橋牌玩法(德國橋牌, 迷你橋牌, 意大利橋牌, 合約橋牌)

首先,橋牌分成很多種,有簡單的德國橋牌、迷你橋牌,也有合約橋牌、三人橋牌、蜜月橋牌等
其中,有比賽的便是迷你橋牌及合約橋牌了。

 

德國橋牌:

德國橋牌 (German Bridge) 是學習玩定約橋牌前的起步遊戲,其玩法易學易精。這種牌戲雖則名叫德國橋牌,但實則是否起源於德國卻是無從考究。

 

德國橋牌』是一個四人遊戲,四人分別坐在桌子的 NESW 四個位置。每回合比賽 13 副牌,累積總分最高的玩家勝出。

第一副牌由坐 N 的玩家發牌,每人派一張牌;第二副牌由坐 E 的玩家發牌,每人派兩張牌;第三副牌由坐 S 的玩家發牌,每人派三張牌。如此類推。

每副牌開始前由負責發牌的玩家洗牌及派牌,發牌人先派牌給左方的玩家,順時針方向續張牌派發。派完最後一張後,揭開剩下的牌的第一張牌,那張牌的花色為這副牌的『王牌』 (Trump)

每副牌分兩部份進行:叫牌 (Bidding) 和 打牌 (Play)

1. 叫牌

發牌人看過自己的牌後,叫出自己估計能贏得的磴數 (合約),然後按順時針方向各人輪流分別叫出估計的磴數。發牌人把各人估計的磴數填在記分表上。四位玩家的總磴數要與該副牌的張數不相同。

例:

?姓名

N 陳小明

E 馬小玲

S 朱波波

W 梁東東

1

*1

11

0

10

0

10

1

-1

2

1

?

*2

?

0

?

0

?

 

 

2. 打牌

叫牌結束後,由發牌人的左方玩家 (下家) 首先攻出一張牌,其他三位玩家順時針方向次序各出一張牌,贏得該磴的玩家有出牌權繼續出牌,如此類推,直至打完所有牌為止。

打完牌後點算各人所贏得的磴數,完成合約的玩家可按計分方法得分,未能完成合約的玩家將被扣分。

 

怎樣才能贏得一磴?

 

1. 跟牌 (Follow Suit)

跟牌的第一大原則是『有花跟花』。有出牌權的玩家打出一張牌後,其他玩家 必須 跟出該種花色的牌,除非沒有。四張牌最大的一張贏得該磴。

(A 最大,其次是 KQJ10 … … ,最小是 2)

 

2.? 王吃 (Ruff) 和 墊牌 (Discard)

如果一位玩家未能跟出某種花色的牌,他可 選擇 出王牌 王吃 ,贏得該磴;或出王牌以外的花色 墊牌,不打算贏得該磴。

 

例:這副牌由 N陳小明首先攻出 a AE 馬小玲 必須 跟 aQS 朱波波跟 a3,輪到W 梁東東出牌,他可選擇出 c10 cK 贏得這磴;他亦可墊 §7 §8 輸這磴給N 陳小明。

 

怎樣計算分數?

1. 完成合約

能夠完成合約的玩家可按以下公式獲得該副牌的分數:

得分 = ( 磴數 )2 + 10

(eg. 完成 5 磴的合約可得 52 + 10 = 35 )

 

2.未能完成合約

未能完成合約的玩家 (無論是多了或是少了) 將按以下的公式扣分:

扣分 = ---- ( 相差磴數 )2

(eg. 5 磴的合約只贏了 3 磴,分數 = - (5 - 3)2 = - 4

 

 


迷你橋牌:
首先,當然把牌分成4份,(一份13張)所以也要4個人玩。
(在橋牌裡,A最大,2最小,跟大老二不一樣唷!!)
有4種花色,所以把牌依照花色排成4種(黑桃、紅心、方塊、梅花)
舊式把一樣花色的牌在一起啦!!
一攤開牌時,就會有1~13(A~K)的牌,但我們只看J、Q、K和A的牌。
J就是1點
Q就是2點
K就是3點
A就是4點
而假如你有黑桃3、8、K,紅心5、6、J、A,梅花2、4、10和方塊7、9、Q
那你有幾點??
答案是10點!!
喂什麼??因為K是3點,J是1點,A是4點,Q是2點
加起來就是十點!
而大家都算出了自己的點數後,就要說出自己的點數
不是有4個人嗎??所以坐在你桌子對面的就是你的"隊友"
而總共有40點,你和你的隊友的點數如果超過20點的話,那你們就分別當了'莊家和夢家,
例如你有13點,你隊友有10點,那你們總共23點,你們就是莊夢家,而你的點數比他多,所以你當莊家,他當夢家(油點數較多的人當莊家)
夢家要把牌攤開在桌面上,好讓莊家知道你什麼牌比較好。
接著就是要"決定王牌"
舊式莊家看自己和夢家哪個花色的牌比較好,(如果是黑桃比較好,就是黑桃當王牌)
"好",就是大的牌哪一花色比較多啦!!
接著便決定成不成局,初學者的話,可以直接省略
接著便開始玩牌
很簡單
舊式莊家的左邊那個人先出牌,然後比較誰的牌最大,哪一方就贏的那隊排要反著蓋在桌子 上,並且是直的
輸的也是反蓋在桌子 上,不過是橫的
接著接著!!
如果大家出的花色你沒了的話,你就可以出"王牌"
如果王牌是洪馨,你出紅心就贏了
但如果你下家的人也出紅心,也比你大
那你就輸了唷!
還有一種是"無王牌的"
舊識如果兩方的牌都很好的話
舊可以考慮無王
不過無王比較難控制,建議初學者先不要嘗試,以後較熟了之後再嘗試
整復牌都打完了後
舊開始算牌囉!!
未成局的話
只要你放直的牌(贏的牌)超過七張,那你們就贏囉!!
還有,放牌的話
第二張可以再蓋在第一張!!不管是直的還是橫的,都可以蓋

 

 

意大利橋牌:

人數:五人

組合:三對二的unfixed partnership

用牌:除Joker、所有4、5、6外的其他牌(共40張)

排名:花色無分大小

每種花色中3最大、之後是2、A、K、Q、J、10、9、8、7

分數:A算5分、K算4分、Q算3分、J算2分、10算1分

玩法:一開始,每人分發8張牌,發牌者有權先開叫。

每人可以選擇開叫或Pass。Pass的話就到下一個決定是否開叫。
開叫的話,宣布(declare)王牌花色和一張自己沒有的牌。
持有該牌的人就成為Declarer的同伴,但不需告訴任何人。
   如果五個人都Pass,則重新發牌。

Declarer先出牌,順時針的流程,一向橋牌,
之後的每一家若有該花色,則需要出該花色的牌,
否則可出王牌、或其他任何牌。
五人都出牌後,勝方則把有分的牌放在自己前面。然後出牌。

當四十張牌都出完後,同伴的身份當然亦會被發現,
這時,便將declarer加同伴的分數和另外三個防守者的分數相減。
如果delcarer和同伴吃進了所有有分的牌,則他們各得60分。
當然,也有可能是防守者吃進較多的牌,那亦照樣計算分數。

?和一般的啤牌遊戲不一樣,玩Italian Bridge時
一開始總不知道誰是敵是友,只有declarer的同伴一人知道。
大家就在猜疑、自私、和合作間游離……

另外,因為A最高分,3和2卻比它強,
?所以常有想把A收起來的想法,
又常有3或2吃了一輪沒有分的牌的情況出現。

?這遊戲的正式名稱不知道是不是真的Italain Bridge,
但想來和Bridge也真的有點關係,而除去4、5、6的習俗也是常見於意大利的。
?而橋牌中的技巧如偷牌、交叉王吃、奔吃等也可以在意式橋牌中用到喔∼

 

 

國際橋牌(合約橋牌):

起源: 發 展自16世紀歐洲流行的一種稱為「凱旋」(triumph)的撲克牌戲。到了18世紀中期,俄羅斯從依斯坦堡把改良成的Biritch傳到英國,由於 Triumph已發展成多種不同玩法的Whist,所以這種新遊戲也叫作Russian Whist。英國人把Biritch變成一個他們懂的詞,所以就變成Bridge。但那還不是今日我們玩的模式,為了有所區分,那時候的Bridge在今 日則稱作Bridge-Whist或Straight Bridge。到1904年競叫橋牌Auction Bridge問世。1925年在一艘名為Finlandia的遊輪上,美國人Harold S. Vanderbilt創作了今天的計分制度(除了無王牌的35分之外),名為定約橋牌Contract Bridge,也就是目前流行的橋牌。

簡介: 紙牌遊戲中最具知名度和地位的牌戲。

遊戲人數: 四人

總紙牌數: 52張

持牌數目: 每人13張

取勝目標: 與對家為永久盟友,共同合作以取得最高分。遊戲以兩組由兩人組成的伙伴競爭。

出牌大小順序: Ace最大,然後K、Q、J、10、9、…4、3、2為最小。王牌為最大的花式,其餘花式地位平等。

競叫大小順序: 先排數,由1至7。1表示合伙的目標要奪七戙,2表示8戙,如此類推,最大的7表示13戙全奪。再來排花式,無王最大,然後分別是?、?、?、?。舉例:有人叫3?,則下家只能叫起碼3的花式數。可以叫3?、3無王、?、4?、4?等。不能叫3?、3?、2無王、2?、2?等。

發牌方式: 第一局從北家開始,順時針發牌,直至每人得十三張。第二局由東家開始發牌,如此類推。

競叫王牌:
  1. 競叫:首局以北家先競叫,次局為東家先競叫,如此類推。每人各自順時針輪流競叫希望成位王牌的花式,後叫者必須比前叫者叫得大,即使是伙伴也一樣。允許後叫者競叫前叫者曾經叫過的花式。
  2. 雙倍(Double):認為對手競叫者無法奪得競叫的戙數,所有分數將以雙倍計算。
  3. 再雙倍(ReDouble):在Double被叫出後,對方仍然堅持可以成約的可能,於是可以叫ReDouble。所有分數將以四倍計算。
  4. 棄權(Pass):認為無法達到更高目標的可以放棄競叫,而宣稱棄權。當三家棄權後,競叫就結束,以最後叫得最大的花式為該局的王牌。要是發牌後所有玩者都棄權而沒有競叫,則從新洗牌及發牌。

決定莊家:
  1. 基本上以最後競叫者,而令其餘三家棄權競叫的,為該局莊家。
  2. 要是合作伙伴叫出同樣花式的王牌,並令三家棄權競叫,則還是由最先叫該花式的玩者成為莊家。例如:東家叫2?,南家叫3?,西家叫Pass,北家叫4?,然後三家棄權競叫,則由競叫成功的組別中最先選擇?作王牌的南家成為莊家,而不是「應牌」而令三家棄權的北家。
  3. 無論叫雙倍或是再雙倍,都只是積分上的差別,而不影響決定誰是莊家。

夢家: 最後競叫成功的莊家,其對家(即其合作伙伴)將成為該局的夢家。莊家的下家打出第一將牌後,夢家須把所有牌翻開,一切出牌策略由莊家主宰,至該局結束為止。

帶領出牌: 第一回合以競叫勝出者的下家領牌,後回合以前回合奪牌者領牌。

合法出牌: 每回合的領牌人可任意出牌一張,其餘三人必須跟從領牌人出牌的花式出牌,如沒有其花式,才可任意丟廢牌作棄、或出王牌搶吃。

流程:
  1. 發牌後進行競叫,競叫勝出的花式即成為該局王牌,叫贏王牌者即成為莊家,其伙伴為夢家。
  2. 由莊家的下家先出牌,出牌後,夢家即翻開所有手中牌,列於桌面。由莊家決定夢家要出的牌。
  3. 每回合第一張打出的花式為主導花式,其餘三家必須跟隨主導花式出牌,只有牌中沒有其花式者才可以打出其他花式。
  4. 每家輪流出一張牌,為一回合。每回合由牌最大者奪牌,為之奪得一戙牌。
  5. 前回合的奪牌者領牌,繼續遊戲。如此類推,進行十三回合便完成一局。

算分方法:

積分表分成左右兩列,分別代表兩個組合。其中又分上下兩部份,分別標示「正分」和「副分」的累計。成約的分數都累計在「正分」的部份,寫於分隔線以下;其他所有分則累計在「副分」部份,寫於分隔線以上。

合約分數(正分)

 

每一戙

每一戙

第一戙

第二戙之後

無賭倍

20

30

40

30

賭倍 (double)

40

60

80

60

再賭倍 (ReDouble)

80

120

160

120

  • 合約分數大於等於100,即完成一個game。對手在game以前所得的部份成約分將被全部抵消。
  • 得到一個game的組合,稱為「有身價(vulnerable)」。
  • 達成一次成局合約會令你隊進入有身價階段,罰分和獎分都會相應提升。
  • 贏得兩個game的一隊,稱作贏得一個rubber。若此時對手仍沒有得到一個game,則獎700分,若有的話則獎500分。
  • 獲得rubber後將會被撤回無身價狀態。

獎勵分數(副分)

超戙

超過合約所需的每一戙

無身價

有身價

無賭倍

同合約分數

同合約分數

賭倍

100

200

再賭倍

200

400

滿貫

 

無身價

有身價

達成小滿貫叫牌(12戙) Small Slam

500

750

達成大滿貫叫牌(全13戙) Grand Slam

1000

1500

倒約罰分(副分)

 

無身價

有身價

 

無賭倍

賭倍

再賭倍

無賭倍

賭倍

再賭倍

對家的第一戙

50

100

200

100

200

400

對家另外的戙數

50

200

400

100

300

600

第四戙以上的加分

0

100

200

0

0

0

 


算分範例:
N/S
E/W
(f)500
(f)60
(f)6?X:100
(a)2?:60
(i)3?:500
(g)1NT:30
(e)3?: -200
(d)3?:0
(c)3NT:30
(b)3?X:-300

(a)60
-----------------------
(f)360 (GAME)
-----------------------
60(h)
(c)100 (GAME)
-----------------------
(d)90
-----------------------
(g)40
(i)90 (RUBBER)

上例中,N/S得1200分,E/W得380分。所以先得到Rubber的一方,並不表示一定是贏家。

  • 括號內的abcde等,代表戲局的順序。這裡是方便看出流程,真實遊戲時無需寫出。
  • X代表double,ReX代表ReDouble
  • 王牌的花式,一般以NT代表無王牌(No Trump),S代表?(Spade),H代表?(Heart),D代表?(Diamond),C代表?(Club)。
  • 正式遊戲上,競叫的結果不會寫在分紙上,而倒約的罰分也就直接加在對手的副分欄上,所以不會有負分的情況出現。但為了全面記錄及照顧善忘的玩者,如上表中的計分法則較為體貼。

地方規矩:
  1. 手持同花中的A、K、Q、J、10則可得150副分,手持其中四張者可得100副分。無王牌的牌局中手持四張Ace,得150副分。前提是玩家都能全盤記牌,並在牌局結束後才加分。
  2. AKQJ分別定其價值分為4、3、2、1分,手持牌的價值分高過若干分,則必須競叫而不得棄權。

 

 

有關連結:

www.tkogss.edu.hk/web_club/Bridge/mail.htm

hkbridge.net/Introduction.htm

www20.discuss.com.hk/forumdisplay.php?fid=676

www.bridgepark.com

 

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