CAPTURAS
25 de Junio de 2001
Aqui teneis unas capturas animadas de uno de mis escenarios (Totalmente creado por mi). Es obvia la evolucion de los escenarios a medida que pasan los combates. Asi en el primero es de noche, en el 2º y 3º es el amanecer y en el 4º y 5º es mediodia. Tambien aparecen muchos mas elementos como barcos y gaviotas pero un gif animado no permite el uso de procesos ;D. El escenario representa la campa del Faro de Cabo Mayor en Santander, mi ciudad. Al fondo a la derecha se ve el Cabo de Ajo (el punto mas al norte de España) y un poco mas "cerca" Cabo Quintres. Si habeis estado alli lo reconocereis. El escenario lo cree a partir de una foto tomada con mi fantástica camara digital ;). La melodia la encontrareis en la sección DOWNLOAD. El escenario es mas ancho de lo que se ve aqui y consta de dos planos de scroll. El suelo cubierto de hierba y de segundo plano el mar y el cielo (Los cuales no se desplazan creando mayor sensacion de profundidad)
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20 de Mayo de 2001
En esta captura se aprecia el aspecto de las barras cuando se juega en el modo TEAM BATTLE, al estilo TAG TEAM. La captura representa un DM de Iori Yagami combinado con otro de Kyo Kusanagui. Gráficamente se ve muy bien pero a la hora de la verdad... el ataque no funciona todo lo bien que debiera (Kyo se "resiste" a abandonar el ring despues de hacer el DM ;D). Tambien tengo que regular el daño hecho por este tipo de combinaciones (Me salia un golpe que restaba el 75% de energia y no es plan...). Ademas el otro jugador (En este caso Tony Villa) no se queda "congelado" mientras invocan sus fuerzas (Aunque eso es cuestion de usar un s_freeze).
18 de Mayo de 2001
Nuevas capturas de KOP2001. Éstas son unas pruebas del paso del engine del ACN TRITON Battle Arena 2001 al nuevo sistema. Las diferencias entre ambos son claras, pero destacan el aumento de FPS (de 30 se pasa a 60), el cambio de resolución y la posibilidad de actualizar el juego mediante plug-ins.
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1 de Mayo de 2001
