主頁.棋步記錄
描述西洋棋的棋步要用記錄法(Notation),即是中國象棋的「車五進一」、「砲2平6」之類的東西。故此不會記錄法,很難了解本站之文章。以下是四種常用的記錄法:
除了記錄棋步外,我們也需要一種記錄局面的方法。它就是福斯夫-愛德華茲記號法(Forsyth-Edwards Notation)。
短數字記錄法
這是最為人用的記錄法。首先,每隻棋子有自己的代號(一定英文大草):
棋子 | 代號 | 樣子 |
王 | K | |
后 | Q | |
車(城堡) | R | |
相(主教) | B | |
馬(騎士) | N | |
兵 | (沒有) |
而每格也有自己的名字:
8 | a8 | h8 | ||||||
7 | ||||||||
6 | ||||||||
5 | d5 | e5 | ||||||
4 | d4 | e4 | ||||||
3 | ||||||||
2 | ||||||||
1 | a1 | h1 | ||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
棋盤的右下角一定要是白格,1和2橫線是白方基地,7和8就是黑方。從上圖,右下角那一格是h1,右上角那一格是h8,左上角那一格是a8,左下角那一格是a1。中間的四格分別是d4、d5、e4和e5。其他格的命名方法一樣。
記錄的時侯,我們先寫步數、棋子的代號再寫到達的方格,例如:
1.Nf3
白方走了哪一步呢?
「N」是馬,「f3」就是由左邊數起第六行(a-b-c-d-e-f,「f」是第六),由下面數起第三格。所以我們要找一隻能走到f3馬,在哪裡呢?就在g1格。我就把在g1的馬拿到f3去:
完成了!再來一個例子。假如黑方接著走:
1...d5
又是哪一步呢?
首先,如果步數和棋子的代號之間是三點(...)不是一點(.),就表示這是黑棋走。
由於格子「d5」前沒有棋子的代號,所以移動的棋子是兵。「d5」就是由左邊數起第四行,由下面數起第五格。只有在d7的兵可以走到d5,所以我就把在d7的兵拿到d5去:
今次白黑的第二步一起來:
2.d3 Nf6
如果我們把白黑的同一步一起寫,就如上面連起來行了,不用分開寫:「2.d4」、「2...Nf6」。
同一道理,我們可以得出這樣的位置:
這是白方的第三步:
3.Nbd2
咦?甚麼是「bd2」?
原來,白方的第三步是「Nd2」,不過同時有兩隻馬可以到達d2(分別在b1和f3)!所以要注明是哪一隻走到d2。這兒白方要在b線那一隻去(如果要在f線那一隻去就寫「Nfd7」),就是這樣:
現在我們拿一個名叫「安靜棋局」(Giuoco Piano)的開局來寫成短數字記錄法:
1.e4 e5
2.Nf3 Nc6
3.Bc4 Bc5
能不能得到同一位置?能夠的話就合格了!
此外,記錄法有一些符號:
符號 | 意思 | 例子 | 例子意思 |
+ | 將軍 | Bb5+ | 走完「Bb5」這一步後棋子就將軍 |
x | 吃掉 | Nxe4 | e4這一格本有對方的棋子,走完「Ne4」這一步後原本的棋子從棋盤消失 |
=Q/R/N/B (只有兵適用) |
升級 | e8=Q | 兵走到e8時就升級為后 |
# | 將死 | Ng7# | 走完「Ng7」這一步後棋子就因將死而勝了 |
還有一些特別步法的記錄:
記錄 | 意思 |
O-O | 短易位(王翼易位) |
O-O-O | 長易位(后翼易位) |
長數字記錄法
和短數字記錄法差不多,不過要加上出發的格子。例如:
這一步在短數字記錄法是「1.Nf3」,在長數字記錄法就變成「1.Ng1-f3」(中間用「-」連起出發格和到達格,但可以省略)。上面的安靜棋局的寫法就變成:
1.e2-e4 e7-e5
2.Ng1-f3 Nb8-c6
3.Bf1-c4 Bf8-c5
出來的結果是一樣的。
描述記錄法
這記錄法和中國象棋的記錄法最似。和短數字記錄法差不多,有以下分別:
黑方 | 白方 | ||||||||
1 | 8 | ||||||||
2 | 7 | ||||||||
3 | 6 | ||||||||
4 | Q5 | K5 | 5 | ||||||
5 | Q4 | K4 | 4 | ||||||
6 | 3 | ||||||||
7 | 2 | ||||||||
8 | 1 | ||||||||
QR ︵ 后 車 線 ︶ |
QKt ︵ 后 馬 線 ︶ |
QB ︵ 后 相 線 ︶ |
Q ︵ 后 線 ︶ |
K ︵ 王 線 ︶ |
KB ︵ 王 相 線 ︶ |
KKt ︵ 王 馬 線 ︶ |
KR ︵ 王 車 線 ︶ |
短數字記錄法符號 | 在描述記錄法中的寫法 |
+ | ch(check的簡寫) |
# | mate |
安靜棋局在描述記錄法中是如此寫:
1.P-K4 P-K4
不是1.P-K4 P-K5,因為黑方行棋時是由黑方那邊數起的。
2.Kt-KB3 Kt-QB3
3.B-B4 B-B4
這裡不用寫3.B-QB4 B-QB4,因為只有一隻相能動。
座標記錄法
又名電腦記錄法。此記錄法事實上是沒有棋子代號的長數字記錄法。例如Ng1-f3變成g1-f3,Nb8-c6變成b8-c6。
安靜棋局在座標記錄法中是如此寫:
1.e2-e4 e7-e5
2.g1-f3 b8-c6
3.f1-c4 f8-c5
郵棋記錄法
和座標記錄法一樣,但用1至8代替a至h,並且取消所有符號,包括+、#、x、=等和步數。
白方短易位是5171(白王由51走到71),長易位是5131。黑方短易位是5878,長易位是5838。
至於兵升級,首二數位是兵原來的位置,第三數位是升級格的直行數目,第四數位是升級的棋子,1是后、2是車,3是相、4是馬。例如e8=Q+就是5751。
安靜棋局在郵棋記錄法中是如此寫:
5254 5755 7163 2836 6134 6835
福斯夫-愛德華茲記號法
英文是「Forsyth-Edwards Notation」,簡稱FEN。一般的樣子如下:
3rr3/pp1k1ppp/8/4p3/4P3/8/PPP2PPP/R3K2R w KQ - 0 1
可分為六部分:
一、一串很長的字(藍色)表示雙方棋子各在棋盤哪個格子上的。規則是從第8橫線開始順次數到第1橫線(白方在下,從上數到下),從a線開始順次數到h線;英文字母是棋子代號,白棋是大寫,黑棋是小寫。數字代表一個橫線上的連續空格,如「3」是連續有三空格。反斜線「/」 表示結束一橫線的描述。上面例子應如下閱讀:
3rr3/pp1k1ppp/8/4p3/4P3/8/PPP2PPP/R3K2R3 | r | r | 3 | ||||
p | p | 1 | k | 1 | p | p | p |
8 | |||||||
4 | p | 3 | |||||
4 | P | 3 | |||||
8 | |||||||
P | P | P | 2 | P | P | P | |
R | 3 | K | 2 | R |
所以標準開始的位置就是rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR。
二、輪次(紅色)
表示輪到誰走,「w」是白方,「b」是黑方。
三、易位限制(綠色)
表示每一方王車易位的可行性(即使目前犯規)。如果誰都不能,就用「-」表示。「K」表示白方可短易位,「Q」表示長易位;對應的小寫「k」和「q」代表黑方短和長易位可行性。次序必須是「KQkq」,大寫到小寫、短易位到長易位,不能有空格。上面例子表示白方可長短易位。
四、吃過路兵(紫色)
如果沒有,就用「-」表示。如果有,就表示完成吃過路兵的格子座標,對於白兵被吃只可能在3線,黑兵只可能在6線。所以,這個標記是且只是在該局面緊接的上一步棋是某方剛走兵推進兩格的情況下出現。
五、半步計(泥色)
自從上一次動兵或吃子之後目前走了的半回合數,一定不是負數。這個是為了適應五十步和棋規則而定,若沒有用這規矩(或你不知那是甚麼),填上「0」就行。
六、回合數(黑色)
當前的回合數。