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Le rôle play est un des éléments essentiels pour que nous nous mettions
vraiment dans l'ambiance médiévale. Pour améliorer votre rôle play ainsi
qu'agrémenter le GN des autres, voici quelques petits conseils qui vous
seront très utiles (surtout si c'est une de vos premières expériences...).
En jeu:
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Essayez
autant que possible de rester dans la peau de votre personnage tout au
long de la partie. Il y a un endroit conçu exprès pour sortir de la peau
de votre personnage (près du site des maîtres de jeux) et où le monde
peuvent décompresser (parfois, les personnages vivent des moments
stressants où les joueurs doivent décompresser...), se changer les idées
ou rire d'une situation que votre personnage ne rirais pas; bref, un
endroit où le rôle play n'est pas brisé...
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Pour
favoriser l'interaction entre les personnages, prenez le temps de
raconter. Mettez des détails lorsque vous parlez à quelqu'un. Par
exemple, lorsque quelqu'un vous demande si vous avez bien dormi la nuit
passée, ne répondez pas seulement par: "Je n'ai pas dormi de la nuit,
car on s'est fait attaqué par des drows", mais plutôt: "La
dernière nuit a été l'enfer! Je venais tout juste de fermer les yeux que
j'entendis, brusquement, les guerriers crier aux armes et les gens
paniquer. Quand j'ai ouvert mes yeux, il y en avait qui avaient réussi à
rentrer dans l'auberge. Je me suis enfui à l'extérieur afin d'être
épargner. Lorsque je suis sorti dehors, j'ai vu qu'une armée d'elfes
noirs arrivait. J'arrivai pour dégainer mon épée... et c'est à ce moment
que je me suis aperçu que je l'avais oubliée à l'intérieur..." Je
crois que vous avez compris le principe de parler et d'expliquer ce qui
s'est passé...
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Prenez
des risques et des initiatives par vous-même. N'attendez pas que les
maîtres de jeu vous donnent un élément directement dans vos mains...
parfois, l'élément est déjà en jeu; il s'agit de le trouver. La seule
limite que vous avez est votre imagination.
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Essayez
de cerner vos alliés et ennemis potentiels ainsi que les personnages qui
pourraient être manipulés.
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Ne
soyez pas gênés et posez des questions sur les lieux, certaines
situations, les personnages, etc.
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Ne
prenez pas personnel les coups bas que les autres personnages vous font.
Ce n'est qu'un jeu. Certains joueurs sont très manipulateurs et ils
peuvent vous mettre dans une situation très difficile, mais ceci ne veux
pas dire qu'ils sont comme ça dans la vraie vie. Votre personnage peut
lui en vouloir, mais ne vous frustrez pas pour de vrai (à l'extérieur du
jeu). Alors ne prenez pas les attaques personnelles lorsqu'elles sont
faites à votre personnage...
Hors jeu:
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Faites
attention à qui vous racontez vos exploits lorsque la fin de semaine est
finie. Certaines personnes peuvent prendre pour acquis qu'elle connaît
maintenant ces informations et, les prochains GN (lorsque celui-ci est
continu, comme notre GN), vos exploits "secrets" ne le seront plus...
Néanmoins, tout bon joueur doit savoir (et appliquer) que ce qui est dit
hors jeux doit rester hors jeux, mais lorsqu'un personnage est ou sera
trompé, il est beaucoup plus facile de le faire lorsque le joueur lui-même
n'est pas au courrant...
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