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Fundamentos do Warlock
Warlocks foram mages que se voltaram profundamente ao poder demoníaco.
Consumidos pela sede por sabedoria negra, eles se voltaram às magias caóticas
das profundezas do mundo. A "Burning Legion" agora os alimenta,
permitindo-os canalizar energias destrutivas e invocar poderosos emissários
de seus mestres demônios.
O Warlock é a classe mais envolvente para se jogar. Warlocks têm pets,
muitos diferentes combos de magias e um componente reagente requerido para
algumas magias. Isso significa que essa classe leva mais tempo para ser
dominada do que as outras. O Warlock tem muitas habilidades maneiras e
divertidas incluindo "Eye of Kilrogg", "Fear",
"Pets" e muito mais. O Warlock é uma classe muito divertida
quando aprende à lidar com ela.
Prós
• Pode usar pets por divertimento ou para atrais a raiva inimiga
• Podem distribuir Soulstones que permitem auto-ressurreição
• Pode criar poções de cura na forma de Healthstones
• Podem conjurar outros jogadores usando o Ritual of Summoning
• Podem respirar embaixo d’água usando o Demon Breath
• Podem conjurar seu próprio cavalo Nightmare em vez de ter que comprar
um por uma grande quantidade de dinheiro
• Pode usar o Eye of Killrog para explorar
• Pode ter controle de um demônio por um pequeno espaço de tempo
• Podem se regenerar usando Drain Life
• Podem jogar solo muito bem, usando um pet como um grupo de dois
personagens, um completando as habilidades do outro.
Contras
• Só pode usar proteções feitas de tecido
• Muito frágil e facilmente derrotado em algumas situações
• Soul Shards ocupam espaço no inventário
Informações
Desafios
• Saber tudo sobre o uso e a coleta de Soul Shards
• Gerenciar a raiva dos monstros entre você e seu pet
• Controlar as habilidades, tanto suas quanto do seu pet, para garantir
alta eficiência
Raças permitidas: Human, Orc, Undead, Gnome
Barras padrão: Health (Saúde)/Mana
Equipamentos permitidos: Tecido
Armas permitidas: Adagas, Varas, Cajados (com treinamento), Espadas (com
treinamento)
Outras Informações
Essa página não contém a lista completa de habilidades que estão
disponíveis. Procure por mais uma vez que nossa seção
"database" esteja ativa.
Soul Shards (Pedaços de Alma)
O Warlock requer "Soul Shards" para certas magias e pets. Você
recebe um "Soul Shard" quando usa "Drain Soul" em um
monstro quando ele está morrendo. Você não pode pegar "Soul
Shards" de monstro que não lhe dá experiência (monstro de níveis
muito menores que o seu). "Soul Shards" toma um slot de sua
"bag" o que significa que você não deve carregar muito deles.
Mas você sempre deve ter algumas em suas "bags" para que possa
invocar seus pets. Quando usa "Drain Soul", você irá interrompê-lo
se você se mover, atacar, lançar outra magia ou for atacado. Se você não
se mantiver parado "Drain Soul" não funcionará. Você precisa
aprender como fazer propriamente isso.
Soul Shards não se acumulam. Isso é por motivos de equilíbrio então
você não poderá ordenar fazer muitas vezes isso.
Se você precisar "Soul Shards" você terá que consegui-los sem
o uso de pets, o que pode ser um verdadeiro desafio. O "Imp"
pode ser invocado sem o uso de um "Soul Shard" então você pode
usá-lo junto de magias de DOT para pegar um "Soul Shard" e
mudar para um pet melhor.
Curses (Maldições)
O Warlock possui vários tipos de maldições e é o jogador que decide o
que é melhor para cada inimigo. Maldições podem ser lançadas apenas em
inimigos. Você pode apenas ter uma maldição ativa vez em cada monstro.
Uma maldição recém-lançada irá tomar o lugar da última que você lançou
em um monstro.
Curse of Weakness - Todo dano causado pelo alvo é reduzido. Muito útil
em batalhas rápidas.
Curse of Recklessness - Aumenta o dano do alvo mas reduz em muita
quantidade sua "armor". Essa é magia especialmente boa para ser
lançada em monstros que tentam fugir.
Curse of the Elements - Aumenta o dano de "Fire",
"Frost" e "Nature". Esta habilidade é boa de ser
usada quando joga com outros tipos de "Casters" que usam esse
tipo de magia.
Curse of Agony - Amaldiçoa o alvo com agonia. Causa grande dano com o
tempo.
DOTs
DOTs são as magias que causam dano de tempo em tempo durante certo período.
Por esse motivo essas magias devem ser lançadas no início de um combate.
Se você está matando os monstros que enfrenta muito rápido, então é
melhor não usar os DOTs.
Corruption – Inflige uma doença no alvo que causa X de dano a cada Y
segundos.
Immolate – Queima o inimigo causando-o dano e mais dano com o tempo.
Curse of Agony – Essa maldição também é um DOT.
Ótimas Habilidades
Veja que habilidades divertidas.
Eye of Kilrogg – Invoca o Olho de Kilrogg – Esse olha você pode
controlar. Esse olho se move para longe de seu personagem e pode ser usado
para motivos de espionagem, como era usado em Warcraft II. O olho não
pode voar mas é igualmente rápido no chão. Ele pode subir escadas e
outros jogadores podem ver o olho. O olho não faz os inimigos
“acordarem” então pode ser usado para estudar uma área antes de
adentrá-la. É uma magia “channeling” (Canalizadora, necessita que o
lançador fique em constante concentração), por isso você não pode ser
interrompido.
Summon Nightmare – Cria sua própria montaria, o Nightmare! Um cavalo
das trevas que permite que você viaje muito mais rápido que à pé.
Demon Breath – Respiração subaquática! Você também pode lançá-la
em outros jogadores!
Enslave Demon – Torna um “Demon” seu servo por um limite de tempo.
Você pode usar essa habilidade e usar um “Demon” para atacar seus
inimigos. Muito legal e útil.
Ritual of Summoning – Inicia um ritual que invoca o membro alvo do
grupo. Requer três pessoas para funcionar. Para usar essa habilidade
primeira escolha uma pessoa (normalmente pelo ícone de party) que você
quer invocar. Depois lance a magia. Agora você precisará que outras duas
pessoas cliquem com o botão direito no portal que você formou e não se
mecham mais enquanto a animação de invocação acontecer. Uma vez que
todos os três estão invocando (todos com a animação de invocação)
levará alguns segundos para que o portal desapareça e o jogador
escolhido apareça. Se não funcionar tente de novo.
Outros
Life Drain – Transfere HP do alvo para o lançador. Essa habilidade é
usada para dar dano e recuperar pontos de vida. “Life Drain” é bom
também de ser usada em monstros de alto nível que normalmente resistem
à outros ataques. No entanto Life Drain pode ser resistido, você deve
continuar tentando até conseguir. Uma vez que funcionou, começará a
drenar vida; isso causa dano à criatura mesmo que esteja com todos os
pontos de vida.
Life Tap – Converte health em mana. Se precisar de mana, use “Life
Tap” então use “Life Drain”.
Shadow Bolt – Lança um raio negro no inimigo. Esta é sua magia de dano
direto, e você à usará em combate se não estiver lançando nenhuma
outra magia.
Drain Mana – Transfere X mana para o lançador (Warlock) por segundo.
Esta é uma magia de ligação como as habilidades do “Dark Ranger” em
Warcraft III. Uma vez o monstro vai pra longe, essa ligação quebra
desfazendo o feitiço. Se for interrompida na invocação a ligação
quebra. Use essa habilidade em inimigos “Casters” para tirar mana
deles e recuperar a sua.
Shadow Ward – Absorve dano de “Shadow”. Essa habilidade é boa de
ser usada quando você sabe que o inimigo usa dano do tipo “Shadow”.
Holy Ward - Absorve dano de “Holy”. Essa habilidade é boa de ser
usada quando você sabe que o inimigo usa dano do tipo “Holy”.
Demon Skin – Aumenta a recuperação de “Health” e “Armor”. –
Você nunca deve deixar de estar com este buff em si mesmo.
Demon Armor - Aumenta sua "Armor", resistência à
"Shadow" e regeneração de "Health". Esta habilidade
substitui "Demon Skin". E deve estar sempre ativa.
Detect Lesser Invisibility/Invisibility - Use para detectar personagens ou
monstros usando Lesser Invisibility/Invisibility.
Sense Demons - Use para localizar "Demons" pelo minimap.
Fear - Faz com que o monstro corra de medo. Esta á uma boa habilidade
para controlar a quantidade de monstro em combate ou como um modo de
escapar. No entanto, tome cuidado ao usar esta magia, pois os monstros
podem, ao correr pedindo ajuda, acordar outros monstros. Normalmente é
melhor você não usar "Fear" em "Dungeons". Esta
habilidade é muito divertida.
Hellfire - Faz com que a área em torno do lançador da magia cause dano
de "Fire" para o lançador e todos os inimigos próximos à ele.
Esta é uma boa magia para usar quando você está cercado, mas cuidado,
você pode acabar matando à si mesmo. Você deve usar uma poção, ou lançar
"Life Steal" caso esteja prestes à morrer.
Banish – Previne que o alvo faça qualquer coisa, mas o torna invulnerável.
Essa é uma boa magia para controle de quantidade; você pode usar esta
magia para fazer com que os outros monstros fiquem mais fáceis de
combater.
Pets
Pets requerem sabedoria e habilidade para serem controlados. Aprenda que
Pet utilizar baseado em cada situação. Leia a seção para gerenciar
pets.
Health Funnel - Dá "Health" ao Pet do Warlock a cada segundo,
enquanto o Warlock estiver "channeling". Use esta habilidade
quando seu Pet for atacado. Então se precisar de "Health" use
uma poção, lance "Life Drain" ou peça para que alguém te
cure. Esta é uma magia de ligação, então o efeito dela se cancela se o
alvo sair do alcance ou se a magia for interrompida.
Imp - O "Imp" é um bom Pet à ser usado quando está em uma
party. Ele ataca o inimigo com um ataque à distância então corre até
estar à uma distancia segura. Pelo motivo de ser frágil e tender à
correr de combate corpo-a-corpo, você tem que tomar cuidado com ele para
que não acorde outros monstros. Ele não é muito útil quando você está
sozinho. Porém para invocá-lo você não precisa de "Soul
Shard".
Voidwalker - Este é um Pet ideal para ir treinar sozinho. Use-o como tank
para você.
Succubus - Este Pet inflige uma grande quantidade de dano em seus
inimigos, porém é muito frágil. O Succubus tem uma grande emissão de
dano, especialmente quando ataca alguém pelas costas com Lash of Pain. É
bom também para o controle de multidões com Soothing Kiss e Seduce para
fazer com que um monstro durma por um curto espaço de tempo..
Felhunter - Este Pet é mais bem usado quando contra inimigos
"Casters".
Pedras
O Warlock pode criar pedras especiais que ele pode usar em si mesmo ou em
outros jogadores.
Healthstone (requer Soul Shard) - Cria um "Healthstone", que é
essencial para uma "Health Potion".
Soulstone (requer Soul Shard) - Esta é a versão Warlock de
"Ressurrection". O Warlock cria a "Soulstone".
Qualquer jogador que morre enquanto carrega uma "Soulstone" pode
retornar à vida usando esta pedra. Não use esta pedra enquanto estiver
vivo, pois você se mata instantaneamente.
Spellstone (requer Soul Shard) - Cria uma "Spellstone". Uma
"Spellstone" absorve uma magia de um inimigo.
Equipamento
Escolha seus equipamentos que adicionam "Intelligence",
"Spirit" e "Stamina". Lembre-se que com "Life
Tap" pode transformar muita "Health" em muita Mana.
Gerenciando a raiva dos inimigos
Você terá que aprender à saber equilibrar a raiva do monstro entre você
e seu Pet. Você precisa aprender quando recuar quando um monstro lhe
ataca, permitindo que o Pet cause muito dano e a prioridade do monstro
mude para o Pet. Pare de lançar magias e use qualquer coisa que sirva
para chamar a atenção para seu Pet. Aprenda quais magias fazem os
monstros realmente ficarem com raiva e use-os com sabedoria.
Jogando com o Warlock
Agora que você sabe o básico sobre o Warlock, você terá que aprender
como jogar com esta classe. No início da luta você terá que lançar
magias de DOT e mandar seu Pet atacar o inimigo. Depois você irá lançar
outras magias e se possível "Life Drain" para restaurar um
pouco de sua "Health". Então, seu você quer um "Soul
Shard", você irá precisar lançar "Soul Drain" logo antes
que o monstro morra.
• Lance várias magias DOT nos monstros, então lance "Fear".
Enquanto o monstro estiver fugindo atinja-o com magias de dano direto.
• Use "Fear" se você estiver cercado por monstros. Esteja
alerta que aquele monstro com "Fear" pode trazer com ele reforços,
então use "Fear" cuidadosamente.
• "Trainers" podem dar à seus Pets adicionais habilidades.
Primeiro ache um "Pet Trainer". Depois invoque o Pet que você
quer treinar. Você deve ter invocado seu Pet senão você não irá ver
nenhuma habilidade à ser treinada.
• Você usa as habilidades de seu Pet durante o combate. Muitas delas são
lançadas automaticamente.
Opções de Trade Skills
Você pode escolher quais você quiser, você deve achar essas mais
“enquadradas” ao Warlock:
Tailoring - Faça armaduras de tecido para o Warlock ou outros jogadores
usarem.
Fishing/Cooking/First Aid - Cure o Warlock.
Herbalism/Alchemy - Faça ótimas poções para o Warlock usar.
Herbalism/Enchanting - Encante seu equipamento e venda encantamentos.
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