Water:
Immagine di un paesaggio di fantasia.
A. Bertrand
Underground:
Prova di una modelizzazione immaginaria di entita' abbastanza complessa.
Il risultato e' un' immagine con un look artificiale interessante.
A. Bertrand
Knock the robot:
Un robot che si potrebbe trovare in un film di Starwars. Può
essere animato.
A. Bertrand
Before battle:
Un immagine per il gioco su internet in opensource WorldForge.
A. Bertrand
Billiard:
Un remake di una vecchia celebre immagine artificiale. E' uno studio
di luci e riflessi.
A. Bertrand
Grey Shark:
La nostra miglior immagine sino ad ora. Ha ricevuto un' award ed un
primo premio di immagine virtuale.
A. Bertrand
The Forest Project:
La prima immagine sviluppata per un nuovo giocco in opensource. In
questa immagine vogliamo rendere l'ambiente comme se fosse in una
foresta profonda.
A. Bertrand
The Bad Mask:
Immagine per provare e studiare un nuovo programma di disegno "ZBrush".
Questo programma e molto interresante come dimostra quest'immagine
disegnata in poco tempo.
A. Bertrand
Diatomea Navicula:
Immagine ricreata a partire da un'immagine al microscopio eletronico
utilizzata per "Sottomare".
Il sogetto dell'immagine è un alga lunga circa 50µm.
Ricevuto un "Honorable Mension Jully 2000"
A. Bertrand
Raid:
Un stranno ogetto ma molto uttilizato d'estate :-)
Un antizanzare !
A. Bertrand
Rana:
Una piccola rana verde. E stato usato un'immagine scanerizata di un
a foglia per la texture della foglia.
A. Bertrand
Cup:
Una prova per vedere come TrueSpace lavora con i riflessi in "Ray-Tracing".
A. Bertrand
Glassball:
Quest'immagine e stata creata per natale (2000) ed e la prima immagine
fissa finita che ho fatto con LightWave 6.5.
A. Bertrand
Tropical:
Una foresta tropicale con sul fondo un tempio Maya. Immagine creata
per testare un pò meglio LightWave 6.5 e la creazione del
l'erba. Ho usato gli efetti deep of field, luce volumetrica, displacement
e textures DarkTree.
A. Bertrand
Ippocampo:
Meta cavallo, meta pesce ? Qui sa ?
Lightwave 6.5b
A. Bertrand
Animazioni:
I Love You...:
18 sec di animazione per dimostrare la capacità di movimento
e la qualità dell'immagine.
[ AVI (3 Mb) ] [ RealVideo
G2 (300Kb) ]
A. Bertrand (Gfrx) / B. Mazzucco (Sound)
Games:
MicroShooter:
Un piccolo shooter fatto con MacroMedia Director 6.5.
273 Kb prima di giocare !
A. Bertrand