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CLASSE SPIRIT OF GAMILON
COMENTARIOS: A primeira Spirit of Gamilon foi construida nos Estaleiros do Cometa
Império como um presente do Principe Zordar a seu mais novo aliado Deslock
de Gamilon. Aliando a tecnologia Cometina com a experiencia gamilon no
palco de guerra da Via-Lactea esta classe pode, e deve, ser considerada
uma das mais poderosas que já navegaram no arco galactico. Felizmente as
poucas Spirit of Gamilon construidas são usadas como naus-capitaneas e
eventualmente como naves consulares. Denotando ai o claro objetivo de
exibir poderio para nações menos desenvolvidas. CARACTERISTICAS FILIAÇÃO: Imperio Gamilon / Governo Imperial
Galman-Gamilon RESISTENCIA BLINDAGEM: -1 TRIPULAÇÃO OFICIAIS: 25 SISTEMAS DE ENERGIA E PROPULSÃO MAQUINA DE MOVIMENTO DE ONDAS VELOCIDADES VELOCIDADE DE CRUZEIRO: 10 NÓS ESPACIAIS (Cada nó espacial equivale a 150.000.000.km/h ) REVERSÃO : 7.2 AL/6 MINUTOS ( Logo após cada reversão os tripulantes devem fazer um cheque normal de saude para se recuperar do choque da transição, se falhar deve-se proceder como se fosse um dano menor. Para reversões que ultrapassem 100 al deve se aplicar um redutor de -1, cumulativo, no teste para cada 10 ano-luz a mais ) SISTEMA DE VÔO ATMOSFÉRICO: MACH 3 SENSORES COMUNICADOR DE LONGA DISTANCIA SUBESPACIAL: baseado na tecnologia que permite a reversão este equipamento permite a comunicação entre as naves gamilons. Infelizmente o sistema não é perfeito e a comunicação não é instantanea e o envio de Audio/ Video é feito a velocidade de 5 segundos por ano luz.. SONAR DE SUBESPAÇO: Este sistema permite a identificação de objetos em movimento no subespaço num raio de 5.000 km. RADAR TAQUIONICO DE LONGA DISTANCIA: rastreia e identifica até 200
belonaves num raio de ARMAMENTOS ARMAMENTO ESPECIAL 1x ARMA DESLOCK: Baseada na Arma de Ondas terrestre, a Arma Deslock é o mais poderoso armamento de energia nas forças Gamilons e, posteriormente, nas Galmans-Gamilons. Seu poder de destruição é espantoso, tendo contra apenas o fato de que sua recarga é demorada, um defeito herdado de sua contraparte terráquea. E que para carrega-la toda a energia da nave deve ser desviada para o mecanismo - deixando-a nave vulneravel por longos, e perigosos, 5 minutos. RDF: 1 ARMAMENTO PRINCIPAL 6x CANHÕES PLAMÁTICOS PESADOS; dispostos em duas torres triplas, estes canhões são levemente superiores, em poder de fogo, ao canhões de impacto pesado terrestre mas são totalmente energéticos sendo alimentados pelo plasma gerado nos reator principal RDF: 20 24x CANHÕES PLAMÁTICOS MÉDIOS; dispostos em quatros reparos triplos, estes canhões são levemente inferiores, em poder de fogo, aos canhões de impacto pesado terrestres mas são totalmente energéticos sendo alimentados pelo plasma gerado nos reator principal RDF: 20 ARMAMENTO SECUNDARIO 4x TUBO DE LANÇAMENTO DE TORPEDOS PESADOS: última linha de defesa num embate entre belonaves os torpedos são armas muito eficientes. Eficiencia esta derivada de sua guiagem feita desde o veiculo lançador até o alvo. RDF: 3 ARMAMENTO DEFENSIVO 10x CANHÕES LASERS, dispostos em baterias duplas: o sistema antiaereo das Spirit of Gamilon e equivalente aos dos Bringer of Victory, sendo operado por um sistema computadorizado dedicado. RDF: 50 8x LANÇADORES DE MISSEIS: A velocidade reduzida e a falta de sistemas eficientes tem limitado em muito atuação dos misseis no espaço sideral sendo que eles foram relegados a função de armas de defesa; tarefa que tem cumprido satisfatóriamente. RDF: 10 4x LANÇADORES DE MINAS ESPACIAIS: As Spirit of Gamilon contam com 4 lançadores de minas espaciais podendo, com isso, construir barragens de minas. Impedindo o avanço de unidades hostis. RDF: 10 GRUPO AEREO EMBARCADO NavesAuxiliares: 02
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