Según un artículo
publicado en la revista "Places to go, people to be" corresponde
otorgar gran parte del crédito, por los inicios roleros, a H.G
Well. Este singular escritor, conocido ampliamente por sus novelas de
ciencia ficción, propuso una ingeniosa formula para utilizar
los juegos de guerra a escala amateur.Para
ello, escribió un pequeño compendio de reglas al cual
denominó "Pequeñas Batallas". Aquí se
instruía a los participantes novatos para adentrarse fácilmente
y sin tanto problema, a esta clase de juegos. Además de esto,
también planteó la utilización de figuras pequeñas
(estatuillas guerreras), como recurso complementario para dar rasgos
de realismo y estimular las aventuras. Los
criterios del juego "reglas" y animación "estatuillas"
habían sido ideados.
El factor impulsor de los juegos
de rol fue sin lugar a dudas la divulgación de literatura, especialmente
la del denominado género fantástico (Ver
más factores)
Para 1955, J.R.R. Tolkien sienta las bases de lo que luego sería
conocido, como el paradigma de las aventuras roleras. "El Señor
de los Anillos" modifica el panorama publicando uno de los libros
que más escenarios y razas a inspirado. Elfos, enanos y hobbits,
no tardarían en apoderarse de los que, en tan sólo unos
años más tarde, serían conocidos comolos populares
Juegos de rol. 