Diese Seite beschreibt ein Vorschlag wie man die Tabellen von Forum D (Plus) für Rieneck Standard ausfüllen könnte, ist aber keinenswegs offiziell!


Overview

Ungestört
Kompetitiv
Vorschläge
Konventionskarten


Sheet 1: Ungestört

Eröffnung
1 Treff Mind. 3
1 Karo Mind. 3 (3er Karo nur mit 4-4 OF)
1 Coeur / Pik Mind. 5
1SA 15 – 17 (ohne +)
2 Treff Bel. Semiforcing
2 Karo Bel. Partieforcing
2 Coeur / Pik Weak2: 6 – 10, 6er
2SA 20 – 21
3 in Farbe Gefahr: 7er mit 2 Topfiguren

Nichtgefahr: sehr gute 6er mögl.
3SA Gambling ohne A/K in Nebenf.
4 in Farbe Sperransage
4SA Beide UF ab 6-5, schwach


Antwort auf 1OF
2OF 6 – 10, ab 3er
3OF 3 – 6, ab 4er, unglm.
4OF Sperre
1SA 6 – 10
2SA Ab 15 mit 4er
3SA 4er Fit 333, 13 – 15
2 über 1 11+, F1R
1 Coeur – 2 Pik 4 – 8, 6er
3 Treff 7 – 9 oder 13 – 15, 4er Fit
3 Karo 10 – 12, 4er Fit
1 Pik – 3 Coeur 10 – 12, gute 6er Coeur
Neue Farbe in Doppelsprung Splinter, 15 – 18 FV


Antwort auf 1Treff
1SA 6 – 10
4er OF auch mit 4+Karo Nur wenn genau 4er Karo


Antwort auf 1Karo
1SA 6 – 10
2 Treff Ab 11, selbstforc.
4er OF auch mit 5+Treff Ja wenn unter Eröffnungsstärke
3 Treff 7 – 9, ab 5er Karo


Antwort auf 1UF
2SA 11 – 12 nat.
3SA 13 – 15 nat.
Einfache Hebung Ab 11, ab 4er
Hebung auf 3er Stufe 3 – 6, ab 5er
Neue Farbe in Sprung, 2er Stufe 4 – 8, 6er


Wiedergebote Eröffner
1Coeur – 1Pik – 2SA 18 – 19
1UF – 1y – 2SA 18 – 19
1UF – 1y – 3SA Stark UF , 1-Färber
2-Färber im Sprung nach 1 über 1 Ab 19, PF
2-Färber im Sprung nach 2 über 1 Ab 14, 5 – 5
Reverse nach 1 über 1 Ab 17 selbstforc.
Reverse nach 2 über 1 Ab 14, Partieforcing
1OF – 2OF – 3OF Sperre
1OF – 2OF – 2SA Allg. Trialbid
1OF – 2OF – neue Farbe Nebenfarbe mit Werte (Longsuit)
1OF – 2ü1 – 2SA 15 – 17
1Farbe – 2ü1 – 3SA 18 – 19
1Farbe – 1SA – 2SA Gute 16 – 18


Wiedergebote des Antw.
Eröffner Zusatzstärke gezeigt Jedes Gebot unter Vollspiel forc.
Wiederholung eigene Farbe 9 – 11, 6er (nach 1SA to play, 5+)
Wiederholung eigene Farbe in Sprung Partieforcing

(nach 1SA des EÖ: Einladend)
Ausbessern in OF nach 1ü1 2er, 6 – 10
Ausbessern in OF nach 2ü1 2er, 11 – 12
1Coeur – 2Treff – 2Coeur – 3Coeur Fit ab 16
1Coeur – 2Treff – 2Karo – 3Coeur Fit ab 16
Verz. Sprunghebung in UF nach 1ü1 Einladend, guter Fit
Hebung 2te Farbe EÖ nach 2ü1 Forcing
Nach Eröffner-Rebid 1SA Neue UF forcing
Konvention 4.FF Partieforcing, 1Pik nat.
Nach 1UF – 1OF – 2UF 3. FF? Ja
1Karo – 2Treff – 2Karo/2Sa – 3Karo Forcing


Antworten auf 1SA
Forcing Stayman Nein
1SA – 2Treff – 2Karo – 2OF 2Coeur schwach, 2Pik einl. 5P 4C
1SA – 2Treff – 2Karo – 3UF Nat. stark
1SA – 2Treff – 2Karo – 3OF 5er in andere OF, Forcing
1SA – 2Treff – 2Karo – 4SA Quantitativ
Oberfarbtransfer Ja
1SA – 2Karo – 2Coeur – 2Pik 5er Coeur 4er Pik einl.
1SA – 2Coeur – 2Pik – 3 Coeur 5 – 5 OF Schlemmeinl.
Unterfarbtransfer Ja
1SA – 2Pik Transfer auf Treff
1SA – 2SA Einl. Kein 4er OF
1SA – 3 Treff Transfer auf Karo
1SA – 3 Karo Natürlich einladend
1SA – 3 in OF 1-Färber, Schlemmint.
1SA – 4 Treff Beide OF
1SA – 4 Rot Transfer
1SA – 4Pik Beide UF
1SA – 4SA Quantitativ


Antworten auf 2SA
Puppet Stayman Ja
Oberfarbtransfer Ja
2SA – 3Coeur – 4Pik 4 Trümpfe, alle Kontrollen
2SA – 3Coeur – 4Treff 4er Pik, Treff-Kontrolle
2SA – 3Coeur – 3Pik – 4Treff Schlemmint., echt oder Kontr.
Unterfarbtransfer Ja
3 Pik Transfer auf Treff
4 Treff Transfer auf Karo
4 Karo 5 – 5 OF
4 in OF Zum spielen


Antworten auf 2Treff
2Karo Relay
2Coeur 2. Negativ (0 - 3)
2Pik Gute 5er, nat.
3 in Farbe 6er mit 2 Tops
2Treff – 2 Karo – 2 OF Ab 5er
2Treff – 2 Karo – 2SA 22 – 23
2Treff – 2 Karo – 3Treff Nat. (3 Karo fragt 4er OF)
2Treff – 2 Karo – 3Karo Nat., kein 4er OF
2Treff – 2 Karo – 3OF Karos, mit 4er OF


Antworten auf 2Karo
2 Coeur Relay
2 Pik Ab 8 gleichm.
3 in Farbe 6er mit 2 Tops


Antworten auf 2OF
2 Coeur – 2Pik Nat. Rundenforcing
2OF – 3UF Nat. Rundenforcing
2 OF – 3OF Verlängerung Sperre
2OF – 3SA Zum spielen, Pflichtpasse
2OF – 2Sa Forcing Frage
2OF – 2SA – 3neueF Maximum, Feature
2OF – 2SA – 3OF Minimum
2OF – 2SA – 3SA Max. ohne Single / Feature
2OF – 2SA – 4UF Max. mit Single
2OF – 2SA – 4 Coeur Max. Single andere OF


Schlemmkonv.
Assfrage 4SA RKC 0314
Königsfrage nach 4SA Rollend
Assfrage 4T nach 1 in Farbe Nein
Kontrollgebote Gemischt
Splinter Ja
Exclusion BW Ja
Josephine Ja
DOP1 ROP1 Ja


Antw. Als gepasste Hand
Sprung in neue F Fitsprung
Drury nach OF-EÖ Ja, 2OF als negativantw.
2SA 9 – 11, 6er Treff

Sheet 2: Kompetitiv

Gegenreizung
Farbgegenreizung Bis 18
- 1er Stufe 9 – 18, 5er (12-18 sehr gute 4er)
- 2er Stufe (2T / 2K) 11 – 18, 6er (sehr gute 5er)
- 2er Stufe (1P – 2C) 11 – 18, 6er (sehr gute 5er)
- Sprung-Gegenreizungen Sperre


Antw. Auf 1er-Stufen GR
- Hebung auf 2er Stufe 3er, 6 – 10, 4er 6 – 7

4er mit 4333 bis 9
- Hebung auf 3er Stufe Sperre
- Hebung auf 4er Stufe 5er, 8 – 14, tend. Unausgeglichen

4er, 12 – 14, tend. Unausgeglichen
- Cue Bid Gegnerf. Ab 11 mit 3 Trümpfen (auch 4333)

Oder stark ohne Fit
- Sprung-Cue Bid Gegnerf. 4 Trümpfe, 8 – 11
- neue Farbe 1er Stufe 5er (4er) ab 8 F, forcing
- neue Farbe 2er Stufe 6er (sehr gute 5er). 8 – 12, nonforcg.
- Sprung in neuer Farbe Fitsprung (gute 5er + 4 Trümpfe), ab 13


- 1SA 8 – 12, Stopper, ohne Fit
- 2SA 13 – 14, Stopper, ohne Fit
- 3SA Zum Spielen


Antw. Auf 2T/2K GR:
- Hebung auf 3er-Stufe 3er (2er mit Topfig.), 7 – 10 F
- Sprunghebung 4er/5er St Sperre, sehr guter Fit, unausgegl.
- 2SA 10 – 12 F, m. Stopper
- 3SA Ab 12+, m. Stopper
- neue Farbe 2er Stufe 5er, ab 8F, rundenforcing
- Cue Bid Gegnerf. Ab 11, kein and. Gebot passt


Informationskontra: Ab 10 wenn Verteilung passt

Spielbereitschaft Restfarben (besonders OF)

Ab 19 beliebig verteilt
Antw. Auf Info-Kontra:
- Farbgebote o. Sprung 4er, 0 – 7 F
- Farbgeb. Sprung 2er Stufe 4er, 8 – 10 F
- Farbgeb. Sprung 3er Stufe 5er, 8 – 10 F
- Cue Bid Gegnerf. Ab 11 F oder 8 – 10 4 – 4 OF, F1R
- 1SA 7 – 10, Stopper Gegnerfarbe
- 2SA 11 – 12, Stopper Gegnerfarbe
- 3SA 13 – 15, Stopper Gegnerfarbe
- Spieler #3: 1 in Farbe
-- Kontra Strafkontra, meistens genau 4er
- Spieler #3: Hebung
-- Kontra Responsives Kontra
- Spieler #3: 1 SA
-- Kontra Ab 9F
-- Überruf Gegnerfarbe (OF) 5 – 8, beide UF
-- Überruf Gegnerfarbe (UF) 5 – 8, beide OF


GR 1SA: 15+ – 18 mit Stopper
Antworten auf 1SA:
Nach EÖ 1UF Wie nach 1SA-Eröffnung
Nach EÖ 1OF Neue Farbe 2er Stufe: natürlich zum Spielen

EÖ-Farbe = Stayman


Zweifärberkonvention (1UF) 2UF = Pik + weitere

(1OF) 2OF = Andere OF + UF

(1x) 2SA = Niedrigste nicht-gereizte Farben

Entweder Schwach oder Stark


Gegen 1SA 2T beide OF, 2K eine OF, 2OF = 5+OF + UF

X = Punkte, 2. Kontra TO, 3. Kontra Strafe


Gegen Weak Two 2SA = 16 – 18 (19-); Info X
-- Antworten auf 2SA Wie nach GR 1SA
-- Antworten auf Info-X Mit Lebensohl
- Überruf 3er-Stufe Frage nach Stopper
- Sprung in 4-in-UF 2-Färber in gereizter UF + OF


Gegen Sperreröffnungen Info-X bis 4 PIK, darüber optional


Wiederbelebung 1. Bietrunde
- neue Farbe 8 – 13, meist 5er
- neue Farbe in Sprung 11 – 13, 6er
- 1SA 10 – 13, ab 3er in Gegenerfarbe
-- Antworten Analog zu 1SA in 2. Hand
- 2SA 17 – 19 mit Stopper
-- Kontra Info-X ab 8; ab 14 mit beliebige Verteilung
-- Antworten auf Info-X Obergrenze schwache Antw. +3 F
-- Überruf EÖ-Farbe Starker 2-Färber in 2 der 3 Restfarben


Wettbewerbsreizung
Nach EÖ 1OF
- Farbgegenreizung 2. Hd.
z.B. 1 Coeur (2 Treff) ?
-- Hebung 2 OF Mind. 3Er, 7 - 10
-- Hebung 3 OF Sperre
-- Hebung 4 OF Mind. 4Er, 13 – 15 oder

Mind. 5Er, ab 9 m. Verteilung
Überruf Gegnerfarbe Mind. 4Er, ab 15 FV
Splinter Ja
2SA Einladend mit 4er Fit
Negativ-X Bis 4 Karo
X, dann Hebung 3er, einladend
X, dann Hebung auf 4 3er, 13 – 15
X, dann Sprung 3 in OF 3er, ab 16




Nach EÖ 1UF
- Farbgegenreizung 2. Hd.
-- Hebung 2 UF Mind. 4Er, 7 – 10
-- Hebung 3 UF 5er, 11-12
-- Überruf Gegnerfarbe PF ohne OF
-- Neg. X Bis 4 Coeur


- Nach EÖ 1 F:
- Farbgegenreizung 2. Hd.
-- neue Farbe 1er Stufe Ab 7
-- nF 2er Stufe billig 5er, ab 11, selbstforc.
-- nF 2er Stufe teuer 5er, ab 11, rundenf.
-- nF 3er Stufe PF
-- nf im Sprung ungepasst Fitsprung nach OF, Sperre nach UF
- nF im Sprung gepasst Fitsprung


- Farbreizung im Sprung 2. Hd. Hebung 1 Stufe höher als normal


- Farbreizung 4. Hand
Eröffner Prinzip Prinzip der freiwillige Ansage
Support X des Eröffn. Ja

Ab 18 ohne 3er was anderes sagen!
- 1OF (p) 2OF (neue Farbe) ?
-- 2SA Versuchsgebot mit Stopper
-- neue Farbe Allg. Versuchsgebot
- 3OF Kompetitiv
-- wenn Gegnerfarbe direkt unter OF X = Vollspieleinladung
-- wenn Gegnerfarbe anders X = Strafkontra
-- Wiederbelebung des antw.
-- neue Farbe (z.B. 1K p 1P 2C p p 3T) Nonforcing
-- Kontra Info-Kontra (mit Ausnahmen)


Nach EÖ 1OF
- Info X 2. Hand
-- Hebung 2 OF Mind. 3er, 3 – 7
-- 1SA 3er Fit, 8 – 12
-- Hebung 3 OF Sperre
-- Hebung 4 OF Sperre
-- 2SA 4er Fit, einl. Oder sehr stark
-- 3SA 4er Fit, 13 – 15
-- Splinter Ja
-- XX Ab 10-11, Fit möglich wenn PF
-- XX, dann Hebung 2er, 11 – 12
-- XX, dann Hebung auf 4OF 3er, 13 – 15
-- XX, dann Hebung 3OF in Sprung 3er, ab 16
-- Sprung 3UF Fitsprung


Nach EÖ 1UF
-- Hebung 2 UF Mind. 4Er, 7 – 10
-- Hebung 3 UF Mind. 5Er, 7 – 10
-- 2SA 5er Fit, 11 – 12
-- 3SA 13 – 15, Fit möglich
-- XX, dann 3UF 5er, ab 13


Nach EÖ 1 F:
- Info X 2. Hand
-- neue Farbe, 1er Stufe Ab 7
-- neue Farbe, 2er Stufe 7 – 10, gute 5er, NF
-- Sprung nF 2er Stufe ungepasst Lang und schwach
-- Sprung nF 2er Stufe gepasst Fitsprung


- 1SA 2. Hand
-- 2 in neue Farbe Mind. Gute 5er, 5 – 8
Ausnahme:
1UF (1SA) 2Treff Beide OF, 5 – 8
-- 2SA Partieforcing mit Fit
-- X Ab 9F
-- X von EÖ Wiederbelebung 3-Färber m. beiden OF, ab 15


Nach EÖ 1 OF:
- 2SA 2.Hd (beide UF)
-- Hebung 3 OF Kompetitiv
-- 3Karo Fit, ab 11
-- 3Treff Fit mit 5er in andere OF
-- 3 andere OF 5er, Forcing


Nach EÖ 1SA:
- Gegner reizt 2. Hand:
- konv. X System on
-- Rekontra Strafkontra-interesse
- 2Treff (nicht beide OF) System on, X = Stayman
- 2Treff beide OF, oder 2 höher
-- nF 3er Stufe Forcing
-- 2SA Lebensohl
-- 2SA dann nF Nonforcing
-- Cuebid Gegenerf.
Genau 1 Farbe bekannt Stayman ohne Stopepr
-- 2SA, dann Überruf Stayman mit Stopper
-- Kontra Strafkontra (interesse)
-- Überruf Gegnerf.
2 Farben bekannt Zeigt Stopper
-- Pass dann Kontra Kompetitiv
-- Pass dann 2SA Beide UF, Kompetitiv

Vorschläge

:

  • 2Karo als Weak Two statt starke Eröffnung Damit ist 2< Treff die einzige starke Eröffnung. Wie es dann weiter geht sieht man hier: Starke 2 Treff
  • Kontra gegen starke 1SA (verspricht 14 oder mehr) ist 4er OF + 5er UF und nicht "Punkte" Mehr info hier: Woolsey gegen 1SA
  • Konventionskarten

    Rieneck Standard

    Rieneck Standard mit Vorschläge 1