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Resoluci�n del monitor Applets __________ Hola Mundo |
Resoluci�n del monitor
Introducci�n
Refresh Rate (Proporci�n de Refresco) (en un monitor) A menudo llamado un monitor
se le llama a un modulo separado de la estructura, el display es
el dispositivo de salida m�s com�n
en una computadora. El monitor (display) proporciona la
regeneraci�n instant�nea mostrando texto e im�genes gr�ficas al usuario
cuando trabaja o incluso juega. La mayor�a de los displays de escritorio
utiliza un tubo de rayos cat�dicos (CRT), mientras que los
dispositivos de computo port�tiles como las laptops los display son de:
cristal de l�quido incorporado (LCD), Diodo emisor de luz (LED), plasma de
gas u otra tecnolog�a de proyecci�n de imagen. Debido a su delgado dise�o
y el consumo de energ�a m�s peque�o, los monitores que usan las
tecnolog�as de LCD est�n empezando a reemplazar el CRT utilizado
actualmente en muchos PCs.
Al comprar un display, usted
tiene varias decisiones para elegir. Estas decisiones afectan qu� tan bien
el display realizar� un desempe�o para usted, es decir, el costo del
monitor y cu�nta informaci�n usted visualizar� con el display. Sus
decisiones incluyen:
La tecnolog�a del display
actual, las opciones est�n principalmente entre CRT y tecnolog�as de
LCD.
En las secciones siguientes nosotros hablaremos sobre cada uno de estas �reas para que usted pueda entender completamente c�mo trabajan los monitores! Los monitores basados en la tecnolog�a de CRT(Tubo de Rayos
Cat�dicos), la proporci�n de refresco es el n�mero de veces que la imagen
en el display es barrido cada segundo. Si su monitor de CRT tiene Refresh Rate de 72
Hz, entonces los ciclos a trav�s de todos los p�xeles desde la parte
superior se refresca 72 veces por segundo. Las proporciones de refresco
son muy importantes porque ellas controlan el parpadeo, y usted por
supuesto quiere el Refresh Rate tan alto como sea posible. Con muy pocos
ciclos por segundo usted notar� un parpadeo que puede llevar a los dolores
de cabeza y tensi�n del ojo.
Las televisiones tienen un m�s bajo grado de
refresco que muchos monitores de computadora. Para ajustar el grado de
refresco con el fin de tener la m�s baja proporci�n, se utiliza un m�todo
llamado "entrelazado". Esto significa que el ca��n de electrones en el CRT
de la televisi�n examinar� a trav�s de todas las filas impares desde la
parte superior hasta abajo, entonces empieza de nuevo con las filas
iguales. El f�sforo retienen la luz mucho tiempo, lo suficiente para que
sus ojos sean "enga�ados", y usted piense que todas las l�neas est�n
siendo barridas juntas o al mismo tiempo. Porque la velocidad de la
proporcion de refresco de su monitor depende del n�mero de filas que tiene
que examinar, esto limita la resoluci�n m�xima posible. Muchos monitores
soportan varias proporciones de refresco, normalmente depende del nivel de
resoluci�n que usted haya escogido. Tenga presente que hay una relaci�n
entre el parpadeo y la resoluci�n, as� que escoja el monitor que tenga un
mejor desempe�o para usted.
La M�xima Resoluci�n del display La resoluci�n se refiere al n�mero de puntos individuales de color, conocidos como p�xel, contenido en un display. La resoluci�n se expresa t�picamente identificando el n�mero de p�xeles en el eje horizontal (las filas) y el n�mero en el eje vertical (las columnas), como 640x480. El Dotch Pitch del monitor, el �rea visible y la proporci�n de refresco afectan directamente la m�xima resoluci�n que un monitor puede desplegar. M�s acerca del Monitor Hace algunos a�os, los minotores a color para computadoras se consideraban fr�volos, m�s propios para juegos que para trabajo real. La mayor�a de los programas basados en texto y los textos producidos para los monitores a color eran ordinarios y de lectura dificil. tambi�n las aplicaciones gr�ficas, los monitores CGA (del ingl�s, Color Graphgics Adapter = Adaptador gr�fico de color), primero los monitores a color para las computadoras DOS, estaban seriamente afectados por su incapacidad para mostrar m�s de cuatro colores entre dicis�is posibilidades, en la m�xima resoluci�n del monitor, resoluci�n repleta de zigzags en lugar de curvas suaves y l�neas rectas.< /FONT > Los monitores a color de hoy son una imagen alejada de los monitores limitados y con colores gr�ficos ordinarios de hace una d�cada. En lugar de cuatro colores, es com�n una paleta de por lo menos 256 colores y algunos monitores muestran miles de colores. En lugar de la resoluci�n t�pica de los monitores CGA, 200 l�neas de alto por 640 p�xeles de largo, los modernos proporcionan sin esfuerzo resoluci�n de 768 l�neas de alto por 1024 p�xeles de largo. (Un p�xel, es la abreviatura de la expresi�n inglesa Picture Element, Elemento Pictorico, es la menor unidad l�gica utilizada para construir una imagen en la tecla. Un p�xel se crea comunmente con diversos puntos de luz adyacentes. Cuanto menos puntos de luz se usan para crear un p�xel, mayor es la resoluci�n del monitor). El secreto de la mejor�a de los monitores actuales resulta de la combinaci�n del adaptador VGA (del ingl�s Variable-Graphic-Array, o matriz l�gica variable) con monitores vers�tiles que trabajan con una diversidad de se�ales en la placa adaptadora. El VGA emplea una se�al anal�gica que que resuelve la informaci�n digital en niveles de tensi�n diferentes y esto provoca variaciones del brillo de un p�xel, este proceso requiere menos memoria y es m�s versatil. Los monitores Super VGA usan conjuntos especiales de microcircuitos y m�s memoria para aumentar aun la cantidad de colores de la resoluci�n. Alguna forma del VGA ser� la est�ndar en los pr�ximos a�os. |