LOS GOLPES ESPECIALES:
Este es un tema peliagudo. Muchos de vosotros querríais que vuestro personaje tuviera golpes absolutamente demoledores. Bien. Agradezco la originalidad de vuestros ataques y personajes pero en cierta medida.
Si a uno se le ocurre un golpe especial que sea p.ej que al enemigo le caiga la difunta MIR en la cabeza, está muy bien pero... QUE POSIBILIDADES TIENE EL OPONENTE DE ESCAPAR?? Y COMO QUITAS DEL ESCENARIO SEMEJANTE MOLE?? CUANTO DAÑO HACE ESO??
Lo que quiero decir es que si queremos cosas super-espectaculares reservadlas para los Ultimate DM. Las magias normales que sean espectaculares pero mas moderadas y que no avasallen al oponente. Por otro lado se puede sustituir la MIR por un peso de 50 toneladas (A lo correcaminos) o la bola de una grua de demolicion (que va y vuelve y se elimina de forma coherente de la pantalla). Tambien es original y divertido y mucho mas practico a la hora de la verdad.
Luego estarian los DM y SuperDM que serian menos espectaculares que los Ultimate DM pero más que una magia normal.
Por último están las magias "normales" (Si por normal entiendes que te salga una bola de energia azul del brazo, claro).
En cuanto al numero de movimientos especiales...
Según el boton de patada o puño (o sea, fuerte o débil) se ejecuta mas lejos, mas cerca, mas rapido, etc.
Id preparando los graficos y/o procesos de los movimientos especiales e indicadme que secuencia de comandos os gustaria que necesitasen.
En cuanto a los gráficos deciros lo obvio: Cuantos mas FRAMES, mejor. Aunque tambien tened en cuenta que una animacion demasiado larga puede hacer que el golpe sea muy lento y previsible. Suelen ser los movimientos mas vistosos de este tipo de juegos así que esmeraros en ellos.
Por último decir que Donan se va a encargar de los efectos visuales los cuales van a ser realizados mediante 3DStudioMAX y herramientas similares para que queden muy efectivas. Asi pues no hace falta que realiceis el proyectil o el fuego que envuelve el puño o lo que sea. Con que nos deis la animación del personaje o una idea precisa de lo que quereis procuraremos hacerlo lo mejor posible. Un simple esquema en papel mediante muñegotes nos puede valer.
Si quereis contactar con Donan escribidle a [email protected]