----------------------------------------
 Marble Madness Logo - 20 cols x 6 rows
----------------------------------------
; These are RAW gfx numbers, copied directly to A00116 onwards to show logo on attact screen
; Routine at 17044

019F04: 0F84 0F85-0F85 0F85 0F85 0F85 0F85 0F85 0F85 0F85   A00116
        0F85 0F85 0F85 0F85 0F85 0F85 0F85 0F85-0F85 0F86      -A0013D

        0F87 0F88 0F89 0F8A 0F8B 0F8C-0F8D 0F8E 0F8F 0F90   A00196
        0F91 0F92 0F93 0F94-0F95 0F96 0F97 0F98 0F99 0F9A      -A001BD

        0F87 0F9B-0F9C 0F9D 0F9E 0F9F 0FA0 0FA1 0FA2 0FA3   A00216
        0FA4 0FA5 0FA6 0FA7 0FA8 0FA9 0FAA 0FAB-0FAC 0F9A      -A0023D
 
        0F87 0000 0FAD 0FAE 0FAF 0FB0-0FB1 0FB2 0FB3 0FB4   A00296
        0FB5 0FB6 0FB7 0FB8-0FB9 0FBA 0FBB 0FBC 0000 0F9A      -A002BD

        0F87 0FBD-0FBE 0FBF 0FC0 0FC1 0FC2 0FC3 0FC4 0FC5   A00316
        0FC6 0FC7 0FC8 0FC9 0FCA 0FCB 0FCC 0FCD-0000 0F9A      -A0033D

        0FCE 0FCF 0FCF 0FCF 0FCF 0FCF-0FCF 0FCF 0FCF 0FCF   A00396
        0FCF 0FCF 0FCF 0FCF-0FCF 0FCF 0FCF 0FCF 0FCF 0FD0      -A003BD

------------------------
 Level 2 Bridge Physics
------------------------
01B908: 0000 000C   length of data=12 words (called from 21126 area)
        EFC8 F048 6FC8 F048 6FC8 F048 6FC8 9A48 F048 9A48 9A48 9A48 
01B924: 0000 000C
        0070 314B 6FCA F04A 6FC9 F049 6FC9 0074 F049 0034 0038 0038 
01B940: 0000 000C 
        002C 324D 6FCC F04C 6FCA F04A 6FC9 0030 F049 9ACC 0034 0038 
01B95C: 0000 000C 
        0078 33D0 6FCE F04E 6FCC F04C 6FCA 007C F04A 0080 9ACC 0034
01B978: 0000 000C 
        003C 3452 6FD0 F050 6FCD F04D 6FCB 0040 F04B 9B50 0044 0048 
01B994: 0000 000C
        0084 0088 6FD2 F052 6FCF F04F 6FCC 008C F04C 0090 0094 9ACC 
01B9B0: 0000 000C 
        004C 35D8 6FD4 F054 6FD0 F050 6FCC 0050 F04C 9BD4 9B50 9ACC


---------
 Unknown
---------
01D360: A213 0D21    

-----------------------
 Attract Mode Movement
-----------------------
01D364: 0002 419E -> level 1(0) attract mode movement/messages  @11534
        0002 41F2 -> level 2(1) attract mode movement

---------
 Unknown
---------
01D36C: 0320 0E21 

-----------------------------------------
 Level 3 Sine Wave Physics (Reset state)
-----------------------------------------
01D370: 9AB4 F004 9F84  @11ac2, copied to 40076e (42hex bytes)
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84
        9AB4 F004 BF84 
        9AB4 F004 F004 
        9AB4 F004 DF84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 9F84 
        9AB4 F004 BF84 
        9AB4 F004 F004 
        9AB4 F004 DF84 
        9AB4 F004 9F84
        9AB4 F004 9F84 
        00F8 CF84 8F84 

;Reset some marble settings (each new level and when reborn)
01D3F4: 0202 00FE   <25B52 (code)
        FCFE 0004 

01D3FC: 02FE FCFE   <25B66
        0002 0400 
        4448 4C50
        5860 6000 

---------------------
 Generic actions (?)
---------------------
01D40C: 0000 0069 006C 3F64   (no specific level)  69x6cx3f64 = ingame co-ordinates
01D414: 0000 000C-000C 
        0002 0C14                                  pointer to gfx (none)
        0011 
        000A 
        0004 0000 000C
        0002 2346 
        0002 0001 
01D430: 0002 000C 
        0002 0C14 
        0003 001E 0005 

01D43E: 0000 0069 006A 3F64   (no specific level)
01D446: 0000-000C 000C 
        0002 0C14 
01D450: 0011 000A
        0004 0000 000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002-0C14 
        0003 003C 0005 

01D470: 0000 0069 0068 3F64   (no specific level)
        0000 000C 000C 
        0002 0C14
01D482: 0011 000A 0004
        0000 000C 
        0002 2346 
01D490: 0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
        0003 001E 0005 

01D4A2: 0000 0069 0066 3F64   (no specific level) 
        0000 000C 000C 
01D4B0: 0002 0C14 
        0011 000A 0004 
        0000 000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C
        0002 0C14 
        0003 003C 0005 

01D4D4: 0000 0069 006C 3F64   (no specific level) 
        0000 000C 000C
01D4E2: 0002 0C14 
        0011 000A 0004 
        0000 000C 
01D4F0: 0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
01D500: 0003 0019 0005 

01D506  0000-0069 006A 3F64   (no specific level) 
        0000 000C 000C
01D514: 0002 0C14
        0011 000A 
        0004 0000 000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
        0003 0019 0005

01D538: 0000 0069 0068 3F64   (no specific level) 
01D540: 0000 000C 000C 
        0002 0C14 
        0011 000A 0004 
01D550: 0000 000C 
        0002 2346
        0002 0001 
        0002 000C 
01D560: 0002 0C14 
        0003 0019 0005 

01D56A: 0000 0069 0066 3F64   (no specific level)
01D572: 0000 000C 000C
        0002 0C14 
        0011 000A 0004 
        0000 000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
        0003 0019 0005 

01D59C: 0000 0069 006C 3F64   (? not used ?)
01D5A0: 0000 000C-000C 
        0002 0C14 
        0011 000A 0003 
        005A 0004
        0000 000C
        0002 2346 
01D5C0: 0002 0001 
        0002 000C
        0002 0C14 
        0003 005A 0005 

01D5D2: 0000 0069 006A 3F64   (no specific level) 
        0000 000C 000C 
01D5E0: 0002 0C14
        0011 000A 0003 
        003C 0004 
        0000 000C
01D5F2: 0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14
01D602: 0003 005A 0005

01D608: 0000 0069 0068 3F64   (no specific level) 
01D610: 0000 000C 000C 
        0002-0C14 
        0011 000A 0003 
01D620: 001E 0004 
        0000 000C
        0002 2346 
        0002 0001 
01D630: 0002 000C 
        0002 0C14
        0003 005A 0005  

01D63E: 0000 0069 0066 3F64   (no specific level) 
        0000-000C 000C   
        0002 0C14 
01D650: 0011 000A 
        0004 0000
        000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
01D662: 0002 000C 
        0002 0C14
        0003 005A 0005 

01D670: 0000 0069 006C 3F64   (no specific level)
        0000 000C 000C 
        0002 0C14 
01D682: 0011 000A 0004
        0000 000C 
        0002 2346 
01D690: 0002 0001 
        0002 000C
        0002 0C14 
        0003 005A 0005 

01D6A2: 0000 0069 006A 3F64   (no specific level) 
        0000 000C 000C 
01D6B0: 0002 0C14 
        0011 000A
        0003 005A 
        0004 0000 000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
        0003 005A 0005

01D6D8: 0000 0069 0068 3F64   (no specific level) 
01D6E0: 0000 000C 000C 
        0002-0C14 
        0011 000A 0003 
01D6F0: 001E 0004 0000 000C
        0002 2346 
        0002 0001 
01D700: 0002 000C 
        0002 0C14
        0003 005A 0005 

01D70E: 0000 0069 0066 3F64   (no specific level) 
        0000 000C 000C 
        0002 0C14 
01D720: 0011 000A 
        0003 003C
        0004 0000 000C 
        0002 2346 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
        0003 005A
        0005 000C 
        0002 1FE6 
        0002 0001 
        0002 000B 
        000C 
        0002 1FE6
        0002 0001
        0002 000C 
01D760: 0002 0C14 
        000F 000C
        0002 1FC2
        0002 0001 
01D770: 0002 0004 
        0000 0012
        0001 D744 
        000C 
        0002 2016 
        0002 0001 
        0002 0005 000C 
        0002 2076  
01D790: 0002 0001 
        0002 000B 000C 
        0002 2076 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 0C14 
        000F 000C 
        0002 2052 
        0002 0001 
        0002-0004 
        0000 0012 
        0001 D78A 
        000C 
        0002 20A6
01D7C8: 0002 0001 
        0002 0005 

------------------------
 Level specific actions
------------------------
01D7D0: 0000 0027 0024 3FAC   (level 4 - 138,120 - blue hoover 1) 
        0000 000B 
        000C 
        0002 0C14 
        0011 001E 

01D7E6: 0000 0030 0024 3FAC   (level 4 - 180,120 - blue hoover 2)
        0000 000B 000C
        0002 0C14
        0011 001F 

01D7FC: 0000 0032 002E 3FAC   (level 4 - 198,170 - blue hoover 3) 
        0000 000D 000C 
        0002 0C14 
        0011 0020

01D812: 0000 0022 002A 3FAC   (level 4 - 110,150 - red hoover 1)
        0000 000B 000C 
        0002 0C14 
        0011 0021
        
01D828: 0000 002A 002A 3FAC   (level 4 - 150,150 - red hoover 2) 
        0000 000B 000C 
        0002 0C14 
        0011 0022 

01D83E: 0000 002C 0034 3FAC   (level 4 - 160,1A0 - red hoover 3)
        0000 000D 000C 
        0002 0C14 
        0011 0023 

01D584: 0000 0051 004D 3F14   (not used? - 288,268 - beside 3rd set of pushers)
        0000 0006 
01D860: 000E 0000 
        0800 000C
        0002 222E 
        0002 0001 
01D870: 0002 0010 000C 
        0002-2266 
        0004 000F 0002 
01D880: 0001 0001 
        0010 0005-000C 
        0002 227A 
        0002 
01D890: 0001 0001                          
        000F  

------------
 Goal flags
------------

01D896: 0000 0048 0040 3FDC   Flag 1-1 48,40-> 240,200,3fdc(altitude) (level 1)
                                       (x * 80 000 hex)
        0000 0005 000C 
        0002 12FE             (->212CE ->292F8 which contains flag animation gfx)
        0002 0000 
        0005 

01D8AE: 0000 0048 0044 3FDC   Flag 1-2 48,44-> 240,220
        0000-0005 0003 
        0008 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 
---
 2
---
01D8CA: 0000 006E 006D 3EF4   Flag 2-1 6e,6d  370,368
        0000 0005 000C
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 

01D8E2: 0000 0072 006D 3EF4   Flag 2-2 72,6D 390,368
        0000 0005 0003
        0008 000C 
        0002 12FE
        0002 0000 
        0005 
---
 3
---
01D8FE: 0000 005C 0065 3EFC   Flag 3-1
        0000 0005 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 

01D916: 0000 0060 0065 3EFC   Flag 3-2
        0000 0005 0003 
        0008 000C
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 
---
 4
---
01A932: 0000 0071 0068 3F64   Flag 4-1 
        0000 0005 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000
        0005  

01D94A: 0000 0075 0068 3F64   Flag 4-2
        0000 0005 0003
        0008 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 
---
 5
---
01D966: 0000 0013 0012 3FF0   Flag 5-1 
        0000 0005 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005  

01D97E: 0000 0017 0012 3FF0   Flag 5-2
        0000 0005 0003 
        0008 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005  
---
 6
---
01D9AA: 0000 0058 0058 3FE0   Flag 6-1
        0000 0005 000C 
        0002 12FE
        0002 0000 
        0005 

01D9B2: 0000 0058 005A 3FE0   Flag 6-2
        0000 0005 0003 
        0006 000C 
        0002 12FE
        0002 0000 
        0005 

01D9CE: 0000 0058 0062 3FE0   Flag 6-3
        0000-0005 0003 
        0009 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005  

01D9EA: 0000 005C 0062 3FE0   Flag 6-4
        0000 0005 0003 
        000C 000C 
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 

01DA06: 0000 005C 0058 3FE0   Flag 6-5 
        0000 0005 0003 
        000F 000C
        0002 12FE 
        0002 0000 
        0005 

--------------
 Other things
--------------

01DA22: 0000 0018 0010 0000   (level 1 bumper)
        0001 001A 
        0000 0000 
        0002 0C14 - no gfx
        0003 0000 
        
01DA3A: 0000 0010 0018 0000   (level 1 bumper)
        0001 001B 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DA52: 0000 001C 0010 0000   (level 1 bumper)
        0001 001C 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DA6A: 0000 0010 001C 0000   (level 1 bumper)
        0001 001D 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DA82: 0000 001C 0018 0000   (level 1 bumper)
        0001 001B 
        0000 0000 
        0002 0C14  
        0003 0000 

01DA9A: 0000 0018 001C 0000   (level 1 bumper)
        0001 001A 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000

01DAB2: 0000 0022 0018 0000   (level 1 bumper)
        0001 001B 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DACA: 0000 0018 0022 0000   (level 1 bumper)
        0001 001A 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DAE2: 0000 0034 002F 0000   (level 1 bumper)
        0001 001F 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DAFA: 0000 0030 0033 0000   (level 1 bumper)
        0001 001E 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DB12: 0000 003D 0038 3F88   (level 2 bridge)
        0002 0003 
        0004 0000 000C 
        0002 1156 -> gfx and physics
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 1192 
        0003 000F 
        0002 0001 
        0002 000C 
        0002 1156 
        0003 001E 0005 

01DB4A: 0000 0000 0000 0000   (level 6)
        0001 0019 
        0000 004E 
        0002 4E2A  -> 4 blocks of 0070 words, moving map?
        000C 
        0002 4E2A 
        0002 
        0000 0014 

01DB6A: 0000 003F 0046 3F94   (level 4 - catapult positon)
        0000 000A 000C
        0002 111E   -> stationary gfx
        0003 0000 
        0003 000F 
        000C 
        0002 10CA   -> animation gfx
        0002 0001 
        0001 
01DB90: 0003 0000 

01DB94: 0000 0069 006B 0000   (level 2 - ice) 
        0001 0010 
        0000 0000 
        0002 0C14 -> no gfx
        0003 0000 

01DBAC: 0000 0016 0009 0000   (level 4 - b0,48 - left start position - ice)
        0001 0017               
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DBC4: 0000 000A 0017 0000   (level 4 - 50,b8 - right start position - ice)
        0001 0018 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DBDC: 0000 002B 0022 4000   (level 6 - 158,110 - ice) 
        0001 0032 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DBF4: 0000 0029 002C 4000   (level 6 - 148,160 - ice) 
        0001 0033 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DC0C: 0000 004C 0051 3FE0   (level 6 - 260,288 - ice [large rink - right]) 
        0001 0034 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000

01DC24: 0000 004F 004E 3FE0   (level 6 - 278,270 - ice [large rink - left]) 
        0001 0035 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DC3C: 0000 005D 006A 3FE0   (level 6 - 2e8,350 -ice near end after 'ramp' ) 
        0001 0036
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DC54: 0000 0055 005F 3FE0   (level 6 - 2A8,2f8 - ice on last moving block) 
        0001 0037 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DC6C: 0000 001D 001A 4000   (level 6 - e8,d0 - bottom corner of starting area)
        0001 002D 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DC84: 0000 0055 005C 3FE0   (not used? - 2a8, 2e0 - one of the moving slabs middle 1st lot) 
        0001 002E 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DC9C: 0000 0055 0062 3FE0   (not used? - 2a8, 310 - first 'sand' moving slab)
        0001 002E
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DCB4: 0000 003F 002E 4000   (level 6 - 1f8,170 - shimmering bit bottom corner muncher area) 
        0001 0038 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DCCC: 0000 0039 0044 3FE0   (level 6 - 1c8,220 - shiimering bit on right) 
        0001 0039
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000

01DCE4: 0000 0057 0059 3FE0   (level 6 - 2b8,2c8 - moving slab next to goal) 
        0001 003A 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DCFC: 0000 002D 0040 4000   (level 6 - 168,200 - muncher area on right) 
        0001 002F
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DD14: 0000 0042 0035 3FE0   (level 6 - 210,230 - near large ice where paths meet) 
        0001 0030 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DD2C: 0000 0055 0068 3FE0   (level 6 - 2a8,340 - first moving slab in final bit) 
        0001 0031
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DD44: 0000 0040 004E 3F88   (level 2 mouth of pipe near black marble) 
        0001 0012 
        0000 0000 
        0002 0C14 (invisible)
        0003 0000 

01DD5C: 0000 0051 0056 3F30   (level 2 mouth of double pipe furthest)
        0001 0013
        0000 0000 
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        0003 0000 

01DD74: 0000 0057 0056 3F30   (level 2 mouth of double pipe nearest) 
        0001 0014 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DD8C: 0000 0043 004E 3F30   (level 2 - end of pipe near black marble)
        0001 0015 
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DDA4: 0000 0054 005E 3F00   (level 2 - end of double pipe ) 
        0001 0016 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DDBC: 0000 004E 0052 3FC0   (level 3 - mouth of pipe)
        0001 0020
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DDD4: 0000 004E 004B 3F44   (level 3 - end of pipe)
        0001 0021 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DDEC: 0000 0059 005A 3F74   (level 5) 
        0001 0022
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DE04: 0000 005C 0056 3FB4   (level 5) 
        0001 0023 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 


01DE1C: 0000 0056 0056 3FB4   (level 5) 
        0001 0024
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DE34: 0000 0017 0020 4000   (level 6 - b8,100 -start of tube ) 
        0001 0025 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

01DE4C: 0000 001F 0020 4000   (level 6 - f8,100 - left tube exit) 
        0001 0026
        0000 0000 
        0002 0C14 
        0003 0000 

01DE64: 0000 001F 0028 4000   (level 6 - f8,140 - right tube exit) 
        0001 0027 
        0000 0000 
        0002 0C14
        0003 0000 

----------
 pointers
----------
01DE7C: 000C      <- **       There are 12 lots of data - 0C=length?
        0001 6658             (level 1 ramp graphics and physics data)
        0002 0001 
        0002 0003   
        002D                   Timer (until ramp removed)
        000C 
        0001 668C             (level 1 ramp, removing)
        0002 0001 
        000A 0003 
        0005 000F             (timer 5 when ramp gone)

01DE9E: 0000 0010 0010 0000   (level 1 - ramp trigger area)
        0001 0011 
        000E 0003   ->400ac2
        0001 6658             (level 1 ramp, appearing, 2nd reference)
        0003 
        0096                  Timer  (400AB9 until ramp appears)
        0008 0000 
        0001 DE7C -> ** (up a few lines)
        000F 

01DEC0: 0001 DF26 -> level 1 specific data (@12e14, 1df26 etc into a2)
        0001 DF7A -> level 2 specific data
        0001 DFB6 -> level 3 specific data
        0001 DFD4 -> level 4 specific data
01DED0: 0001 E022 -> level 5 specific data
        0001 E046 -> level 6 specific data
        0001 D40C -> no specific level   <12e5e
        0001 D43E -> no specific level
01DEE0: 0001 D470 -> no specific level
        0001 D4A2 -> no specific level
        0001 D4D4 -> no specific level 
        0001 D506 -> no specific level 
01DEF0: 0001 D538 -> no specific level 
        0001 D56A -> no specific level
        0001 D59C -> no specific level 
        0001 D5D2 -> no specific level 
01DF00: 0001 D608 -> no specific level 
        0001 D63E -> no specific level 
        0001 D670 -> no specific level 
        0001 D6A2 -> no specific level 
01DF10: 0001 D6D8 -> no specific level 
        0001 D70E -> no specific level

        0001 0102 0203 0303                   unknown but values right for bank switching
01DF20: 0202 0101 0000 

---------
 level 1
---------
01DF26: 000D  0->400aee.w 0d->400af0.w
01DF28: 0001 DE9E - Ramp trigger position
        000D 
        0001 DA22 - bumper 1
01DF32: 000D 
        0001 DA3A - bumper 2
        000D 
        0001 DA52 - bumper 3
        000D 
01DF40: 0001 DA6A - bumper 4
        000D 
        0001 DA82 - bumper 5
        000D 
        0001 DA9A - bumper 6
01DF50: 000D 
        0001 DAB2 - bumper 7
        000D
        0001 DACA - bumper 8
        0320  
        0001 DAE2 - bumper 9
        0320 
        0001 DAFA - bumper 10
        0D20 
        0001 D896 - level 1 flag 
        0D20 
01DF70: 0001 D8AE - level 1 flag
        FFFF      
        0000 0000 - end of level 1
---------
 level 2
---------
01DF7A: 0D28 
        0001 DB12  - level 2 bridge 
01DF80: 142F 
        0001 DD44  - start of pipe near black marble
        142F
        0001 DD8C  - end of pipe near black marble
        1F40  
        0001 DD5C  - start of double pipe (furthest)
01DF92: 1F40 
        0001 DD74  - start of double pipe (nearest)
        1F40 
        0001 DDA4  - end of double pipe
        2940 
01DFA0: 0001 DB94  - ice
        3240 
        0001-D8CA  - level 2 flag
        3240 
        0001 D8E2  - level 2 flag
        FFFF 
        0000 0000 
---------
 level 3
---------
01DFB6: 1732
        0001 DDBC  - start of pipe
        1732 
        0001 DDD4  - end of pipe
        2940 
        0001 D8FE  - level 3 flag
        2940 
        0001 D916  - level 3 flag
        FFFF 
        0000 0000
---------
 level 4
---------
01DFD4: 0003
        0001 DBAC - start position (push start)
        0003
        0001 DBC4 - start position (push start)
01DFE0: 031E 
        0001 D7D0 - hoover blue 1
        031E
        0001 D7E6 - hoover blue 2 
        031E 
        0001 D7FC - hoover blue 3
01DFF2: 031E 
        0001 D812 - hoover red 1
        031E 
        0001 D828 - hoover red 2
        031E 
01E000: 0001 D83E - hoover red 3 
        1025 
        0001 DB6A - catapult
        2840 
        0000 0000 - was something removed from the level? (setting to 1d584 does nothing)
01E010: 2B40
        0001 D932 - level 4 flag
        2B40
        0001 D94A - level 4 flag
        FFFF 
        0000 0000 
---------
 level 5
---------
01E022: 1433 
        0001 DDEC  - has to be pipes, but not checked
        1433 
        0001 DE04  - has to be pipes, but not checked
        1433 
01E030: 0001 DE1C  - has to be pipes, but not checked
        0006 
        0001 D966  - level 5 flag
        0006 
        0001 D97E  - level 5 flag 
01E040: FFFF 
        0000 0000
---------
 level 6
---------
01E046: 000C
        0001 DC6C 
        000C 
        0001 DE34
01E052: 000F 
        0001 DE4C
        000F 
        0001 DE64    
        0010 
01E060: 0001 DBDC 
        0014 
        0001 DBF4 
        0019 
        0001 DCB4 
01E070: 0019 
        0001 DCFC 
        0620
        0001 DD14 
        0620 
        0001 DCCC
01E082: 1030 
        0001 DC0C
        1030 
        0001 DC24 
        1830 
01E090: 0001 DB4A 
        1930  
        0001 DCE4 
        1930 
        0001 DC84 
01E0A0: 1930 
        0001 DD2C 
        1930
        0001 DC3C 
        1930 
        0001 DC54
01E0B2: 1930 
        0001 D99A  - level 6 flag
        1930 
        0001 D9B2  - level 6 flag
        1930 
01E0C0: 0001 D9CE  - level 6 flag 
        1930 
        0001-D9EA  - level 6 flag
        1930 
        0001 DA06  - level 6 flag 
01E0D0: FFFF 
        0000 0000 

---------------------
 Level decoding data
---------------------
; Pointers below
; There are 36 of these blocks... co-incidence?  I think not!

        lvl1 lvl2 lvl3 lvl4 lvl5 lvl6
01E0D6: 0000-0000 0006 0000 0000 0000 
(06)->  0009 0009 101D-00B4 4DDC FFFF  (level 3)

01E0EE: 0006 0000 000C 0000 0000-0000 
(06)->  0045 000A 0007 FF89 7D80 FFFF  (level 1)
(0C)->  0008-0008 101C 00A8 5DE0 FFFF  (level 3)

01E112: 0006 0000 0000-0000 0000 0000 
(06)->  0043 0008 0005 FF89 760E-0046 0002 0003 FF89 F500 FFFF 

01E134: 0006 0000-0000 0000 0000 0000 
(06)->  0047 0003 0003 FF85-F500 FFFF  (level 1)

01E14C: 0006 0000 0000 0000 0000 0000
(06)->  0010 0002 0008 00A8 4D68 0016 0004 0003 0057 756A 0017 0001 0008 007E 4D68 0048-0003 0003 FF81 F500 FFFF 

01E182: 0006 0000 0000-0000 0000 0000 
(06)->  0011 0003 0002 0080 F507-0016 0004 0002 005C 7507 0049 0003 0003-FF7D F500 FFFF 

01E1AE: 0006 0000 0016 0000 0000-0000 
(06)->  0012 0003 0002 007B F507 0015 0002-0002 0062 7507 004A 0003 0003 FF79 F500-FFFF 
(16)->  0008 0008 1017 0098 6DE4 FFFF (level 3)

01E1E6: 0006-0000 001B 0000 0000 0000 
(06)->  0013 0003 0002 0075 F507 0014 0000 0002 0068 7507 0026-0003 FFFF 
(13*)-> 0015 7507 004B 0003 0003 FF75 F500 FFFF     [not used?]
(1B)->  0009 0009 1016 0086 7DEA 000B-0000 1016 0084 75F2 FFFF 

01E232: 0006 0016 0000-0000 0000 0000 
(06)->  0014 0003 FFFF 
(09*)-> 006F F507-0025 0003 0002 001B 7507 004C 0003 0003-FF71 F500 FFFF [not used?]
(16)->  0064 0007 0000 F800 0000-FFFF 

01E26A: 0006 0011 0017 0000 001D 0000 
(06)->  0024 0003 0002 0021 7507 004D 0003 0003 FF6D-F500 FFFF 
(11)->  0065 0007 0000 F800 0000 FFFF
(17)->  00A9 0006 0000 FCFB 7607 FFFF 
(1D)->  009D 0005-0004 FE2F 74F4 FFFF 

01E2B0: 0006 0011 0017 0000-001D 0000 
(06)->  0023 0003 0002 0026 7507 004E 0003 0003 FF69 F500 FFFF 
(11)->  0066 0007 0000-F800 0000 FFFF 
(17)->  00A9 0007 0000 FCFB F607-FFFF 
(1D)->  009E 000B 0004 FE33 74F4 FFFF 

01D2F6: 0006-0011 0000 0000 0017 0000 
(06)->  0022 0003 0002-0026 7571 004F 0003 0003 FF65 F500 FFFF
(11)->  0067 0007 0000 F800 0000 FFFF 
(17)->  009F 000B-0004 FE37 74F4 FFFF 

01E330: 0006 0000 000C 0000-0012 0000 
(06)->  0050 0003 FFFF 
(09*)-> FF89 4D88 FFFF
(0C)->  0084 0005 0006 FDE1 75F9 FFFF 
(12)->  009F 000A-0004 FE37 F4F4 FFFF 

01E360: 0000 0000 0006 0000-000C 0000 
(06)->  0085 0005 0001 FDE6 7600 FFFF
(0C)->  009E 0008 0000 FE33 F515 FFFF 

01E384: 0006 000C-0000 0000 0012 0000 
(06)->  001F 0003 0004 0039 7578 FFFF 
(0C)->  0098 0005 0004 FD94 74F4 FFFF
(12)->  009B 0004 0002 FE2B F507 FFFF 

01E3B4: 0006 000C 0000 0012 0018 0000 
(06)->  001E 0003 0002 003F-7507 FFFF 
(0C)->  0099 000B 0004 FD98 74F4 FFFF
(12)->  0097 0008 0005 FDB9 760E FFFF 
(18)->  0097 0005-0004 FE47 74F4 FFFF 

01E3F0: 0006 000C 0000 0012 0018 0023      @ 26784 > D0.w  doubled+added to 1e3f0=1e3fc
(06)->  001D  -> D1 @ 26790 -> 401DB4 & checked for ffff(go to 268ac if fFFF or pointer 0000)
        0003  -> D2 @ 267BC, subtracted from D1 (gives 1A) compared with E
        0002 
        0044 
        7507 
        FFFF
(0C)->  0099 000A 0004 FD9C 74F4 FFFF (level 2)
(12)->  0088 0000 1090 FE41 4DDE FFFF (level 4)
(18)->  0098 0008 0004 FE4B 74F4 009D 0002 0008 FE24 FE60 FFFF (level 5)
(23)->  0029 0003 0007 0010 6CE0 002A 0000 0008 0038 457F FFFF (level 6)

01E44C: 0006 000C 0012 0018 001E 0029 
(06)->  001D 0003 0002 0044 F507 FFFF  
(0c)->  0098 0008-10A8 FD9B 75B7 FFFF 
(12)->  0089 0000 0003 FE36-F500 FFFF 
(18)->  0089 0002 1091 FE3D 4E15 FFFF
(1E)->  0098 0009 0004 FE4F 74F4 009E 0004 0008-FE20 FE60 FFFF 
(29)->  0028 0003 0007 000F 6CE0-002B 0002 0008 0038 4668 FFFF 

01E4B4: 0006 000C 0012 0018 0023 002E 
        001E 0003 0002 003F-F507 FFFF 
        0097 0006 10A7 FD9A 6D9A FFFF
        008A 0002 0003 FE32 F500 FFFF 
        008A 0004-1092 FE31 5617 009F 0013 0003 FDC3 7500-FFFF 
        0097 0009 0004 FE4F F4F4 009E 0004-0008 FE20 7E60 FFFF 
        0027 0002 0007 000E-6CE0 002B 0003 FFFE 0000 4100 FFFF 

01E526: 0006-0011 0017 001D 0028 0033 
        001F 0003 0004-0039 F578 004F 0003 0008 FF88 4D91 FFFF
        0097 0005 10A6 FD8D 5DC0 FFFF 
        008B 0004-0003 FE2E F500 FFFF 
        0085 000B 0007 FE21-7E20 009E 0012 0007 FDC7 762F FFFF 
        0098-000B 0007 FE42 7E40 009D 0002 0008 FE24-7E60 FFFF 
        002A 0002 FFFE 0000 4100 FFFF

01E598: 0006 000C 0012 0018 0028 002E 
        004F 0003-0004 FF64 74F4 FFFF 
        0092 0005 0004 FDAC-74F4 FFFF 008C 0005 
        0003 FE2A F500 FFFF-0086 0013 0000 FE20 
        7628 009D 0011 0007-FDC7 7E36 00A2 0004 
        0005 FDAD 760E FFFF-0099 000B 0007 FE42 
        7648 FFFF 0029 0000-FFFE 0000 4100 FFFF 

01E600: 0006 000C 0000 0012-0018 0000 
        004E 0003 0004 FF68 74F4 FFFF
        0093 000A 0004 FDB0 74F4 FFFF 
        0087 0013-0003 FE1D F500 FFFF 
        009A 000B 0001 FE40-764F FFFF 

01E63C: 0006 0011 0000 0017 001D 0000
        0022 0003 0002 0026 F571 004D 0003 0004-FF6C 74F4 FFFF 
        0093 000B 0004 FDB4 74F4-FFFF 
        00A3 0004 10A6 FDD4 D617 FFFF 
        009B-000B 0006 FE3B 7656 FFFF 

01E682: 0006 0011 0000-0021 0000 0000 
        0023 0003 0002 0026 F507-004C 0003 0004 FF70 74F4 FFFF 
        007A 0005-0001 FE0A 7593 0092 000B 109A FDC3 64FB-009B 0000 FFFE 0000 3F04 FFFF 
        0080 000A-0005 FE15 760E 00A2 0002 10A7 FDE0 CE15-FFFF 

01E6DA: 0006 0011 0000 0026 0000 002C 
        0024-0003 0002 0021 F507 004B 0003 0004 FF74-74F4 FFFF 
        0079 0004 0006 FE0B 75A0 007A-0000 0008 FE3C 44DF 0091 000B 1099 FDCB-55C4 009C 0002 FFFE 0000 3F04 FFFF 
        00A0-0000 10A8 FDE4 CDDE FFFF 0031 0003 0007-FFF0 6CE0 0032 0000 
        0008 0018 457F FFFF

01E748: 0006 0016 0000 0000 0000 0030 
        0014 0003-FFFF 
        006F 7507 0025 0003 0002 001B F507-004A 0003 0004 FF78 74F4 FFFF 
        0032 0005-0004 FF71 7578 0078 0002 0007 FE13 6CE0-007B 0002 0008 FE38 4DAE 0098 0013 0007-FD50 7DC7 009D 0004 FFFE 0000 3F04 FFFF
        0030 0003 0007 FFEF 6CE0 0033 0002 0008-0018 4668 FFFF 

01E7BE: 0006 001B 0000 0030 0000 0036 
        0013 0003 0002 0075 7507 0014 0000-0002 0068 F507 0026 0003 FFFF 
        0015 F507-0049 0003 0004 FF7C 74F4 FFFF 
        0077 0000-0007 FE14 6CE0 007C 0004 0008 FE31 5D1C-0098 0014 0007 FD50 7DCF 009E 0005 FFFE-0000 3F04 FFFF 
        0066 0008 0005 FEC5 760E FFFF 002F 0002 0007 FFEE 6CE0 0033 0003-FFFE 0000 4100 FFFF 

01E840: 0006 0016 0000 0000-0000 002B 
        0012 0003 0002 007B 7507 0015-0002 0002 0062 F507 0048 0003 0004 FF80-74F4 FFFF 
        0077 0000 0004 FE5D F4F4 007D-0005 0008 FE1C 75B0 0099 0016 0007 FD59-6CE0 009E 0004 1001 FD65 65D7 FFFF 
        0032-0002 FFFE 0000 4100 FFFF 

01E8A2: 0006 0016 002B-0000 0000 0036 
        0011 0003 0002 0080 7507-0016 0004 0002 005C F507 0047 0003 0004-FF84 74F4 FFFF 
        0078 0002 0004 FE59 F4F4-007D 0004 FFFE 0000 3F40 009A 0018 0007-FD58 6CE0 009D 0002 0008 FD7C 4DBE FFFF
        0009 0009 1016 0086 FDEA 000B 0000 1016-0084 F5F2 FFFF 
        0031 0000 FFFE 0000 4100-FFFF 

01E91A: 0006 001B 0030 0000 0000 0000
        0010-0002 0008 00A8 CD68 0016 0004 0003 0057-F56A 0017 0001 0008 007E CD68 0046 0003-0004 FF88 74F4 FFFF 
        0079 0004 0004 FE55-F4F4 007C 0002 FFFE 0000 3F40 009B 001E-0007 FD57 6CE0 009C 0000 0008 FD7F 453F-FFFF 
        0008 0008 0017 0098 EDE4 FFFF 

01E986: 0006-0011 0000 0000 0000 0000 
        0042 0006 0005-FF8D 760E 0045 0002 0004 FF8C 74F4 FFFF
        007A 0005 0004 FE51 F4F4 007B 0000 FFFE-0000 3F40 FFFF 

01E9BE: 0006 0000 0000 0000 0000-0000 
        0044 0009 0007 FF8D 758A FFFF 

01E9D6: 0000-0006 0000 0000 0000 0000 
        000C 0002 0005-006B 760E FFFF 

01E9EE: 0000 0000 0000 0000 0000-0000 

01E9FA: 0000 0000 0006 0000 0000 0000 
        0008-0008 101C 00A8 DDE0 FFFF 
 
01EA12: 0000 0000 0006-0000 0000 0000 
        0009 0009 101D 00B4 CDDC FFFF 


01EA2A: 0001 E0D6  Pointers to data above
        0001 E0EE 
        0001 E112 
        0001-E134 
        0001 E14C 
        0001 E182 
        0001 E1AE 
        0001-E1E6 
        0001 E232 
01EA4E: 0001 E26A 
        0001 E2B0 
        0001-E2F6 
        0001 E330 
        0001 E360 
01EA62: 0001 E384 
        0001-E3B4 
        0001 E3F0 start
        0001 E44C 
01EA72: 0001 E4B4 
        0001-E526 
        0001 E598 
        0001 E600  
01EA82: 0001 E63C 
        0001-E682 
        0001 E6DA 
        0001 E748 
01EA92: 0001 E7BE 
        0001-E840 
        0001 E8A2 
        0001 E91A
01EAA2: 0001 E986 
        0001-E9BE 
        0001 E9D6 
        0001 E9EE 
01EAB2: 0001 E9FA 
        0001-EA12 

01EABA: 0001 0100 0000 
01EAC0: 0001 0100 0101 0101-0100 

---------
 Unknown
---------
;Something to do with level decoding/slapstic offset

01EACA: FFFE FCF8 F0E0 C080                  level 2, not moved (@26892) (F0)
                                             level 1, haven't moved (FF C0=-40)

01EAD2: 6CE0 74E6 74ED-74F4 7500 7507 750E 7515   <- 26A2C,26A80
        7520 7D27 7D2F-7D37 7D40 7D48 7D50 7D58 
        7D60 

01EAF4: FFD0 FFC9-FFCA FFCB FFCC FFCD FFCE FFCF   <-26a58,26ab2
        FFD0 FFD0-FFD0 FFD0 FFD0 FFD0 FFD0 FFD0 
        FFD0 



01EB16: 0002 39B8  -> zone change data for level 1
01EB1A: 0002 39FA  -> level 2 
01EB1E: 0002 3A60  -> level 3
01EB22: 0002 3AC0  -> level 4 
01EB26: 0002 3B4A  -> level 5
01EB2A: 0002 3B98  -> level 6 
-----------------------
 End of level movement
-----------------------
        l1 l2 l3 l4 l5 l6
01EB2E: 02 00 00 00 00 01    X direction (set to 400018 - where ball rolls to a stop at end)    
01EB34: 00 02 02 02 02 00    Y direction (of each level. Level 1 & level 6 'special')  

-----------------
 Tilemap Offsets
-----------------
01EB3A: 004E 00CE 014E 01CE 024E 02CE 034E-03CE  Offset added to A00000 (1a60c,1cb30,17846)
        044E 04CE 054E 05CE 064E 06CE 074E-07CE  smaller offsets below
        084E 08CE 094E 09CE 0A4E 0ACE 0B4E-0BCE 
        0C4E 0CCE 0D4E 0DCE 0E4E 0ECE 0F4E-0FCE 
        104E 10CE 114E 11CE 124E 12CE 134E-13CE 
        144E 14CE 154E 15CE 164E 16CE 174E-17CE 
        184E 18CE 194E 19CE 1A4E 1ACE 1B4E-1BCE 
        1C4E 1CCE 1D4E 1DCE 1E4E 1ECE 1F4E-2400 
        2436 246C 24A2 24D8 250E 2544 257A-25B0 
        25E6 261C 2652 2688 26BE 26F4 272A-2760 
        2796 27CC 2802 2838 286E 28A4 28DA-2910 
        2946 297C 29B2 29E8 2A1E 2A54 2A8A-2AC0 
        2AF6 2B2C 2B62 2B98 2BCE 2C04 2C3A-2C70 
        2CA6 2CDC 2D12 2D48 2D7E 2DB4 2DEA-2E20 
        2E56 2E8C 2EC2 2EF8 2F2E 2F64 2F9A-FFFF 

        0000 0001 0002 
01EC30: 0003 0004 0005 0006-0007 FFFF 0008 FFFF 
01EC40: 0009 FFFF 000A FFFF-000B FFFF 000C FFFF 
01EC50: 000D FFFF 000E FFFF-000F FFFF FFFF FFFF 
01EC60: 0010 FFFF FFFF FFFF-0011 FFFF FFFF FFFF 
01EC70: 0012 FFFF FFFF FFFF-0013 FFFF FFFF FFFF 
01EC80: 0014 FFFF FFFF FFFF-0015 FFFF FFFF FFFF 
01EC90: 0016 FFFF FFFF FFFF-0017 FFFF FFFF FFFF 
01ECA0: 0018 FFFF FFFF FFFF-0019 FFFF FFFF FFFF 
01ECB0: 001A FFFF FFFF FFFF-001B FFFF FFFF FFFF 
01ECC0: FFFF FFFF FFFF FFFF-001C FFFF FFFF FFFF 
01ECD0: FFFF FFFF FFFF FFFF-001D FFFF FFFF FFFF 
01ECE0: FFFF FFFF FFFF FFFF-001E 0001 0001 0001 
01ECF0: FFFF FFFF 0001 FFFF-FFFF 

01ECFA: 0001 0001 FFFF                          1ecfa used 1st line altitude calculation
01ED00: 0001 FFFF FFFF 0001-FFFF 

01ED0A: 0002 0204 0606 080A 0A0C 0C0E 1010-1214  Additonal offset A00000
        1416 1618 1A1A 1C1E 1E20 2022 2424-2628 
        282A 2A2C 2E2E 3032 3234 3436 

------------
 LSR values
------------
01ED36: 050B 0107 0D03 090F 050B 0107 0D03 090F  Byte read in,  same offset as above @1785E
        050B 0107 0D03 090F 050B 0107 0D03 090F  Table used to LSR A00000 'data'
        050B 0107 0D03 090F 050B 0107            which gives offset into 81874+ table!

            eg 81874+88=6FB2


01ED62: 0001 0002 0003-0004 0005 0006 0007 0008     <17906 (a1), 1caca (a2)
        000A 000C 000E-0010 0012 0014 0016 0018 
        001C 0020 0024-0028 002C 0030 0034 0038 
        003C 0040 0044-0048 0050 0058 0060 1000 

01EDA2: 4000 3FFE 3FF8-3FEE 3FE0 3FCE 3FB8 3F9E     <13aea (a2), 1c020 (a3)
        3F80 3F5E 3F38-3F0F 3EE1 3EAF 3E7A 3E40 
        3E03 3DC1 3D7C-3D33 3CE6 3C96 3C41 3BE9 
        3B8D 3B2E 3ACA-3A63 39F9 398B 3919 38A3 
        382A 37AE 372E-36AA 3624 3599 350C 347B 
        33E7 334F 32B5-3217 3176 30D2 302B 2F81 
        2ED4 2E24 2D71-2CBC 2C03 2B48 2A8A 29C9 
        2906 2840 2778-26AD 25E0 2511 243F 236B 
        2294 21BC 20E1-2005 1F26 1E45 1D63 1C7F 
        1B98 1AB1 19C7-18DC 17EF 1701 1612 1521 
        142E 133B 1246-1150 1059 0F61 0E68 0D6E 
        0C73 0B78 0A7C-097F 0881 0783 0685 0586 
        0487 0387 0288-0188 0088 FF88 376D 39B0 
        3BDE 3DF8 4000-41F8 43E2 45BE 478E 4952 
        4B0C 4CBC 4E62-5000 5196 5323 54AA 562A 
        57A3 5916 5A82-5BEA 5D4C 5EA8 6000 

--------------------------
 DEFAULT HIGH SCORE TABLE
--------------------------
01EEA0: 0000 38A4 4320 5200-0000 36B0 5546 4F00 ..8.C R...6.UFO.  
01EEB0: 0000 34BC 474A 4C00-0000 32C8 534B 5000 ..4.GJL...2.SKP.
01EEC0: 0000 30D4 5043 5400-0000 2EE0 5054 5200 ..0.PCT.....PTR.
01EED0: 0000 2CEC 4A44 4800-0000 2AF8 4441 5400 ..,.JDH...*.DAT.
01EEE0: 0000 2904 4A46 5300-0000 2710 4441 5200 ..).JFS...'.DAR.


01EEF0: 0002 2E9A -> "LEFT PLAYER"
01EEF4: 0002 2E9E -> "RIGHT PLAYER"  (used entering names in high score table etc.)


01EEF8: 0200 -> D5                    <-26232 (CODE)  Seems to be movement damping?
        0400 
        0700 0C00
01EF00: 1000 2000 3000 4000-5000 5000 5000 5000 
01EF10: 5000 5000 5000 5000-5000 

----------------------
 'Flat tile' pointers
----------------------
01EF1A: 0001 F1D8 -> level 1
        0001 F2C8 -> level 2
        0001 F408 -> level 3 
        0001 F568 -> level 4 
        0001 F7E8 -> level 5  
        0001 F98C -> level 6


01EF32: FD00 0101 0204-FF09 F906 F904 FA01 FC05  < 13B60 (a4), 13D52 (a3)
01EF42: 0000 0047 0000-0049 0000 004B 0000 004D  < 13A6E
        0000 004F 0000-0051 0000 0048 0000 004A 
        0000 004C 0000-004E 0000 0050 0000 0052

01EF72: 0000 002F 0000-0030                      < 13868 (end level 1)
01EF7A: 0000 0008 0000 000A                      < 1037C, 10F10
        0000 000C 0000-000E 0000 0014 0000 0018
01EF92: 0000 0009 0000-000B 0000 000D 0000 0012  < 11A08, 16AD6
        0000 0017 0000-0019 
01EFAA: 0000 001C 0000 001D 0000 001E            < 115EA
01EFB6: 0000-001F 0000 0022 0000 0020 0000 0023  < 18458
        0000-0021 0000 0024 0000 0025 0000 0026 
01EFD6: 0000-0027 0000 002A 0000 0028 0000 002B < 185B6, 18618, 1867c
        0000-0029 0000 002C 0000 002D 0000 002E 

---------------
 RAM addresses
---------------
01EFF6: 0040 0018    blue marble variables            <-29e7a,27256, lots of places (in code)
        0040 00FA    red marble variables
        0040 09A4
01F002: 0040 0A20    black balls (level 2)
        0040 1302 
        0040 1362    muncher 1 (level 2)
        0040 13C2    muncher 2
01F012: 0040 1422    muncher 3

01F016: 0040 0A9C  0   1f016+(x*4) @27de4  Pointers to RAM, where 'action item' things are held
        0040 0AF2  1
        0040 0B48  2   level 3 sine wave?
01F022: 0040 0B9E  3    ---"---
        0040 0BF4  4
        0040 0C4A  5
        0040 0CA0  6     
01F032: 0040 0CF6  7
        0040 0D4C  8
        0040 0DA2  9
        0040 0DF8  A
01F042: 0040 0E4E  B     Level 1 goal flags 4001EA 
        0040 0EA4  C     Level 1 goal flags 4001F8
        0040 0EFA  D
        0040 0F50  E
01F052: 0040 0FA6  F
        0040 0FFC  10
        0040 1052  11
        0040 10A8  12
01F062: 0040 10FE  13
        0040 1154  14
        0040 11AA  15 etc... (?)
        0040 1200  16
01F072: 0040 1256  17 
        0040 12AC  18
        0040 1482  19
        0040 14C4  1A
01F082: 0040 1506 
        0040 1548 
        0040 158A 
        0040 15CC
01F092: 0040 160E 
        0040 1890 
        0040 18B8 
        0040 18E0
01F0A2: 0040 1908 
        0040 1930 
        0040 1958 
        0040 1980
01F0B2: 0040 19A8 
        0040 19D0 
        0040 19F8 
        0040 1A30
01F0C2: 0040 1A68 
        0040 1AA0 
        0040 1AD8 
        0040 1B10
01F0D2: 0040 1B48 
        0040 1B80 
        0040 1BB8 
        0040 1BF0

01F0E2: 0040 01DC  < 2708C ->(A1)
        0040 01EA 
        0040 01F8 
        0040 0206
01F0F2: 0040 0214 
        0040 0222 
        0040 0230 
        0040 023E
01F102: 0040 024C 
        0040 025A 
        0040 0268 
        0040 0276
01F112: 0040 0284 
        0040 0292 
        0040 02A0 
        0040 02AE
01F122: 0040 02BC 
        0040 02CA 
        0040 02D8 
        0040 02E6
01F132: 0040 02F4 
        0040 0302 
        0040 0310 
        0040 031E 
01F142: 0040 032C 
        0040 033A 
        0040 0348 
        0040 0356
01F152: 0040 0364 
        0040 0372 
        0040 0380 

-----------------------
 Messages (duplicate?)
-----------------------
; There are other pointers to the same data
;08x0A etc are the XxY co-ordinates on screen (alphanumerics)

01F15E: 0002 2966    08x0A   "     PRACTICE RACE:       "
01F162: 0002 2972    08x0A   "     BEGINNER RACE:       " 
01F166: 0002 297E    08x0A   " INTERMEDIATE RACE: +     "       
01F16A: 0002 298A    08x0A   "       AERIAL RACE: +     "
01F16E: 0002 2996    08x0A   "        SILLY RACE: +     "
01F172: 0002 29A2    08x0A   "     ULTIMATE RACE: +     "
        0002 29AE    0Dx0A   "PRACTICE"
        0002 29BA    0Dx0A   "BEGINNER"
        0002 29C6    09x0A   "INTERMEDIATE"
01F182: 0002 29D2    0Fx0A   "AERIAL"
        0002 29DE    10x0A   "SILLY"
        0002 29EA    0Dx0A   "ULTIMATE"

---------------------
 Time for each level
---------------------
        L1 L2 L3 L4 L5 L6   (time in decimal)          
01F18E: 3C 41 2D 28 1E 19   60 65 45 40 30 25   Very easy
01F194: 3C 41 28 23 19 14   60 65 40 35 25 20   Easy
01F19A: 3C 3C 23 1E 14 14   60 60 35 30 20 20   Normal
01F1A0: 3C 37 1E 19 14 14   60 55 30 25 20 20   Hard
01F1A6: 3C 32 1E 14 14 14   60 50 30 20 20 20   Very hard

01F1AC: 00 01 02 03 04 02 02 02   used in routine to point to correct time data
                                  with unknown difficulty assumed to be normal (2)

01F1B4: 0001 F18E        Pointers to time for level
01F1B8: 0001 F194        (add time or clear timer is hard coded as level 2 at 25AE2)
01F1BC: 0001 F19A 
01F1C0: 0001 F1A0 
01F1C4: 0001 F1A6

-------------------

        0000 0100 
        0200 0400                    1f1d2, 1f1d4 @ 143ce (scroll)
01F1D0: 0048 00A8        240,540? (a bit big for coords, maybe min max)
        0010 0030

------------------------
 Level 1 - level ground
------------------------
01F1D8: 0A16 0000       Location of 'flat' tiles for restarting when marble falls off 
        160A 0000       Second column divides maze into areas - makes sure that you 
01F1E0: 0C1C 0000       get respawned in the same area you left - can't jump gaps etc.
        1C0C 0000
        1823 0000       Only 1st byte of second column used, compared to A6-$2, and
        2318 0000       we skip to the next row if it's not good               
01F1F0: 1F24 0000 
        241F 0000       Current 'zone' stored at 400035 (byte)
        2426 0000 
        2624 0000                      
01F200: 252B 0000 
        2B25 0000 
        252F 0000 
        2737 0600                      
01F210: 2A38 0600 
        2A3B 0600
        2F25 0000 
        2D36 0000 
01F220: 2D38 0000 
        2F39 0000
        3325 0000 
        3336 0000 
01F230: 332E 0000 
        3437 0000
        3828 0700 
        382C 0700 
01F240: 3830 0700 
        3C30 0700
        2C3D 0100 
        303D 0100   180,1e8
01F250: 3F30 0700   1f8,180
        3B38 0000
        3C39 0000 
        3D40 0500 
01F260: 3E41 0500 
        353D 0100
        3541 0100 
        3644 0100 
01F270: 3847 0200 
        3E47 0200
        3E4B 0200 
        4148 0400 
01F280: 4447 0400 
        4232 0300
        4236 0300 
        4239 0300 
01F290: 4539 0300 
        483B 0300
        4B3D 0300 
        4C3C 0300 
01F2A0: 4C3E 0300 
        4939 0300
        493D 0300 
        4648 0400 
01F2B0: 4847 0400 
        4948 0400
        4B47 0400    258,238
        4C48 0400    260,240
01F2C0: 4C45 0400    260,228 is the tile bottom right of goal
        FFFF FF00
------------------------
 Level 2 - level ground
------------------------
01F2C8: 0E0B 0000 
        120B 0000 
01F2D0: 160B 0000 
        1A0B 0000
        0E0E 0000 
        1324 0100 
01F2E0: 1624 0100 
        1A21 0100
        1E21 0100 
        2221 0100 
01F2F0: 2222 0200 
        2424 0200
        222F 0200 
        2233 0200 
01F300: 2F22 0200 
        3222 0200
        372F 0300 
        2F37 0300 
01F310: 3337 0300 
        3737 0300
        3C32 0400 
        3937 0400 
01F320: 3D37 0400 
        4037 0400
        4034 0400 
        313E 0700 
01F330: 353E 0700 
        393E 0700
        3B3E 0700 
        403E 0600 
01F340: 4040 0600 
        4048 0600
        3F4A 0600 
        4147 0600 
01F350: 4236 0600 
        433D 0600
        4345 0600 
        4347 0600 
01F360: 4447 0600 
        4636 0600
        4639 0600 
        4943 0600 
01F370: 4A3E 0600 
        4C40 0600
        4647 0600 
        4947 0600 
01F380: 4E42 0600
        4C47 0A00
        4E45 0A00 
        5147 0A00 
01F390: 5345 0A00 
        5547 0A00
        554D 0A00 
        574A 0A00 
01F3A0: 5750 0A00 
        444B 0800
        444E 0800 
        494E 0800 
01F3B0: 4950 0800 
        4E4B 0900
        4E4D 0900 
        4F51 0900 
01F3C0: 5151 0900 
        4F54 0B00
        5154 0B00 
        5554 0B00 
01F3D0: 4E5F 0B00 
        505F 0B00
        565F 0B00 
        595F 0B00 
01F3E0: 596A 0B00 
        6E5F 0C00
        6D63 0C00 
        6D66 0C00 
01F3F0: 6E6A 0C00 
        7162 0C00
        7162 0C00 
        7166 0C00 
01F400: 716A 0C00 
        FFFF FF00
------------------------
 Level 3 - level ground
------------------------
01F408: 0616 0000 
        0718 0000 
01F410: 0815 0000 
        0917 0000
        1409 0000 
        1507 0000 
01F420: 160A 0000 
        1708 0000
        1621 0000 
        1A26 0000 
01F430: 2017 0000 
        251B 0000
        2F27 0100 
        3125 0100 
01F440: 2B27 0100 
        3121 0100
        2432 0200 
        2630 0200 
01F450: 2032 0200 
        262C 0200
        2F2B 0300 
        2F31 0300 
01F460: 2F36 0300 
        312E 0300
        3134 0300   
        3436 0300 
01F470: 3734 0300 
        2A32 0400
        2A37 0400 
        2A3B 0400 
01F480: 2C30 0400 
        2C36 0400
        2C39 0400
        2F3B 0400 
01F490: 3239 0400 
        3B34 0300
        3C36 0300
        3C38 0300 
01F4A0: 3E34 0300  
        3E38 0300
        353B 0400 
        3739 0400 
01F4B0: 3A39 0400 
        3A3B 0400
        3B3F 0500 
        4239 0500 
01F4C0: 4639 0500 
        483B 0500
        403E 0600 
        4041 0600 
01F4D0: 423F 0600 
        4341 0600
        4349 0600  
        3E4D 0700 
01F4E0: 4649 0600 
        4151 0700
        444B 0700 
        4551 0700 
01F4F0: 464C 0700 
        4951 0700
        4954 0700
        4A45 0700 
01F500: 4A4C 0700 
        4E4C 0700
        4D4E 0700 
        4D53 0700 
01F510: 4E55 0700 
        5049 0800
        5448 0800 
        574B 0800 
01F520: 5848 0800 
        5A4B 0800
        4E47 0800  
        5040 0800 
01F530: 5552 0900 
        5751 0900
        5951 0900 
        5A4E 0900 
01F540: 565E 0A00 
        585D 0A00
        5954 0A00 
        5A56 0A00 
01F550: 5E5E 0A00 
        5F57 0A00
        645E 0A00 
        6556 0A00 
01F560: 655C 0A00 
        FFFF FF00
------------------------
 Level 4 - level ground
------------------------
01F568: 1421 0000 
        1523 0000 
01F570: 1625 0000 
        171F 0000
        1723 0000 
        2018 0000 
01F580: 2215 0000 
        2416 0000
        2418 0000 
        2617 0000 
01F590: 2022 0000 
        2027 1E00
        221E 0000 
        2225 1E00 
01F5A0: 2325 1E00 
        2327 1E00
        2925 1F00 
        2927 1F00 
01F5B0: 1B1F 0000 
        1B21 0000
        1B28 0200 
        1B2D 2100 
01F5C0: 1D20 0000 
        1D26 0200
        1D2B 2100 
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        FF44 FF66 FF99 FFCC-FFFF ABCD ABCD ABCD 
        0000 1888 1BBB 1EEE-3EEE 4FFF 7EEE 8FFF 
        AFFF BFFF DFFF EFFF-FFFF FA30 FE70 FFE0 
        ABCD ABCD 5F44 6F44-7F44 9F44 AF44 CF44 
        DF44 FF88 ABCD ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD 
        0000 1888 1BBB 1EEE-3EEE 4FFF 7EEE 8FFF 
        AFFF BFFF DFFF EFFF-FFFF FA30 FE70 FFE0 
        ABCD ABCD 1777 1888-1AAA 1BBB 2FFF 3FFF 
        5FFF 7FFF 9FFF BFFF-FFFF ABCD ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD 
        0000 AFFF CFC0 400F-F00F F55F FF33 FFE0 
        0000 AFFF CFC0 5F00-AF00 AF85 FC0F FFE0 
        0000 4FC6 AFA0 FFFF-CFF8 FFD0 CF88 ABCD 
        0000 0000 F531 FA72-FFA3 ABCD ABCD ABCD 
        0000 0000 0000 0000-0000 0000 0000 0000 
        0000 0000 0000 0000-0000 0000 0000 0000 
        0000 0000 0000 0000-0000 0000 0000 0000 
        0000 0000 0000 0000-0000 0000 0000 0000 
        0000 0000 0000                          

-----------------
 LEVEL 2 PALETTE
-----------------
01FD96: 0000-1888 1BBB 1EEE 3EEE 4FFF 7EEE 8FFF 
        AFFF-BFFF DFFF EFFF FFFF 409F 80AF F0BF 
        ABCD-1044 1088 10CC 10FF 30FF 40FF 50FF 
        70FF-80FF 90FF B0FF F0FF E0DF 50CF 70CF 
        0000-1888 1BBB 1EEE 3EEE 4FFF 7EEE 8FFF 
        AFFF-BFFF DFFF EFFF FFFF 409F 80AF F0BF 
        ABCD-A319 F319 F329 F32A F43B F54C F65D 
        F76E-F76F FB9F FCAF FDBF ABCD ABCD ABCD 
        0000-1888 1BBB 1EEE 3EEE 4FFF 7EEE 8FFF 
        AFFF-BFFF DFFF EFFF FFFF 409F 80AF F0BF 
        1888-1AAA 1CCC 1FFF 2FFF 6FFF 8FFF FFFF 
        ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD 
        0000-1888 1BBB 1EEE 3EEE 4FFF 7EEE 8FFF 
        AFFF-BFFF DFFF EFFF FFFF 409F 80AF F0BF 
        ABCD-F224 F335 F447 F669 F77B F88B FCCC 
        ABCD-ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD 
        0000-AFFF CFC0 400F F00F F55F FF33 FFE0 
        0000-AFFF CFC0 5F00 AF00 AF85 FC0F FFE0 
        0000-4FC6 AFA0 FFFF CFF8 FFD0 CF88 ABCD 
        0000-0000 F045 F08A F0CF ABCD ABCD ABCD 
        0000-9F00 FDD0 20C6 50C6 80C6 ABCD ABCD 
        0000-9FFF ABCD 0000 1888 1FFF BACA FAA7 
        0000-3EEE 4FFF 8FFF AFFF F477 F6AA FACE 
        0000-F224 F335 F447 F669 F77B F88B FCCC 
        0000-0000 0000          

-----------------
 LEVEL 3 PALETTE
-----------------
01FF1C: 0000 1BA9 1FDA 3FDA 5FDA 7FDA-9EC9 AFDA 
        CFDA EFDA EFEC FFEC FFED 1888-1CCC 1FFF 
        0000 1475 1798 19BA 39BA 49DB-79CA 89DB 
        99DB B9DB DADB EBDB FBDB 1CCC-3FFF 5FFF 
        0000 1BA9 1FDA 3FDA 5FDA 7FDA-9EC9 AFDA 
        CFDA EFDA EFEC FFEC FFED 1888-1CCC 1FFF 
        ABCD ABCD 1F85 2F85 3F85 4F85-6F85 7F85 
        9F85 AF85 CF85 CFA8 CFDA ABCD-ABCD 77EB 
        0000 1BA9 1FDA 3FDA 5FDA 7FDA-9EC9 AFDA 
        CFDA EFDA EFEC FFEC FFED 1888-1CCC 1FFF 
        1888 1AAA 1CCC 1FFF 2FFF 6FFF-8FFF FFFF 
        ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD 
        ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD ABCD-ABCD ABCD 
        0000 AFFF CFC0 400F F00F F55F-FF33 FFE0 
        0000 AFFF CFC0 5F00 AF00 AF85-FC0F FFE0 
        0000 4FC6 AFA0 FFFF CFF8 FFD0-CF88 ABCD 
        0000 0000 F553 FAA5 EFF8 ABCD-ABCD ABCD 
        0000 9F00 FDD0 20C6 50C6 80C6-ABCD ABCD 
        0000 17EB 37EB 77EB A8FB 48FB-88FB 1888 
        0000 F4F0 84F0 64F0 44F0 ABCD-ABCD ABCD 
        0000 17EB 37EB 77EB A8FB 1385-15B8 1888 
        1BA9 1BA9 1888                                    




