
Os Gangrel são peregrinos,
raramente permanecendo num mesmo lugar por muito tempo. Nisto diferem enormemente
da maioria dos Membros, que tendem a escolher um refúgio e ficar
nele. Não
existem líderes estabelecidos do clã;
no todo, os Gangrel não ligam para essas coisas. Reservados, silenciosos
e solenes, costumam manter suas cartas escondidas.
Este é um clã
de sobreviventes - vampiros capazes de agir por conta própria. Eles
não desprezam a civilização ou a sociedade dos outros
Membros - simplesmente não precisam delas. São conhecidos
por sua tranqüilidade quando cruzam as terras dos Lupinos (Lobisomens).
Diz-se que os
Gangrel possuem amigos entre os metamorfos.
Os Gangrel são eles
próprios metamorfos muito capazes, o que pode explicar sua capacidade
em cruzar as áreas selvagens sem serem molestados. Não existem
relatos deles serem capazes de assumir formas de outras coisas senão
lobos e morcegos, mas existem antigas lendas sobre anciões
do clã que eram capazes de assumir forma
de névoa. Talvez devido à esta disciplina Metamorfose, suas
feições costumam assemelhar-se às de animais. De fato,
alguns dos Gangrel mais velhos guardam pouca semelhança aos humanos.
Os Gangrel possuem um parentesco
próximo com os ciganos. Caso as lendas possam ser levadas em consideração,
os ciganos são os descendentes mortais do Antediluviano que fundou
a linhagem Gangrel. Eles estão sob sua proteção, e
qualquer Membro que ferir ou Abraçar um cigano terá de responder
a esse Antediluviano. A despeito da lenda ser verdadeira ou não,
os Membros odeiam ferir ciganos. Uma tradição antiga dita
que os Gangrel devam ajudar os ciganos sempre que necessário. Também
se tem notícia de membros do clã que foram ajudados por ciganos.
Alguns entre os Gangrel adotaram muito da cultura cigana, incluindo maneirismos,
elementos lingüísticos
e vestuário.
Apelido:
Forasteiros
Aparência:
Os membros deste clã costumam possuir feições animalescas,
especialmente se aderirem à Disciplina Metamorfose. Costumam ser
bastante rústicos no vestuário e nos maneirismos.
Refúgio:
Os Gangrel são nômades por natureza, quase nunca adotando
moradias permanentes. Embora muitos vivam numa única cidade, não
costumam criar refúgios para eles mesmos, mas em vez disso dormem
num lugar diferente a cada dia. Costumam ser encontrados em parques, zoológicos
ou áreas verdes da cidade. A maioria deles possui a aptidão
de se mesclar à terra, fazendo isso a cada alvorada para se esconder
do sol.
Antecedentes:
Os Gangrel sempre escolhem seus progênitos com muito cuidado, procurando
aqueles que sejam sobreviventes. Porém, depois de Abraçarem
esses mortais, eles os abandonam, deixando as crianças da noite
entregues à própria sorte. Embora os senhores possam observá-los
à distância, quase nunca interferem. Quando o momento for
propício, eles se apresentam às suas proles e as instruem
sobre a cultura e as leis do clã.
Disciplinas
do Clã: Animalismo, Fortitude, Metamorfose
Fraquezas:
Os Gangrel tornam-se mais animalescos a cada vez que são tomados
pelo frenesi - o jogador de um personagem Gangrel precisa adquirir um novo
traço animal cada vez que o personagem ficar frenético. À
medida que o Gangrel envelhece, passa a assemelhar-se mais
àquilo que verdadeiramente é -
a Besta. Essas particularidades tendem a afetar negativamente os Atributos
Sociais do personagem. Para cada cinco características animais adquiridas,
o jogador deve diminuir em uma unidade cada Atributo Social do personagem.
Organização:
Os Gangrel não se consideram pertencentes a um clã. Quase
nunca realizam reuniões de clã e raramente comparecem às
assembléias da Camarilla. Porém, preferem a companhia de
vampiros de seu clã à de outros, podendo ser vistos juntos
com freqüência.
Citação:
"A cidade não é nosso lar. É sim-
plesmente o único lugar onde podemos viver
por um
período longo. Nosso povo está
doente e desajustado
porque vivemos neste purgatório há
muito tempo e por
nos termos tornado dependentes do sangue maculado
dos mortais."