No se encontro. Los juegos que fracasron

A lo largo de la historia de los videojuegos han existido muchísimos títulos completamente exitosos, con mecánicas divertidas e historia interesante, tanto así que se han vuelto parte indispensable de nuestra cultura y tenemos recuerdos increíbles de ellos, recordándonos una parte de nuestra vida como algo memorable y muy entretenido. Sin embargo, hay ortos títulos que no fueron lo que se esperaba, no tenían buena jugabilidad, los gráficos fueron pobrísimos, una historia medio, o eran aburridos o excesivamente costosos para el limitado contenido que le brindaban al jugador, o quizás una mezcla de todo lo anterior. Muchos videojuegos han "fracasado", no fueron rentables, sin embargo, el contenido de este puede ser igualmente bueno, o su fracaso no tuvo grandes repercusiones, es por eso que aqui narraremos las historias de los tres juegos más fracasados en la historia de los videojuegos.

Superman 64
Superman 64 recibió múltiples críticas, tanto por parte de los jugadores y consumidores como de la prensa dedicada al sector. El mayor defecto encontrado se presenta en la jugabilidad, ya que el cartucho cuenta con importantes bugs tanto en los escenarios como en el desarrollo de determinadas acciones, por otro lado, el aspecto gráfico fue también criticado por sus personajes poligonales y escenarios poco trabajados, haciendo lucir más a juegos de la pasada generación de videojuegos, y varias pruebas se repiten en múltiples ocasiones.

Parte del inmenso fracaso de este título fue la gran reputación que tenía Superman, el cual lleno de expectativas a todo el mundo, expectativas que posteriormente fueron destruidas. De hecho el juego tenía un potencial colosal, iba a ser de los primeros juegos tipo "sand-box" o mundo abierto, pudiendo adelantarse una generación a GTA 3, siendo el pionero en este género, pero no, al final el resultado fue un juego mediocre con mecanicas que no ofrecian diversion.

Otro aspecto fundamental fue su historia y su musicalización, la cual en ambos casos fue muy pobre y no tenía relación con el universo de superman.

PACMAN (ATARI 2600)
La versión árcade de pacman fue legendaria, todos los que lo jugaron tienen una grata experiencia jugando en esas salas recreativas.

Pero su versión de Atari fue un completo fracaso, no tenía la música característica de su contraparte, en cambio tenía una música molesta y chirriante con sonidos aún peores. Sus gráficos fueron horrendos, eran amorfos y cuadrados con unos colores horribles, ademas tenia inmensos fallos y era muy difícil dar la vuelta debido a su joystick, todos estos factores hicieron que quedara uy opacada con su version de arcade y no tuviera el éxito esperado.

Todo esto fue resultado de que el juego no tuvo mucho tiempo para ser creado, por eso tenia tantas fallas. Este juego es uno de los causantes de la desaparición de la Atari como consola. No encontrado

E.t. de Atari.
Este es considerado por muchos el juego más catastrofico de la historia, debido a que fue el causante de la desaparición de la Aatari, de perdidas millonarias y recortes de personal en muchas empresas. Además era un insulto poner al legendario extraterrestre en la portada, este juego no fue ni la sombra de su contraparte cinematografica.

El argumento del juego no era muy interesante, El objetivo del juego es dirigir al personaje del mismo nombre por varias pantallas para coleccionar tres objetos de un teléfono interplanetario que le permitirán llamar a su planeta de origen.

El fracaso del juego fue tan total debido al poco tiempo de creación del juego, mecánicas aburridas, gráficos peores, música monótona y cantidades de errores por todas partes hicieron que el juego gozara de mala fama y recepción de la critica, causando un numero de ventas aun peor.

La historia de los cartuchos enterrados pasó a ser una conocida leyenda urbana que llevó a alguna gente a creer que no es cierta. En 2004 el propio Warshaw expresó sus dudas de que se destruyeran millones de copias de E.T., apostando en cambio porque Atari hubiese reciclado las partes para ahorrar dinero. Sin embargo el 26 de abril de 2014 gracias al documentalista Zak Penn con su producción para TV "Atari: Game Over" financiado por Xbox Entertainment Studios, el misterio fue desvelado. Desenterró varios cientos de copias del juego en Alamogordo, dando por concluida la búsqueda y quedando comprobado el entierro de estos juegos por parte de Atari

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