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Memnord

Forestier Niveau 2

1 PA - Espionnage : grace a cette aptitude le forestier qui s'est fait prendre a espionner une personne ou un groupe peut dire espionnage a ce groupe et peut s'en aller note:l'aptitude est utilisable une fois par rencontre de groupe et se judicieusement

2 PA - Ennemi Racial 2 : ceci permet au forestier de se choisir un enemi creature envers lequel il devellopera une haine meurtriere si bien que ses cout seront meilleur envers cette creature de +1 point de degât exemple: je possede l'ennemi racial et decide de detester les mort mineurs alors a chaque fois que je me batterai contre un mort mineurs mes armes frapperons de +1 point de degat liste des ennemis raciaux: mort mineur ( zombi,squelette) mort moyen ( goule,spectre,ombre) mort majeur ( liche,vampire,fantome) monstre mineur (goblin,hobgoblin) monstre moyen (orc,elemental,troll) monstre majeur (golem,geant) creature special et unique ( demon,dragon,garou)

2 PA - Camouflage 2 : permet de se camoufler et de se deplacer en marchant si on veut attaquer on doit enlever le bandeau bleu.

1 PA - Absence de traces : permet au forestier qui est suivit par un groupe ou une personne seul d'effacer ses trace a leurs vision se qui les rend incapable de suivre la route du forestier durant une periode de 5 minute note:l'aptitude est utilisable une fois par rencontre de groupe et se judicieusement

2 PA - Perception auditive : permet au forestier en demendant au narrateur si sont ouie est capable de detecter quelque chose cette aptitude peut etre untiliser une fois par rencontre d'organisateur et selon la disponibilité

 


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Updated: 9 Mai 2007

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