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Este Gr�mio n�o � t�o antigo quanto o Gr�mio dos Druidas, mas seus poderes s�o t�o antigos quanto o Sol da Meia-Noite. Moldando e lapidando a linha da ess�ncia no Sol da Meia-Noite, um Feiticeiro pode invocar v�rios encantos e poderes.

Feiticeiros n�o trabalham pelo bem, neutralidade ou mal.
Estes s�o valores pelos quais Sacerdotes e Druidas possam vir a questionar e discutir.
Um Feiticeiro, em vez disso, procura ganhar mais influ�ncia na linha da ess�ncia.
Como isto � obtido... n�o � importante.


A m�gica do Sol da Meia-Noite deve ser preservada e mantida.
Este � o dever de um Feiticeiro.

Uma poderosa m�gica foi invocada quando uma grande torre apareceu durante a noite na vila de Everlund. Esta torre de feiti�aria � o Gr�mio dos Feiticeiros e um ponto de foco para a linha da ess�ncia.


Os poderes marciais de um Feiticeiro t�m sofrido por causa de um extensivo treinamento m�gico que um Feiticeiro deve suportar. Desse modo � imposs�vel utilizar uma arma de duas m�os e escudos enquanto encantos s�o invocados. Um elmo ir� tamb�m impedir um Feiticeiro de invocar e moldar a linha da ess�ncia. Isto � compensado pelos grandes poderes que um Feiticeiro pode invocar.
Uma exce��o para isto � o bast�o, o qual pode ser usado enquanto encantos s�o invocados.

Aqueles que buscam preservar a m�gica e ganhar poderes m�gicos encontraram o Gr�mio certo.
Que a linha da ess�ncia flua poderosamente.


O Caminho dos Feiticeiros

Aqueles que escolhem seguir o caminho do Feiticeiro est�o fazendo uma escolha poderosa
e de longa vida. Eles est�o escolhendo ambi��o pessoal, domina��o de outros, poder atrav�s
da rota de seus inimigos, e a confronta��o como os ideais de suas vidas.
O Feiticeiro n�o oferece piedade e despacha seus inimigos com precis�o cruel...
Geralmente o Feiticeiro � s�dico, deliciando-se com os infort�nios e mortes de seus inimigos.
Por�m, existe um outro lado da moeda.
Feiticeiros s�o odiados por todos mas n�o por suas pr�prias tropas.
Eles s�o temidos e geralmente s�o alvo dos ataques dos justos e bons.
Embora seja triste que a vida de um Feiticeiro nunca � calma, voc� deve evitar esse caminho
a n�o ser que voc� esteja inteiramente certo que deseja viver uma vida t�o ego�sta e perversa.


O Gr�mio dos Feiticeiros

O poderoso Gr�mio dos Feiticeiros resiste sozinho como a verdadeira fonte do Mal na terra. N�s resistimos por poder e medo...
O poder � nosso e o medo � o nosso inimigo...
Os Feiticeiros empunham grande controle sobre os mortos-vivos e o submundo demon�aco e usam este poder para trazer morte e destrui��o para os tolos suficientes para se oporem. Esteja avisado de qualquer modo, este Gr�mio n�o � para os de cora��o fraco. N�s lidamos com a morte e � nela onde achamos nosso divertimento. N�o h� contentamento compar�vel � vis�o de uma v�tima envolvida nas garras de seus dem�nios, gritando por piedade enquanto eles ansiosamente dilaceram sua carne. Se voc� acha que este � o seu caminho, procure os Feiticeiros e n�s testaremos o seu valor.


O Gr�mio dos Feiticeiros foi o primeiro gr�mio a ser erguido na reapari��o da cidade ao Norte de Thakria. Foi liderado naqueles dias pela lend�ria figura de Trekker, o Prestidigitador.
O Gr�mio dos Feiticeiros � uma cole��o de malfeitores, a servi�o do Inferno na domina��o de Thakria e na destrui��o (aberta ou oculta) de seus inimigos em Mercinae e Parrius. Eles s�o aliados com a cidade duende e os adoradores de Pangyron. Dos Feiticeiros � demandado um certo sadismo, um deleite pelas mortes dolorosas de seus inimigos. Geralmente embora n�o desfrutem de um mesmo estilo de irmandade gozada por outros Gr�mios e membros destes s�o geralmente severos rivais na busca por poder, uma distinta lealdade ao Gr�mio � mantida inteiramente. Qualquer Feiticeiro que atue contra a vontade do Mestre do Gr�mio, recebe uma puni��o imediata e diab�lica.



O Pentagrama � provavelmente o mais importante s�mbolo na bruxaria / feiticaria.
Em rituais e m�gica, um disco de barro, cera, prata ou argila, inscrito com diversos s�mbolos m�gicos, incluindo o pentagrama, � usado para consagrar o c�rculo m�gico.
Em alguns rituais, as altas sacerdotisas podem assumir a posi��o do pentagrama.

Algumas bruxas podem usar um pentagrama como sinal de sua religi�o.
Alguns pactos usam o pentagrama como um sinal para as bruxas iniciantes que avan�aram para o segundo grau. � o s�mbolo de poder e prote��o das bruxas e � usado para controlar for�as elementais.



Pentagramas s�o geralmente desenhados no ar com uma espada.
O m�todo usado para desenhar o pentagrama depende de seu prop�sito...
Os pentagramas para invocar s�o diferentes dos pentagramas para banir.
S�o tamb�m usados em exerc�cios de medita��o onde cada ponto da estrela � associado �
uma espec�fica qualidade, atributo, conceito, emo��o ou nome de uma divindade pag�.

O pentagrama dos m�gicos � tamb�m referido como o pentagrama de Salom�o.
Ele representa Deus (ou homem) e os quatro elementos da natureza, os cinco sentidos, as cinco
chagas de Jesus Cristo e os cinco pontos do homem.
Os m�gicos possuem pentagramas em suas t�nicas ou gravados em an�is.
Quando usado como talism�, o pentagrama habilita o m�gico de comandar os esp�ritos.



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