Bestia del Caos Gigante
(Sacado de la página de Forgeworld, traducido por El Horror)


BESTIA GIGANTE DEL CAOS

Hay muchos horrores demasiado horribles como para nombrarlos en los mundos demoniacos del Ojo del Terror. Son las terribles abominaciones del Caos, criaturas cogidas por los dioses oscuros y corrompidas por simple entretenimiento o poseídas por demonios. Atormentadas y enloquecidas por su nueva forma, y sus almas siendo guiadas por los demonios que hay en su interior, las Bestias del Caos solo buscan matar antes de que la muerte las encuentre. Las Bestias del Caos tienen muchas formas, para cada una es una masa de músculos, tendones, colmillos y garras, con un solo pensamiento, cargar hacía el enemigo para destrozarle y abrirse un sangriento camino por el campo de batalla.

Puntos   HA    HP    F    R    H    I    A    Lid    Salv
  110       5       0      7    6     4    4    3      5      -/5+

Número: 1
Armas: Grandes colmillos y garras
Opciones: Las Bestias del Caos pueden llevar una Marca del Caos, como si fueran personajes independientes. Si se les da la Marca de Tzeench se convierten en Hechiceros, pudiendo elegir uno de los siguientes poderes por los puntos que aparece en el Codex: Marines Espaciales del Caos; Rayo de Muerte (1), Poder psíquico menor y Viento del Caos. Si le das una Marca del Caos, la Bestia debe pintarse con colores apropiados de su Dios patron (2).
La Bestia del Caos no puede elegir nada de la Armería del Caos
Personaje: Una Bestia del Caos es un personaje independiente y sigue las reglas de los personajes independientes del reglamento de Warhammer 40.000 excepto las siguientes. Una Bestia del Caos no puede unirse a ninguna unidad. Debido a su gran tamaño siempre puede ser designada como blanco incluso si está a 15 cm de una unidad.
Transporte: Una Bestia del Caos Gigante no puede subir en ningún transporte.
Apoyo pesado: Una Bestia del Caos Gigante es una opción de Apoyo Pesado para un ejercito de Marines Espaciales del Caos o de Perdidos y Condenados (ver Codex: Ojo del Terror).

REGLAS ESPECIALES
Horrible: Una Bestia Gigante del Caos tiene la habilidad ‘Aspecto demoniaco’
Coraje: Una Bestia Gigante del Caos nunca debe hacer chequeos de moral, nunca se retira o huye y nunca se acobarda.
Criatura Monstruosa: Grandes y poderosas, las Bestias Gigantes del Caos tiran 2D6 para penetrar blindaje y anulan las salvaciones por armadura en combate cuerpo a cuerpo.
Invulnerable: Creadas a partir de la esencia del Caos, estas bestias son muy difíciles de parar. Tienen una salvación invulnerable contra cualquier herida que sufran, incluso contra aquellas que normalmente no se pueden salvar.

Comentarios de El Horror:

1. El poder Rayo de Muerte es un poder de disparo que requiere de HP. Hasta que un día de estos envie un mail a Forgeworld preguntando yo recomiendo usar una HP 3, ya que menos creo que sería inutil y más un abuso.

2. Pintarla del color que os salga de los bajos. Es más aunque la minitura de Forgeworld (la de arriba de la foto pequeña) está muy bien (si la quereis ver mejor ir a la página de Forgeworld, en la sección de enlaces teneís la dirección) yo os recomiendo que veais el catalogo de Rackham que hay cosas mucho más baratas, de metal y que le da mil vueltas a la de Forgeworld en mi opinión (igualmente teneís el enlace al catalogo de Rackham en la sección de enlaces de la web).

Finalmente decir que creo que es una criatura equilibrada ya que es una bestia en cuerpo a cuerpo pero no tiene muchos ataques por lo que hay que usarla con cautela, y aunque parece resitente, la salvación invulnerale ya sabemos que sale solo de vez en cuando y la R 6 no es que sea gran cosa, no está mal pero la mayoría de armas pesadas la heriran con facilidad. Es cuestión de probarla.


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