主頁討論教學.基本王兵殘局


中局時,王必躲於一角,以保安全。殘局時,他子已亡,王不怕受攻擊,可從一角出來抗爭。為填補失子,王盡一切能力使兵到達底線,升變為后。

殘局中,兩王相遇時,不能互相攻擊,故此雙方以「對王」(Opposition)之法爭位。下圖白先:








白王前的三格,都被黑王看著。若白王想越過黑王到八橫線,可以 Kd2-c4-b5,於是白第一步下 1.Kd3。黑想阻止之,便下 1...Kd5,繼續維持封鎖。

下圖示範了廷伸了的個案:








這叫做遠距對王。先手的一方,這裡是白方,若未動前,白王與敵王處於不同顏色的格,必能對王,因為兩位之間,不走斜線的最短距離是雙數。亦即:

先手者,若動王後,與敵王不走斜線的最短距離是單數(必須處於同一顏色格),對王就成功。若是斜線,這也行得通。

以下例子,利用「對王」穿越防守,到底線:








白王要到達 f8、g8 或 h8。

1.Ka2!

與黑王同處於同色格。往後之著法理由一樣。

1...Kb8 2.Kb2 Kc8 3.Kc2 Kd8 4.Kd2 Ke8 5.Ke2 Kf8 6.Kf2 Kg8 7.Kg2 Kh8 8.Kf3!

利用黑王處於角位,雖然不同顏色,但仍能保持對王。因為如果黑王下步到 g8,白王就到 g4;若到 g7,就到 g3。

8...Kg7 9.Kg3 Kf7 10.Kh4 Kg6 11.Kg4 Kh6 12.Kf5 Kg7 13.Kg5 Kf7 14.Kh6 Kg8 15.Kg6 Kf8 16.Kh7 Kf7 17.Kh8

以下王兵殘局,白先。利用「對王」,黑能保住自身,因為白先的話,白會失對王權:








1. Ke4

失掉對王權:白王和黑王處於不同顏色格。

1...Ke6 2.d5+ Kd6 3.Kd4 Kd7 和

以下殘局,跟上一個差不多,但白有等著,讓他重得對王權:








1.e3!

  變成黑先,白得對王權。不過,若兵處於邊線,則不可成功。因為黑王少了一邊可以活動,能以欠行和棋:








1.a4 Kb8 2.a5 Ka8 3.Kb6 Kb8 4.a6 Ka8 5.a7 欠行成和

有時少兵一方可以反過來使對手欠行:








1.a6 Kc8 2.Ka8 Kc7 3.a7 Kc8 欠行成和

故此對王不常適用於邊兵。

最後,如果王兵相距太遠,只要敵王不追不及兵,也能順利升變:








以兵到升變格之長度,在該邊劃一正方。若黑王能進入之,就能阻止,反之亦然。若上圖白先,就是白勝,黑先就和。

 

二零零四年四月十七日

 

回最上

Hosted by www.Geocities.ws

1