UNIVERSIDAD YACAMBÚ
CÁTEDRA: HERRAMIENTAS WEB PARA LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA
TEMA: COMERCIO ELECTRÓNICO
SUBTEMA: Conceptos básicos, definiciones,
clases, tecnologías y Evolución del comercio electrónico
ING. GILBERT E PRADO D
Dinámica
Aprieta y Gana
Descripción e Instrucciones:
La dinámica consiste en una
serie de preguntas (7) formuladas desde un principio en este html, luego el
encargado de la dinámica en este caso mi persona les indicara nombrando la
palabra TIEMPO el comienzo de la resolución de cada pregunta, esta resolución
consiste en presionar el numero de la pregunta (tal como cuando realizamos los
grupos que el profesor indico presionar el numero del grupo) las 6 personas al
mismo tiempo, y el que presione de ultimo se elimina, luego se dirá TIEMPO
nuevamente y se repite hasta quedar una sola persona que es quien contestara la
pregunta, esta persona que responde no participa en la siguiente ronda y ya
culmina su evaluación en esta dinámica, las respuestas a las preguntas serán de
completacion, y tendrán evaluación según lo indicado en las reglas de este
foro.
La
dinámica es muy sencilla, la respuesta a las preguntas es completacion, se le
realizara la pregunta al participante que gane, y responderá completando la frase,
la frase esta dentro de la infografia del subtema, lo complicado y a la vez divertido de la dinámica
es que quien responderá la pregunta será quien gane la pregunta, cuando se diga
la palabra TIEMPO todos deberán pulsar en el teclado el numero de la pregunta
así como cuando se hicieron los grupos que los que pulsaron el numero 2 eran
del grupo 2, bueno es exactamente igual, solo que el ultimo que pulse el numero
2 será eliminado para esa pregunta, y se repite el proceso hasta que quede solo
una persona quien será la que responda esa pregunta, y así se hará para todas
las preguntas.
Ejemplo:
1. El encargado de la dinámica dice
la palabra TIEMPO para comenzar competencia por la pregunta numero 2 de la dinámica
2. Todos los integrantes del foro
presionaran en su teclado el numero 2 al mismo tiempo (ya que el numero 2 es el
numero de la pregunta por la que están compitiendo en ese momento)
3. En la ventana del Chat aparecerá
quien fue el primero y el ultimo en presionar el numero 2
4. El ultimo en haber presionado el
numero 2 será eliminado para responder esta pregunta
5. Se repite el proceso desde el
punto 1 para continuar la eliminación del ultimo en pulsar el numero 2 hasta
que solo quede 1 sola persona
6. Luego esta ultima persona que
quede se hace ganador de la pregunta y la responde.
7. Luego la persona ganadora ya no
participa en las siguientes preguntas porque ya fue evaluado.
8. De esta manera cada uno tendrá
que responder solo una pregunta la cual debe ganar.
Preguntas
de la Dinámica
1.
Actualmente la manera de comerciar
se caracteriza por el mejoramiento constante en los __________________, y como
respuesta a ello los negocios a nivel mundial están cambiando tanto su
organización como sus operaciones.
2.
El Web ofrece a ciertos tipos de
proveedores la posibilidad de participar en un __________________, en el que
los costos de distribución o ventas tienden a cero.
3.
A través de la red el comercio
electrónico se ha convertido en la ______________que las grandes y medianas
empresas están siguiendo rápidamente y que representa una gran oportunidad para
las pequeñas
4.
Sistema
global que utiliza redes informáticas y en particular Internet que permite la
creación de un mercado electrónico de todo tipo de productos incluyendo
operaciones de compra y venta tales como matching, negociación, información y
de _________________.
5.
Las empresas están continuamente
verificando que a partir del Comercio Electrónico pueden no sólo generar más
__________________ sino también mejorar su competitividad.
6.
Los modelos
iniciales de ______________ mantienen una de las mayores ventajas de las
transacciones electrónicas además de la comodidad en su operabilidad
7.
____________ es la conjunción de elementos y de aplicaciones
en condiciones de sustituir en un pago entre dos partes al efectivo, o el papel
por un flujo de señales electrónicas.