Según un artículo publicado en la revista "Places to go, people to be" corresponde otorgar gran parte del crédito, por los inicios roleros, a H.G Well. Este singular escritor, conocido ampliamente por sus novelas de ciencia ficción, propuso una ingeniosa formula para utilizar los juegos de guerra a escala amateur.Para ello, escribió un pequeño compendio de reglas al cual denominó "Pequeñas Batallas". Aquí se instruía a los participantes novatos para adentrarse fácilmente y sin tanto problema, a esta clase de juegos. Además de esto, también planteó la utilización de figuras pequeñas (estatuillas guerreras), como recurso complementario para dar rasgos de realismo y estimular las aventuras. Los criterios del juego "reglas" y animación "estatuillas" habían sido ideados.

El factor impulsor de los juegos de rol fue sin lugar a dudas la divulgación de literatura, especialmente la del denominado género fantástico (Ver más factores)


Para 1955, J.R.R. Tolkien sienta las bases de lo que luego sería conocido, como el paradigma de las aventuras roleras. "El Señor de los Anillos" modifica el panorama publicando uno de los libros que más escenarios y razas a inspirado. Elfos, enanos y hobbits, no tardarían en apoderarse de los que, en tan sólo unos años más tarde, serían conocidos comolos populares Juegos de rol.

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