Varf�r �r detta spel s� bra? F�r att det �r lite annorlunda. Enligt m�nga finns det inte s� m�nga bra f�rs�k p� att blanda Stragegi och rollspel. Kartia �r bra. Spelet �r uppbygt som en bok (eller snarare tv� b�cker) och i varje kapitel finns en strid. Dom tv� ber�ttelserna �r helt olika, men h�r ihop. Vad menas med titeln d�? Legend of Kartia? I spelet anv�nder man en slags magiska kort (kartia) med text. Det anv�nds till m�nga saker:
Om korten kartia.
Kartia anv�nds till magi, att skapa fantomer (se l�ngre ner) och vapen. Kartia �r oftast gjort av silke, mithril eller av V�rldstr�d. Varje kort �r tomt och det st�r inget p� dom fr�n b�rjan. Men man l�gger till gudomliga bokst�ver som bildar text, det �r texten som s�ger vad som blir av kartian. T ex Sv�rd (sword) +J�rn (iron) = J�rnsv�rd
(Iron Sword). Det finns ocks� en speciel Kartia som kallas Original Kartia, som �r gjort enligt legenderna av en alvs ben och blod. Magin blir mycket starkare d�, men den som anv�nder den f�rsvinner. I spelet kan endast dom m�nskliga karakt�rerna anv�nda Kartia.
Om striderna (fantomer och vapen mest)
Striderna har, �ven om dom �r l�tta att f�rst�, m�nga bottnar. Ens arm� �r uppbyggt av dom m�nskliga karakt�rerna man f�r tillf�llet har med sig (oftast mellan 2-5) och en massa fantomer (Phantoms).
Phantomerna skapas med samma medel som vapen och magi: Kartia.
Systemet med styrkor och svagheter kan l�tt j�mf�ras med sten-sax-p�se. Av varje fantom-sort finns common, doll och shadow. Common vinner �ver doll, doll vinner �ver shadow och shadow vinner �ver common. N�r man skapar dom olika fantomerna finns en liten bild av en hand bredvid f�r att p�minna en,
Vapnena delas in i tre grupper: sv�rd, yxa och spjut. Sv�rdet �r b�st n�r den man attackerar �r p� samma h�jd som en sj�lv, yxa n�r hon/han �r l�ngre ner och spjut n�r motst�ndaren �r h�gre p� �n en sj�lv.
Game Over �r d� n�r en m�nniska p� sin sida d�r.
En annan sak som �r viktig att veta �r att alla har bara 100 hp. T�nk p� dom som procent ist�llet.
Och desto mindre liv en fiigur har, desto mindre skada g�r den. S� n�r n�gon har 50 hp s� g�r den bara h�lften s� mycket skada som den g�r vanligtvis.
Magier
Magierna finns i 5 olika element: vind, eld, vatten, jord och medicin. Varje element (utom medicin) delas i tv� grupper. Dom som attackerar en, och magier som kan attackera flera �t g�ngen.
I eld finns fire och flame, i vatten ice och water, vinden delas upp i thunder och wind och jorden har grupperna rock och quake.

Vissa magier kan �ndra hur landskapet ser ut. Sv�rt att g� �ver vatten? Anv�nd en ismagi och frys vattnet.
�r vakttornet lite h�gt upp? H�j marken med jordb�vning. P� samma s�tt kan man br�nna ner tr�d, sl�cka brasor och sm�lta sn�.

Karakt�rer (inte alla �n...)
Hem
Hosted by www.Geocities.ws

1