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| Maître Archer Niveau 3
3 PA - Carquois 3 : permet de porter 5 fleches magique
3 PA - Flèches Perforantes :ceci permet au maitre archer de crée une fleche qui passera a travers les defenses de l'adversaire le tuant
ainsi sur le coup les flèche perforante necessite une preparation de 10 minutes par fleche et chacune d'elle s'éleve a un coûts
20$ chacune ( ajoutée 2 croix rouge sur la fleche )
note: pas plus de 3 fleche perforante peuve etre porter sois une par niveau de carquois
3 PA - Flèches Paralysantes :crée une flèche qui paralyse l'adeversaire pendant une durée d'une minute (si la personne ayant recu la flèche paralysante,se fait attaquer par d'autre joueur et quelle est touchée l'effect s'annule automatiquement) la flèche paralysante coute
10$ et necessite une preparation de 5 minute par flèche ( ajouter 1 croix rouge sur la flèche )
2 PA - Tir multiple : permet au maitre archer de tirer plus d'une flèche a la fois (autant qu'il le peut s'il en est capable) et aussi souvent qu'il
le desire
2 PA - Mentor : mentor est une apptitude special que chaque personnage de niveau 3 peut avoir celle-ci permet a un joueur de ce faire apprendre une apptitude de niveau 1 connu par le mentor
ex: je suis un paladin niveau 3 et ai toute mes apptitudes de niveau 1 je peut donc apprendre a n'importe quel joueur une de mes 5 apptitude connu de niveau 1
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