HP 42S: La felicidad hecha botones


Funciones de la HP 42S

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Nombre Descripción, teclas, parámetros
ABS Valor absoluto. Devuelve |x|.
Teclas: [■][CONVERT][▼][ABS]
ACOS Arco coseno o coseno inverso. Devuelve acos(x).
Teclas: [■][COS]
ACOSH Arco coseno hiperbólico. Devuelve acosh(x).
ADV Avanza el papel de la impresora una línea.
Teclas: [■][PRINT][▼][ADV]
AGRAPH Gráficos alfa. Presenta una imagen gráfica. Cada carácter en el registro Alfa especifica un diseño de columna que consiste en 8 puntos. Los regitros X y Y especifican la ubicación del primer pixel de la imagen.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][AGRA]
AIP Añade la parte entera de x al registro Alfa.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][AIP]
ALENG Longitud Alfa. Devuelve el número de caracteres contenidos en el registro Alfa.
ALL Selecciona el formato de presentación ALL.
Teclas: [■][DISP][ALL]
ALLΣ Selecciona el modo ALLΣ (todas estadísticas), el cual utiliza 13 coeficientes de suma.

Teclas: [■][STAT][▼][ALLΣ]
[■][ALPHA] Selecciona el menú ALFA para escribir caracteres.
ANDY lógica. Devuelve el resultado de la Y lógica de x y y.

Teclas: [■][BASE][LOGIC][AND]
AOFFDesactivar Alfa. Sale del menú ALFA.
AONActivar Alfa. Selecciona el menú ALFA./td>
ARCLRecuperar Alfa. Copia los datos al resgistro Alfa, anexándolos al contenido actual. Los números se formatean con el formato de presentación en uso.

Tecla: [RCL] (cuando el modo Alfa está activado).
Parámetro: registro o variable
Indirecto: Sí
AROTRotar Alfa. Rota el contenido del registro Alfa según el número de caracteres especificados en X.
ASHFDesplazar Alfa. Desplaza hacia la izquierda el contenido del registro Alfa, eliminando de esta manera los seis caracteres del extremo izquierdo.
ASINArco seno. Devuelve asin(x).
Teclas: [■][SIN]
ASINHArco seno hiperbólico. Devuelve asinh(x).
ASSIGNAsigna una función, programa o variable a una tecla del menú CUSTOM.

Teclas: [■][ASSIGN]
Parámetros: 1) nombre de función, etiqueta de programa Alfa o nombre de variable: 2) Número de tecla (de 01 a 18).
ASTOAlmacenar Alfa. Copia los primeros seis caracteres del registro Alfa a un registro o variable.

Tecla: [STO] (cuando el modo Alta está activado).
Parámetro: registro o variable
Indirecto: Sí
ATANArco tangente. Devuelve atan(x)
Teclas: [■][TAN]
ATANHArco tangente hiperbólica. Devuelve atanh(x)
ATOXAlfa a x. Convierte el carácter del extremo izquierdo del registro Alfa a su código correspondiente (el cual se almacena en el registro X) y borra el carácter.
AVIEWPresentar Alfa. Presentar el contenido del registro Alfa.
Teclas: [■][PGM.FCN][AVIEW]
[■][BASE]Selecciona el menú BASE
BASE+Suma de base. Devuelve la suma de 36 bits de y + x.
Teclas: [■][BASE][+]
BASE–Resta de base. Devuelve la diferencia de 36 bits de yx.
Teclas: [■][BASE][–]
BASE×Resta de base. Devuelve producto de 36 bits de y × x.
Teclas: [■][BASE][×]
BASE÷División de base. Devuelve el cociente de 36 bits de y ÷ x.
Teclas: [■][BASE][÷]
BASE +/-Cambia de signo de base. Devuelve el complemento de 2 de 36 bits para x.
Teclas: [■][BASE][+/-]
BEEPEmite una serie de cuatro tonos.

Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][BEEP]
BESTSelecciona el mejor modelo de ajuste de curva para los datos estadísticos en uso.

Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][BEST]
BINMSelecciona el modo binario (base 2)
Teclas: [■][BASE][BINM]
BIT?Prueba el x -ésimo bit de y. Si el bit está puesto (1), se ejecuta la próxima línea de programa; si el bit está borrado (0), se salta a la próxima línea de programa.

Teclas: [■][BASE][LOGIC][BIT?]
BSTPaso atrás. Traslada el puntero de programa a la línea de programa anterior (no programable).

Teclas: [■][BST] (o [▲] si no se presenta ningún menú)
CFBorrar indicador nn (00 ≤ nn ≤ 35; 81 ≤ nn ≤ 99).

Teclas: [■][FLAGS][CF]
Parámetros: número de indicador
Indirecto: Sí
[■][CATALOG]Selecciona el menú CATALOG
CLABorrar registro Alfa. Si el modo Alfa está activado y la entrada de caracteres ha sido finalizada (no hay cursor), entonces [←] también ejecuta la función CLA

Teclas: [■][CLEAR][CLA]
CLALLBorrar todo. Borra todos los programas y datos almacenados (no programable).

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLALL][YES]
CLDBorrar pantalla. Borra el mensaje de la pantalla.
[■][CLEAR]Selecciona el menú CLEAR
CLKEYSBorra todas las asignaciones del menú CUSTOM.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLKY]
CLLCDBorrar LCD (pantalla de cristal líquido). Borra toda la pantalla.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLLCD]
CLMENUBorrar MENU. Borra todas las definiciones de teclas de menú para el menú programable.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLMN]
CLPBorra un programa de memoria.

Teclas: [■][CLEAR][CLP]
Parámetro: etiqueta global
Indirecto: No
CLRGPone a cero todos los registros de almacenamiento numerados.

Teclas: [■][CLEAR][▼][CLRG]
CLSTPone a cero todos los registros de la escala.

Teclas: [■][CLEAR][CLST]
CLVBorra una variable de memoria.

Teclas: [■][CLEAR][CLV]
Parámetro: nombre de variable
Indirecto: Sí
CLXPone a cero el registro X. Si la entrada de dígitos ha sido finalizada (no hay cursor), [←] también ejecuta CLX.

Teclas: [■][CLEAR][CLX]
CLΣBorrar estadísticas. Borra los datos estadísticos acumulados en los registros de suma.

Teclas: [■][CLEAR][CLΣ]
COMBCombinaciones de una cantidad de y elementos considerados en un grupo de x elementos. Devuelve y! ÷ (x!(y - x)!).
Teclas: [■][PROB][COMB]
COMPLEXConvierte dos números (o matrices) reales en un número (o matriz) complejo. Convierte un número (o matriz) complejo en dos números (o matrices) reales.
Teclas: [■][COMPLEX]
[■][CONVERT]Selecciona el menú CONVERT
CORRDevuelve un coeficiente de correlación basado en los datos estadísticos y el modelo de ajuste de curvas en uso.
Teclas: [■][STAT][CFIT][CORR]
COSCoseno. Devuelve cos(x)
Teclas: [COS]
COSHCoseno hiperbólico. Devuelve cosh(x)
CPXRESResultados complejos. Hace posible que la calculadora produzca un resultado complejo aun cuando las entradas sean números reales.
Teclas: [■][MODES][▼][CRES]
CPX?Si el registro X contiene un número complejo, se ejecuta la próxima línea de programa. Si el registro X no contiene un número complejo, se salta la línea de programa.
CROSSDevuelve el producto vectorial de dos vectores (matrices o números complejos).

Teclas: [■][MATRIX][▼][CROSS]
[■][CUSTOM]Selecciona el menú CUSTOM
DECMSelecciona el modo Decimal (base 10).
Teclas: [■][BASE][DECM]
DEGSelecciona el modo angular de grados (base 10).
Teclas: [■][MODE][DEG]
DELBorra el número especificado de líneas del programa en uso. El modo de entrada de programas debe estar activado. (No programable).
Teclas: [■][CLEAR][▼][DEL]
Parámetro: número de líneas
Indirecto: No
DELAYEspecifica un tiempo de demora de impresión de x segundos.
Teclas: [■][PRINT][▼][DELAY]
DELRBorrar fila. Borra la fila actual de la matriz indexada.
Teclas: [■][MATRIX][EDIT][▼][DELR]
DETDevuelve el determinante de la matriz y lo coloca en el registro X.

Teclas: [■][MATRIZ][DET]
DIMDimensiona una matriz con x columnas y Y filas. Si la matriz no existe, DIM la creará.
Teclas: [■][MATRIX][▼][DIM]
Parámetro: nombre de variable
Indirecto: Sí
DIM?Devuelve las dimensiones de la matriz colocando las filas en el registro Y y las filas en el registro X.
[■][DISP]Selecciona el menú DISP
DOTDevuelve el producto escalar de dos vectores (matrices o números complejos).

Teclas: [■][MATRIX][▼][DOT]
DSEDecrementar, saltar si es menor o igual. Dado el valor ccccccc.fffii en una variable o registro, decrementa ccccccc en ii y salta la próxima línea de programa si ccccccc resulta ≤ fff.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][DSE]
Parámetro: registro o variable
Indirecto: Sí
[E]Entrar exponente. Añade "E" al número que se entra. Indica que sigue un exponente de diez.
EDITEditar una matriz en el registro X.
Teclas: [■][MATRIX][EDIT]
EDITNEditar una matriz con nombre.

Teclas: [■][MATRIX][▼][EDIT]
Parámetro: nombre de variable
Indirecto: Sí
ENDFin del programa
ENGSelecciona el formato de presentación Técnico.
Teclas: [■][DISP][ENG]
Parámetro: número de dígitos
Indirecto: Sí
ENTERSepara dos números entrados uno tras otro; copia x al registro Y, y al registro Z, z al registro T; se borra t.
Teclas: [ENTER]
[EXIT]Sale del menú en uso (no programable).
EXITALLSale de todos los menús.
EXPFSelecciona el modelo de ajuste de curvas exponencial.
Teclas: [■][CFIT][MODL][EXPF]
E↑XAntilogaritmo natural. Devuelve ex
Teclas: [■][ex]
E↑X–1Antilogaritmo natural para valores de x próximos a cero. Devuelve ex – 1, el cual provee un grado de exactitud más alto en la parte fraccionaria del resultado.
FC?Si el indicador especificado está borrado, ejecuta la próxima línea de programa; si el indicador está puesto, salta la próxima línea de programa.
Teclas: [■][FLAGS][FC?]
Parámetro: número de indicador
Indirecto: Sí
FC?CSi el indicador especificado está borrado, ejecuta la próxima línea de programa; si el indicador está puesto, salta la próxima línea de programa. El indicador se borra al finalizar la prueba. (Esta función puede utilizarse solamente con los indicadores del 00 al 35 y del 81 al 99).
Teclas: [■][FLAGS][FC?C]
Parámetro: número de indicador
Indirecto: Sí
FCSTXPronostica un valor de x dado un valor de y.
Teclas: [■][STAT][CFIT][FCSTX]
FCSTYPronostica un valor de y dado un valor de x.
Teclas: [■][STAT][CFIT][FCSTY]
FIXSelecciona el formato de presentación Decimal fijo.
Teclas: [■][DISP][FIX]
Parámetro: número de dígitos
Indirecto: Sí
[■][FLAGS]Selecciona el menú FLAGS
FNRMDevuelve la norma de Frobenius de la matriz y la almacena en el registro X.
FPDevuelve la parte fraccionaria de x
Teclas: [■][CONVERT][▼][FP]
FS?Si el indicador especificado está puesto, ejecuta la próxima línea de programa; si el indicador está borrado, salta la próxima línea de programa.
Teclas: [■][FLAGS][FS?]
Parámetro: número de indicador
Indirecto: Sí
FS?CSi el indicador especificado está puesto, ejecuta la próxima línea de programa; si el indicador está borrado, salta la próxima línea de programa. El indicador se borra al finalizar la prueba. (Esta función puede utilizarse solamente con los indicadores del 00 al 35 y del 81 al 99).
Teclas: [■][FLAGS][FS?C]
Parámetro: número de indicador
Indirecto: Sí
GAMMAFunción Gamma. Devuelve Γ[x]

Teclas: [■][GAM]
GETKEYObtener tecla. La calculadora espera que se oprima una tecla. Al hacerlo, el número de ésta se coloca en el registro X. Las teclas están numeradas de 1 a 37 (de [Σ+] a [+]) y de 38 a 74 (de [■][Σ-] a [■][CATALOG]) para las teclas de cambio.

Teclas: [■][PGM.FCN][▲][GETK]
GETMObtener matriz. Copia al registro X una submatriz de la matriz indexada.

Teclas: [■][MATRIX][▲][GETM]
GRADSelecciona el modo angular Grados centesimales.
Teclas: [■][MODES][GRAD]
GROWSelecciona el modo de expansión. La ejecución de [→] o [J+] causa que se agregue una nueva fila a la matriz si los punteros de índice se encuentran en el último elemento de ésta (esquina inferior derecha).

Teclas [■][MATRIX][EDIT][▼][GROW]
GTOIr a la etiqueta. Se ejecuta desde el teclado, se traslada el puntero de programa a la etiqueta especificada. En un programa en ejecución, causa que el programa se bifurque a la etiqueta especificada.
Teclas: [■][GTO]
Parámetro: etiqueta local o global
Indirecto: Sí
[■][GTO][ . ]Traslada el puntero de programa a un número de línea o a una etiqueta global. (No programable)
[■][GTO][ . ][ . ]Traslada el puntero de programa a un nuevo espacio en la memoria de programas. (No programable)
HEXMSelecciona el modo hexadecimal (base 16).
Teclas: [■][BASE][HEXM]
HMS+Suma x y y utilizando el formato H.MMSSss (horas-minutos-segundos).
HMS-Sustrae x de y utilizando el formato H.MMSSss
I+Incrementa el puntero de filas en la matriz indexada.
I-Decrementa el puntero de filas en la matriz indexada.
INDEXIndexación de una matriz con nombre.
Teclas: [■][MATRIX][▼][INDEX]
Parámetros: nombre de variable
Indirecto: Sí
INPUTRecupera un registro o variable y lo coloca en el registro X, presenta el nombre del registro o de la variable junto con el contenido del registro X, y da fin a la ejecución del programa; el oprimir [R/S] almacena X en el registro o variable; el oprimir [EXIT] cancela el proceso (Se utiliza únicamente en los programas)
Teclas: [■][PGM.FCN][INPUT]
Parámetro: registro o variable
Indirecto: Sí
INSRInserta una fila en la matriz indexada.
[■][MATRIX][EDIT][▼][INSR]
INTEGEfectúa una integración del programa seleccionado con respecto a la variable especificada.
Parámetro: nombre de la variable
Indirecto: Sí
INVRTDevuelve la inversa de la matriz almacenada en el registro X.

Teclas: [■][MATRIX][INV]
IPDevuelve la parte entera de X.
Teclas: [■][CONVERT][▼][IP]
ISGIncrementar, saltar si es mayor. Dado el valor ccccccc.fffii en una variable o registro, incrementa ccccccc en ii y salta la próxima línea de programa si ccccccc resulta mayor que (>) fff.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][ISG]
Parámetro: registro o variable
Indirecto: Sí
J+Incrementa el puntero de columna en la matriz indexada.
J–Decrementa el puntero de columna en la matriz indexada.
KEYASNSelecciona el modo de asignación de teclas para el menú CUSTOM.

Teclas: [■][MODES][▼][KEY]
KEYGAl oprimir tecla de menú, ir a. Define la etiqueta que se debe bifurcar al oprimir una tecla de menú determinada.
Teclas: [■][PGM.FCN][▲][KEYG]
Parámetros: consultar tabla de parámetros.
KEYXAl oprimir tecla de menú, ejecutar. Define la etiqueta que se debe ejecutar (como subrutina) al oprimir una tecla de menú determinada.

Teclas: [■][PGM.FCN][▲][KEYX]
Parámetros: consultar tabla de parámetros.
LASTXUltima x. Recupera el último valor de x utilizado en un cálculo.

Teclas: [■][LASTX]
LBLEtiqueta. Identifica programas y rutinas para facilitar la ejecución y la bifurcación.

Teclas: [■][PGM.FCN][LBL]
Parámetro: etiqueta local o global
Indirecto: No
LCLBLSelecciona el modo etiqueta local para el menú CUSTOM.
Teclas: [■][MODES][▼][LCLBL]
LINFSelecciona el modelo de ajuste de curva lineal.
Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][LINF]
LINΣSelecciona el modo estadísticas lineales, el cual utiliza seis coeficientes de suma.

Teclas: [■][STAT][▼][LINΣ]
LISTImprime parte de un listado de programa. (No programable).

Teclas: [■][PRINT][▼][LIST]
Parámetro: número de líneas
Indirecto: No
LNLogaritmo natural. Devuelve ln x.
Teclas: [LN]
LN1+XLogaritmo natural de números próximos a cero. Devuelve ln(1 + x), el cual provee un grado de exactitud más alto en la parte fraccionaria del resultado.
LOGLogaritmo decimal. Devuelve log10 x.

Teclas: [LOG]
LOGFSelecciona el modelo de ajuste de curva logarítmico.
Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][LOGF]
MANSelecciona el modo de impresión manual.
Teclas: [■][PRINT][▲][MAN]
MAT?Si el registro X contiene una matriz, ejecuta la próxima línea de programa; de lo contrario, salta la próxima línea de programa.
MEANMedia. Devuelve la media aritmética de los valores de X (Σx ÷ n) y de los valores de Y (Σy ÷ n)
Teclas: [▼][STAT][MEAN]
MENUSelecciona el menú programable.

Teclas: [▼][PGM.FCN][▲][MENU]
MODMódulo. Devuelve el residuo de y ÷ x.
Teclas: [■][CONVERT][▼][MOD]
MVARDeclara una variable de menú.
Teclas: [■][PGM.FCN][▼][MVAR]
Parámetro: nombre de variable
Indirecto: No
N!Factorial. Devuelve x!.
Teclas: [■][PROB][N!]
NEWMATNueva matriz. Crea una matriz de dimensiones y × x en el registro X.

Teclas: [■][MATRIX][NEW]
NORMSelecciona el modo de impresión Normal, el cual imprime un registro de las pulsaciones de las teclas.
Teclas: [■][PRINT][▲][NORM]
NOTNegación lógica. Devuelve NO x.
Teclas: [■][BASE][LOGIC][NOT]
OCTMSelecciona el modo Octal (base 8).
Teclas: [■][BASE][OCTM]
[■][OFF]Apaga la calculadora (no programable).
OFFApaga la calculadora (programable). (Al oprimir [■][OFF] no se ejecuta la función programable OFF).
OLDRecupera el elemento actual de la matriz indexada.
ONEncendido continuo. Evita que la calculadora se apague automáticamente después de diez minutos de no utilizarla.
ORO Lógica. Devuelve el resultado de la operación x O y.
Teclas: [■][BASE][LOGIC][OR]
[■][PGM.FCN]Selecciona el menú PGM.FNC (funciones de programación).
PERMPermutaciones de una cantidad y de elementos considerados en grupos de x elementos. Devuelve y! ÷ (y - x)!.
Teclas: [■][PROB][PERM]
PGMINTSelecciona el programa a integrar.
Teclas: [■][∫f(x)][PINT] (en el modo de entrada de programas)
Parámetro: etiqueta global
Indirecto: Sí
PGMSLVSelecciona el programa a resolver.
Teclas: [■][SOLVER][PSLV] (en el modo de entrada de programas)
Parámetro: etiqueta global
Indirecto: Sí
PIRecupera una aproximación a π al registro X. (3.14159265359).
Teclas: [■][π]
PIXELEnciendo un solo pixel (punto) en la pantalla. La ubicación del pixel lo indican los números de los registros X y Y.

Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][PIXEL]
POLARSelecciona el modo de coordenadas Polares para presentar números complejos

Teclas: [■][MODES][POLAR]
POSAPosición en Alfa. Busca en el registro Alfa el valor especificado en el registro X. Si éste se encuentra, devuelve la posición del carácter; de lo contrario devuelve -1.
PRAImprimir registro Alfa.
Teclas: [■][PRINT][PRA]
PRLCDImprimir LCD (pantalla de cristal líquido). Imprime el contenido de la pantalla.

Teclas: [■][PRINT][▼][PRLCD]
[■][PRGRM]Entra y sale del modo de entrada de programas.
[■][PRINT]Selecciona el menú PRINT.
[■][PROB]Selecciona el menú PROB (probabilidad).
PROFFInhabilitar impresión. Borra los indicadores 21 y 55.
Teclas: [■][PRINT][▲][POFF]
PROMPTPresenta el registro Alfa y para la ejecución del programa.

Teclas: [■][PGM.FCN][▼][PROM]
PRONHabilitar impresión. Pone los indicadores 21 y 55.
Teclas: [■][PRINT][▲][PON]
PRPImprimir programa. Si no se especifica una etiqueta, imprime el programa en uso (no programable). Teclas: [■][PRINT][PRP]Parámetro: etiqueta global (opcional)Indirecto: No
PRSTKImprimir stack. Imprime el contenido de los registros del stack (X, Y, Z y T). Teclas: [■][PRINT][PRST]
PRUSRImprime las variables y los programas del usuario. Teclas: [■][PRINT][▼][PRUSR]
PRVImprimir variable. Teclas: [■][PRINT][PRV]Parámetro: nombre de variableIndirecto: Sí
PRXImprimir registro X. Teclas: [■][PRINT][PRX]
PRΣImprimir estadísticas. Imprime el contenido de los registros de suma. Teclas: [■][PRINT][PRΣ]
PSEProduce una pausa de ejecución del programa durante un segundo aproximadamente. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][PSE]
PUTMIncluir matriz. Inserta la matriz almacenada en el registro X en la matriz indexada, comenzando a partir del elemento actual. Teclas: [■][MATRIX][▲][PUTM]
PWRFSelecciona el modelo de ajuste de curva de potencia. Teclas: [■][STAT][CFIT][MODL][PWRF]
QUIETBorra o pone el indicador 26 para inhabilitar/habilitar el tono audible (no programable) Teclas: [■][MODES][▼][QUIET]
RADSelecciona el modo angular de Radianes. Teclas: [■][MODES][RAD]
RANDevuelve un número aleatorio (0 ≤ x ≤ 1). Teclas: [■][PROB][RAN]
RCLRecupera datos y los almacena en el registro X. Teclas: [RCL]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
RCL+Recuperar y sumar. Recupera un valor y lo suma al contenido del registro X. Teclas: [RCL][+]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
RCL–Recuperar y restar. Recupera un valor y lo resta del contenido del registro X. Teclas: [RCL][–]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
RCL×Recuperar y multiplicar. Recupera un valor y lo multiplica por el contenido del registro X. Teclas: [RCL][×]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
RCL÷Recuperar y dividir. Recupera un valor y divide el contenido del registro X entre tal valor. Teclas: [RCL][÷]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
RCLELRecuperar elemento. Recupera el elemento actual de la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][▲][RCLEL]
RCLIJRecupera los valores de los punteros de columna y de fila (I y J) correspondientes a la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][▲][RCLIJ]
RDX,Selecciona la coma como signo decimal. Teclas: [■][DISP][RDX,]
RDX.Selecciona el punto como signo decimal. Teclas: [■][DISP][RDX.]
REALRESResultados reales. Inhabilita la capacidad de la calculadora de dar un número complejo a partir de números reales. Teclas: [■][MODES][▼][RRES]
REAL?Si el registro X contiene un número real, ejecuta la próxima línea de programa; de lo contrario, salta la próxima línea de programa.
RECTSelecciona el modo de coordenadas rectangulares para la presentación de números complejos. Teclas: [■][MODES][RECT]
RNDRedondea el valor del registro X de acuerdo con el formato de presentación en uso. Teclas: [■][CONVERT][▼][RND]
RNRMDevuelve la norma de filas de la matriz contenida en el registro X.
ROTXYRealiza una rotación del número de 36 bits almacenado en el registro Y; los dígitos se desplazan x bits. Teclas: [■][BASE][LOGIC][ROTXY]
RSUMDevuelve la suma de las filas correspondiente a cada fila de la matriz contenida en el registro X y coloca las sumas en una matriz de columnas.
RTNRetorno. En un programa en ejecución, devuelve el puntero de programa a la línea que sigue inmediatamente después de la instrucción XEQ más reciente. Si no se encuentra una instrucción XEQ correspondiente, se finaliza la ejecución del programa. Si se ejecuta desde el teclado, RTN dirige el puntero de programa a la línea 00 del programa en uso. Teclas: [■][PGM.FCN][RTN]
R<>RIntercambiar filas. Intercambia los elementos de las filas x y y de la matriz indexada.
R↑Efectúa una rotación hacia arriba del contenido de los cuatro registros del stack.
R↓Efectúa una rotación hacia abajo del contenido de los cuatro registros del stack.
[R/S]Ejecutar/Parar. Ejecuta un programa (comenzando a partir de la línea de programa en uso) o detiene un programa en ejecución. En el modo de entrada de programas, inserta una instrucción STOP en el programa.
SCISelecciona el formato de presentación Científica. Teclas: [■][DISP][SCI]Parámetro: número de dígitosIndirecto: Sí
SDEVDesviación típica. Devuelve sx y sy, después de calcularlos a partir de los datos estadísticos en uso. Teclas: [■][STAT][SDEV]
SEEDAlmacena una semilla para generar números aleatorios. Teclas: [■][PROB][SEED]
SFPone el  indicador nn (00 ≤ nn ≤ 35; 81 ≤ nn ≤ 99).

Teclas: [■][FLAGS][SF]
Parámetros: número de indicador
Indirecto: Sí
[■][SHOW]Muestra la precisión completa del número almacenado en el registro X, la totalidad del registro Alfa, o una línea de programa entera.
SIGNSigno. Devuelve 1 para x ≥ 0, -1 para x < 0, y 0 para los valores no numéricos. Devuelve el vector unitario para un número complejo. Teclas: [■][CONVERT][▼][SIGN]
SINSeno. Devuelve sen(x). Teclas: [SIN]
SINHSeno hiperbólico. Devuelve sinh(x).
SIZEFija el número de registros de almacenamiento. Teclas: [■][MODES][▼][SIZE]Parámetro: número de registrosIndirecto: No
SLOPEDevuelve la pendiente de la transformación lineal del modelo de ajuste de curva en uso. Teclas: [■][STAT][CFIT][SLOPE]
[■][SOLVER]Selecciona el menu SOLVER.
SQRTRaíz cuadrada. Devuelve √x. Tecla: [√x]
SSTPaso único. Traslada el puntero de programa a la próxima línea (no programable). Teclas: [■][SST] (o [▼] si no se presenta ningún menú)
[■][STAT]Selecciona el menú STAT (estadísticas)
STOAlmacena una copia de x en el registro o variable de destino. Tecla: [STO]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
STO+Sumar con valor almacenado. Suma x con un registro o variable existente.Tecla: [STO][+]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
STO–Restar de valor almacenado. Sustrae x de un registro o variable existente. Tecla: [STO][–]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
STO×Multiplicar por valor almacenado. Multiplica un registro o variable existente por x. Tecla: [STO][×]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
STO÷Dividir  valor almacenado. Divide un registro o variable existente entre el valor de x. Tecla: [STO][÷]Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
STOELAlmacenar elemento. Almacena una copia de x en el elemento actual de la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][▲][STOEL]
STOIJTraslada los punteros de fila y columna a I = x y J = y en la matriz indexada.Teclas: [■][MATRIX][▲][STOIJ]
STOPParar la ejecución del programa. Tecla: [R/S] (en el modo de entrada de programas)
STR?Si el registro X contiene una serie Alfa, ejecuta la próxima línea de programa; de lo contrario, salta la próxima línea de programa.
SUMDevuelve las sumas Σx y Σy y las coloca en los registros X y Y. Teclas: [■][STAT][SUM]
TANTangente. Devuelve tan(x). Tecla: [TAN]
TANHTangente hiperbólica. Devuelve tanh(x)
TONEEmite un tono audible. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][TONE]Parámetro: número de tono (0-9)Indirecto: Sí
TRACESelecciona el modo de impresión Trace, el cual imprime un registro de las pulsaciones de tecla de los resultados. Teclas: [■][PRINT][▲][TRACE]
TRANSDevuelve la transpuesta de la matriz y la coloca en el registro X. Teclas: [■][MATRIX][TRAN]
UVECVector unitario. Devuelve el vector unitario de la matriz o número complejo situado en el registro X. Teclas: [■][MATRIX][▼][UVEC]
VARMENUCrear un menú de variables a partir de las instrucciones MVAR ubicadas después de la etiqueta global especificada. Teclas: [■][PGM.FCN][▲][VARM]Parámetro: etiqueta global de programaIndirecto: Sí
WMEANMedia ponderada. Devuelve la media ponderada de los valores de x (los valores de y constituyen los pesos correspondientes): Σxy ÷ Σy. Teclas: [■][STAT][WMN]
WRAPSelecciona el modo de entrada normal, el cual evita la expansión de la matriz indexada. Teclas: [■][MATRIX][EDIT][▼][WRAP]
X<>Intercambia el contenido del registro X con el de otro registro o variable. Parámetro: registro o variableIndirecto: Sí
X<>YIntercambia el contenido de los registros X y Y. Tecla: [x<>y]
X<0?Prueba x menor que 0.Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X<0?]
X<Y?Prueba x menor que y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?Y][X<Y?]
X≤0?Prueba x menor o igual que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≤0?]
X≤Y?Prueba x menor o igual que y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?Y][X≤Y?]
X=0?Prueba x igual a 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X=0?]
X=Y?Prueba x igual a y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?Y][X=Y?]
X≠0?Prueba x no igual a  0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≠0?]
X≠Y?Prueba x no igual a y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≠0?]
X>0?Prueba x mayor que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X>0?]
X>Y?Prueba x mayor que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X>Y?]
X≥0?Prueba x mayor que 0. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≥0?]
X≥Y?Prueba x mayor que y. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][X?0][X≥Y?]
XEQEjecutar una función o programa. Teclas: [XEQ]Parámetro: función o etiquetaIndirecto: Sí
XORO exclusivo.  Devuelve x XOR y. Teclas: [■][BASE][XOR]
XTOAX a Alfa. Añade un carácter (especificado por el código almacenado en el registro X) al registro Alfa. Si el registro X contiene una serie Alfa, se añade a la serie entera. Teclas: [■][PGM.FCN][▼][▼][XTOA]
X↑2Cuadrado. Devuelve x2. Teclas: [■][x2]
YINTIntersección y. Devuelve el punto de la intersección entre el eje de las y y la curva que ha sido ajustada a los datos estadísticos en uso. Teclas: [■][STAT][CFIT][YINT]
X↑YExponente. Devuelve yx. Teclas: [■][yx]
[■][∫f(x)]Selecciona el menú ∫f(x)
1/XRecíproco. Devuelve 1 ÷ x. Teclas: [1 / x]
10↑XAntilogaritmo decimal. Devuelve 10x. Teclas: [■][10x]
+Suma. Devuelve y + x. Teclas: [+]
Resta. Devuelve y – x. Teclas: [–]
×Multiplicación. Devuelve x × y. Teclas: [×]
÷División. Devuelve y ÷ x. Teclas: [÷]
+/–Cambia el signo del número almacenado en el registro X. Al entrar un exponente, esta función puede utilizarse para cambiar el signo de éste. Teclas: [+/–]
Σ+Suma estadística. Acumula un par de valores de x y y en los registros de suma. Teclas: [Σ+]
Σ–Restar de la suma estadística. Sustrae un par de valores de x y y de los registros de suma. Teclas: [■] [Σ–]
ΣREGRegistros de suma. Define el registro de almacenamiento que servirá como el registro de suma inicial. Teclas: [■] [STAT][▼][ΣREG]Parámetro: número de registroIndirecto: Sí
ΣREG?Devuelve el número del primer registro de suma.
→DECA decimal. Convierte la representación octal (base 8) de un número a la base decimal (base 10). Nota: se ha incluido esta función para mantener la compatibilidad con programas de la HP-41 (la cual utiliza el nombre de función DECK) y no tiene relación alguna con la aplicación Base.
→DEGA grados. Convierte un ángulo de radianes a grados. Devuelve el valor (360/2π)x a horas-minutos-segundos. Teclas: [■] [CONVERT][ →DEG]
→HMSConvierte x de una fracción decimal al formato minutos-segundos. Teclas: [■] [CONVERT][ →HMS]
→HRA horas. Convierte x del formato minutos-segundos a una fracción decimal.
→OCTA octal. Convierte un número decimal a la representación octal. Nota: esta función ha sido incluida para mantener la compatibilidad con programas de la HP-41 (la cual utiliza el nombre de función OCT) y no tiene relación alguna con la aplicación Base.
→POLA polares. Convierte x y y a las coordenadas polares correspondientes r y θ. Si el registro X contiene un número complejo, se convierten las dos partes de éste a valores polares. Teclas: [■] [CONVERT][ →POL]
→RADA radianes. Convierte un valor angular de grados a radianes. Devuelve el valor (2π/360)x. Teclas: [■] [CONVERT][ →RAD]
→RECA rectangulares. Convierte r (en el registro X) y θ (en el registro Y) a las coordenadas rectangulares correspondientes (x y y). Si el registro X contiene un número complejo, se convierten las dos partes de éste a valores rectangulares. Teclas: [■] [CONVERT][ →REC]
[←]Retrocede o borra el registro X. En el modo de entrada de programas, borra la línea del programa en uso.
Desplaza los punteros hacia la izquierda un elemento en la matriz indexada.
Desplaza los punteros hacia arriba un elemento en la matriz indexada.
Desplaza los punteros hacia abajo un elemento en la matriz indexada.
Desplaza los punteros hacia la derecha un elemento en la matriz indexada.
% Porcentaje. Devuelve (x × y) 100. Deja el valor de y en el registro Y.

Teclas: [■] [%]
%CH Porcentaje de cambio. Devuelve (x y)(100 ÷ y)
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