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Voici quelques anecdotes que les joueurs nous ont soumis. L'organisation en
a écrit quelques-unes également. Au fur et à mesure que les joueurs en
rajouteront, nous vous avertirons dans la section modifications.
Francis Bolduc:
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Je détiens le record des pires ronflements et j'ai dû
jeter une paire de bas tellement elle puait après le premier GN.
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Moi et Vincent avons ENTERRÉ le pendu. Ça nous a pris
au moins 20 minutes creuser le trou mais ça valait la peine! (commentaire
de l'organisation: et en passant, il est toujours enterré... nous l'avons
oublié là-bas. Pour ceux n'étant pas venu au GN, le pendu est un
squelette en plastique, alors n'ayez crainte... on est pas si méchant que
ça...)
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On ne compte plus le nombre de rituel auxquels on a
participé...
Marie-Ève Lavoie:
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Lors d'une attaque d'orques au deuxième Gn j'ai eu la
chance de voir Laurence (Aubane) courir a toutes jambes pour se mettre en
sûreté. Malheureusement elle a rencontré un autre danger qui devait
être une branche ou une simple dénivellation. Elle s'est étendu de tout
son long... un plongeon monumentale, un saut périeux digne d'un cascadeur
professionnel. Ça valait le coup d'oeil!
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Il faudrait peut être aussi demander a Greg (numéro 7)
s'il a encore soif! Peut être que la prochaine fois il se méfiera un peu
plus du contenu de mes verres :)
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J'ai aussi un aveu a faire... une chose que je n'ai dit
a personne. Le samedi, lors du deuxième gn je me suis perdue en
plein jour sur mon propre terrain! Faut le faire. Mon sens de
l'orientation est défaillant, je l'avoue! Je cherchais des herbes
pour des potions de soins et de lycanthropie et je me suis aventurer un
peu trop loin... j'ai finalement trouver un point de repère. J'étais
vraiment pas dans le coin ou je pensais être.
Organisateurs:
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L'irréfutable bière de Boisbaudrant... (premier GN)
Deux saoulons sont à l'auberge et un marchand arrive avec une bière qui
lui est totalement étrange. Puisqu'il ne sait pas la valeur de celle-ci,
il la met aux enchère. Le Marquis de Boisbaudrant (Steve Grisé) a reconnu
cette bière et sait qu'elle vient du Vorteks, soit un autre plan. Il sait
également que c'est sur ses terres que cette bière est fabriquée. Il est
donc intéressé. Les deux saoulons également. Les enchères sont donc
montés très haut (une douzaine de de couronnes) et le Marquis, bien que
sont argent de départ était environ dix fois plus grande que les autres
joueurs (pour racheter la bière), n'a pas été en mesure d'acheter cette
bière. Mais c'est qu'ils sont riches ces saoulons... Donc, les saoulons
ont réussit à acheter la bière de Boisbaudrant. Le premier (Gamel) prend
une gorgée et la recrache aussitôt, disant qu'elle n'est pas buvable. Le
deuxième prend la bouteille du dernier et lui goûte. Le commentaire est
semblable. Par la suite, Gamel reprend la bouteille et la vide
complètement par terre pour ne pas que personne "s'empoisonne". Pauvre
Marquis, un des seul souvenir de l'endroit du plan d'où il venait s'était
envolé... (sans rancune Steve)
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L'empoisonnement de Luc: Au premier Gn, un pirate
ayant comme mission de tuer les aubergistes a été attaqué et a été laissé
pour mort. La seule personne qu'il a remarqué qui l'a attaqué, c'est un
orque (Luc). Il confit à un de ses mercenaire d'aller l'empoisonner (au
deuxième Gn). Celui-ci arrive tout bonnement près du feu, commence à
parler avec Luc. Lui présente la main et la serre. Par la suite, il
donne un petit coup sec de poignet où, une dague était camouflée à
l'intérieur de sa manche. Résultat: Pour une fois, l'organisation a
réussi à surprendre Luc :) et à l'empoisonner. Par la suite, de petits
chantages s'en suivent. Un consentement est fait et le mercenaire accepte
d'aller chercher un antidote... Cependant, le mercenaire est un peu
fatigué et veut se reposer un peu avant d'aller chercher l'antidote... Il
faut savoir prendre son mal en patience...
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Le rosselet: Une petite créature toute gentille,
totalement amicale et non agressive. Les hommes-lézards la voulait afin
de la manger. Cependant, le village la trouvait tellement "cute" qu'ils
ne voulaient pas la tuer...
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Le monamy: Une petite créature trapue et très très
très poilue. Certains se sont aperçus qu'elle aimait serrer les gens et
avoir de l'attention auprès d'eux. Luc a donc décider de la faire courir
autour du feu après lui... C'est jusque ça ne court pas très vite à
genoux et Jean-François (celui qui incarnait la créature) commençait à
avoir mal aux genoux... C'est drôle ce n'était plus des "monamy" qui
sortait de la bouche de la créature, mais des "attends que je t'attrape
mon espèce..."
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Le coffre au trésor barré: Nous avions installé
quelques coffres aux trésors sur le terrain. Un a été retrouvé. Martin Lamontagne arrive avec dans l'auberge et demande si quelqu'un sait
débarrer les coffres. Personne... Il offre donc de le vendre puisqu'il
n'est pas capable de le débarrer. Il trouve preneur. Par la suite,
lorsqu'il trouve un personne étant capable de le débarrer, nous y trouvons
des objets avec le mode d'emploi des objets. Tous les dm cherchions qui
avait instauré cette quest. Finalement, plus tard, nous avons appris que
c'était Luc et Martin qui avaient fait cette quest "bidon"...
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"Allez-vous en zombis": Au premier Gn, la première
nuit, une attaque de zombis était lancée. Lorsque nous sommes
arrivés près du village, un des joueurs nous ont dit: "allez-vous en
zombis, on veut pas vous voir"... non mais, qui a déjà vu un zombi avec un
cerveau qui n'écoutait pas son maître?!?
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"J'veux dormir": Au premier Gn, toujours la première
nuit, un rituel pour créer des zombis était fait. Les incantations se
faisaient quand nous entendons: "Hey, on veut dormir ici". Il était à
peine 23h00...
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