1. Estructura del código Java + Poner una clase en un archivo de código fuente. + Poner métodos (o rutinas) dentro de la clase + Poner instrucciones dentro de los metodos. + declaración de variables locales + manejo de condiciones lógicas, ciclos + operaciones aritmetico lógicas + invocar métodos de otros objetos 2. Instrucciones en un método + Declaraciones de variables locales, asignaciones e invocaciones a métodos de otras clases + Declaración variable TipoEscalar nombrevariable; TipoEscalar es byte - 8 bits char - 16 bits (Unicode) int - 32 bits long - 64 bits float - 32 bits double - 64 bits boolean - true ó false