LOS STRIKERS:
¿Que son?
Los strikers son personajes que aparecen en la pantalla durante un instante para ayudar al jugador y luego se marchan. Es algo así como pedir ayuda. Los strikers no son solamente personajes luchadores sino que tambien pueden ser "invitados especiales" cuya única funcion sea la de ayudantes.
Normalmente sus intervenciones no suelen causar gran daño a sus oponentes pero pueden ser la clave para iniciar combos (sucesiones de golpes consecutivas) o para hacer que el enemigo reciba un DM o simplemente liberarnos de la presion a la que nos tiene sometido el contrario.

Al iniciar el combate el luchador (o el equipo si luchais 3 contra 3) tiene 3 "striker bombs". Cuando necesites la aparicion de un striker simplemente pulsa B + C y el striker aparecera y actuará automaticamente. El numero de striker bombs determina cuantas veces puedes invocar al striker.
Si pierdes el Round ganas un Striker bomb pero si ganas no hay esta bonificación. El modo TAG TEAM es el unico en el que no dispones de Strikers.
Normalmente aparecen por detrás del jugador que los llama mientras éste adopta una pose. Sus ataques están basados en ataques normales en el caso de que el striker sea un luchador elegible, con la diferencia de que se mueve más rapido y hace menos daño. El alcance del Striker NUNCA es de toda la pantalla, sino menor. Eso no impide que el striker entre por un lado y salga por otro pero el ataque solo alcanzara como mucho 3/4 de pantalla (240 pixeles). Sin embargo los proyectiles SI recorren toda la pantalla.
Algunos personajes solo aparecerán como strikers y no se podran usar como luchadores. En cambio todos los luchadores "elegibles" pueden hacer de Striker.
Algunos strikers realizan un unico ataque pero otros reaccionan según la proximidad del enemigo:
- Ejemplo 1: El striker aparece por detras del jugador y lanza una bola de fuego.
- Ejemplo 2:el striker aparece por detrás del jugador e intenta alcanzar al enemigo hasta que llega a un cuarto de la pantalla. Si no lo consigue se queda provocando al enemigo y haciendo que su barra de poder disminuya y luego se marcha.
- Ejemplo 3: el striker aparece por detrás del jugador e intenta alcanzar al enemigo hasta que llega a un cuarto de la pantalla. Si no lo consigue inicia un segundo ataque que avanza dos cuartos de pantalla. Si impacta a la primera continua el golpe con una secuencia. Si impacta a la segunda en lugar de a la primera inicia una secuencia distinta.
- Ejemplo 4: El striker aparece por detras del jugador y realiza una secuencia de ataques que recorre casi toda la pantalla.
Igual las secuencias que realizan son DM's o SDM's modificados y si bien pueden parecer graficamente similares son mas rapidos y hacen mucho menos daño (Como un puñetazo fuerte mas o menos)