Tarea 15. 1. Subir a su pagina el Applet HolaMundo 2. Hacer un Applet, que utilizando la clase java.awt.Graphics, dibuje un circulo de radio 50 y coordenadas 50,50 3. Con su profesor de ingenieria de software preguntarle +) Que es el análisis y diseño de orientado a objetos +) Metodologías de A&D OO +) Que es un componente de software +) Que es un framework o marco de trabajo 4. Investigar que es código movil. Un Applet tiene ciertas implicaciones en seguridad, investigar.