OS GOLPES DE MK3

Não adianta jogar Mortal Kombat 3, sem saber os Movimentos Especiais. Abaixo você encontra todos os Movimentos Especiais, Finais e alguns Kombos. Lembre-se que para escolher Smoke, Shao Kahn e Motaro, é preciso acionar as dicas secretas, que estão na página principal. O que está esperando? Destrua de vez seu oponente. Clique no rosto de cada personagem e descubra todos os seus movimentos.

Motaro Shang Tsung Sindel Jax Kano Liu Kang Shao Kahn
Sonya Stryker Smoke Sub-Zero Cyrax
Sektor Nightwolf Sheeva Kung Lao Kabal

SHANG TSUNG

Shang Tsung é o principal feiticeiro de Shao Kahn. Ele deve favores a seu Imperador pois não conseguiu dominar a Terra nas outras batalhas do Torneio. Shang Tsung é um instrumento vital para a conquista da Terra. Ele está mais poderoso do que nunca.

Movimentos Especiais:

1 Bola de Fogo - T, T, SA
2 Bolas de Fogo - T, T, F, SA
3 Bolas de Fogo - T, T, F, F, SA
Erupção de Fogo - F, T, T, CB


Transformações:

Cyrax - BL, BL, BL
Jax - F, F, B, SB
Kabal - SB, BL, CA
Kano - T, F, BL
Kung Lao - CR, CR, BL, CR
Liu Kang - 360° no sentido horário
Nightwolf - C, C, C,
Sektor - B, F, T, CR
Sheeva - F, B, F, CB
Sindel - T, B, T, CB
Sonya - segure B, e aperte CR + SB + BL
Stryker - F, F, F, CA
Sub-Zero - F, B, F, SA


Combinações Mortais:

3 Golpes - 3 Bolas de Fogo
3 Golpes - CA, CA, T, CA
4 Golpes - SA, SA, SB, T, CA
4 Golpes - Erupção de Fogo, Gancho
5 Golpes - CA, SA, SA, SB, T, CA
5 Golpes - CB, SA, SA, SB, T, CA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Roubar a Alma) - segure SB, CR, BL, CR, BL (Perto)
FATALITY 2 (Cama de Pregos) - segure SB, B, F, F, B, solte SB
FRIENDSHIP (Joust) - CB, CB, CR, CR, B, (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - CR, CR, CR, CB (Livre)
ANIMALITY (Cobra) - segure SA, CR, CR, CR, solte SA (Rasteira)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - segure BL, C, C, T, SB (Perto)


Volta

SINDEL

Antes, ela governava o reino de Outworld ao lado de Shao Kahn como sua rainha. Agora dez mil anos depois de morrer, renasce na Terra. Suas más intenções são sempre vigiadas pelo tirano Shao Kahn. Ela é a chave para a ocupação de Shao Kahn, na Terra.

Movimentos Especiais:

Bola de Fogo - F, F, SB
Bola de Fogo Aérea - B, F, CB (pulando ou voando)
Grito Paralisante - F, F, F, SA
Voar - T, T, F, CA (pressione BL para pousar)


Combinações Mortais:

3 Golpes - CA, CA, T, + CA
3 Golpes - SA, SA, B, + SA
4 Golpes - SA, SA, SB, CA
5 Golpes - CB, SA, SA, SB, CA
6 Golpes - CA, SA, SA, B, + SA, Voadora com Chute, Bola Aérea


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Grito Sônico Mortal) - CR, CR, BL, BL, CR + BL (Perto)
FATALITY 2 (Cabelos Assassinos) - CR, CR, BL, CR, BL (Rasteira)
FRIENDSHIP (Futebol Americano) - CR, CR, CR, CR, CR, C + CR (Livre) (difícil de executar)
BABALITY (Transformação em Bebê) - CR, CR, CR, C, (Livre)
ANIMALITY (Vespa) - F, F, C, SA (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - B, B, B, SB (Perto)


Volta

JAX (JACKSON BRIGGS)

Após falhar em convencer seus superiores da ameaça do Outworld, Jax começou a preparar-se para a futura batalha contra os guerreiros de Shao Kahn. Ele preparou seus braços com indestrutíveis implantes biônicos. Essa é uma guerra que Jax está preparado para vencer.

Movimentos Especiais:

1 Míssil - T, F, SA
2 Mísseis - F, F, T, T, SA
Agarrar e Socar - F, F, SB (Continue apertando SB)
Corrida Biônica - F, F, CA
Quebra Costelas - aperte BL no ar (Perto)
Soco Terremoto - segure CB por 3 segundos, solte CB
Múltiplos Arremessos - arremesse o inimigo com SB (Perto). Enquanto arremessa aperte várias vezes SA


Combinações Mortais:

3 Golpes - CA, CA, T, + CA
4 Golpes - SA, SA, BL, SB, T, + SA
7 Golpes - CA, CA, B, SA, SA, BL, SB, T, + SA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Jax Gigantesco) - CR, BL, CR, CR, CB (Longe)
FATALITY 2 (Lâminas Biônicas) - segure BL, e faça C, B, F, C, solte BL (Perto)
FRIENDSHIP (Pular Corda) - CB, CR, CR, CB (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, B, B, CB (Livre)
ANIMALITY (Leão) - segure SB, F, F, B, F, solte SB (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - B, F, B, SB (Perto)


Volta

KANO

Pensava-se que ele tivesse morrido no primeiro Torneio. Kano foi encontrado com vida em Outworld, onde novamente escapou de ser capturado por Sonya. Antes da atual invasão do Outworld, Kano convenceu Shao Kahn a poupar sua alma. Kahn precisa de alguém que possa ensinar seus guerreiros a usar as armas sofisticadas da Terra. E Kano é o homem certo para fazer esse trabalho.

Movimentos Especiais:

Arremesso Aéreo - aperte BL no ar (Perto)
Ataque Giratório - segure CB por 3 segundos, solte CB
Gancho com Facas - B, F, SA
Arremesso de Facas - B, T, SA
Sacudir - B, F, SB


Combinações Mortais:

3 Golpes - SA, SA, SB
4 Golpes - CA, CA, CB, T, + CA
4 Golpes - SA, SA, CA, T, + CB, T, + CA
5 Golpes - SA, SA, B, + SB, B, + SA, Voadora com Chute
6 Golpes - SA, SA, B, + SB, B, + SA, Voadora com Soco, Arremesso no Ar


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Arrancar o Esqueleto) - segure SB, F, B, B, F, solte SB (Perto)
FATALITY 2 (Raio Laser) - SB, BL, BL, CA (Rasteira)
FRIENDSHIP (Goma de Mascar) - CB, CR, CR, CA (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - F, F, B, B, CB (Livre)
ANIMALITY (Aranha) - segure SA, BL, BL, BL, solte SA (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - segure BL, e faça C, C, T, CB (Perto)


Volta

LIU KANG

Após a invasão do Outworld, Liu Kang se transformou no principal alvo das esquadras de extermínio de Kahn. Ele é o campeão Shaolin e atrapalhou os planos de Kahn no passado. De todos os humanos, Kang é a maior ameaça ao domínio de Shao Kahn.

Movimentos Especiais:

Chute Bicicleta - segure CB por 5 segundos, solte CB
Chute Dragão Voador - F, F, CA
Fogo Dragão Aéreo - F, F, SA no ar
Fogo Dragão Alto - F, F, SA
Fogo Dragão Baixo - F, F, SB


Combinações Mortais:

7 Golpes - SA, SA, BL, CB, CB, CA, CB
5 Golpes - SA, CB, CB, CA, CB
4 Golpes - CB, CB, CA, CB
3 Golpes - Voadora com Chute, Fogo Aéreo, Chute Dragão


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Tocha Humana) - F, F, B, B, CB (Livre)
FATALITY 2 (Arcade Mortal) - C, B, C, C, CR + BL (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, B, B, CA (Livre)
FRIENDSHIP (Fazendo Sombras) - CR, CR, CR, CR, B, (Livre)
ANIMALITY (Dragão) - B, B, C (A dois passos)
STAGE FATALITY (Abismo/Inferno) - CR, BL, BL, CB (Perto)


Volta

SONYA BLADE

Sonya Blade desapareceu no primeiro torneio, mas foi resgatada do Outworld por Jax. Após retornar para a Terra, ela e Jax tentaram avisar o Governo dos EUA da ameaça do Outworld. Sem provas concretas eles assistem inconformados o início da invasão de Shao Kahn.

Movimentos Especiais:

Chave de Pernas - segure para B, e aperte BL + SB
Anéis Energéticos - B, F, + SB
Chute Bicicleta - T, T, B, CA
Soco Voador - F, T, SA


Combinações Mortais:

2 Golpes - Voadora com Chute, Chave
3 Golpes - CA, CA, T, + CA
4 Golpes - SA, SA, SB, T, + SA
6 Golpes - CA, CA, SA, SA, SB, T, + SA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Beijo de Fogo) - T, F, B, B, CR (Livre)
FATALITY 2 (Esfera Energética) - segure BL + CR, e faça C, C, T, B, (Longe)
FRIENDSHIP (Dança com os Braços) - T, F, T, B, CR (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, B, F, CB (Livre)
ANIMALITY (Falcão) - segure SB, T, F, B, F, solte SB (Perto)
STAGE FATALITY(Metrô/Torre/Abismo) - F, F, B, SA


Volta

KURTIS STRYKER

Quando o portal se abriu em uma enorme cidade da América do Norte, o pânico e o caos ficaram fora de controle. Kurtis Stryker era o líder de uma equipe de controle à desordem quando Shao Kahn começou a tirar as almas dos humanos. Em pouco tempo, ele se tornou o único sobrevivente de uma cidade que era habitada por milhões de pessoas.

Movimentos Especiais:

Cassetete Rasteiro - F, T, SB
Granada Alta - B, T, SA
Granada Baixa - B, T, SB
Arremessar com o Cassetete - F, F, CA


Combinações Mortais:

2 Golpes - CB, CB, T, + CA
3 Golpes - SA, SA, SB
4 Golpes - CA, SA, SA, SB


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Bomba Explosiva) - B, F, B, F, BL (Perto)
FATALITY 2 (Eletrocutar) - F, F, F, CB (Longe)
BABALITY (Transformação em Bebê)- B, F, F, T, SA (Livre)
FRIENDSHIP (Guarda de Trânsito) - SB, CR, CR, SB (Longe)
ANIMALITY (Tiranossauro Rex) - CR, CR, CR, CR, BL (A dois passos)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - segure BL, e faça F, C, C, CA (Perto)


Volta

SMOKE (LK-7T2)

Smoke é a unidade LK-7T2. É o terceiro e último dos três protótipos de Ninjas Cibernéticos construídos pelo Lin Kuei. A unidade de controle de Smoke foi danificada em um acidente com o computador. Perdido e controlando a si mesmo, ninguém sabe se ele completará sua última tarefa, ou seja. matar Sub-Zero. Por isso ele é um coringa no Torneio.

Movimentos Especiais:

Arpão - T, T, SB
Arremesso Aéreo - pressione BL no ar (Perto)
Invisibilidade - segure BL, C, C, CR
Teletransporte com Gancho - F, F, CB (Vale no ar)


Combinações Mortais:

2 Golpes - Voadora com Chute, Teletransporte
3 Golpes - Teletransporte, Voadora com Soco, Arremesso no Ar
3 Golpes - CA, CA, T, CA
3 Golpes - SA, SA, SB
3 Golpes - CA, CA, SB
5 Golpes - SA, SA, CB, CA, SB
8 Golpes - Voadora com Chute, Teletransporte, Arpão, SA, SA, CB, CA, SB


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (O Armagedon) - segure BL + CR, C, C, F, B, (Longe)
FATALITY 2 (Engolir Bomba) - segure BL + CR, B, B, F, C, (Rasteira)
FRIENDSHIP (Corneta) - CR, CR, CR, CA (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, B, T, T, CA (Livre)
ANIMALITY (Touro) - B, F, F, BL (Longe)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - F, F, B, CB (Perto)


Volta

SUB-ZERO

O Ninja retorna sem a sua máscara. Ele foi traído pelo seu próprio Clã, o Lin Kuei. Ele quebrou os Códigos Sagrados de Honra ao deixar o Clã e foi jurado de morte. Mas, ao contrário dos Ninjas do passado, seus perseguidores aparecem com a forma de máquinas. Sub-Zero não apenas deve se defender da ameaça do Outworld mas também precisa derrotar seus assassinos sem alma.

Movimentos Especiais:

Banho de Gelo - B, F, SA
Banho de Gelo para Frente - B, F, T, SA
Banho de Gelo para Trás - B, T, F, SA
Clone de Gelo - B, T, SB (Vale no ar)
Congelar - B, F, SB
Rasteira Deslizante - segure T, e aperte SB + CB


Combinações Mortais:

3 Golpes - CA, CA, T, + CA
4 Golpes - SA, SA, SB, T + CA
6 Golpes - SA, SA, SB, CB, CA, T, + CA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Congelar e Quebrar ao Meio) - BL, BL, CR, BL, CR (Perto)
FATALITY 2 (Congelamento Profundo) - T, T, B, T, CR (A dois passos)
FRIENDSHIP (Boneco de Neve) - CB, CR, CR, C, (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, T, T, CA (Livre)
ANIMALITY (Urso Polar) - segure BL, F, C, C, (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - T, B, F, F, CA (Perto)


Volta

CYRAX (LK-4D4)

Cyrax é a unidade LK-4D4, o segundo dos três protótipos de Ninjas Cibernéticos construídos pelo Lin Kuei. Como seus companheiros, a última programação de Cyrax era encontrar e exterminar o antigo Ninja, Sub-Zero. Sem uma alma, Cyrax não foi detectado por Shao Kahn e continua sendo uma possível ameaça contra a ocupação na Terra.

Movimentos Especiais:

Arremesso no Ar - B, F, BL para pular e SB perto, para arremessar (o inimigo deve estar no ar)
Bomba Longe - segure CB, F, F, CA
Bomba Perto - segure CB, T, T, CA
Rede - T, T, CB
Teletransporte Explosivo - F, B, BL (Vale no ar)


Combinações Mortais:

2 Golpes - Bomba Longe, Arremesso no Ar
3 Golpes - SA, SA, SB
3 Golpes - CA, CA, T, + CA
3 Golpes - Bomba Longe, Bomba Perto, Rede, Gancho
6 Golpes - SA, SA, CA, SA, CA, T, + CA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Helicóptero Mortal) - segure BL, B, B, C, B, SA (Livre)
FATALITY 2 (Auto Destruição) - B, B, F, C, CR (Perto)
FRIENDSHIP (Dança) - CR, CR, CR, C, (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - F, F, T, CA (Livre)
ANIMALITY (Tubarão) - segure BL, C, C, B, B, (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - CR, BL, CR (Perto)


Volta

SEKTOR (LK-9T9)

Sektor é atualmente o nome da unidade LK-9T9. Ele foi o primeiro dos três protótipos de Ninjas Cibernéticos construídos pelo Lin Kuei. Sektor era um assassino humano treinado pelo Lin Kuei. Foi voluntário para a automação por sua lealdade ao Clã. Sektor sobreviveu a invasão do Outworld... e ele não tem mais alma para perder.

Movimentos Especiais:

Míssil - F, F, SB
Míssil Perseguidor - F, B, T, SA
Teletransporte com Gancho - F, F, CB (Vale no ar)


Combinações Mortais:

3 Golpes - CA, CA, T, CA
3 Golpes - Voadora com Chute, Teletransporte, Voadora com Chute
4 Golpes - SA, SA, CA, T + CA
5 Golpes - SA, SA, CA, CA, T + CA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Compactador) - SB, CR, CR, BL (A dois passos)
FATALITY 2 (Lança Chamas) - F, F, F, T, BL (Longe)
FRIENDSHIP (Teste sua Força) - CR, CR, CR, CR, B, (Longe)
BABALITY (Transformação em Bebê) - T, B, B, B, CA (Livre)
ANIMALITY (Morcego) - F, F, B, C, (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - CR, CR, CR, B, (Perto)


Volta

NIGHTWOLF

Trabalha como historiador e preservador da cultura de seu povo. Quando o portal de Kahn se abriu sobre a América do Norte, Nightwolf usou a magia Shamen para proteger o território sagrado de sua tribo. Esta área se tornou uma grande ameaça para a ocupação de Kahn na Terra.

Movimentos Especiais:

Arco e Flecha - B, T, SB
Empurrão Sombrio - F, F, CB
Escudo Refletor - T, T, T, CA
Gancho com o Machado - B, F, SA


Combinações Mortais:

3 Golpes - CA, CA, T, + CA
4 Golpes - SA, SA, SB, Machado
4 Golpes - SA, SA, SB, CA
6 Golpes - CB, SA, SA, SB, Machado, CA
7 Golpes - CB, SA, SA, SB, Machado, SA, Empurrão


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Machado Relâmpago) - T, T, B, SA (Média)
FATALITY 2 (Portal de Luz) - segure BL, C, C, T, F,, pressione BL (Perto)
FRIENDSHIP (Transformação em Rayden) - CR, CR, CR, CR, B, (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - F, T, F, T, SB (Livre)
ANIMALITY (Lobo) - F, F, B, B, (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - CR, CR, BL (Perto)


Volta

SHEEVA

Sheeva foi escolhida por Shao Kahn para servir como protetora pessoal de Sindel. No entanto, ela suspeita da lealdade de Shao Kahn com relação à sua raça, a Shokan, quando ele coloca Motaro como líder de sua esquadra de extermínio. No Outworld, a raça de centauros de Motaro é a inimiga natural dos Shokan.

Movimentos Especiais:

Bola de Fogo - B, F, SA
Pisão Esmagador - B, C,
Pisão Estremecedor - T, B, T, CA


Combinações Mortais:

2 Golpes - Arremesso, Gancho
4 Golpes - SA, SA, SB, F, SA
4 Golpes - CA, CA, CB, T, CA
7 Golpes - SA, SA, SB, CA, CA, CB, T, CA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Arrancar a Pele) - segure CA, T, F, F, solte CA (Perto)
FATALITY 2 (Martelar o inimigo no Chão) - F, B, B, F, SB (Perto)
FRIENDSHIP (Equilibrar Pratos) - F, F, B, F, SA (Livre) (difícil de executar)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, B, B, T, CA (Livre)
ANIMALITY (Escorpião) - CR, BL, BL, BL, BL (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - B, F, B, F, SB (Perto)


Volta

KUNG LAO

Depois de se sagrar o Campeão Supremo contra todos os oponentes do Outworld, Kung Lao volta à Terra para treinar uma nova geração Shaolin juntamente com Liu Kang. Enquanto seu maior desafio não aparece, ele luta por aqueles que não têm condições de se defender contra a maldade de Shao Kahn.

Movimentos Especiais:

Chute Bala - C, B, CA no ar
Escudo Giratório - F, B, F, CR (Continue apertando CR para girar)
Arremessar o Chapéu - T, F, SB
Teletransporte - B, C,


Combinações Mortais:

2 Golpes - Voadora com Chute, Chute Bala
3 Golpes - CB, CB, T, CA
7 Golpes - SA, SB, SA, SB, CB, CA, T, CA


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Chapéu Assassino) - F, F, T, B, SA (Perto)
FATALITY 2 (Tornado Destruidor) - CR, BL, CR, BL, B, (Livre)
FRIENDSHIP (Cachorrinho) - CR, SB, CR, CB (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - B, F, F, SA (Livre)
ANIMALITY (Tigre) - CR, CR, CR, CR, BL (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - B, B, F, F, CB


Volta

KABAL

Como um Guerreiro Escolhido, sua identidade é um mistério total. Acredita-se que ele seja um sobrevivente de um dos ataques das esquadras de extermínio de Shao Kahn. Como resultado, ele está marcado por cicatrizes e só se mantém vivo com a ajuda de respiradores artificiais e de uma imensa vontade de colocar um fim na invasão de Shao Kahn.

Movimentos Especiais:

Bola de Fogo Roxa - T, T, SA (Vale no ar)
Corrida Furacão - T, F, CB
Serras Subterrâneas - T, T, T, CR


Combinações Mortais:

4 Golpes - CB, CB, CA, T, CA
6 Golpes - CB, CB, SA, SA, CA, T, CA
6 Golpes - CB, CB, SA, SA, B, SB, B, SA
7 Golpes - CB, CB, SA, SA, B, SA, Voadora com Soco, Bola de Fogo
9 Golpes - Furacão, Serras, CB, CB, SA, SA, B, SA, Voadora com Soco, Bola de Fogo


Movimentos Finais:

FATALITY 1 (Bomba de Ar) - B, B, T, F, BL (Média)
FATALITY 2 (Face da Morte) - CR, BL, BL, BL, CA (Perto)
FRIENDSHIP (Assar Marshmallow) - CR, CB, CR, CR, C (Livre)
BABALITY (Transformação em Bebê) - CR, CR, CB (Livre)
ANIMALITY (Rinoceronte) - segure SA, F, F, B, F,, solte SA (Perto)
STAGE FATALITY (Metrô/Torre/Abismo) - BL, BL, BL, CA (Perto)


Volta

MOTARO

No reino de Outworld, a raça de centauros de Motaro, está há muito tempo em conflito com a Shokan. Quando Shao Kahn formou sua Esquadra de Extermínio para eliminar os Guerreiros Escolhidos da Terra, o Imperador nomeou Motaro para liderar este grupo de Guerreiros Selvagens.

Movimentos Especiais:

Agarrar e Bater - F, F, SB
Bola de Fogo - F, B, T, SA
Derrubar com a Cauda - segure T, aperte CB
Teletransporte - B, C,


Volta

SHAO KAHN

Muitas décadas atrás, Shao Kahn conquistou o poder em Outworld, tomando o reino dos pais de Kitana e escolhendo a Rainha Sindel para ser sua noiva. Mas ela morreu. Agora, séculos mais tarde, Sindel renasceu. E como Shang Tsung falhou em conquistar o reino da Terra em Mortal Kombat I e II, o retorno de Sindel, é como Shao Kahn pretende dominar o planeta para sempre...

Movimentos Especiais:

Estrela de Fogo Verde - T, T, F, SB
Empurrão com os Ombros - F, F, SB
Joelhada Sombria - F, F, SA
Martelada - T, T, F, SA
Zombar - B, B, CB
Gargalhar - B, B, CA


Volta

Termos usados nos golpes:

F = Frente
T = Trás
B = Baixo
C = Cima
SB = Soco Baixo
SA = Soco Alto
CB = Chute Baixo
CA = Chute Alto
BL = Bloqueio ou Defesa
CR = Corrida

Observações:

Para fazer um BABALITY ou FRIENDSHIP você não pode apertar o botão de Bloqueio no Round decisivo.

Antes de fazer o ANIMALITY, é necessário fazer o MERCY. O Comando está logo abaixo.
MERCY - segure CR, B, B, B, B, solte CR (Longe)

Para jogar com Smoke, Motaro ou Shao Kahn você deve fazer as dicas secretas que estão na página principal.

Noob Saibot não pode ser controlado.

Não é possível uma batalha entre os chefes ou chefes contra Smoke

Voltar para Mortal Kombat 3:

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