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CREATIVIDAD:
ESTRATEGIAS DE DESARROLLO
(Mg.
Alfonso Paredes Aguirre)
DEFINICIÓN
DE CREATIVIDAD
La
creatividad es el proceso de presentar un problema a la mente
con claridad (ya sea imaginándolo, visualizándolo, suponiéndolo,
meditando, contemplando, etc.) y luego originar o inventar una
idea, concepto, noción o esquema según líneas nuevas o no
convencionales. Supone estudio y reflexión más que acción.
Creatividad
es la capacidad de ver nuevas posibilidades y hacer algo al
respecto. Cuando una persona va más allá del análisis de un
problema e intenta poner en práctica una solución se produce
un cambio. Esto se llama creatividad: ver un problema, tener una
idea, hacer algo sobre ella, tener resultados positivos. Los
miembros de una organización tienen que fomentar un proceso que
incluya oportunidades para el uso de la imaginación.
experimentación y acción.
La
sinéctica es una disciplina que desarrolla métodos o conjuntos
de estrategias cuyo propósito es desarrollar la creatividad y
la productividad.
CONSIDERACIONES
INICIALES
1.
La creatividad está latente en casi todas las personas en grado
mayor que el que generalmente se cree.
2.
Cuando se trata de creatividad e inventiva, lo emocional y no
racional es tan importante como lo intelectual y lo racional.
3.
Los elementos emocionales y no racionales pueden enriquecerse
metódicamente por medio del entrenamiento.
4.
Muchas de las mejores ideas nacen cuando no se está pensando
conscientemente en el problema que se tiene entre manos. La
inspiración surge durante un período de "incubación",
como cuando un hombre está manejando camino al trabajo o
regando su jardín o jugando.
CUALIDADES DE LA
PERSONA CREATIVA
Se
debe aclarar que no existe ningún estereotipo del individuo
creador, si bien todos presentan ciertas similitudes. Algunas de
esas similitudes se indican a continuación:
1.
Manifiestan una gran curiosidad intelectual.
2.
Disciernen y observan de manera diferenciada.
3.
Tienen en sus mentes amplia información que pueden combinar,
elegir y extrapolar para resolver problemas.
4.
Demuestran empatía hacia la gente y hacia las ideas
divergentes.
5.
La mayoría puede ser introvertidos.
6.
No están pendientes de lo que los otros piensan sobre ellos y
se hallan bastante liberados de restricciones e inhibiciones
convencionales.
7.
No son conformistas en sus ideas, pero tampoco anticonformistas.
Son más bien, auténticamente independientes.
8.
Poseen capacidad de análisis y síntesis.
9.
Poseen capacidad de redefinición, es decir para reacomodar
ideas, conceptos, gente y cosas, para trasponer las funciones de
los objetos y utilizarlas de maneras nuevas.
CONDICIONES PARA
ESTIMULAR LA CREATIVIDAD INDIVIDUAL Y GRUPAL.
1.
Preparación - reflexión previa sobre la experiencia en torno
al problema.
2.
Disposición de ánimo -la actitud mental y psíquica adecuada.
3.
Apertura -liberación de prejuicios o concepciones
prefabricadas.
4.
Receptividad -cierto estado de conciencia, de perceptividad.
5.
Entusiasmo -el goce de la creación.
6.
Estimulación -excitación mental y emocional.
7.
Concentración -crear y aprender constituyen las dos tareas más
duras de la existencia humana.
8.
Expresión -desarrollo de la habilidad y arte para una óptima
expresión de los pensamientos.
Recuerde la práctica hace más fácil la expresión y la
creatividad.
Cada
nuevo invento o trozo de creación se origina en alguna otra
cosa. La creación consiste generalmente en trasladar los
atributos de una cosa a otra. En otras palabras, le damos a la
cosa con la que estamos trabajando, alguna nueva cualidad o
característica o atributo hasta entonces aplicado a alguna otra
cosa.
ESTRATEGIAS
PARA DESARROLLAR LA CREATIVIDAD
A
continuación presentamos una lista sugerente de técnicas para
desarrollar la creatividad en nuestros alumnos:
1.
Pida al alumno que haga una lista de todos los objetos
utilitarios con los que puede entrar en contacto durante un período
de 24 horas. Hágale seleccionar para una investigación
ulterior aquellos artículos que presenten una considerable
fricción (o problemas, dificultades, etc.) en términos de
función o apariencia.
2.
Otra estrategia podría ser la siguiente: Pida al alumno que
haga una lista de todos los posibles artículos utilitarios
relacionados con áreas de trabajo, estudio, transporte,
recreación, relajación, alimentación, agricultura, etc. Permítale
hacer elaboraciones sobre los artículos o problemas más
prometedores que haya encontrado.
3.
Plantee un problema de clase y busque cuantas alternativas sean
posibles. Por ejemplo, ¿por qué cierto fabricante extendió
las vacaciones pagas de sus empleados de una a dos semanas?
4.
Presente a la clase un objeto común, tal como una tapa de
congelador plástica, y pida funciones alternativas para las que
podría servir.
5.
Haga que los alumnos adivinen la finalidad de algún objeto a
partir de un mínimo de claves verbales o gráficas. Por
ejemplo, si el objeto conocido es una taza, dibuje en el pizarrón
un asa incompleta, agregando parte tales como el resto del asa,
o un lado, hasta que el estudiante adivine el artículo
correcto.
6.
Permita que el alumno redefina o rediseñe artículos examinando
las características del objeto. Para un calendario de pared
(representativo de las artes gráficas) la lista de atributos
generados por los alumnos podría incluir números, meses, tapa,
horizontales, verticales, hojas, textura del papel, dispositivo
para colgarlo, ilustraciones, poemas, leyendas, publicidad,
descripciones, nombres de personajes, color, pliegues, fases de
la luna, fechas importantes, tipografía, etc. Deberá prestar
entonces particular atención a los distintos atributos en términos
de mejoras o innovaciones.
7.
Haga que el alumno realice asociaciones entre ideas o artículos
relativamente inconexos. Las asociaciones servirán como puntos
de partida para desarrollar ideas para almacenar, unidades de
funciones combinadas y otras relaciones que sugieran un
perfeccionamiento permanente.
8.
Haga que los alumnos sugieran (oral o gráficamente) mejoras
para un objeto de uso cotidiano.
9.
Aliente a los alumnos a ser receptivos a las ideas de otros. Hágales
buscar instancias en que las ideas "extravagantes"
hayan tenido mucho éxito.
Gordon presenta algunas estrategias más:
10.
Volver conocido lo extraño. En toda situación de planteo y
solución de problemas, la responsabilidad primordial de los
individuos participantes es la de comprender el problema.
11.
Haciendo extraño lo conocido. Esto es distorsionar, invertir o
trasponer las maneras cotidianas de ver y de responder que hacen
del mundo un lugar seguro y familiar (hacer cosas "fuera de
foco". Se plantean cuatro mecanismos para lograr volver
extraño lo conocido:
a.
La analogía personal.
Faraday "escudriñaba... en el corazón mismo del electrólito,
tratando de hacer visible a sus ojos mentales el juego de su átomo"
(Tyndall).
b.
La analogía directa. Hadamard
señala que "especialmente la biología, tal como Hamite
solía observar, puede ser un estudio excelente aun para los
matemáticos, dado que pueden aparecer analogías ocultas pero
eventualmente fructíferas entre los procesos de ambos tipos de
estudio". Albert Einstein observó que el "juego
combinatorio parece ser el rasgo esencial del pensamiento
productivo" (Reiser). Y Alexander Graham Bell recordaba:
"Me llamó la atención que los huesos del oído humano
fueran tan voluminosos, en comparación con la delicada y
endeble membrana que los accionaba y se me ocurrió que si una
membrana tan delicada podía mover huesos relativamente tan
voluminosos, por qué no iba a poder un trozo de membrana más
grueso y voluminoso mover mi pieza de acer. Y fue concebido el
teléfono".
La
forzada comparación de una observación científica de un campo
con la de otro campo, tiende a imponer una expresión novedosa
de un problema.
c.
La analogía
simbólica.
A diferencia de la analogía personal, aquí se usan imágenes
objetivas e impersonales para describir el problema. Estas imágenes,
aunque técnicamente inexactas, son estéticamente
satisfactorias.
La
analogía simbólica es una enunciación muy comprimida, casi poética
de las implicaciones de una palabra clave seleccionada del
problema comprendido o que tiene relación con el problema.
Ejemplo:
Cremallera------------------- Segura intermitencia
Mezcla----------------------- Confusión balanceada
Acido------------------------ Agresor impuro
Viscosidad------------------- Desplazamiento vacilante
Multitud ........................
..............................................(complete usted)
Solidez
.........................................................................
incendio de campos
......................................................
Ráfaga de ametralladora
...............................................
Blanco
.........................................................................
d. La
analogía fantástica.
Se proponen soluciones ideales aunque quizás inaplicables.
Finalmente
el "juego" que consiste en hacer asociaciones libres
con los significados de las palabras y "dejar leyes sin
efecto" (por ejemplo, anular la gravedad) se sugieren también
como medios para estimular nuevas ideas. En su forma más
simplificada estos métodos sinécticos pueden aplicarse para
estimular la imaginación de estudiantes primarios y
secundarios. Aun los alumnos de muy corta edad, trabajando
individualmente o en clase pueden adquirir nuevas ideas
examinando las semejanzas entre el problema planteado y las
soluciones que les puedan aportar metafóricamente otras
personas, animales, insectos o plantas. Por ejemplo, un problema
de transporte podría encararse llevando a los alumnos a pensar
cómo "mueven sus cosas de aquí para allá" los
animales inferiores; un problema de contaminación del aire o
del agua podría resolverse pensando en ideas relacionadas con
"limpiar cosas".
CREATIVIDAD
MEDIANTE LA LECTURA Y REDACCIÓN
a.
Predicción
(Contexto lingüístico)
Ud.
puede presentar párrafos incompletos para que el alumno pueda
completarlos con entera libertad. Ejemplos:
*
Se viaja al extranjero por varias razones
...................................................................
*
La economía del Perú mejoraría si
...........................................................................
*
Si el alumno dedicase menos tiempo a la Tv
entonces...............................................
b. Síntesis
*
Solicitar que coloquen un título a un párrafo (leído o
escuchado)
*
Elaborar un mapa conceptual o esquemas.
*
Resumir una lectura.
*
Extraer la lección o mensaje principal de una lectura.
MAPA DE IDEAS
Consiste
en aplicar varias preguntas alrededor de un tema.
¿Cómo
se elabora?. Aplicando la siguiente fórmula:
Mapa
de ideas = PQQCCCD
En
donde:
PQQCCD
significan: ¿Por qué? ¿Qué? ¿Quién? ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Cuánto?
¿Dónde?, etc.
Ejemplo:
Supongamos
que el tema propuesto es "La violencia en el mundo"
(puede ser cualquier tema de su programa curricular), entonces
ahora los alumnos deben formular preguntas con respecto al tema.
Usted o los alumnos van escribiendo las preguntas alrededor del
tema. Finalmente, el mapa de ideas o de preguntas quedaría
estructurado de la siguiente manera:
¿Por
qué se produce ..? ¿Quiénes producen ...? ¿Qué es ...? ¿Qué
tipos existen?
La
violencia en el mundo
¿Qué
se puede hacer para evitar...? ¿Cuál es el origen de la ...?
¿Existe violencia en nuestro medio?
RED CONCEPTUAL
Consiste
en jerarquizar y organizar los conceptos e ideas de un
determinado tema. Veamos algunos ejemplos:
Elaboremos
un mapa conceptual con el siguiente párrafo:
"PERSONAS
VERDADERAMENTE NOTABLES: Existen dos tipos de personas: las que
entran en un salón y dicen: "!Aquí estoy!", y las
que llegan y dicen: "!Ah, aquí estás!".
La
red conceptual que posiblemente el alumno construiría sería:
Personas
notables
las
que entran en un
salón
y dicen
"!Aquí
estoy!"------------------------- "!Ah, aquí estás!"
Ahora,
elabore Ud. otras redes con los siguientes párrafos:
a. FIEBRE: La causa más frecuente de la fiebre, o sea la
temperatura corporal anormalmente alta, son las infecciones
bacterianas (así como las toxinas de las bacterias) y virales.
La temperatura corporal inhibe en parte la reproducción
microbiana y acelera las reacciones corporales que facilitan la
reparación.
b.
HABILIDADES EN LA COMUNICACIÓN: Existen cinco habilidades
verbales en la comunicación. Dos de éstas son encodificadoras:
hablar y escribir. Dos son habilidades decodificadoras: leer y
escuchar. La quinta es crucial, tanto para encodificar como para
decodificar: la reflexión o el pensamiento. Este último no
solo es esencial para la codificación, sino que se halla implícito
en el propósito mismo.
c.
NECESIDAD DE UN MEJOR CONOCIMIENTO DEL HOMBRE: Las ciencias de
la materia inerte han hecho progresos inmensos, mientras que las
de los seres vivientes permanecen en un estado rudimentario. El
lento avance de la Biología se debe a las condiciones de la
existencia humana, a lo intrincado de los fenómenos y a la
forma de nuestra inteligencia, que se complace en las
construcciones mecánicas y en las abstracciones matemáticas.
d.
ALIMENTO PARA LA MENTE: La mente, a semejanza del cuerpo,
necesita de alimento puro a fin de disfrutar de salud y
fortaleza. Da a vuestros hijos (y alumnos) algo para pensar que
esté fuera de ellos y fuera de ellos. La mente que vive en una
atmósfera pura y santa no llegará a ser trivial, frívola,
vana y egoísta (White).
RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS MEDIANTE SIMULACIÓN DE DIAGRAMAS DE FLUJO
Con
los siguientes ejemplos y utilizando diagramas de flujo resuelve
los problemas presentados a continuación:
1.
José compró seis caramelos y le regaló dos a Tomas. Este
guardó uno y le prestó el otro a Raúl quien completó una
cantidad igual a la mitad de los que recibió José, más uno
que le habían regalado. De éstos, Raúl le regaló dos a José
y le pagó a Tomás el caramelo que le debía ¿Cuántos
caramelos tiene cada niño?
2.
Un camión urbano lleva 40 personas. En la primera parada bajan
15 personas y suben 10; en la siguiente parada 10 y suben 10; en
la otra, bajan 20 y suben 5; en la otra, no bajan y suben siete;
luego, bajan ocho y suben 16; en la siguiente, bajan cuatro y no
suben; en la otra parada bajan 11 y suben nueve; en la otra,
bajan dos y suben 14; en la otra, bajan 12 y suben tres; en la
última parada bajan cinco y suben cuatro ¿Cuántas personas
quedan en el camión después de la tercera parada, la séptima
parada y la última parada? ¿Cuántas paradas realizó el camión?
3.
El señor Pérez guarda su dinero en el banco. Hace cinco meses
tenía un saldo de $1 000 000. Desde entonces ha hecho los
siguientes movimientos durante cada mes
|
MES
|
DEPOSITO
|
RETIRO
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1
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200000
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150000
|
|
2
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100000
|
180000
|
|
3
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300000
|
200000
|
|
4
|
40000
|
100000
|
|
5
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300000
|
500000
|
El
señor Pérez desea hacer el balance de su cuenta para saber cuánto
dinero tiene al finalizar el quinto mes.
DESARROLLO
DE LA CREATIVIDAD :
¿QUIÉNES
Y CÓMO DEBEN PROMOVER
(Mg.
Alfonso Paredes)
INTRODUCCIÓN
Hace
más de dos mil años un sabio dijo: "Dale buena educación
al niño de hoy, y el viejo de mañana jamás la abandonará".
Posteriormente, en el siglo pasado, hace más de cien años, una
distinguida educadora afirmaba: "En su sabiduría el Señor
ha decretado que la familia sea el mayor agente educativo. En el
hogar es donde ha de empezar la educación del niño. Allí está
su primera escuela". (E. G. de White, LEC:154).
Posteriormente agregó: "Hablo a los padres y a las madres:
Podéis ser educadores en vuestros hogares". LEC, 167.
Padres y docentes pueden contribuir en el desarrollo del alumno.
Tanto
los padres como los docentes de educación inicial, primaria,
secundaria y superior deben colaborar en la obra de la verdadera
educación que consiste en "educar a los jóvenes para que
sean pensadores, y no meros reflectores de los pensamientos de
otros hombres". Esto incluye precisamente el desarrollo de
la creatividad.
RAZONES
PARA PARTICIPAR EN EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD
1.
Hoy se exige con mayor énfasis que los nuevos profesionales se
distingan por su elevada creatividad. Asimismo, en el futuro ya
no se hablará de "manos de obra" sino de "mentes
de obra", porque la actividades laborales que hoy ejecutan
las "manos de obra" la realizarán las computadoras o
robots; y las acciones más eficientes que realicen las
computadoras dependerá de las eficientes mentes humanas.
E.
G. de White decía: "los hombres en quienes se desarrolla
esta facultad son los que dirigen empresas" (EC: 17).
2.
Una de las dos metas nacionales de la educación peruana, es el
desarrollo de la creatividad, tarea que le compete también al
hogar. Esta es otra razón que justifica no solo la presentación
de este tema, sino la ejecución de las recomendaciones que se
ofrecen y la búsqueda continua de nuevas formas para
incrementar la creatividad en los educandos.
3.
La tercera razón, y la más importante, es desarrollar la
facultad del pensar en los educandos, como parte de la obra
redentora del hogar, como labor restauradora de la imagen de
Dios en el educando (EC:17).
4.
La educación en el aula debe complementarse con la educación
efectiva en el hogar. La labor docente no es perfecta del todo,
pero mejorará si los padres y madres o familiares colaboran en
este proceso educativo.
Veamos
un ejemplo:
Einstein
recuerda que en la escuela le obligaban a aprender cosas de
memoria y sin reflexión, y no se le permitía hacer preguntas
al profesor, ni hablar entre sí. La escuela no influyó mucho.
Fue
su tío, Jacob el ingeniero, quien le hizo ver su talento por
las matemáticas al presentarle algunas aplicaciones
interesantes de las matemáticas. Al respecto, E. G. de White
sostiene que "se debería enseñar a cada joven la
necesidad y el poder de la aplicación" (EC:232).
Asimismo,
fueron en sus ratos libres, cuando se satisfacía su espíritu
de curiosidad, mediante sus excursiones en el campo. En el
hogar, abrumaba a sus padres con sus "porqués" hasta
producirles desasosiego. Instintivamente racional, necesitaba
comprender todo lo que veían sus ojos o palpaban sus manos.
Albert
solía hacer preguntas que no estaban en los textos; esto
irritaba a sus profesores. Cierto día, un profesor cansado de
su insaciable curiosidad, le dijo que prefería no tenerlo en su
clase. Einstein le respondió: "Yo no tengo la culpa de que
me manden, señor. Si por mí fuera, créame que tampoco vendría
aquí a perder el tiempo...". El profesor lo arrojó del
salón inmediatamente.
En
una aula cristiana no se da cabida a aquellos excesos. Pero de
todos modos, siempre se reclama la participación de los hogares
en la educación de los alumnos.
¿CÓMO
PROMOVER LA CREATIVIDAD EN LOS EDUCANDOS?
ESTIMULE
LA FORMULACIÓN DE PREGUNTAS
Isidor
Rabil, Premio Nobel, recuerda que su madre le preguntaba siempre
apenas llegaba del colegio: "¿hiciste una buena
pregunta hoy?" El niño se sentía estimulado a
preguntar cada día.
Las
preguntas del tipo POR QUÉ deben ser las que más se deben
estimular. Aunque en forma natural existe una etapa en la niñez
cuando este tipo de preguntas son espontáneas.
En
"A Child's Christmas in Wales" (Una navidad
en Gales) Dylan Thomas que en corta vida fue llamado "el
trovador de voz dorada de nuestros tiempos" -cuenta la
decepción que tuvo siendo niño, cuando le regalaron "un
libro que me decía todo acerca de las abejas, excepto su ¿por
qué? Así, en una sola frase crucial, el poeta cristaliza
la queja más generalizada que tiene el hombre común: se
proporcionan demasiados detalles del cómo de las cosas, pero no
se responde a la sencilla y repetida pregunta de por qué.
Ya
habíamos referido, que Albert Einstein en su hogar, abordaba
constantemente a sus padres con sus "por qués".
En
el hogar o centro educativo puede realizar el siguiente
ejercicio: Plantee una pregunta sobre un tema que le interese al
hijo o alumno, luego espere la respuesta de ello. Recibida la
respuesta X, y en relación a ella, pregunte, )por qué X?.
Espere la respuesta, y repregunte; y así continúe hasta agotar
las respuestas. Cuando ya no pueden dar respuestas, es porque
han llegado al fondo de sus conocimientos, y por lo tanto es un
indicador que ha llegado el momento de cavar más profundo y
ofrecer contenidos significativos.
Un
ejemplo: ¿Por qué las calles se han inundado de muchos
grillos? ... (Espere la respuesta). Y supongamos que le
respondieron, que es "porque la temperatura ha bajado mucho
en estos días"; entonces repregunte: ¿Por qué la
temperatura ambiental ha bajado mucho en estos días?... (Espere
la respuesta)... y continúe hasta agotar las respuestas.
NO SEA INFLEXIBLE, DESTIERRE EL TEMOR Y EL CASTIGO.
Einstein
afirmaba: "Lo peor es educar por métodos basados en el
temor, la fuerza y la autoridad, porque se destruye la
sinceridad y la confianza y sólo se consigue una falsa sumisión".
No
se puede forzar al niño a cumplir un horario de estudios rígido.
En Europa se calcula que un 10% de los alumnos de 6 a 12 años
son muy dotados y poseen inteligencia muy elevada, y se los
denomina "los niños de los cuatro minutos", porque
ese es el tiempo que requieren para captar lo previsto para una
clase de 45 minutos. Y a lo mejor esto podría estar sucediendo
con nuestro hijo o alumno cuando nos responde: "ya lo sé"
al pedirle que se ponga a estudiar.
Cuando
el educando no está colaborando en la clase, preguntémonos: ¿será
porque ya lo sabe? ¿será porque tiene problemas biológicos
(parasitismo), psicológicos (problemas familiares),
nutricionales, económicos, etc.? o a lo mejor ¿será porque no
estamos realizando una clase participativa, activa sino una
clase tradicional con dictados rápidos y con poco sentido? Por
lo tanto el maestro no puede usar por ninguna razón la dureza,
la inflexibilidad para motivar al alumno a estudiar.
APLAUDA
LAS RESPUESTAS, INCLUSO LAS RESPUESTAS QUE LE PARECEN AMBIGUAS.
De
las preguntas o respuestas ambiguas han surgido grandes inventos
o soluciones que han contribuido con el bienestar de la
humanidad. Por este motivo, se debiera tener cuidado de
etiquetar a un alumno de "tonto", "bruto", o
llamarle la atención duramente por no responder bien, pues no
vaya a ser que los "tontos" seamos nosotros al no
saber establecer relaciones entre la pregunta y la respuesta
profunda, que va más allá de una respuesta simple.
Un
ejercicio podría ser el siguiente: Divida al grupo en dos,
luego uno de ellos lista una serie de seres vivientes y el otro
hace una lista de cosas. Ahora, solicite que ambos grupos lean
el primer término (uno podría decir "elefante" y el
otro diría "lápiz"), luego formule la pregunta: ¿qué
le dice el elefante al lápiz? .. Espere respuestas y después
continúe con el siguiente par de términos y así
sucesivamente. ¡Ah, y no se olvide de aplaudir las respuestas!.
En
un reporte especial de la revista "Newsweek"
publicado el 28 de junio de 1993, se presentó las características
de los genios. Algunas de ellas son: (a) capacidad para
relacionar entre sí asuntos que parecen incompatibles o
absurdos, descubriendo relaciones originales entre ellos;
(b)tolerancia por la ambigüedad y (c)paciencia para pensar en
las cosas más increíbles. Así que cuando escuche una
respuesta ambigua, antes de molestarse, piense en que Usted a lo
mejor está frente a un niño muy inteligente.
ESTIMULE LA ACTIVIDAD EN TODOS LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA.
Algunos
padres afirman "mi hijo no puede aprender porque es muy
intranquilo". Esto es un mito sin fundamento. Lo que están
diciendo los alumnos con esa actitud es que propiciemos un
aprendizaje con actividad, es decir, que usemos estrategias de
enseñanza activas y participativas. Permita que el alumno
participe en las clases ya sea en los grupos de discusión,
proyectos de aula, presentando resultados, etc.
Las
clases dinámicas y participativas empezaron en el Edén. En el
aula natural, Adán preguntaba a Dios; un proyecto de clase que
realizó Adán fue el de poner nombres a los animales después
de observar agudamente los diversos hábitos y características
de los animales. Dios no le dio los nombres. Asimismo, en sus
excursiones al campo, muy comunes, observaba, sentía,
imaginaba, creaba, y así su mente se desarrollaba.
ESTIMULE
LAS PREGUNTAS Y RESPUESTAS "SOÑADORAS
Muchas
de las grandes innovaciones, inventos, mejoras empezaron con un
"sueño". ¿Acaso no ha escuchado a aquellos que después
de haber logrado algo con mucho éxito expresan que les parecía
un sueño?
En
su hogar o en su próxima clase, podría Ud. solicitar que los
educandos expresen: (a) cómo les agradaría que sea su escuela,
comunidad o país; (b) qué cambios harían si hoy fueran
elegidos docentes, directores o presidente del país; (c) siete
deseos que les agradaría que se realicen.
OFRÉZCALES
TAREAS DÓMÉSTICAS QUE REALIZAR
Una
destacada educadora manifestó: "Debiera enseñarse a los
niños a cargar con una parte de los deberes domésticos"
(E.G. de White, LEC:57). El alumno que realice tareas
cotidianas, adquirirá habilidades, actitudes y conocimientos
que le servirán de mucho.
NO
PERMITA QUE LA TELEVISIÓN ESTÉ POR ENCIMA DE LOS ESTUDIOS.
Cuando
sus dos hijos regresaron de la escuela con bajas calificaciones
en matemáticas, un padre neoyorkino descubrió que los vivaces
alumnos de cuarto y quinto grado de enseñanza primaria nunca
habían aprendido las tablas de multiplicación. "Preparé
entonces tarjetas numeradas y les prohibí ver televisión hasta
que las aprendieran", recuerda. "Protestaron, pero al
cabo de tres días ya las sabían".
Este
señor no es un crítico de los maestros de escuela, sino el
mejor de sus paladines: Albert Shanker, presidente de la
Federación Norteamericana de Maestros. Pero como padre
comprendió que en última instancia era él, más que la
escuela, el responsable de la educación de sus hijos. Si por
alguna razón no lograban aprender algo básico como las tablas
de multiplicar, él tendría que compensar, en el hogar, esa
insuficiencia. Si un pequeño no sabe multiplicar -o sumar, o
leer- sus problemas se complicarán.
Ciertos
conocimientos fundamentales son la base de todo el trabajo
ulterior, por lo tanto, no permita que la televisión con la
mayoría de sus programas inofensivos o aparentemente
inofensivos, destruya el intelecto y la inteligencia emocional
de su hijo o alumno.
DEDÍQUELES
TIEMPO PARA INTERACCIONAR CON ELLOS
La
interacción entendida en términos de apoyo en sus tareas,
compañía en sus juegos, conversación sobre sus dificultades,
expectativas, etc. es un factor positivo en el desarrollo de la
inteligencia emocional de los educandos. ¿Acaso no es
conveniente participar con ellos en los juegos y recreaciones?.
DEMUESTRE
INTERÉS POR EL PROGRESO DEL EDUCANDO.
Acérquese
a él y pregúntele como va en los estudios. Si Ud. es el
apoderado converse con sus profesores sobre el progreso de su
hijo. Si Ud. es el profesor, muestre al alumno su ficha de
progreso personal y exprese cómo está avanzando, dígale cómo
podría avanzar más, felicítelo por sus logros y anímelo a
continuar con perseverancia.
OFREZCA
ESTÍMULOS DE APRENDIZAJE.
Adquiera
ya sea juguetes creativos, libros y revistas interesantes,
motivadoras y de calidad.
La
revista "Selecciones del Reader's Digest"
puede ser considerada como una revista de mucha calidad, que
bien se puede usar no solo en la casa sino también en la
escuela, colegio y universidad.
Dentro
del rubro de estímulos del aprendizaje, también están las
salidas al campo.
REALICE
EJERCICIOS DE DESARROLLO DEL PENSAMIENTO Y HABILIDADES
COGNITIVAS.
Algunos
ejemplos podríamos dar:
a.
En base a una suposición, solicítele que realice algunas
conjeturas. Ejem.: Supongamos que ... ¿qué sucedería? ¿qué
ocurriría?, etc.
b.
Plantee un problema y pídale algunas medidas alternativas.
c.
Plantee un asunto problemático y pídale que establezca las
ventajas y desventajas.
El
espacio es reducido para tratar las múltiples estrategias para
desarrollar las habilidades del pensamiento.
DESAFÍELO
A SER INNOVADOR.
Preguntas
como ¿qué más quisiéramos que este objeto realice? ¿cuáles
son sus limitaciones? ¿se podría mejorar?. Preguntas
semejantes se pueden hacer para cualquier hecho o proceso.
LLEVE
A CABO EJERCICIOS DE PRECISIÓN.
Se
puede solicitar al alumno o hijo que analice los siguientes párrafos:
a.
Julio es más alto que Albert, pero Julio no es más grande que
Albert. ¿Cuál es la diferencia? ¿Qué diferencia existe entre
alto y grande?
b.
Jesús no es solo uno de los maestros, es El Maestro. ¿Qué es
lo que se está diciendo?
AGUDICE SU OBSERVACIÓN
Se
le puede solicitar al hijo o alumno que describa objetos,
animales, situaciones o fenómenos.
ANIME
LAS RESPUESTAS PROYECTIVAS
Una
de ellas podría ser del tipo: ¿Y entonces qué?.
ANIME
A SU HIJO A ESCRIBIR
Cómprele
un cuaderno un buen lapicero, y quizás ofreciéndoles algunos
estímulos pídale que escriba sus sueños, cuentos creados por
él mismo, etc. Junto con él realice algunas modificaciones y
que lo vuelva a escribir. Recuerde, que esta y todas las
actividades de aprendizaje deben ser divertidas y amenas.
HÁGALE
SIEMPRE PRESENTE LAS EXPECTATIVAS ALTAS Y RAZONABLES QUE SE
TIENE DE ÉL
Según
Marilyn Atherley (1995), si el padre o docente expresa bajas
expectativas del niño, el niño llegará a sentir que no tiene
caso tratar de lograr nada o de apuntar demasiado alto
La
frase "durante el día, tendrás desafíos,
pero en Dios harás proezas" debiera ser una
arenga contínua, al iniciar el día. Repítalo: "durante
el día, tendrás desafíos, pero en Dios harás proezas"
, "durante el día, tendrás desafíos, pero en
Dios harás proezas" "durante el día,
tendrás desafíos, pero en Dios harás proezas" "durante
el día, tendrás desafíos, pero en Dios harás proezas"
"durante el día, tendrás desafíos, pero en Dios harás
proezas" "durante el día, tendrás desafíos,
pero en Dios harás proezas"
Pero
no olvide, no hay que ser inflexible con las expectativas. Si
Ud. espera que su hijo se interese por la teología, pero desea
seguir biología, ofrézcale su apoyo. Pero en esa área,
siempre hágale recordar que deber ser "cabeza y no
cola".
NO
SE PREOCUPE POR SUS CALIFICACIONES OBSESIVAMENTE.
Según
estudios, la creatividad no se relaciona estrechamente con el
rendimiento académico. Existen otras actividades que
complementan la educación en el aula: club de conquistadores,
los deportes, las actividades en la iglesia, etc.
Una
nota no necesariamente refleja el aprendizaje significativo del
alumno. Basta recordar la siguiente historia:
Thomás
Alva Edison hizo su estreno en el escuela de Milán. La madre se
preocupó de informar al maestro que la inteligencia de su hijo
se salía de lo común. Pero el maestro de encogió de hombros
con displicencia. Y finalmente creyó un desordenado y tonto,
cuando vio que Al (Thomas Alva) en vez de escuchar las
explicaciones que daba el maestro y esperar que le tocase el
turno de ser preguntado, comenzó a hilvanar una serie tremenda
de preguntas. Preguntas para todos los gustos. El pobre maestro
se vio envuelto en un gran barullo.
La
cabeza está vacía, no tiene nada adentro -dijo
muy convencido el señor maestro.
Cuando
estas palabras llegaron a oídos de la señora Edison, ésta se
indignó en gran manera y vino hacia el profesor.
!Qué
mi pequeño tiene la cabeza hueca -
exclamó. !Ya le explicaré yo a ese caballero lo que es
tener inteligencia!.
Tomó
al niño de la mano muy decidida y se marchó de la
escuela"
Tomás
Alva Edison es un ejemplo de alumno apoyado por su madre, ella
siempre confío en él. Ella veía lo que otros no veían.
Edison contribuyó muchísimo.
NO LO HUMILLE.
Un
desempeño académico pobre o no cumplir con las expectativas
del profesor puede especialmente llevar a una baja autoestima y
a la falta de confianza en sí mismo. Si el niño es humillado
en su primer intento, estará muy asustado de tratar de nuevo o
de intentar con más fuerza por el temor a ser humillado
nuevamente si no lo logra.
Albert
Einstein no fue un niño prodigio. Tardó mucho en aprender a
hablar y sus padres temieron que fuese un niño subnormal, pero
no lo expresaron en ese entonces. Era cuidadoso, metódico y
concienzudo. A los cuatro años Albert era un niño tranquilo y
ensimismado. A los nueve años terminó su educación primaria
sin haber dado muestras de un talento especial. Pero llegó a
ser un genio.
PROMUEVA
CONCURSOS NO COMPETITIVOS EN SU HOGAR.
Se
les podría pedir a los hijos que canten usando letra y música
creada por ellos o se les podría dar el objeto o tema de canto
y que ellos le pongan música y letra. También podría pedirles
que solucionen un problema práctico que Ud. les puede plantear,
por ejemplo: (a) Cómo hacer que un barquito de papel no se
hunda en el agua durante 4 horas. Quizás gane el que frotó el
papel con una vela de cera. (b) Que traten de hacer flotar en
agua una aguja.
Somos
conscientes que las recomendaciones que se ofrecen no son
completas para lograr el propósito del tema, pero si tan sólo
hiciéramos estas cosas, los resultados serán muy
significativos.
APLAUDA
LOS LOGROS.
Elogiar
los logros del niño no sólo le causa a él un enorme placer,
sino que, además, fortalece las conexiones entre la corteza
frontal y la amígdala del cerebro medio, asiento de las
emociones" (Kiester y Kiester, 1996).
Estimado
docente o padre de familia, recuerde que el binomio
escuela-hogar debe actuar en forma conjunta para contribuir con
el desarrollo de la creatividad de los educandos. El tiempo que
dedique a estas actividades, no serán tiempo perdido, serán
una gran inversión, presente y futura, y sobre todo contribuirá
en el engrandecimiento del reino de Dios.
ALFONSO
PAREDES AGUIRRE
fuente:
http://www.gratisweb.com/alfonsoparedes/creatividad2.htm
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