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420-853-90 |
1-2-3 |
2,00 |
OBJECTIF GÉNÉRAL
Se familiariser avec les outils de développement graphique.
OBJECTIFS SPÉCIFIQUES
Maîtriser un logiciel de conception graphique. Maîtriser les techniques de base associées à une interface graphique. Numériser et traiter une image. Utiliser les principaux environnements graphiques disponibles sur le marché. Évaluer les principaux environnements graphiques disponibles sur le marché. Intégrer dans un programme des routines graphiques. Programmer des périphériques graphiques.
CONTENU
Théorie
Étude des divers environnements graphiques. Notions d'interfaces graphiques matériels : souris, photostyle, boule roulante, tablette graphique, écran tactile, balayeur optique, etc. Notions d'interface graphiques logiciels : menus déroulants, menus de commandes, menus d'icônes, fenêtres et multi-fenêtres, illustrations et images numérisées. Normalisation. Logiciel de conception graphique : rôle, description et fonctions. Format d'enregistrement d'une illustration et d'une image. Techniques d'affichage : rideaux, zoom, multifenêtrage, hiérarchie des fenêtres. Techniques d'intégration d'illustrations et d'images dans un programme. Techniques de compression d'images.
Laboratoire
Études de cas.
900403
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