Ao�t-d�cembre 2007 :  Rev�tement de l�ensemble de la surface par une couche d�enduit d��paisseur variable, en essayant encore de ramener le centre de gravit� sur l�axe.
Puis une alternance de phases de pon�ages, enduits divers et s�chage, sur diff�rentes portions de la surface et en plusieurs couches, en veillant toujours � ramener le centre de gravit� sur l�axe, remplir les creux et abaisser les bosses.

Janvier, f�vrier 2008 : Les planches de fuseaux r�alis�es en 2004 sont reproduites une par une, par photocopie grand format, afin de conserver des originaux intacts. Ces copies sont noir et blanc, tandis que les originaux comportaient des trac�s bleus.
Alors apparait le probl�me de la dimension des fuseaux : Les 18 fuseaux ont un angle de 20�. La circonf�rence totale est C = pi.D = 3,14.84 = 263,8 cm, donc la longueur de la base �quatoriale de chaque fuseau est C /18 = 14,66 cm. Or la circonf�rence de la sph�re finalement construite s�av�re �tre de 261 cm, donc il lui manque 3 centim�tres et 2 � 3 millim�tres pour chaque fuseau. Ma premi�re coupe du disque �quatorial devait d�j� �tre trop petite !  La photocopieuse A3 n'ayant pas de coefficient de r�duction, je ne peux pas rectifier par ce moyen.
(prec. page)
Pour agrandir la sph�re, il faudrait ajouter beaucoup trop d�enduit.
Je d�cide donc de me contenter de la sph�re telle qu�elle est. La perfection ne sera pas possible et �
le mieux est l�ennemi du bien�.
Je fais un dernier pon�age, passe la couche de peinture n�cessaire pour pouvoir coller le papier et effectue des mesures et trac�s locaux sur la surface. Les fuseaux sont d�coup�s plus qu'il aurait fallu, avec perte de trac�s et chevauchements. Ils sont coll�s tant bien que mal, avec des difficult�s d'ajustement, diff�rents types de colles, plus ou moins fortes, �tant essay�es. De nombreux plis sont form�s, des taches de colle, difficiles � blanchir, etc.

Conclusion :
Pour une  prochaine fois, quelle que soit l��chelle, il sera bon de :
a)  Pr�voir une sph�re
plus large que les calculs, pour que les fuseaux aient entre eux �ventuellement un espace, plut�t que de manquer de place et se superposer, avec perte de trac�s�
b)  R�aliser
la sph�re avant les cartes. En outre, on doit pouvoir faire de belles cartes avec les moyens d'organismes sp�cialis�s en cartographie, informatis�s (IGN, institut de G�ographie...)
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