Akira Toriyama
Akira Toriyama né au Japon en 1955. Dix neuf ans après, en 1974, il entre à l'école supérieure de la préfecture industrielle pour suivre des études de design publicitaire. En 1977, c'est-à-dire seulement trois ans après ses débuts, il devient mangaka (dessinateur de manga) chez Shueisha, plus gros éditeur actuel du Japon. L'année suivante, dans Shonen Weekly Jump, sa première bande dessinée, Wonder Island, ne remporte pas un gros succès. Elle lui permet seulement de démarrer...
En 1980, Akira Toriyama crée Docteur Slump. Ce manga met en scène Slump, un
génie de l'informatique, et Arale, un "robot humain" conçu par ses soins. Le
monde dans lequel ils vivent est plus que déjanté. Des dizaines de personnages
secondaires ; flics complètement bidon, Superman gros et moche, adolescents
tarés, enfants super puissants, s'amusent avec eux à longueur de journée, un peu
comme Sangoku et Bulma dans Dragon Ball. On a également droit à des
extraterrestres de seconde zone, désireux de conquérir la Terre. Leur problème :
ils ont une tête en forme de fesses et ne sont absolument pas crédibles dans
leur rôle de gros méchant. Résultat, ce sont eux les dindons de la farce le plus
clair du temps. Cette série aux nombreux aspects scatologiques est drôle au
possible.
En 1984, c'est au tour de Dragon Ball d'envahir les pages de Weekly Jump. Cette
histoire comico-fantastique inspirée d'une légende bouddhiste et de Dragon Boy,
une précédente histoire de Toriyama séduit les foules et férus de manga. A tel
point que Toei Animation, d'où proviennent les meilleures séries animées (Saint
Seiya, Albator, ...) décide de l'adapter au format télé. Le succès est immense
et une suite voit rapidement le jour: Dragon Ball Z.
Surnommé DBZ par les fans, cette séquelle trahit ses origines. Dragon Ball a
remporté un succès tellement grand que les gros bonnets de la Toei ont mis la
pression à Toriyama pour qu'il ponde une suite rapidement. Résultat, la série
devient de plus en plus commerciale et s'écarte peu à peu de son univers drôle
et original. Les combats prennent le dessus, les boules de cristal deviennent un
"ingrédient secondaire"...
1995, le manga Dragon Ball se termine. Toriyama tire sa révérence et en profite
pour sortir des recueils dédiés à cette œuvre majeure. Il nous prévient dans
Weekly Jump, juste à côté de l'ultime image de Dragon Ball, qu'il désire prendre
des vacances, qu'un peu de repos ne lui ferait pas de mal, qu'il reviendra...
Dans
les recueils Dragon Ball, on apprend également quels sont les personnages
favoris de Toriyama. Végéta pour son caractère étrange, Tortue Géniale et ses
bouquins pornos, Hercule avec ses blagues stupides... En outre, Toriyama raffole
des capsules, petites pastilles desquelles émergent toutes sortes de choses :
appareils ménagers, maisons, vaisseaux spatiaux et bien d'autres choses que vous
découvrirait.
Une petite chronologie de sa vie et de son oeuvre :
1955 : Akira nait à Nagoya au Japon.
1974 : il entre dans l’école industrielle de dessins publicitaires.
1977 : il abandonne cette branche pour se consacré à la BD. Peu de temps
après il entre comme mangaka (dessinateur) chez Shueisha :un des plus gros
éditeur du Japon.
Décembre 1978 : il sort sa première BD, WONDER ISLAND. C’est un
jeune soldat qui vit sur un île où des choses étranges vont se passer. Ce n’est
pas un gros succès mais le public n’y est pas indifférent par la suite tous ses
mangas auront un point commun : ils se passent dans le même monde.
Juillet 1979 : Sortie de TOMATO GIRL DETECTIVE. L’histoire d’une jeune fille flic qui est une vrai tigresse.
Janvier 1980 : C’est le début du premier grand succès d’Akira : DOCTEUR SLUMP. Un inventeur vit seul, il est triste et décide de créer un robot : Aralé un petite fille. Ensemble il vont vivrent des aventures : voyages dans le temps, ...
Mars 1980 : Un nouveau défi pour Akira : PLA ET ROID. Un jeune Taxi recoit un message d’une fille qui vit sur une planète dominée par un méchante impératrice il part alors et décide de sauver les habitants.
Décembre 1982 : Naissance de ESCAPE. C’est un homme qui se fait poursuivre dans l’espace par un adversaire acharné. A la fin on découvre que ce n’est qu’un jeu de cache-cache entre amis.
Mars 1982 : Sortie de MAD MATIC. Une série racontant les histoires quotidiennes de 2 souris aidées par un garçon et un monstre de glace.
Octobre 1982 : Toujours aussi productif il crée PINK. Une jeune fille tombe amoureuse du shérif de sa petite ville. Il vont enquêter ensemble sur un Gang agissant dans la région.
Février 1983 : Il crée à la suite CHOBIT 1 et CHOBIT 2. Chobit est une petite fée extra-terrestre aidant un Shérif dans ses enquêtes.
Juin 1983 : Naissance de DRAGON BOY. Cette histoire posera les bases de dragon ball. Un jeune guerrier aide une princesse pour lutter contre tous les brigands qu’ils rencontreront. Ils se feront aidé par un petit dragon sorti d’une boule de cristal.
Juillet 1983 : Le premier volume de MARU SAKU-GEKIYO. Un recueil des petites histoire d’Akira.
Novembre 1983 : Il crée THE ADVENTURE OF TONGPOO. Un jeune cyborg qui voyage a travers l’univers s’écrase sur une île ou il fera la connaissance d’une fille dont les amis ont été tués. Le cyborg l’aidera à se venger.
Novembre 1984 : La prépublication de DRAGON BALL débute dans Jump. C’est le début d’une grande aventure qui vient à peine de terminer. A la différence du DA le manga ne deviendra pas DRAGON BALL Z. DRAGON BALL comporte 153 épisodes, DRAGON BALL Z 291 et DRAGON BALL GT 64. 42 volumes de manga ont été édités.
Mai 1986 : Akira change de registre et dessine pour un jeu vidéo pour Nintendo : DRAGON QUEST dont une série sera tirée qui portera le nom au Club Dorothée de FLY.
Novembre 1986 : Naissance de MONSIEUR HO. Un soldat d’une armée d’élite lutte contre un Gang de trafiquants de Drogue qui dominent une petite ville.
Février 1987 : Date de création de DRAGONN QUEST 2.
Avril 1987 : Début de la première et seule série érotique d’Akira. LADY RED est l’histoire d’une jeune fille qui lutte contre le mal.
Août 1987 : KENNOSUKE SAMA sort en DA ainsi que PINK. Le premier raconte l’histoire d’un jeune Samouraï qui est dédié par un autre Samouraï il part dans un voyage pour devenir plus fort mais en chemin il se fait attaqué par des voyous contre qui il se bat il gagne mais il rate son rendez-vous.
Janvier 1988 : SONCHOCH voit le jour. Le maire d’une ville voit un type jeter une cannette à terre. Pour le punir il le bat. Sans le savoir il a mit un espion qui possédait une arme capable de détruire le monde hors de nuire.
Février 1988 : Date de création de DRAGON QUEST 3.
Mars 1988 : Le second volume de MARU SAKU-GEKIYO sort.
Avril 1988 : Akira fait une émission TV APPLE POP où il présente ses création ainsi que le fameux TORYAMA, THE WORLD.
Août 1988 : Sortie de MAMEJIRO. Un jeune garçon de 6 ans décide de devenir méchant car son père a refusé de lui acheté une glace il se venge sur la première personne qu’il voit. Celle-ci est un dangereux criminel recherché . En guise de récompense le garçon reçoit une montagne de glaces.
Février 1989 : CLAR SKIER KARAMARU voit le jour. C’est une version moderne du petit chaperon rouge.
Avril 1989 : C’est les débuts à la TV de DRAGON BALL Z, un évènement de taille dans la vie d’Akira qui devient une mégastar internationale.
Décembre 1989 : Akira participe à l’adaptation TV de DRAGON QUEST.
Janvier 1990 : Sortie du recueil de toutes les histoire en couleurs d’Akira : TORYAMA, THE WORLD.
Février 1990 : Sortie au Japon de DRAGON QUEST 4. Ce jeu bat des records de ventes au Japon.
Novembre 1990 : Akira cherche à créer un nouveau succès pour pouvoir arrêter DRAGON BALL. Il invente alors CASHMAN, SAVING SOLDIER (son premier grand échec). Un extra-terrestre s’écrase sur terre et s’engage dans la police pour masquer ses actions héroïque.
Janvier 1991 : Date de création de DRAGON QUEST LA REVANCHE DE DAÏ c’est FLY. Toryama ne la dessine pas mais en suit la fabrication de très près.
Août 1992 : C’est la naissance de ce qui aurait pu être un autre grand succès il crée la BD du nom de TRUNKS STORY qui raconte l’histoire de trunks dans le futur.
Septembre 1992 : C’est la sortie de DRAGON QUEST 5.
Novembre 1992 : DUB ET PETER voit le jour dans Jump dub demande a peter de lui fabriquer une voitur qui attire les filles. Il la fait et Dub fait la rencontre d’une fille il se battra pour elle dans une course de voiture.
Février 1993 : Malgré le succès de DRAGON BALL Z, le public ne se lasse pas du DOCTEUR SLUMP. Toryama refait en entier toute la série en Celluloïd cette série ou les dessins sont magnifiques connaîtra un grand succès.
Mars 1993 : Une grande exposition voyage de ville en ville et montre l’œeuvre de Toryama.
Mai 1993 : C’est la création d’un nouveau succès d’Akira, GO GO ACKMAN. Pour son 200 ème anniversaire Ackman se réveille d’un sommeil de 50 ans, par son père. Ce dernier lui demande d’aller sur Terre pour lui ramener le plus d’âmes possible.
Septembre 1994 : Sortie de DRAGON QUEST 6.
1996 : Fin de DRAGON BALL Z et Début de DRAGON BALL GT par ses collaborateurs Akira continuera à créer les personnages et à écrire le scénario.