主頁討論教學.擒打易位王


原著:Tim Smith
略有修改

「擒賊先擒王」,一局勝負有很多判法,最快最簡單的,就是殺掉敵王。在下棋理論還未成熟的很久以前,攻擊就是所有,連大師們的對局也不例外。誰不會享受漂亮地把敵王活活將死?但如何可以殺掉敵王,則是問題。

羅馬不是一天建成,棋盤上的攻擊也一樣(除非對手太差)。計劃是必須的,例如,你不能把棋子都放到后翼,卻想著在王翼攻擊。我們的兵、輕子(相馬)、重子(車后)等,都必須通力互惠,才能成功。攻擊是團體運動!

我們攻擊時,又要考慮甚麼條件?一般有以下幾樣:

  1. 在敵王所處的一翼,你必須有(能夠把)子力集結在哪裡,比對手更多。換言之,攻擊者必要比防守者多,否則攻擊必被抵擋。后確是威風八面,但單以之攻擊,不可能衝破整隊軍隊的團結防守。
  2. 你的空間必要比對手多(特別是在要攻之翼)。你空間多,對手空間少。空間多必增活動能力。例如:車能得到開放直線,馬佔有險要前哨、相控制長大斜線等等。操控進佔對手的空間!
  3. 你必須控制中心。中心是交通樞紐,約不控制,對手很易回來營救,甚至反攻,使原本應成功的攻擊失敗。所以若不能比對手更能控制中心,至少也要均分中心控制權。
  4. 制造開放線。最常見是進升要攻之翼的兵。兵是很重要的攻擊者。不過,假如雙方在同翼易位,進兵可能也使自己的王變弱。所以,有時我們要用其他方法,比如是升車(例如,你要攻h6,你車在e1,可以走Re3-h3)。

上面所說不過是攻王的原則,但說到底,得以上那些優勢,又如何攻擊?很簡單,我們只要看三樣東西:

攻王時,嘗試威脅無根之子、誘離主要防守和引出敵王。

現在讓我們看看如何把這些理論用在實戰內。以下是一實際例子。白方的卡斯柏洛夫(Kasparov),是有史以來最偉大的攻擊家之一,看看他的精彩演繹:

Kasparov - Movesian (播放對局)

1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 a6

在西西里防禦的這變化中,黑棋想控制 d5,比 2...d6 的變化出子更快。

5. Nc3 Qc7 6. Bd3 Nc6 7. Nxc6

卡氏離開了主線。主線是 7.Be3 留馬在 d4。白可以阻止黑 Ne5-g6 防守王翼,但讓黑得到 d5 格。

7...bxc6 8. 0-0 Nf6 9. Qe2!?

盯著 a6,暫時使黑 a8 車和 c8 相不能離開。同時這也加強防守 e4 兵,一著多用。現在白更能控制中心,黑也不輸蝕,緊握著 d5。

9...Bd6








這是為了阻止白 f2-f4,這不會阻著 c8 相出來,因為他可以把它放在 b7。雖從「美學觀點」看這很笨拙,但沒有其他辦法。9...d5?! 會有 10. Bg5 Bb7 11. Rae1 Nd7 12. f4 白優。現在白出子領先(條件一)、部隊活動力較大(條件二)、更得中心控制(條件三) 和準備 f2-f4 開 f 線攻擊(條件四)。

10. f4

霸得更多空間,也漸迫近黑王。

10...e5 11. Kh1!?

第一,這把王移離開放的 g1-a6 斜線,防止受到攻擊。第二、這是半等著,迫使黑方決策!假如黑吃 f 兵,就 e4-e5 趕黑馬回到原處,展開攻擊。黑后和 d6 相都動不了。黑如何出子?這真是個困難的問題。

11...h6

主意是:在白的 f4-f5 後,通常都會 Bg5,而這步阻步之。11...exf4?? 立即輸給 12. e5! Bxe5 13. Bxf4 d6 14. Bxe5 dxe5 15. Rae1 0-0 16. Qxe5 白優 (也可以 16. Rxf6!? gxf6 17. Qh5 f5 18. Qg5+ Kh8 19. Qf6+ Kg8 20. Re3 e4 21. Bc4 Be6 然後 22. Rg3+ Qxg3 23. hxg3 Bxc4 24. Qg5+ Kh8 25. Qxf5 Rae8 26. Nxe4 f6 27. Nxf6 白有佔優的殘局)

12. Bd2!?

卡氏保證所有人員也能參與戰鬥。12. Bc4 也可行,但自然一點是把未出的相也帶出來。

12...0-0 13. f5








終於下了這步。不但阻塞了黑后相,也開了 c1-h6 斜線。很明顯白把持更大的攻擊機會。

13...Re8?!

更好的是 13....Be7 (比 Bc5 好) 14. Rae1 Rb8 黑穩守陣地。通常他可以迫白守他的 b 兵,從而中和白攻勢。白不可試 15. Bc4!? Rxb2 16. Bb3 因為 16...d5! 17. exd5 cxd5 18. Na4 Rxc2! 19. Bxc2 Qxc2 黑優。實著到底有何錯誤?

14. Bc4!

立即打 f7,這是 Re8 的惡果。另一方面,相在 c4 比在 d3 控制更多空間!

14...a5?

錯誤。黑看來想 Qa7 和 Ba6 兌 c4 相,或者 Bb5 弄些威脅。但最有用的是 14...Bc5 阻止 Qe3 及隨後的 Rf3-g3。

15. Rf3!

卡氏不喜歡浪費時間,不過他看到太心急的 15. g4!? Be7 16. g5 hxg5 17. Bxg5 d5! (打擊中心) 18. Bxf6 Bxf6 19. exd5 Bb7! 他的王變得不安全。白客觀來說仍處優,但為何要冒險?

15...Bb4 16. Rg3

黑不能做甚麼。他的 Qa7和 Ba6 計劃不能實現。

16...Kf8 (被迫)








17. Qe3!!

準備一個基於 f7 的戰術組合!立即棄子並不成功:17. Bxh6?! gxh6 18. Qe3 Bxc3! 19. Qxh6+ Ke7 黑王逃走成功。看下去更知道更多。

17...Ng8

按照原本計劃的 17...Qa7 輸給 18. Rxg7!,跟實戰差不多。 進取的 17...d5 也輸 18. Rxg7! Kxg7 19. Qxh6+ Kg8 20. Qg5+ Kh7 21. exd5 Qd6 22. dxc6 Bxc3 23. Qh4+ Kg8 24. Bh6 Nh5 然後 25. Bxf7+! 升變 f 兵殺。17...Bxc3 也輸給 18. Rxg7。所以看來 Ng8 是最好的了。

18. f6! gxf6 19. Rf1!!

也可以是 19. Rxg8+。

19...Bxc3 20. Rxg8+! Kxg8 21. Qg3+!








攻擊的時候,要把握時間!不用心急立即吃回。

21...Kf8 22. Rxf6 d5 23. Bxh6+ Ke7

在 f7 爆發,這正是 17.Qe3!! 的真正原因。

24. Rxf7+ Kd6 25. Qg6+ Be6 26. Rxc7 Kxc7 27. exd5 cxd5 28. Bb5 Reb8 29. a4 Bd7 30. bxc3

卡氏終於慢條斯理地吃回一相。








30...Bxb5 31. axb5 Rxb5 32. h4! a4 33. Bg7 d4 34. Qf7+ Kb6 35. Qe6+ Kb7 36. Bxe5 Rxe5 37. Qxe5 a3 38. Qd5+ Kb8 39. cxd4 a2 40. Qb3+ Kc7 41. Qc3+ Kd7 42. Qa1 Kd6 43. c4 1-0

這真是果斷、流暢、無誤的攻王,而且是在跟四位高手的車輛戰中出現!不用說,這殘局白是必勝的了。但不要忘記,連棋王也得遵守攻擊的原則!

 

二零零四年四月二日譯

 

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