| => C�narios H� v�rios cen�rios de luta nesse jogo (Terra, Namek, Templo Sagrado, etc...) e voc� pode optar por lutar dia, por-do-sol ou � noite. Entretanto, h� dois tipos de cen�rios q se diferenciam bastante um do outro: os cen�rios normais (no ch�o) e os cen�rios do c�u (de v�o). Durante os cen�rios normais voc� pode: - Usar todos os super-ataques - Se abaixar e pular - Usar os ataques 3D. Durante os cen�rios de c�u voc�: - N�o pode se abaixar, pular ou usar ataques 3D - Se move muito lentamente - Seus socos e chutes se transformam em chutes e socos com corrida - Ataca pra cima pressionando cima+soco e ataca pra baixo pressionando baixo+chute - Tem 3 diferentes posi��es p/ fazer os super-ataques - Pode se fazer os golpes q no ch�o s� se faz com pulo. - Tem uma pose de vit�ria diferente da do ch�o => Ataques de colis�o simult�nea Nos cen�rios normais: Se os socos ou chutes dos dois personagens colidem simultaneamente, os dois v�o sair no tapa automaticamente por alguns segundos e no fim vaum dar pulinhos para tr�s e vaum se encarar por alguns instantes. Nesse momento, o primeiro jogador a pressionar um bot�o de ataque (soco, chute ou especial) ataca o outro com uma bola de ki e um super ataque logo em sequ�ncia (quanto mais segurar o bot�o de ataque, maior ser� o super-ataque) Nos cen�rios de c�u: Se o mesmo acontecer em um cen�rio de c�u, os dois vaum ficar de frente um para o outro, s� q um vai atacar e o outro defender. O atacante estar� no cen�rio normal, virado de costas para a tela e o defensor estar� no plano de fundo. O atacante joga 3 bolas de ki pressionando o botao especial, ou lan�a um super ataque pressionado o bot�o de chute. O defensor defende as 3 bolas de ki pressionando o bot�o anula��o e defende o super-ataque pressionando o bot�o de soco. � um verdadeiro jogo de adivinha��o. Se ap�s duas rodadas o atacante naum tiver acertado o defensor, as posi��es se invertem at� alguem acertar alguma coisa. => Contra-Ataques �s vezes, quando um ataque � bloqueado, aparece um brilho no local por fra��es de segundo. Um ataque especial, q naum seja um chute ou um soco normal, pode ser feito antes desse brilho desaparecer. Se o ataque for feito corretamente, a tela vai congelar e escurecer por um momento e o bloqueador vai atacar ao inv�s de ser travado pelo bloqueio. O contra-ataque nem sempre acerta o advers�rio, principalmente se o ataque especial executado for muito lento. => Mudando de cen�rio Antes de come�ar, voc� tem q escolher o cen�rio em q vai lutar. E a variedade de cen�rios � imensa. Que tal ficar brincando e conhecer todos os cen�rios de uma s� vez? Basta usar os comandos abaixo para mandar o advers�rio para cima, baixo, esquerda ou direita, transferindo a batalha para l�. - jogando para os cen�rios laterais: f, t, f, anula��o. - jogando para o cen�rio acima: b, bf, f, anula��o - jogando para o cen�rio de baixo: b, bt, t, anula��o *obs: anula��o � um golpe parecido com soco q serve para anular bolinhas de ki. => Golpes de desespero Cada personagem tem pelo menos um golpe de desespero. Esse golpe � um ultra combo q pode tirar at� mais de 120 de energia do oponente! O requesito para esse golpe � q a SUA barra de energia esteja abaixo de 80 (ela fica vermelha e come�a a piscar). Alguns golpes de desespero podem ser defendidos, mas ainda sim causam muito dano. S�o as transforma��es mais animais do jogo incluindo uma transforma��o do Goku em SSJ3 e do Gotenks meditando e fazendo sinal de paz e amor no maior sarro! Depois de executado e s� sentar e assistir o show... => Golpes universais Esses golpes podem ser executados por todos os personagens e por isso naum vao se repetir na lista de golpes abaixo (com exce��o dos super-ataques q tem nomes diferentes). S�o eles: - soco + chute = carrega a barra de Ki/energia. - f, f = d� um pulinho pra frente - t, t = d� um pulinho pra tr�s. - f + anula��o = arremesso. se bem de pertinho pode originar combos. - t, bt, b, bf, f + especial = super ataque em diagonal. Est�o marcados por *. - b, bt, t, f + especial = super ataque na horizontal. Tem tr�s n�veis de for�a (com exce��o de Freeza q tem apenas um), quanto mais voc� segurar, maior ser� o ataque. Est�o marcado por **. Golpes de cada personagem => Legenda: c = cima (s) = segure esse comando por 2s antes de finalizar o golpe b = baixo * = super ataque em diagonal f = frente ** = super ataque horizontal t = tr�s Ataque 3D = use o R se o advers�rio estiver � direita e L se o cf = diagonal superior p/ frente advers�rio estiver � esquerda. bf = diagonal inferior p/ frente (N X) = repita a sequ�ncia TODA pelo n�mero de vezes q estiver ct = diagonal superior p/ tr�s marcado bt = diagonal inferior p/ tr�s > Goku SSJ2 Chute duplo: f + chute Gancho duplo: b, bf, f + soco Joelhada: f, b, f + chute 4 chutes em seq�encia: t, bt, b, bf, f + chute Chutes na cara: b, bt, t + chute Voadora r�pida: f, b + chute (no ar) Teleporte: t, b, t + chute (longe) t, b, t + soco (perto) Bola mais forte de Ki: f, t, f + especial Ataque 3D: R ou L + chute Kamehameha*: t, bt, b, bf, f + especial Super Kamehameha**: b, bt, t, f + especial Desespero(indenfens�vel) t, bt, b, bf, f, cf, c + soco > Majin Vegeta Rasteira: b, bf, f + chute Rasteira e joelhada b, bf, f + chute (2x) Rasteira, joelhada e chute b, bf, f + chute (3x) Joelhada com 3 hits f, b, f + chute Bate estaca bt, cf + soco Esplos�o de Ki b, c + soco 3 bolas de Ki b, bf, f + especial Campo de Ki b, bt, t + soco (no ar) Bolas de Ki verticais b, bt, t + especial (no ar) Tiro � queima roupa t, bt, b, bf, f + soco Ataque 3D R ou L + soco Big Bang Attack* t, bt, b, bf, f + especial Final Flash** b, bt, t, f + especial Desespero (Eu naum sei como � o desespero do Vegeta. Se voc� souber, me mande um e-mail) > Gotenks SSJ3 Rasteira com a cabe�a bf + soco Rasteira e arremesso bf + soco e quando o ataque pegar fa�a f, bf, b, bt, t + soco Super Gancho t, bt, b, bf, f + soco Salto em cima do oponente b, bf, f + soco Bola mais forte de Ki f, t, f + especial 3 bolas de Ki b, bf, f + especial Ataque f�ria (v�rias bolas de Ki) t, bt, b, bf, f + especial Ataque 3D R ou L + soco Kikoha* t, bt, b, bf, f + especial Super ataque fantasma** b, bt, t, f + especial Desespero (defens�vel) f, t, bt, b, bf, f + especial > Gohan Mystico Gancho f + soco Chute duplo t(s), f + chute Chute fac�o b(s), c + chute Soco qu�druplo t(s), f + soco Chutes r�pidos em mergulho f, b + chute (no ar) 3 bolas de Ki b, bf, f + especial Ataque 3D R ou L + chute Masenko* t, bt, b, bf, f + especial Kamehameha** b, bt, t, f + especial Desespero (bloque�vel) f, bf, b, bt, t, f + chute > Vegetto Chute em cima da cabe�a f + chute Sequ�ncia com fac�o f, bf, b, bt, t + chute (perto) Cotovelada e soco b, bf, f + soco Voadora "ricochete" f, b + chute (no ar) Bola tripla de Ki b, bt, t + especial Voadora de 4 hits bt, cf + chute Ataque 3D R ou L + chute Big Bang Attack* t, bt, b, bf, f + especial Ultra Kamehameha** b, bt, t, f + especial Desespero (perto, bloque�vel) b, bt, t + chute, t, bt, b, bf, f + soco > Piccolo Soco em cima com o bra�o entendido f, b, f + soco Soco embaixo com o bra�o estendido f, b, f + chute Defesa (contra ataques f�sicos) t, bt, b, bf, f + soco Chutes r�pidos em mergulho f, b + chute (no ar) Choque mental t, bt, t + especial Bola de Ki perseguidora f, b, f + especial Ataque 3D R ou L + chute Descarga de energia* t, bt, b, bf, f + especial Makankousapou** b, bt, t, f + especial Desespero (perto) f, t, b, c + soco > Mr. Buu Bundada b + chute (no ar) Cabe�ada t(s), f + soco Cabe�ada e bundada t(s), f +soco e quando pegar fa�a t, bt, b, bf, f + soco Gancho com as duas m�os b(s), c + soco Giro de bal� t(s), f + chute Chiclete (cancela bolas de Ki e super-ataques) b(s), c + chute Bola tripla de Ki em diagonais b, bt, t + especial Ataque 3D R ou L + chute Bomba Buu* (deveria ser um super ataque em diagonal, mas � um super-ataque normal) t, bt, b, bf, f + especial Super bola de Ki** b, bt, t, f + especial Desespero (bloque�vel) t, bt, b, bf, f + chute + soco > Majin Boo Super soco f + soco Boo flutuante f, bf, b, bt, t + soco (no ar) Cuspe de fogo (horizontal) f, bf, b + soco (no ar) Cuspe de fogo (diagonal) f, bf, b + chute (no ar) Chicote com a cabe�a b, bf, f + soco Ataque bola t, bt, b bf, f + soco Ataque surpresa do ch�o b, bt, t + soco (perto) ou + chute (m�dio) ou + especial (longe) Bola mais forte de Ki f, t, f + especial Ataque 3D R ou L + soco Descarga de energia* t, bt, b, bf, f + especial Super bola de Ki** b, bt, t, f + especial Desespero (bloque�vel) t, f, b, c + soco > Freeza Explos�o de energia f, b, f + soco Bola el�trica em diagonal b, bt, t + chute (no ar) Tap�o b, bt, t + soco Levita��o com explos�o f, bf, b, bt, t + soco (perto) Voadora "ricochete" f, b + chute (no ar) Disco cortante f, b, f + especial Onda de energia terrestre t, bt, b + especial Ataque 3D R ou L + chute Rajada mortal* t, bt, t, bf, f + especial Super campo de Ki (s� tem 1 n�vel de poder)** b, bt, t f + especial Desespero (bloque�vel) b, bt, t + soco + chute > Cell Expuls�o de Ki f, bf, b, bt, t + chute Levita��o f, bf, b, bt, t + soco Chamas em diagonal t, bt, b, bf, f + soco Cell Jr. f, t, f + chute Bola de Ki (diagonal) f, b + soco (no ar) Bola mais forte de Ki f, t, f + especial Combo de 4 socos b, bf, f + soco Ataque 3D R ou L + soco Kamehameha* t, bt, b, bf, f + especial Super Kamehameha** b, bt, t, f + especial Desespero (desvi�vel) f, bf, b, bt, t, bt, b, bf, f + soco Desespero 2 (desvi�vel) f, t, f, t, f + soco =C�digo secreto= => Termine o jogo sem perder nenhuma luta. Nenhuma mesmo nem aquela do Goku e do Vegeta q naum serve pra nada. Se vc fizer isso, vc far� umas lutas especiais, como Gohan contra Gotenks SSJ3. � muito legal! Experimente!! |
| DETONADO: DB HYPER DIMENSION |
![]() |
![]() |