Mapy - program na vuku zempisu
Graf - program na vytven map pro program Mapy

Licence:GPL - General Public Licence

Poadavky: 
 Linux+X11 nebo M$ Windows 
(asi by to chodilo i na Macu, TclTk existuje i pro Mac)
 Tcl/Tk

Tcl/Tk je soust asi vech novjch distribuc Linuxu
Uivatel M$ Windows (a i vichni ostatn, kdo nemaj Tcl/Tk nainstalovno)
si ho mohou zdarma sthnout z 
http://aspn.activestate.com/ASPN/Downloads/ActiveTcl/
(Vce o TclTk na http://www.scriptics.com/software/tcltk/ )


Instalace:
Programy rozbalme do njakho adrese.

Program Mapy se spout souborem mapa.tcl, program Graf se spout 
souborem graf.tcl.
V M$ Windows by po instalaci Tcl/Tk mly bt soubory s koncovkou 
tcl asociovny s programen wish.
V Linuxu  bude mon poteba doplnit symlink wish8.0 na vai verzi 
programu wish, nebo spoutt pkazem "wish mapa.tcl".
V Linuxu je tak mon na spoutn vyut soubory startmap a startgraf,
kter nejprve zmn pracovn adres. 


Mapy
Po sputn programu vybereme soubor ke zkouen, kter musi bt vyroben
programem Graf a mt koncovku dat.

Po oteven testu se na lit se objevuje nzev objektu, nad kterm je 
kursor (reim prohlen).
Po sputn testu se na lit objev nzev objektu a vam kolem je 
kliknout na tomto objektu (reim uen).
Po nkolika sprvnch odpovdch pelet letadlo :-))



Graf
Z menu Soubor - Nov vytvome nov soubor s prvnm objektem.
Tento objekt je vhodn upravit do tvaru obdlnka o zamlen velikosti 
mapy a vpravo dole jej pejmenovat na "more". Pomocn tvary, jejich nzvy 
se pi zkouen neuruj, nazveme "obrys" a me jich bt nkolik.
Objekty pojmenovan jinak ne more a obrys zmn barvu, pokud na n 
najedete kursorem. Normln je zmna barvy ze zelen na svtle hndou; 
pokud nzev zan tekou, mn se tmavomodr barva na svtle modrou. 
V nzvu objektu mohou bt mezery. 
Klvesnice neumouje pst v programu esk znaky, i kdy je program um
zobrazit. Pokud chcete mt v nzvech objekt eskou diakritiku, mete 
si ji doplnit tak, e soubor otevete v njakm editoru, dopete esk
znaky a cel soubor pevedete na kdovn etf-8.

Pokud se objekty pekrvaj, bude horn (viditeln v programu Mapy) ten,
kter je v seznamu objekt uveden ne. Zmna poad objekt v seznamu 
se provd z menu Objekt - Posun na zatek nebo Objekt - Posun na konec.

Program umouje posun polohy vech objekt vzhledem k zatku 
(levmu hornmu rohu) z menu Plocha - Posun a zmnu velikosti vech 
objekt (Plocha - Uprav velikost). Posun se udv v pixelech.

Objekt aktivujeme klepnutm na jeho nzev v seznamu. Klepnutm pravho
tlatka myi na bodu vytvome nov bod, kter pak my odthneme, 
kam potebujeme. 
Ctrl+dvojklik myi bod smae.
Cel objekt je mono posunovat souasnm drenm klvesy 
Shift + pravho tlatka myi.
Chceme-li posun ukonit, je teba nejprve uvolnit tlatko myi a pak 
pustit Shift. Pokud to provedeme v opanm poad, objekt se od myi
neodlep. Napravme to optovnm stisknutm Shift+prav tlatko myi 
a uvolnnm klves a tlatka ve sprvnm poad.
 
Pokud vytvote pomoc programu graf njak dal mapy nebo teba 
i testy jinho druhu, uvtm, kdy mi je polete.

(c) 2002 Kateina Bubenkov - hebrak@yahoo.com
www.geocities.com/hebrak


