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Expulsar/Reprender Muertos Vivientes | |
Prueba de Expulsión | Máx DG Afectados |
Hasta 0
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Nivel de Clérigo - 4
| 1-3
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Nivel de Clérigo - 3
| 4-6
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Nivel de Clérigo - 2
| 7-9
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Nivel de Clérigo - 1
| 10-12
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Nivel de Clérigo
| 13-15
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Nivel de Clérigo + 1
| 16-18
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Nivel de Clérigo + 2
| 19-21
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Nivel de Clérigo + 3
| 22+
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Nivel de Clérigo + 4
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Nº de Pruebas por día: 4 |
Tirada: 1d20 + 3 | | o o o o |
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DOTES | |
Competente con todas las armaduras | |
Intrépido (Regional) (+5 pg) | |
Competente con armas sencillas | |
Competente con escudos | | |
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RASGOS | |
Raciales | +1
Ataque contra Aberraciones
| +2
TS Fort contra Veneno
| +2
TS Ref contra Conjuros y Efectos Sortílegos
| +4
CA de Esquiva contra Gigantes
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Afinidad con la Piedra
| +2
Tasación (Objetos de piedra y metal)
| +2
Artesanía (Objetos de piedra y metal)
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Visión en la Oscuridad (Ex): 60'
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Estabilidad (Ex)
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Familiaridad con las Armas Enanas (Ex)
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De Clase
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Acceso a Dominio (2)
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Conjuros
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Lanzamiento Espontáneo (Curar heridas)
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Expulsar/Reprender Muertos Vivientes (4/día)
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Poderes de Dominio
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Artesanía:
Conjuros de Artesanía NL +1
| Protección:
Crea un área de protección 1/día
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