//Elizabeth Avila Solis
//Tarea class computadora
//Cibernetica 312
//18 septiembre 2001	

/** Clase que define las propiedades usuario y ocupada de una computadora, así como métodos para manipular dichas propiedades. */
public class Computadora
{

public String usuario;/** Nombre del usuario de la máquina */
public boolean ocupada;/** Estado de la máquina */

 public Computadora()	
 {
 usuario = "desconocido";/** Constructor. Establece usuario a "desconocido" y ocupada a false */
 ocupada = false;
 }

 
 public void ocupar()/** Establece la propiedad de ocupada a true */	
 {
 ocupada = true;
 }
		
 public void desocupar()/** Establece la propiedad de ocupada a false */	
 {
 ocupada = false;
 }
	
 public void print()/** Imprime el estado, seguido del usuario. */	
 {
 System.out.println("\t\t" + ocupada + " \t\t " + usuario);
 }
}