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Aliança Vs Horda
O Portal Escuro e a Queda de Stormwind
Warcraft I: Orcs e Humanos
Enquanto Kil'jaeden preparava a Horda para a invasão de Azeroth, Medivh
continuava a luta pela sua alma contra Sargeras. O rei Llane, o nobre
monarca de Stormwind, foi tomando noção da escuridão que parecia
manchar o espírito de seu antigo amigo. O rei Llane partilhou as suas
preocupações com Anduin Lothar, o último descendente da linhagem
Arathi, que fora nomeado tenente de armas. Nenhum homem poderia imaginar
que a lenta e crescente loucura de Medivh traria grandes horrores.
Num último incentivo, Sargeras prometeu dar grande poder a Gul'dan se ele
aceitasse liderar a Horda a Azeroth. Através de Medivh, Sargeras disse ao
warlock que poderia tornar-se um deus vivo se ele encontrasse o sítio
onde Aegwynn tinha escondido o fragilizado corpo de Sargeras milhares de
anos antes. Gul'dan aceitou e decidiu que assim que Azeroth fosse
conquistada, ele poderia encontrar a lendária sepultura e ganhar sua
recompensa. Assegurado que a Horda serviria suas vontades, Sargeras
ordenou que a invasão começa-se.
Através do esforço conjunto, Medivh e os warlocks do concelho Shadow
abriram um portal dimensional como o Dark Portal. Este portal serviria de
ponte entre a distância de Azeroth e Draenor e era largo o suficiente
para os exércitos passarem por ele. Gul'dan mandou batedores Orcs através
do portal para investigar as terras que eles iam conquistar. Os batedores
asseguraram ao concelho Shadow que Azeroth era possível de ser
conquistada.
Gul'dan ainda convencido que a corrupção poderia destruir o seu povo,
Durotan falou contra os warlocks uma vez mais. O bravo guerreiro afirmou
que os warlocks estavam a destruir a pureza do espírito dos Orc e que
esta invasão seria a sua perdição. Gul'dan, sem poder arriscar matar um
herói tão popular, foi forçado a exilar Durotan e o seu clã Frostwolf
nos afastados locais do novo mundo.
Após os exilados Frostwolf terem passado pelo portal, apenas alguns clãs
Orcs os seguiram. Estes Orcs rapidamente criaram uma base de operação em
Black Morass, uma negra e pantanosa área no canto do reino de Stormwind.
Com a expansão e exploração de novos territórios pelos Orcs, eles
entraram em imediato conflito com os defensores humanos de Stormwind.
Apesar de estas disputas acabarem rapidamente, eles ilustraram as
fraquezas e forças de ambas as raças rivais. Llane e Lothar nunca foram
capazes de tomar conhecimento do número de Orcs e apenas podia adivinhar
o quão grande era à força com que tinham de contar. Após alguns anos a
maioria dos Orcs da Horda já tinha passado para Azeroth e Gul'dan decidiu
que já hora do primeiro ataque contra a humanidade. A Horda atacou com
toda sua força o calmo reino de Stormwind.
As forças de Azeroth e da Horda se embateram por todo o reino, e
conflitos internos começaram a crescer em ambos os lados. O rei Llane,
que acreditava que os Orcs eram incapazes de conquistar Azeroth, e manteve
a sua posição na sua capital Stormwind. Contudo Sir Lothar convenceu-se
que a batalha deveria ser levada diretamente ao inimigo e foi forçado a
escolher entre as suas convicções e lealdade ao rei. Escolhendo seguir
os seus instintos Lothar atacou a fortaleza de Karzhan com a ajuda do
jovem mago, Khadgar. Este ao matar o corpo de Medivh, baniu o espírito de
Sargeras para o abismo. Como conseqüência, o puro e virtuoso espírito
de Medivh foi permitido continuar a viver... E vaguear pelo plano astral
por muitos anos.
Apesar de Medivh ter sido derrotado, a Horda continuou a dominar os
defensores de Stormwind. Com a vitória da Horda cada vez mais perto,
Orgrim Doomhammer, um dos grandes chefes dos Orcs, começou a ver a
depravada corrupção que se tinha espalhado pelos clãs desde o tempo de
Draenor. O seu velho camarada, Durotan, regressou do exílio e avisou
outra vez da traição de Gul'dan. Numa retribuição rápida, os
assassinos de Gul'dan assassinaram Durotan e sua família, deixando apenas
o seu filho infante vivo. Sem o conhecimento do Doomhammer o filho de
Durotan fora encontrado por um oficial humano, Aedelas Blackmoore, e feito
prisioneiro.
Esse infante Orc viria um dia a elevar-se como o maior líder que o seu
povo conheceria.
Tocado pela morte de Durotan, Orgrim tentou libertar a Horda da demoníaca
corrupção e finalmente assumir o papel de chefe da Horda ao matar a
marionete de Gul'dan, Blackhand. Sob a sua decidida liderança a incansável
Horda finalmente pôs cerco ao Castelo de Stormwind. O Rei Llane tinha
subestimado o poder da Horda e ele observou sem poder fazer nada à queda
de seu reino para os Orcs invasores. Por fim, o rei Llane foi assassinado
por um dos melhores assassinos do concelho Shadow, a meia-Orc Garona.
Lothar e seus guerreiros regressaram a casa de Karzhan, onde esperavam
vingar a morte e salvar o seu reino. Mas tinham chegado tarde de mais e
encontraram o seu amado reino em ruínas fumegantes. A Horda continuou a
atacar o campo e tomou posse do território adjacente. Forçados a se
esconderem, Lothar e seus companheiros prometeram reclamar sua terra natal
a qualquer custo.
A Aliança de Lordaeron
Warcraft II: Ondas de Terror
Lothar juntou os homens restantes de Azeroth depois da derrota no Castelo
de Stormwind e viajaram em conjunto através do mar até o norte de
Lordaeron. Convencidos que a Horda iria destruir toda a humanidade se não
fossem considerados como ameaça os sete líderes das nações humanas
encontraram-se e decidiram se unificarem formando a Aliança conhecida
como A Aliança de Lordaeron. Pela primeira vez em três mil anos as nações
separadas voltaram a unificar-se sobre a mesma bandeira. Nomeado como
Supremo Comandante das forças aliadas, Lothar preparou os exércitos para
a chegada da Horda.
Ajudado pelos seus tenentes, Uther, o Lightbringer, Admiral Daelin
Poudmoore e Turalyon, Lothar foi capaz de convencer as raças humanas da
ameaça que estava para chegar. A Aliança conseguiu ganhar o suporte dos
anões de Ironforge e de um pequeno número de High Elves de Quel'Thalas.
Os Elves, liderados por Anasterian Sunstrider, estavam majoritariamente
desinteressados no ataque que estava por vir. No entanto segundo a
promessa feita eles tinham de ajudar Lothar por ser o ultimo descendente
da linhagem de Arathi, que tinha ajudado os Elves no passado.
A Horda, agora liderada por Doomhammer, levou os Ogros de seu mundo e
capturou os Trolls da floresta e, pois Amani sobre seu controle.
Preparados para uma campanha massiva para destruir os anões do reino de
Khaz Modan e as partes ao sul de Lordaeron, a Horda destruía sem esforço
toda a oposição.
As épicas batalhas da segunda guerra travaram-se tanto a nível naval
como aéreo. De alguma maneira a Horda tinha controle de um poderoso
artefato conhecido como Demon Soul e usaram-no para escravizar o antigo
Dragonqueen Alexstrasza. Ameaçando destruir os seus preciosos ovos, a
Horda força-o a mandar as suas crianças mais crescidas para a guerra. Os
nobres dragões vermelhos não resistiram e foram forçados a lutar pela
Horda.
A guerra sentiu-se em todos os continentes de Khaz Modan, Lordaeron e
Azeroth também. Como parte da campanha a norte a Horda conseguiu queimar
as fronteiras de Quel'Thalas, assegurando assim o empenhamento total dos
Elves para com a Aliança. As maiores cidades de Lordaeron foram pilhadas
e devastadas pelo conflito. Apesar da ausência de reforços e esmagadoras
probabilidade, Lothar e seus aliados conseguiram travar os seus inimigos.
Porém, durante os últimos dias da segunda guerra, em que a vitória da
Horda estava quase garantida, intensas rivalidades cresceram entre os dois
mais poderosos Orcs em Azeroth. Doomhammer preparava-se para fazer o
ataque final contra a cidade capital de Lordaeron, mas Gul'dan e seus
seguidores abandonaram seus postos e partiram para o mar. Doomhammer
espantado ao perder quase metade das suas forças devido a esta traição
viu-se obrigado a recuar o ataque quando estava a um passo de vencer a
Aliança.
Gul'dan sedento de poder, obcecado de obter os poderes de um deus por ele
próprio, mandou uma desesperada busca pelo Túmulo de Sargeras debaixo do
mar que ele acreditava ter o segredo para o poder. Já tendo desgraçado
os seus colegas Orcs ao torná-los escravos da Burning Legion, Gul'dan não
pensou no dever para com o Doomhammer. Apoiado pelos clãs Stormreaver e
Twilight's Hammer ele conseguiu encontrar o Túmulo de Sargeras. No
entanto, quando abriu o Túmulo encontrou apenas demônios à sua
espera...
Procurando punir a traição dos Orcs indisciplinados, Doomhammer mandou
as suas forças para matar Gul'dan para voltar a comandar os renegados.
Por descuido de Gul'dan, este tinha sido morto pelos demônios enraivecido
que ele libertara. Com o seu líder morto os renegados rapidamente se
subjugaram às legiões de Doomhammer. Apesar da rebelião ter sido
controlada, a Horda não foi capaz de se recuperar das perdas que sofrera.
A traição de Gul'dan não só deu tempo à Aliança de se agrupar como
também permitiu retaliar.
Lothar, vendo que a Horda estava se desintegrando por dentro, juntou as
suas últimas forças e arrastou Doomhammer para sul, de volta ao coração
destruído de Stormwind. Aí, as forças aliadas apanharam a Horda que
estava batendo em retirada para dentro da fortaleza vulcânica de
Blackrock Spire. Mesmo com a baixa de Lothar na batalha da base da
montanha, seu tenente, Turalyon, levou as forças da Aliança em frente
empurrando as forças da Horda de volta ao abismal Swamp of Sorrows. A
Aliança conseguiu destruir o Dark Portal, o mítico portal que ligava os
Orcs à sua terra natal de Draenor. Sem reforços e fraturados com as
longas lutas, a Horda finalmente caiu perante a grandeza da Aliança.
Os espalhados clãs dos Orcs rapidamente foram apanhados e aprisionados em
campos de internamento. Apesar de parecer que a Horda estava destruída
para sempre, alguns se mantiveram sépticos em relação da duração da
paz. Khadgar, agora um Archmage de renome, convenceu o comando da Aliança
a construir a fortaleza de Nethergarde que iria proteger as ruínas do
Dark Portal e assegurar que não haveria mais invasões de Draenor.
A Invasão de Draenor
Warcraft II: Alem do Portal Escuro
Com o fogo da segunda guerra a esvaecer, a Aliança tomou medidas
agressivas para conter a ameaça dos Orcs. Um grande número de campos de
internamento, foram feitos para manter os Orcs cativos, foi construído a
sul de Lordaeron. Guardados por paladinos e soldados veteranos da Aliança,
os campos demonstraram ser um grande sucesso. Apesar dor Orcs cativos
estarem tensos e ansiosos para mais guerras, os vigilantes dos campos,
localizados na velha fortaleza prisão de Durnhold, mantiveram a paz e a
ordem.
Contudo, no infernal mundo de Draenor, um novo exército de Orcs
preparava-se para atacar a Aliança que de nada suspeitava. Ner'zhul, o
anterior mentor de Gul'dan, juntou os clãs de Orcs sobre seu comando.
Ajudado pelo clã de Shadowmoon, o velho shaman planeou abrir vários
portais em Draenor que levaria a Horde a novos e intocados mundos. Para
manter estes novos portais, ele precisava de vários artefatos de Azeroth.
Para procurá-los, Ner'zhul reabriu o Dark Portal e mandou os seus servos
procurá-los.
A Horda, liderada por veteranos como o Grom Hellscream e Kilrogg Deadeye
(do clã Bleeding Hollow), surpreenderam a defesa da Aliança e abriram
caminho através do interior do reino. Sobre o comando de Ner'zhul, os
Orcs rapidamente reuniram os artefatos que precisavam e regressaram para a
segurança de Draenor.
O rei Terenas de Lordaeron, convencido de que os Orcs estavam a preparar
uma nova invasão a Azeroth, reuniu os seus tenentes mais próximos. E
ordenou o General Turalyon e o archmage, Khadgar, para liderarem uma
expedição através do Portal Escuro para pôr um fim à ameaça de uma
vez por todas. As forças de Turalyon e Khadgar marcharam até Draenor e
repetidamente se defrontaram com os clãs de Ner'zhul na península de
Hellfire. Mesmo com a ajuda da High Elf Alleria Windrunner, o dwarve
Kurdran Wildhammer e o veterano Danath Trollbane, Khadgar foi incapaz de
prevenir que Ner'zhul abrisse os seus portais para os outros mundos.
Ner'zhul finalmente abrira seus portais para os outros mundos, mas não
tinha previsto o terrível preço que iria pagar. A tremenda energia dos
portais começou a desfazer a própria matéria de Draenor. Enquanto as
forças de Turalyon lutavam desesperadamente para regressar para Azeroth,
o mundo de Draenor começou a desfazer-se sobre si mesmo. Grom Hellscream
e Kilrogg Deadeye, ao aperceberem-se dos planos loucos de Ner'zhul que
iriam levar a sua raça à desgraça, juntaram as suas forças existentes
e escaparam com relativa segurança para Azeroth.
Em Draenor, Turalyon e Khadgar concordaram em fazer o sacrifício de
destruírem o Portal Escuro do lado deles. Iria custar as suas vidas e
vidas de seus companheiros, mas eles sabiam que era a única maneira de
assegurar a sobrevivência de Azeroth. Mesmo enquanto Hellscream e Deadeye
infiltravam-se pelas fileiras humanas em desespero pela liberdade, o
Portal Escuro explodiu atrás deles. Para eles e as restantes forças de
Orcs em Azeroth não haveria retorno.
Ner'zhul e o seu fiel clã Shadowmoon passaram através do maior portal
recém-criado enquanto massivas erupções vulcânicas começaram a
quebrar os continentes de Draenor. Os mares de lava subiram e queimaram
todo o horizonte e finalmente o mundo desapareceu numa massiva e apocalíptica
explosão.
O Nascimento de Lich King
Ner'zhul e seus seguidores entraram no Plano Inferior, o plano etéreo que
conecta tudo de todos os mundos se espalhou ao longo do Grande Além
Escuro. Infelizmente Kil'jaeden e seus endiabrado favoritos estavam
esperando por eles. Kil'jaeden que tinha jurado se vingar de Ner'zhul o
desafiou orgulhoso e retalhou lentamente o corpo do velho shaman, pedaço
por pedaço. Kil'jaeden manteve o espírito do shaman vivo, no entanto,
enquanto deixava Ner'zhul dolorosamente atento ao total desmembramento de
seu corpo. Mesmo com Ner'zhul suplicando ao demônio que libertasse seu
espírito e lhe concede-se a morte, o demônio respondeu severamente que o
Pacto de Sangue que eles tinham feito há muito tempo ainda estava
ligando, e Ner'zhul ainda tinha um propósito a servir.
O fracasso dos Orcs em conquistar o mundo para a Burning Legion forçou
Kil'jaeden a criar um novo exército para pregar o caos ao longo dos
reinos de Azeroth. Este novo exército não poderia cair nas mesmas
rivalidades insignificantes que tinham infestado a Horda. Teria que ser
impiedosos e com um único pensamento: sua missão. Nesta Hora, Kil'jaeden
não podia nem pensar em falhar.
Celebrando o espírito desamparado de Ner'zhul, Kil'jaeden lhe deu uma última
chance para servir a Legião ou sofrer um tormento eterno. Uma vez mais,
sem pensar Ner'zhul aceitou o pacto com o demônio. O espírito de
Ner'zhul foi colocado dentro de um bloco especialmente feito de gelo e
diamante-duro juntado dos distantes alcances do Plano Inferior. Encaixado
dentro do barril congelado, Ner'zhul sentia sua consciência ampliada dez
mil vezes mais forte. Deformado pelos poderes caóticos do demônio,
Ner'zhul se tornou um ser espectral de poder insondável. Naquele momento,
foi destruído para sempre o orc conhecido como Ner'zhul, e nascia o Lich
King.
Os Cavaleiros da morte leais a Ner'zhul e seu seguidores do clã
Shadowmoon também foram transformados pelas energias caóticas do demônio.
Os lançadores de feitiços mal foram rasgados separadamente e se
refizeram como esqueletos de Lich. Os demônios tinham se assegurado que
até mesmo na morte, os seguidores de Ner'zhul serviriam
inquestionavelmente somente a ele.
No tempo certo, Kil'jaeden explicou a missão para a qual ele tinha criado
o Lich King. Ner'zhul iria esparramar uma pestilência de morte e terror
por Azeroth que sempre assustariam as civilizações nas proximidades.
Todos esses que morreram pela pestilência do medo re-surgiam como o
undeads, e seus espíritos sempre seriam ligados ao testamento de ferro de
Ner'zhul. Kil'jaeden prometeu que se Ner'zhul realizasse sua missão
escura de acabar com a humanidade do mundo, ele seria libertado de sua
maldição e lhe seria concedido um novo corpo, saudável para habitar.
Embora Ner'zhul fosse agradável e aparentemente ansioso para cumprir seu
papel, Kil'jaeden permaneceu cético quanto sua palavra de lealdade.
Mantendo o Lich King sem corpo ele apanhou dentro do barril cristalino e
se assegurou de sua boa conduta para o a curto prazo, mas o demônio soube
que ele precisaria manter seus olhos abertos sobre ele. A este fim,
Kil'jaeden chamou seu guarda demônio de elite, o dreadlord vampiro, e
mandou-o policiar e assegurar-se de que Ner'zhul realizaria sua terrível
tarefa. Tichondrius, o mais poderoso e esperto dos dreadlords, ecitado
pelo desafio; ficou fascinado pela severidade da pestilência e o
potencial desenfreado do Lich King para o genocídio.
Icecrown e o Trono Congelado
Kil'jaeden lançou o barril cristalino de Ner'zhul no mundo de Azeroth. O
cristal endurecido riscou o céu noturno e embriagado no continente ártico
desolado de Northrend, se enterrando no fundo de uma geleira de Icecrown.
O cristal congelado, entortado pela sua descida violenta, veio
assemelhar-se a um trono, e o espírito vingativo de Ner'zhul logo acordou
dentro disto.
Dos confins do Trono Congelado, Ner'zhul começou a alcançar sua vasta
consciência e tocar as mentes dos habitantes nativos de Northrend. Com um
pequeno esforço, ele escravizou as mentes de muitas criaturas indígenas,
inclusive dos Trolls do gelo e dos ferozes wendigos, ele puxou seus novos
irmãos para a nevoa de trevas que crescia a sua volta. Seus poderes psíquicos
provaram ser quase ilimitados, e ele os usou para criar um pequeno exército
que colocou dentro dos labirintos de Icecrown. Como Lich King dominou suas
habilidades crescentes aos olhares do dreadlord, ele descobriu uma remota
determinação humana na crista do vasto Dragonblight. Por capricho,
Ner'zhul decidiu testar seus poderes nos humanos que não desconfiavam de
nada.
Ner'zhul lançou uma pestilência undeath - que tinha se originado no
fundo do Trono Congelado, no solo improdutivo ártico. Controlando a
pestilência, ele a jogou diretamente em uma aldeia humana. Dentro de três
dias, todos na aldeia estavam mortos, mas brevemente depois disso, os aldeãos
mortos começaram a levantar-se como um exército de zumbis. Ner'zhul
podia sentir os pensamentos de cada espíritos como se ele fosse cada um
deles. Com essa explosão furiosa em sua mente Ner'zhul ficou cada vez
mais poderoso, com seus espíritos lhe proporcionando uma nutrição muito
poderosa. Ele achou ótimo poder controlar as ações dos zumbis e poder
guia-los a qualquer fim desejasse.
Durante os meses seguintes, Ner'zhul continuou experimentando sua pestilência
undeath dominando todos habitantes humanos de Northrend. Com seu exército
undead crescendo diariamente, ele achou que a hora do verdadeiro teste
estava se aproximando.
A Batalha de Grim Batol
Enquanto isso, nas terras rasgadas pela guerra no sul, às sobras
espalhadas da Horda lutava pela sua sobrevivência. Embora Grom Hellscream
e seu clã Warsong conseguissem fugir da captura, Deadeye e seu clã
Bleeding Hollow foram reunidos e colocados nos acampamentos de internação
em Lordaeron. Porem estas insurreições caras, os diretores dos
acampamentos restabeleceram logo o controle em cima de suas cargas brutas
de pólvora.
Porém, a Aliança desconhecia uma grande força de Orcs que ainda vagavam
livres nos desertos do norte de Khaz Modan. O clã de Dragonmaw, conduzido
pelo warlock Nekros infame, estava usando um artefato antigo conhecido
como a Alma do Demônio para controlar a Dragonqueen, Alexstrasza, e seu
dragonflight. Com a Dragonqueen seno sua refém, Nekros construiu um exército
secreto dentro do abandonado - alguns dizem ser amaldiçoado - lugar e
seguro de Wildhammer em Grim Batol. Planejando soltar suas forças e os
dragões sumamente vermelhos na Aliança, Nekros esperou a Horda se reunir
para continuar sua conquista de Azeroth. Seu plano não vingou: um pequeno
grupo de lutadores da resistência, conduzido pelo mago humano Rhonin
conseguiu destruir a Alma do Demônio e livrar a Dragonqueen do comando de
Nekros.
Na sua fúria, os dragões de Alexstrasza rasgaram Grim Batol
separadamente e incineraram a maior parte do clã Dragonmaw. Nekros tinha
planos para reunificar-se novamente, enquanto mais abaixo os Orcs
chocava-se com as tropas da Aliança que reuniram os Orcs sobreviventes
restantes e os lançavam nos acampamentos de internação que os
esperavam. A derrota do clã Dragonmaw sinalizou o fim da Horda, e o fim
dos furiosos Orcs bloodlust.
Letargia dos Orcs
Meses se passaram, e mais prisioneiros Orcs foram reunidos e colocados em
acampamentos de internação. Com os acampamentos super lotados, a Aliança
foi forçada a construir novos acampamentos nas planícies do sul das
Montanhas de Alterac. Para manter corretamente e prover o número
crescente de acampamentos, o Rei Terenas impôs um novo imposto para as nações
da Aliança. Este imposto, junto com tensões políticas aumentadas em
cima de disputas de fronteiras mais o desassossego difundido pesaram e
pareciam que o frágil pacto que as nações humanas tinham forjado juntas
na hora mais obscura quebraria a qualquer momento.
Entre o tumulto político, muitos dos diretores dos acampamentos começaram
a notar uma mudança nos seus Orcs cativos. Os esforços dos Orcs para
escapar dos acampamentos ou até mesmo lutar entre si tinham diminuído
com o passar do tempo. Os Orcs estavam ficando mais e mais indiferentes e
letárgicos. Embora fosse difícil acreditar, os Orcs - uma vez que sempre
foram vistos como a raça mais agressiva já vista em Azeroth - tinha
perdido completamente seu animo para lutar. A letargia estranha confundiu
os líderes da Aliança e continuou abalando os Orcs cada vez mais
rapidamente debilitando-os.
Alguns especularam que alguma doença estranha, contraída só por Orcs,
provocou a letargia confundindo-os. Mas o Archmage Antonidas de Dalaran
suspeitou de uma hipótese diferente. Pesquisando isso na pequena história
dos Orcs, Antonidas aprendeu que o Orcs tinha estado debaixo da influência
de um poder endiabrado por gerações. Ele especulou que os Orcs tinham
sido corrompidos até mesmo por estes poderes antes da sua primeira invasão
a Azeroth. Claramente, demônios tinham pregado o sangue dos Orcs, e em
troca os demônios tinham lhe concedido força sobrenatural, resistência,
e agressão.
Antonidas supôs que a letargia dos Orcs não era de fato uma doença, mas
uma conseqüência da retirada das magias voláties dos bruxos que os
tinham feito espantosos, guerreiros de bloodlust. Embora os sintomas
estivessem claros, Antonidas não pôde achar uma cura para os Orcs. Então
também, muitos dos magos da mesma categoria dele, como também alguns líderes
notáveis da Aliança, discutiram que achar uma cura para os Orcs seria
uma aventura imprudente. Partido para ponderar a condição misteriosa dos
Orcs, a conclusão de Antonidas foi que a cura dos Orcs teria de ser
espiritual.
A Nova Horda
O diretor principal dos acampamentos de internação, Aedelas Blackmoore,
assistia os Orcs cativos de seu seguro castelo, Durnholde. Um Orc lhe
tinha despertado um interesse particular: uma criança órfã que ele
tinha achado quase dezoito anos antes. Blackmoore tinha criado um jovem
macho como um escravo e o tinha nomeado Thrall. Blackmoore ensinou o Orc
sobre táticas, filosofia, e combate. Thrall foi treinado até mesmo como
um gladiador. O tempo todo, o diretor corrupto buscou moldar o Orc em uma
arma.
Apesar de sua educação severa, o jovem Thrall cresceu em e virou um Orc
forte, perspicaz, e ele sentia em seu coração que a vida de escravo não
era para ele. Com ele cresceu a maturidade, e ele aprendeu sobre as
pessoas, os orcs com quem ele nunca tinha se encontrado: depois de sua
derrota, a maioria deles tinha sido colocado em acampamentos de internação.
Ouve um rumor que Doomhammer, o líder dos Orcs, tinha escapado de
Lordaeron e tinha se escondido. Só um clã de Rogues ainda operava em
segredo, tentando invadir a alerta Aliança.
O Aplicado Thrall sem experiência decidiu escapar da fortaleza de
Blackmoore e partir para achar outros de sua raça. Durante suas viagens o
Thrall visitou um acampamento de internação e achou sua raça que uma
vez foi poderosa parecia agora estranhamente letárgica. Não tendo achado
os guerreiros orgulhosos que ele esperava descobrir, Thrall teve a idéia
de achar o último comandante dos Orcs e imortal, Grom Hellscream.
Constantemente caçado pelos humanos, Hellscream segurou não obstante o
instinto inextinguível da Horda pela lutar. Ajudado pelo seu clã
Warsong, Hellscream continuou empreendendo uma guerra subterrânea contra
a opressão de suas pessoas que estavam cercadas. Infelizmente, Hellscream
nunca pode achar um modo para despertar os Orcs capturado de seu estupor.
O Thrall impressionado e inspirado pelo idealismo de Hellscream,
desenvolveu uma empatia forte pela Horda e suas tradições de guerreiro.
Buscando a verdade de suas próprias origens, Thrall viajou para o norte
para achar o legendário clã Frostwolf. Thrall aprendeu que Gul'dan tinha
exilado os Frostwolves durante os primeiros dias da Primeira Guerra. Ele
também descobriu que ele era o filho e herdeiro do herói Orc Durotan, o
verdadeiro comandante dos Frostwolves antes de ter sido assassinado nos
wilds quase vinte anos antes.
Debaixo da tutela do venerável shaman Drek'Thar, Thrall estudou o antigo
shamanismo de seu povo que havia sido esquecido pela maldade de Gul'dan.
Com o passar do tempo, Thrall se tornou um shaman poderoso e se tornou
comandante do clã exilado Frostwolves. Autorizado pelos elementos ele e
saiu para achar seu destino, Thrall partiu para livrar os clãs cativos e
curar sua raça da corrupção endiabrada.
Durante suas viagens, Thrall achou o velho warchief, Orgrim Doomhammer que
tinha estado vivendo por muitos anos como um ermitão. Doomhammer que
tinha sido um amigo íntimo do pai de Thrall decidiu seguir o jovem Orc,
visionário ele iria ajudar a livrar os clãs cativos. Apoiado por muitos
dos comandantes veteranos, Thrall teve sucesso no final das contas
revitalizando a Horda e dando para seu povo uma nova identidade
espiritual.
Para simbolizar o renascimento de seu povo, Thrall voltou à fortaleza de
Blackmoore de Durnholde e acabou com os planos de seu antigo mestre
armando cerco em todos os acampamentos de internação. Esta vitória não
sairia de graça: durante a libertação de um acampamento, Doomhammer
morreu na batalha.
Thrall levou o legendário warhammer (Machado de Guerra) de Doomhammer e
vestiu sua armadura prata escura para se tornar o novo warchief da Horda.
Durante os meses seguintes, o acampamento pequeno da Horda liderado por
Thrall lutava pelos campos de internação e estimava os melhores esforços
da Aliança para se opor as suas estratégias. Encorajado por seu melhor
amigo e mentor, Grom Hellscream, Thrall trabalhou para se assegurar que
seu povo nunca mais seria escravizado.
A Guerra da Aranha
Enquanto Thrall estava liberando seus irmãos em Lordaeron, Ner'zhul
continuou construindo a base de seu poder em Northrend. Uma grande
fortaleza foi erguida sobre a Geleira de Icecrown e foi populada pela
crescente legião de mortos. Ainda com o Lich King estendendo sua influência
sobre a terra, um império sombrio estava contra seu poder. O antigo reino
subterrâneo de Azjol-Nerub que tinha sido fundado por uma raça sinistra
de aranhas humanoid mandou seu guerreiro-guarda de elite atacar Icecrown e
terminar a com a oferta furiosa de domínio de Lich King. Para sua frustração,
Ner'zhul achou que os nerubians não só eram imunes à pestilência, mas
também eram imunes a dominação telepática.
Os Lords-Spiders de nerubian comandaram vastas forças e tiveram uma rede
subterrânea que estiravam quase meio estado de Northrend. As suas táticas
de bater e correr para lugares seguros e se esconder dos esforços de
pega-los do Lich King. No final das contas a guerra de Ner'zhul contra os
nerubians foi ganha através de atrito. Com a ajuda dos dreadlords
sinistros e de guerreiros undead inumeráveis, o Lich King invadiu
Azjol-Nerub e trouxeram seus templos subterrâneos abaixo nas cabeças dos
Lords-Spiders.
Embora os nerubians fossem imunes a sua pestilência, Ner'zhul estava
aumentado seus poderes de necromanticia lhe permitindo criar os
Spiders-Warriors aumentando ainda mais o seu exercito. Com sua tenacidade
e intrepidez, Ner'zhul adotou o estilo arquitetônico dos nerubians
distintivo para suas próprias fortalezas e estruturas. Partido para reger
seu reino sem oposição, Lich King começou se preparar para sua
verdadeira missão no mundo. Ultrapassando os limites das terras humanas
com sua vasta consciência, Lich King chamou por qualquer alma escura que
o escutasse. . . .
Kel'Thuzad e a Formação do Scourge
Havia um monte de indivíduos poderosos espalhados ao longo do mundo que
receberam a convocação mental de Lich King de Northrend. A notável
maioria deles era o Archmage de Dalaran, Kel'Thuzad que era um de sócios
seniores do Kirin Tor Dalaran que regia o conselho. Ele tinha sido
considerado um maverick durante anos devido à sua insistência em estudar
as artes proibidas da necromancia. Obcecado para aprender tudo do mundo mágico
e suas maravilhas sombrias, ele ficou frustrado pelo que viu com seu
antiquado preceito de inimaginável. Ao ter notícias da poderosa convocação
de Northrend, o Archmage se desdobrou como pode para se comunicar com
aquela voz misteriosa. Convencido que o Kirin Tor era muito frágil para
ele poder conseguir o conhecimento inerente nas artes escuras, ele se
resignou aprender o que pôde com o imensamente poderoso Lich King.
Deixando para trás sua fortuna e posição política prestigiosa,
Kel'Thuzad abandonou os modos de Kirin Tor e partiu para sempre de
Dalaran. Atraído pela voz persistente do Lich King em sua mente, ele
vendeu suas vastas propriedades e armazenou suas fortunas. Viajando só
por muitas léguas de terra e mar, ele finalmente chegou às costas
congeladas de Northrend. Intenção era de alcançar Icecrown e oferecer
seus serviços a Lich King, o Archmage atravessou as ruínas saqueadas, e
destruídas de Azjol-Nerub. Kel'Thuzad viu a extensão e ferocidade do
poder de Ner'zhul. Ele começou a perceber que se aliando com o misterioso
Lich King ambos poderiam ser sábios e potencialmente frutíferos.
Depois de longos meses de viagem pelos severos solos improdutivos árticos,
Kel'Thuzad finalmente chegou à geleira escura de Icecrown. Ele chegou à
fortaleza escura de Ner'zhul corajosamente e ficou chocado quando os
soldados undeads o deixaram passar silenciosamente como se lhe esperassem.
Kel'Thuzad desceu profundamente na terra fria de modo que ele chegou ao
fundo da geleira. Lá, na infinita caverna de gelo e sombras, ele se
prostrou diante do Trono Congelado e ofereceu sua alma ao senhor da
escuridão.
Lich King estava contente com seu mais recente conscrito. Ele prometeu
imortalidade a Kel'Thuzad e grande poder em troca de sua lealdade e obediência.
Ansioso para obter o conhecimento escuro e poder, Kel'Thuzad aceitou sua
primeira grande missão: entrar no mundo dos homens e achar uma nova
religião que adoraria o Lich King como um Deus.
Para ajudar o Archmage a realizar sua missão, Ner'zhul deixou a
humanidade de Kel'Thuzad intacta. O velho feiticeiro carismático foi
encarregado de usar poderes de ilusão e persuasão para acalmar os
oprimidos e os loucos de Lordaeron em um estado de confiança e convicção.
Então, uma vez que ele teve a atenção, ele os ofereceria uma nova visão
do que a sociedade poderia ser - e uma nova imagem para chamar seu Rei.
Kel'Thuzad voltou a Lordaeron em um disfarce, depois de três anos, ele
usou sua fortuna e intelecto para juntar uma fraternidade clandestina de
homens e mulheres. A fraternidade da qual era chamada de o Culto o
Maldito, prometeu para seus assistentes igualdade social e vida eterna em
Azeroth em troca de seus serviços e obediência a Ner'zhul. Com o passar
dos meses, Kel'Thuzad achou muitos voluntários ansiosos para seu novo
culto entre os trabalhadores cansados, sobrecarregados de Lordaeron. Era
surpreendentemente fácil Kel'Thuzad alcançar sua meta: isto é,
transferir a fé dos cidadãos na Luz Santa em convicção na sombra
escura de Ner'zhul. Como o Culto o Maldito cresceu em tamanho e
influencia, Kel'Thuzad teve que ter certeza que estava escondendo seu
funcionamento das autoridades de Lordaeron.
Com o sucesso de Kel'Thuzad em Lordaeron, Lich King fez suas preparações
finais para o ataque contra civilização humana. Colocando suas pestilência
em vários artefatos portáteis chamados caldeirões de pestilência,
Ner'zhul ordenou que Kel'Thuzad transportasse os caldeirões a Lordaeron
onde eles seriam escondidos dentro de várias aldeias culto-controladas.
Com os caldeirões, protegidos pelo cultistas leais, agiriam então como
os geradores da pestilência, enquanto enviavam a pestilência para as
fazendas e cidades ao norte de Lordaeron.
O plano de Lich King funcionou perfeitamente. Muitas das aldeias do norte
de Lordaeron foram contaminadas quase que imediatamente. Da mesma maneira
que em Northrend, morreram os cidadãos que contraíram a pestilência e
surgiram como o legado de escravos do Lich King. Os cultistas de
Kel'Thuzad estavam ansiosos para morrerem e voltarem a servir seu senhor
escuro. Eles exultaram no prospecto de imortalidade por undeath. Com a
pestilência se espalhando, cada vez mais zumbis surgiam nas northlands.
Kel'Thuzad olhando Lich King cultivar zumbis em seu exército o nomeou de
Scourge, que logo marcharia para os portões de Lordaeron e acabaria com a
humanidade da face da terra.
A Aliança se despedaça
Inadvertidamente dos cultos a morte que se formaram em suas terras, os líderes
das nações da Aliança começaram a brigar e a discutir sobre as
propriedades territoriais e influência política. O Rei Terenas de
Lordaeron que começou a suspeitar que o frágil pacto que eles tinham
forjado durante sua hora mais obscura não duraria por muito mais tempo.
Terenas tinha convencido os líderes da Aliança a emprestarem dinheiro e
trabalhadores para ajudar na reconstrução do reino sulista de Stormwind
que tinha sido destruído durante a ocupação dos Orcs em Azeroth. Os
impostos mais altos que resultaram, junto com a alta despesa para manter e
operar a numerosa internação dos Ors nos acampamentos conduziu muitos líderes
- Genn Greymane de Gilneas em particular - a acreditarem que seus reinos
seriam melhores se separassem da Aliança.
E para piorar, os High Elfs de Silvermoon rescindiram sua submissão a
Aliança bruscamente, enquanto declaravam que a pobre liderança dos
humanos tinha conduzido a queimar suas florestas durante a Segunda Guerra.
Terenas lutou com sua impaciência e inquietude e lembrou os High Elfs que
nada de Quel'Thalas teria permanecido se não fosse por centenas de
humanos valorosos que dariam suas vidas para protege-la. No entanto, os
Elfs decidiram seguir seu próprio caminho. Após a partida dos Elfs,
Gilneas e Stromgarde saíram da aliança também.
Embora a Aliança estivesse se quebrando, o Rei Terenas ainda teve aliados
com os quais ele poderia contar. Tanto quanto o Almirante Proudmoore de
Kul Tiras e o jovem rei, Varian Wrynn de Azeroth, continuavam na Aliança.
Além disso, os feiticeiros de Kirin Tor, conduzidos pelo Archmage
Antonidas, estavam firmes em Dalaran e prontos para seguir as ordens de
Terenas. E para terminar o poderoso rei dwarven, Magni Bronzebeard que
jurou que o dwarves de Ironforge deveria uma dívida de honra para sempre
com a Aliança por liberar Khaz Modan do controle da Horda.
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