LOS ESCENARIOS:
Si los escenarios provienen de los juegos de origen de los luchadores... GENIAL. Si dichos escenarios no son muy adecuados... pues a crear unos cuantos. Pero que se amolden a estas sugerencias:
Longitud: Lo minimo deberia ser, de al menos, 640 pixeles. En realidad deberia ser algo mayor, pero no exagereis, que luego pasa que el escenario es tan grande que pierde detalle y queda medio desierto.
Altura: pues aunque podria ser de 200 en realidad que sea de 208. ¿Por que? Muy fácil. Para poder realizar esos "terremotos" cuando se realizan llaves poderosas y que quedan tan bien.
Interactividad: Mas que interactividad lo que se busca es que el escenario muestre algo de vida. Gente hablando, coches, naves espaciales... lo que sea. Para facilitar las cosas hay un proceso denominado Atrezzo al que se le pasan los siguientes parametros
Gráfico inicial, Grafico final, X inicial, Y inicial, X/Y final, Z, velocidad de desplazamiento, si debe permanecer en pantalla o esfumarse al llegar a su objetivo, si la animacion es un bucle infinito. Si quereis que ñada alguna opcion decidmelo.
"Detalles": Y ya si los escenarios cambian segun el round... seria magnifico... un atardecer... una tormenta que se acerca o aleja... es un efecto muy facil de conseguir cambiando unos cuantos graficos y queda sensacional.
Scroll: Si usais dos planos uno será usado en las nubes y el otro en el escenario en si. Procurad no utilizar mucho dos scrolles. El que mas se ve es el primero y sincronizarlo para que el segundo se mueva mas lento y encaje a la perfeccion con el momento en que el primer plano alcanza un extremo es VERDADERAMENTE dificil. Si alguien encuentra un modo sencillo que me lo comunique.