CARTOGRAFIA III

Parte III:

VI. GPS

Este tema, por ser muy t�cnico, ser� desarrollado brevemente en este resumen, ya que la modalidad de hacerlo en modo texto no permite colocar los gr�ficos y f�rmulas matem�ticas imprescindibles que vemos en los cursos.

Los manuales que acompa�an a los navegadores GPS dan mucha informaci�n muy �til, pero ni explican en detalle los fundamentos del sistema, ni dan informaci�n adicional muy �til m�s all� que el mero manejo del navegador GPS. Esta falencia hace que el usuario se forme preconceptos erroneos sobre el tema.

1. Principio de funcionamiento

El GPS (Global Positioning System = Sistema de Posicionamiento Mundial) es un sistema que permite al usuario conocer su posici�n en el planeta (Latitud, Longitud y Altitud geod�sicas) con buena exactitud y precisi�n (unos pocos metros).

El sistema tiene tres componentes (segmentos) principales:

Constelaci�n de sat�lites: 24 (+ 3 de repuesto) sat�lites en �rbita a unos 20200 kil�metros de altitud y per�odo de 12 horas. Lo cual permite tener siempre una cobertura global uniforme (unos 12 sat�lites en el hemisferio celeste). �ltimamente se han incorporado sat�lites geoestacionarios a 33400 kil�metros de altitud, que permiten mejorar la exactitud de determinados usuarios (sistema WAAS).

Segmento de control: env�a y recibe informaci�n a y desde los sat�lites. Permite que estos conozcan su posici�n exacta en las �rbitas y corregir errores. El sistema de control posee una estacion maestra en USA y 11 estaciones de posicionamiento alrededor del mundo.

Segmento de usuarios: Los usuarios particulares poseen un receptor comercial, que puede ser de diferentes tipos seg�n su finalidad. Estos no transmiten, sino s�lo reciben informaci�n desde los sat�lites, permitiendo calcular la posici�n propia.

B�sicamente, cada sat�lite env�a un mensaje caracter�stico con informaci�n sobre su posici�n y otros datos de utilidad, en dos frecuencias de radio. El receptor capta estos mensajes y genera a su vez una copia interna del mensaje recibido. El desfasaje de tiempo entre ambos mensajes permite al receptor calcular la distancia a cada sat�lite. Con 4 sat�lites se logran despejar las cuatro inc�gnitas del receptor: las coordenadas cartesianas NAVSTAR, que son las distancias perpendiculares al plano del Ecuador, al Plano del meridiano de Greenwich y a un tercer plano perpendicular a los anteriores, y el error del reloj interno del receptor. Luego un software especial permite al receptor convertir las coordenadas cartesianas NAVSTAR a cordenadas geod�sicas o planas en el sistema de referencia que se le pida. Recordemos (M�dulo 1 de este curso) que los sistemas de regerencia que usa la Argentina son el CAI69, el POSGAR 94, y la proyecci�n es Gauss-Krugger. Con estos debemos configurar nuestro receptor GPS si queremos obtener datos �tiles para usar con nuestra cartograf�a.

2. Tipos de receptores GPS

Los navegadores comunes (aparatos cuyo precio va desde menos de u$s100 a casi u$s1000, seg�n los modelos y funciones) trabajan con el codigo C/A y en una sola frecuencia en modo absoluto, lo que permite tener exactitudes de una a dos decenas de metros.

Algunos de estos aparatos permiten recibir por radio informaci�n que proviene de otro receptor cercano (GPS diferencial o DGPS), lo cual mejora la exactitud al orden del metro. Existen estaciones receptoras fijas (se denominan estaciones GPS permanentes) que transmiten estos mensajes de correcci�n en forma p�blica o a suscriptores privados, o bien la archivan para que el usuario la compre y corrija posteriormente sus observaciones de campo.

Finalmente, existen aparatos (que cuestan de 50 a 100 veces m�s que los navegadores) llamados receptores GPS geod�sicos, que operan en doble frecuencia, miden fases y reciben el c�digo P (c�digo preciso), pudiendo alcanzar en forma absoluta exactitudes de unos cuantos cent�metros, y en forma diferencial corregirlas a 1 o 2 mm.

3. Exactitud y precisi�n del sistema

Debemos diferenciar entre exactitud (grado de acercamiento a la verdadera posici�n) y precisi�n (grado de reproductibilidad o invariabilidad de los resultados).

El sistema GPS posee influencias de tres tipos de error: las que afectan a la medici�n de la distancia a los sat�lites, que poseen una desviaci�n standard de unos 8 metros; las que afectan al c�lculo de las coordenadas, que dependen de la geometr�a instant�nea de la red visible de sat�lites; y un error estad�stico de muestreo, que depende del n�mero de sat�lites visibles y de la cantidad de mediciones que se promedian, o lapso de tiempo de la medici�n.

En el primer tipo de error inciden diversos factores, como el error del reloj del sat�lite, el error de c�lculo de la �rbita, el error de rebotes cerca de la antena, la refracci�n en la trop�sfera y la refracci�n en la ion�sfera, entre otros. Este �ltimo es el m�s grande, y se resuelve con receptores de doble frecuencia (que no es el caso de los navegadores comunes). Una regla pr�ctica es tomar las mediciones de noche, pudiendo lograrse reducir el error casi a la mitad.

El segundo tipo de error se puede calcular conociendo el DOP (factor de diluci�n de la precisi�n) que antes daban los receptores como informaci�n adicional al usuario (modelos Lowrance Eagle AccuNav Sport, modelo Garmin III+), pero lamentablemente los nuevos modelos ya no dan esta util�sima informaci�n, probablmente porque la gran mayor�a del p�blico usuario no posee los conocimientos t�cnicos para aprovecharla. En cambio suelen suministrar un �ndice de error al que denominan EPE (Estimated Position Error), que aunque los manuales no lo explican, es el error estad�stico standard, que es el error al 50% de confianza, lo cual no es en si mismo muy �til, ya que normalmente los usuarios deber�an regirse por un nivel de confianza m�s serio, digamos un 95%. Como regla pr�ctica digamos que el error al 95% de confianza es el triple del error est�ndar al 50%, por lo cual una costumbre saludable ser�a multiplicar el EPE por 3.

El tercer tipo de error puede reducirse tomando m�s cantidad de sat�lites y promediando lecturas realizadas a lo largo del tiempo. Esto mejora la precisi�n pero no la exactitud si las mediciones se hacen en forma continua a lo largo de unas horas. Para mejorar la exactitud (debida principalmente a un error sistem�tico debido a la ion�sfera) se deben hacer promediaciones de m�s de un d�a.

En los cursos damos la explicaci�n detallada de todo esto, y llegamos a que el error en la distancia a los sat�lites est� te�ricamente dentro de unos 15 metros al 95% de confianza si se tienen cuatro sat�lites bien distribuidos en el cielo. Con 5 sat�lites esto baja a la mitad y con 7 a la sexta parte, pero suelen ser algo mayores (tal vez el doble o m�s) si los sat�lites no est�n bien distribuidos. La presici�n subm�trica (dentro del metro) se logra promediando unas decenas de valores. Pero recordemos que mejorar la exactitud (no s�lo la precisi�n) requiere promediar durante por lo menos m�s de un d�a.

El todos los casos, el error en la altitud suele ser un 50% m�s que el de la posici�n horizontal.

4. Funciones b�sicas del navegador GPS

El sistema GPS, en rigor, s�lo nos da la posici�n. Es decir no mide rumbos, distancias, velocidades ni tiempos de arribo. Pero puede calcularlos comparando mediciones sucesivas de la posici�n mientras nos desplazamos en el terreno.

4.1. Posici�n horizontal: La suministra en forma de coordenadas geod�sicas o planas, pero tambi�n puede hacerlo en forma polar, es decir dando direcci�n y distancia a otro punto conocido. Estas direcciones (as� como la direcci�n instant�nea de marcha) la pueden suministrar como azimut verdadero, direcci�n cartogr�fica o rumbo magn�tico. Este �ltimo lo calcula en base a un modelo mundial de declinaci�n magn�tica, o a partir de un dato de declinaci�n introducido por el usuario.

4.2. Altitud: Parte de los navegadores dan la altitud elipsoidal, que en la mayor�a de los casos, si no todos, no cambia aunque se cambie el datum, y se refiere al elipsoide WGS84. En otros casos se calcula emp�ricamente una altitud ortom�trica (sobre el nivel del mar) con un modelo de geoide que tiene el receptor. Es el caso de la serie eTrex de Garmin. Esta informaci�n no suele ser suministrada en los manuales.

4.3. Direcciones: Es particularmente interesante saber (los manuales no lo dicen) que las direcciones que da el GPS no son loxodr�micas (trazables como rectas en una carta conforme), sino ortodr�micas (trazables como arcos de c�rculo m�ximo sobre la superficie terrestre (elipsoide).

4.4. Datos de navegaci�n: velocidad, distancia, rumbo, tiempo de arribo, br�jula, etc. Dependen de los modelos.

4.5. Mapa de fondo en la pantalla. En algunos casos es actualizable por Internet.

4.6. Hora y calentario. Adem�s algunos modelos dan horario de salida y puesta del sol y de la luna.

5. Elementos de trabajo del GPS

El GPS elabora y explota diversos elementos:

5.1. Waypoints (WP): son puntos de coordenadas conocidas. Se pueden cargar en el navegador ya sea por haber relevado el punto en el terreno, introducirlo por el teclado o desde software a partir de una dato obtenido externamente (de la carta, de informes, etc.), o proyect�ndolo. Proyectar un WP es generarlo en la memoria indicando direcci�n y distancia desde la propia posici�n o desde otro WP existente. Los navegadores poseen memoria para guardar desde pocas centenas a varios millares de waypoints.

5.2. Rutas: Es un conjunto de waypoints arreglados en una poligonal de modo que el navegador gu�a de uno a otro en forma consecutiva.

5.3. Tracks: Conjunto de puntos no editables que se marcan como una l�na cont�nua en la pantalla del navegador. Luego esta l�nea podr� ser seguida por el usuario recorri�ndola visualmente sobre su trazado en pantalla, o bien convirti�ndo el track en una ruta.

6. Uso t�pico del GPS

Dado/s un/os WP, se indica al navegador �navegar� hacia el/los. Este nos da de inmediato la direcci�n ortodr�mica y la distancia al pr�ximo WP. Esta navegaci�n se ve facilitada por distinto tipo de pantallas. Estas pantallas var�an seg�n el modelo, pero b�sicamente son:

Pantalla num�rica: coordenadas, hora, fecha, velocidad, etc.

Pantalla de mapa: con o sin mapa de fondo, va mostrando con un punto que se desplaza, la propia posici�n y el trak recorrido.

Pantalla de br�jula: muestra una br�jula en pantalla, que muestra los puntos cardinales, la direcci�n instant�nea de movimiento, y la direcci�n ortodr�mica al objetivo.

Pantalla de autopista: muestra una �calle� por donde nos vamos desplazando, observ�ndose el tramo a recorrer o toda la ruta.

Pantalla de sat�lites: muestra la constelaci�n local visible e indica algunos n�meros �tiles para calcular la precisi�n.

7. Uso inform�tico del GPS

Actualmente existe software que puede utilizarse conectando el GPS a la PC. Veremos esto en el cap�tulo siguiente.

VII. Introducci�n al Moving Map

La tecnolog�a GPS no pod�a quedar fuera del importante complemento que la inform�tica est� dando a casi todas las actividades humanas. Los que hace tiempo utilizan el GPS como herramienta de posicionamiento y navegaci�n ya saben lo �til que resulta poseer como fondo de pantalla en el receptor el ya cl�sico mapita como fondo del movimiento del punto de posici�n y del cursor. Pero tambi�n reconocemos que dichos mapas, vectoriales y de bastante escasa exactitud, tienen sus limitaciones. La principal de ellas es que no son editables, y m�s que agregarles waypoints no es mucho lo que podemos mejorarlos.

La tecnolog�a de Mapa Movil (Moving Map) se ha encargado de mejorar esto permiti�ndonos trabajar en la PC sobre cualquier tipo de imagen de mapa, carta, foto a�rea, imagen satelital, etc. del mismo modo que lo hacemos en la pantalla del receptor GPS, pero con notables ventajas, a saber:

En algunos software b�sicos la imagen no puede editarse (de hecho en el MapSource la imagen es la misma de los mapas de fondo de los navegadores Garmin), pero se pueden aprovechar la mayor�a de las caracter�sticas que listamos a continuaci�n.

En los programas m�s conocidos (como TrackMaker, Fugawi y OziExplorer) la imagen puede ser cualquiera. Para eso basta con escanearla y georreferenciarla.

No hay limitaciones de memoria para guardar waypoints, tracks, rutas, etc.

Se puede adicionar desde la PC cualquiera de esos elementos, incluso dibujarlos �a mano� con el mouse.

Permite muchas m�s funciones que el navegador GPS, como editar los puntos de un track, hacer perfiles verticales y de velocidad, medir �reas, adicionar comentarios, etc.

Se comporta como un peque�o GIS (sistema de informaci�n geogr�fica), permitiendo asociar a cualquier posici�n geogr�fica cualquier tipo de archivo (documentos Word, Excel, fotos, audio, links, bases de datos, etc.).

Al conectar el navegador GPS a la PC permite hacer backup de informaci�n de campo desde el GPS y clasificarla en la PC en carpetas y archivos diferentes.

Si se navega conectado (con el GPS y la PC) podemos ir desplaz�ndonos sobre el mapa en tiempo real (que es lo que da al software el nombre gen�rico de Moving Map).

Se puede prescindir del uso del GPS, �navegando� sobre la carta con el mouse y obteniendo directamente la lectura de las coordenadas de cualquier punto de la imagen, basta con desplazar sobre ella el mouse. Tambi�n medir distancias, escribir comentarios, trazar elementos GPS, etc.

Tal vez la parte m�s t�cnica del manejo de estos programas sea comprender acabadamente la �calibraci�n� de las im�genes. En la jerga del Moving Map esto significa georreferenciar la carta para que se sit�en sobre ella los elementos relevados en el terreno.

Para poder calibrar una imagen debemos conocer acabadamente el concepto de Proyecci�n cartogr�fica y de Sistema de referencia geod�sico, y no confundir ambos conceptos. Ambas caracter�sticas de la carta a introducir deben ser cargadas en el software antes de calibrarla.

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