Con el paso de tiempo, las computadoras se han ido incorporando a la vida diaria. Esta incorporaci�n ha sido cada vez m�s acelerada por el r�pido avance en su desarrollo.
Primera Generaci�n de Computadoras
El Mark I fue desarrollado en 1944 por Aiken para facilitar los trabajos de c�lculo. Fue un equipo que hacia los c�lculos en forma mec�nica, paralelamente hab�a equipos de investigadores buscando dise�ar equipos que hicieran los c�lculos electr�nicamente.
John V. Atansoff, un profesor de f�sica graduado del estado de Iowa, inici� la construcci�n de un computador electr�nico pero a causa de la segunda guerra mundial no pudo terminarlo. Otro intento por construir un computador electr�nico, no culminado a causa de la guerra, fue llevado a cabo por Atansoff quien inicialmente construy� un peque�o prototipo que fue de ayuda para iniciar la construcci�n del Atansoff-Berry Computer (ABC) que no fue terminado. Una caracter�stica destacable de este equipo era que utilizaba operaciones l�gicas para realizar los c�lculos, ten�a capacidad para guardar datos como n�meros binarios y usaba tarjetas perforadas como dispositivos de entrada/salida.
Durante la segunda Guerra mundial, los investigadores hicieron mayores avances para aligerar la carga de la realizaci�n de c�lculos. Fue desarrollado el ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) que por sus dimensiones ocupaba un cuarto de treinta por cincuenta pies y pesaba 30 toneladas. Ten�a 18000 tubos al vac�o y pod�a realizar 5000 sumas por segundo. Trabajaba con tarjetas perforadas.
En 1947 fue construido el EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic) por Eckert and Mauchley que contaba con un programa almacenado electr�nicamente. Este programa le permit�a al computador alterar las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.
En 1951, Eckert y Mauchley construyeron el UNIVAC para usarlo en la oficina de censos. Este equipo usaba cinta magn�tica para la entrada / salida de datos, fue el primero en ser fabricado para negocios y de �l se comercializaron 46 unidades.
En 1953, IBM produjo su computador 701 y dos a�os m�s tarde el 752. Desde ese entonces la empresa ha seguido en desarrollo y expansi�n.
Segunda Generaci�n de Computadoras
Esta generaci�n est� marcada por el invento del transistor en los Laboratorios Bell en 1947. En 1954 Texas Instrument lo mejor� utilizando silicio en su fabricaci�n en lugar de germanio. Con el uso de los transistores se pudieron construir computadores m�s confiables y baratos. Como medio de almacenamiento de la informaci�n se utilizaron las cintas magn�ticas. Al observar que los computadores no s�lo serv�an para realizar c�lculos se dividi� en dos l�neas la producci�n, unos para realizar c�lculos y los otros para procesamiento de datos. Al final de esta genreraci�n se empez� a trabajar en un equipo que realizara ambas labores al mismo tiempo.
Tercera Generaci�n de computadoras
Esta generaci�n est� marcada por la creaci�n de circuito intergrado en 1958. Con este invento se ha extendido el uso de la computadoras en la actualidad. Al encontrar la forma de reducir el tama�o de los transistores para poner cientos de ellos en un peque�o chip de silicio los fabricantes de computadores pudieron construir equipos m�s peque�os. En 1964 IBM sac� la serie 360 que integraba las dos l�neas de mercado y era compatible con cualquier otro de su familia. De aqu� en adelante se busc� que los equipos pudieran suplir ambos requerimientos realizar c�lculos y procesar informaci�n.
Al mismo tiempo se desarrollo el concepto de lenguaje de programaci�n, inicialmente la programaci�n era con tarjetas y cables. Pero al hacerse m�s complejos los computadores y el hacerlos funcionar, la comunicaci�n entre el equipo y los usuarios se volvi� m�s. En 1956 se desarroll� el FORTRAN (primer lenguaje de programaci�n) y en 1959 el COBOL
Los lenguajes de programaci�n le permitieron a los programadores escribir c�digo con un nivel conceptual mayor, despu�s un compilador traduc�a el c�digo en lenguaje de m�quina. Con los lenguajes se pudieron desarrollar los sistemas operativos
Los primeros sistemas operativos eran monotarea, solo permit�an desarrollar un proceso a la vez, y ten�an muchos errores a causa de su complejidad. Fueron desarrollados sistemas multitarea para permitir que las tareas fueran ejecutados continuamente y mientras alguna tarea esperaba una entrada pudieran ejecutarse otras.
En 1970, IBM puso una unidad de disquete en su computador 3740. Con el uso del disquete se increment� la capacidad y velocidad de acceso a la informaci�n.
Cuanta generaci�n de computadoras
Esta generaci�n est� marcada por la creaci�n del microprocesador. Este un�a todos los circuitos integrados que conten�an a su vez transistores en un solo paquete. Llos microprocesadores eran capaces de desarrollar todas las funciones de la unidad central de proceso.
El desarrollo del microprocesador permiti� la creaci�n de los computadores Personales (PC) que fue un concepto revolucionario y marcar�a un cambio en la forma de trabajar e incluso de vivir para muchas personas.
El uso de los computadores se fue expandiendo inicialmente en el trabajo y luego en los hogares. Con desarrollo de programas orientados tanto a adultos como ni�os y la revoluci�n en cuanto a desarrollo de hardware, el uso de los computadores se ha expandido y popularizado r�pidamente.
Quinta Generaci�n
En vista de la acelerada marcha
de la microelectr�nica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner tambi�n a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con
que se manejan las computadoras.
Surge la competencia internacional
por el dominio del mercado de la computaci�n, en la que se perfilan dos
l�deres que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje m�s cotidiano y
no a trav�s de c�digos o lenguajes de control especializados.
Jap�n
lanz� en 1983 el llamado "programa de la quinta generaci�n de
computadoras", con los objetivos expl�citos de producir m�quinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados
Unidos ya est� en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y dise�os especiales
y circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas
de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computaci�n es
muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de
atenci�n prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.
Que es
Hardware.
Hardware, es toda la materia dura de la computadora, es
decr, todo lo que se puede tocar.
Ejemplo:
CPU.
Monitor
Teclado
Mouse, etc.
Que es Software.
Software, es toda
la materia suave, que se puede imaginar pero no tocar.
Ejemplo:
Sistema Operativo Windows-Linux-Etc.
Microsoft Office
Corel
Draw
Macromedia, etc.
Que es Dispositivo
Un dispositivo,
es toda aquella cosa, que se instala en la mother board de nuestra PC y
sirve para conectar nuestro hardware.
Ejemplos.
Dispositivo USB.
Dispositivo de Camaras y Escaners
Dispositivo de Impresora y Game
Pad, etc.
Alyal-Altalume S.A. DE C.V.
El sitio del Potro
El mundo Matematico
Conecta2 a la Weba
K-J 2002
Aprende Windows
El Sitio de Ana
El Mundo de Dragon Ball
Coffee and Net
Generaciones de PC
Vitrales HDEZ.
Downloandilandia
Jaguares
ASMECC
Gallos Blancos
Real San Luis FC
Office XP
Cartoon Draw
Bob Esponja
Jardin-Web
Los Simpson
Halloweenet
Pantera Rosa
Fuerza Rayos
Santos Laguna
Atlas
LWN
World Cup
Chavo del 8
Isabel Madow
Alemania 2006
Luis Miguel
Especial Anual
Planetario
Cruz Azul
Copa Libertadores
Riete en la Web
Primera Guerra Mundial
Segunda Guerra Mundial
Garfield
Jall-Altalume
Esquinita del Pan
Colibries de Cuernavaca
Crema y Nata
101 Dalmatas
Mis Poemas 2003
Big Brother 2
San Valent�n
Club Le�n
Rep. de M�xico



Jaime Camil
Galilea Montijo



Club Irapuato
Sercatel S.A. DE C.V.
Fifa EAU 2003
Francia 2003
Casetel M�xico S.A. DE C.V.
Busca Web
Trio Gota de Miel
La Nueva Guerra.
Club UNAM
Gran Carnal 2