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| Archer Niveau 2
2 PA - Carquois 2 : permet de porter 5 fleches magique
2 PA - Flèche de feu : cree une fleche de feu ayant une puissance superieur a une fleche normal de +1
la fleche de feu necessite 5 min de preparation et un cout de 10$ est defrayable pour sa confection
(ajouter 3 bande rouges a la fleche ceux-ci doive etre enlever apres utilisation)
2 PA - tir précis: la personne possedant le tir precis est apte une fois par combat a dire le nom de son adversaire
( le nom de son personnage et non son veritable nom) et ainsi le faire figée durant 5 secone lui permettant
d'executée son tir
note:si la personne ayant recu le tir precis,se fait attaquer par d'autre joueur et quelle est touchée l'effect s'annule
1 PA - Arbalète : la personne possedant cette aptitude et ayant une arbalete a la main se vois conferer un point
d'armure supplementaire au niveau du torse
note:l'arbalete doit etre dans la main du porteur il peut cependant porter une epée dans son autre main
et aura droit au point d'armure
1 PA - Arc : la personne possedant cette aptitude et ayant une arc a la main se vois conferer un point
d'armure supplementaire au niveau du torse
note:l'arc doit etre dans la main du porteur il peut cependant porter une epée dans son autre main
et aura droit au point d'armure
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Updated: 9 Mai
2007
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