No se encontro.Evolución de las videoconsolas.

A lo largo de la historia el Hardware de las video consolas se ha ido innovando a través de los años, cada vez permitiendo la incursión a nuevos y mejores juegos, con mejores gráficos, mejores controles, y cada vez con nuevas formas de jugar. Pero todo este progreso no apareció de un día para otro, fue un proceso muy largo en el cual muchas compañías tomaron su propio camino para innovar este mercado.

Una video consola tiene muchas definiciones, pero básicamente se dividen en ocho grandes grupos de generaciones de consolas, tomando en cuenta solo las más importantes.

Primeras generaciónes.
La primera generación contaba solo con la Odyssey, lanzada en el año 1972 por la compañía: Magnavox, es considerada la primera consola de la historia, creada por Ralph Baer. Únicamente dibujaba un punto móvil y barras verticales en la pantalla, era necesario jugar con plantillas en el televisor.

En la segunda generación en el mercado de videoconsolas se comercializó Atari 2600 del año 1977, lanzada por la consola del mismo nombre (Atari). Esta consola resultó en todo un éxito en ventas que impulsó a Atari a la fama. Contaba sólo 128 bytes de memori a RAM, esta consola contaba con un relativo amplio mercado juegos como Pac-man, Space Invaders, Pitfall, Asteroids, Donkey Kong, o Mario Bros. No encontrado

La programación de juegos no cesó hasta el año 1989, lo cual expandio el tiempo de vida útil de esta consola. En años posteriores aparecería la Atari 5200, la cual no tuvo tando éxito como su predecesora.

En 1985, en esa misma generación también apareció la Odyssey 2/Videopac G7000 de Magnavox conocida también como Videopac G7000 es la sucesora de la Odyssey, entre sus mejoras eran una mejora gráfica(128x64x16 colores), los juegos siguen estando presentes en cartuchos de entre 1 y 8 Kb, cuenta en lo referente a perifericos con 2 controles para jugar de 8 direcciones con un botón, lo cual se le consideraba innovador para la época.

Tercera generación.

En la tercera generación Nintendo sacaría la Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 La primera consola de Nintendo y la que supuso un auténtico boom en el mundo de los videojuegos, vendiendo aproximadamente 60 millones de unidades. Este fue el molde de cómo serían los videojuegos a partir de aquí, con juegos basados en plataformas. No encontrado

La Atari 7800 salió en 1986, fue sucesora de la consola Atari 5200.Por ahora es muy difícil de conseguir y es pieza de colección. Atari realizó encuestas entre los jugadores para averiguar que era lo que querían y no querían en una videoconsola casera. Los jugadores pidieron un sistema poderoso, que pudiera producir imágenes de más calidad, controles fáciles de utilizar y que supieras que hacer por intuición, compatibilidad con la popular Atari 2600, dando origen a una de las mejores consolas de aquella época.

Cuarta generación.

En 1988 cuarta Generación salió la Mega drive génesis por sega, Sega lanzó la sucesora de la Master System y fue por mucho de las mejores de su generación. Una máquina con mejores gráficos, sonido y velocidad. Incorporó una CPU de 32 bits montada sobre un bus de datos de 16, por lo que su arquitectura fue finalmente de 16 bits. En países orientales esta no tuvo un gran éxito, pero en Estados Unidos y Europa, a parte de tener un catálogo de juegos mucho más extenso y variado.

. Por otro lado apareció la Atari Lynx en 1988 Videoconsola portatil de 8 bits bien superior a Game Boy y a la Game Gear, pero no tuvo demasiado éxito debido a su elevado precio y a la corta duración de las baterías. Sus principales características eran que la capacidad de los cartuchos era de 128KB, era retroiluminada y contaba con sonido estéreo pero aun así no fue una consola competente.

En esta época apareció la primera consola portátil, la Gameboy, alimentada con pilas que recibió un grandísimo apoyo. En su primer año vendió relativamente poco, Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris las ventas se dispararon. En años posteriores se vendieron aditamentos como la cámara y la impresora para la portátil pero estas no tuvieron éxito por su bajísima resolución.

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Super Nintendo Entertainment System (SNES), salió en 1991 por Nintendo, la consola que enterró a otras, y rivalizó directamente con la Mega Drive. Trajo juegos de muchí�sima calidad y originalidad, y contra más tiempo pasaba, más impresionaron. Su CPU no era la más rápida, pero sus chips de gráficos y sonido eclipsaron ese inconveniente. Fue un éxito en todo el mundo, teniendo juegos de la talla de Super Mario World, Street Fighter II, o Donkey Kong Country. Está es considerada una de las mejores consolas de la historia por algunos fans.

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Quinta generación.

En la quinta generación se marcó una de las más importantes innovaciones en el mundo de los videojuegos, los sistemas ya eran capaces de soportar juegos tridimensionales, por eso muchos �Gamer� consideran esta generación como la más importante y legendaria de todas.

En 1996 salió la Nintendo 64. Nintendo tenía temor a la piraterí�a, por lo que optó por seguir usando los antiguos cartuchos. El resultado fue muy malo, ya que el cartucho era más costoso de producir que el CD, a pesar de ser mucho más rápido (que era la justificación de Nintendo) y de menor capacidad. Aparte, su chip gráfico estaba bastante limitado en cuanto al texturizado en 3D, hecho que impedía generar gráficos realistas. Todo resultó en la pérdida de la mayorí�a de texturas de alta calidad. Al final termnó teniendo un catálogo de juegos mu limitado, la mayoría del propio fabricante y de sus departamentos externos, entre ellos se podría destacar Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time o Resident Evil 2. Sin embargo, a pesar de tener tantas desventajas, su increíble y novedoso catálogo de juegos logro ser recordada como una de las más legendarias de todas las consolas.

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La Game Boy Color, sucesora de la primera Nintendo tenía una particularidad era ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos en cartucho de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Pero Game Boy Color no era solo una Game Boy con color, se mejoró su hardware, con mayor velocidad y resolución en los gráficos, pero era inferior de todas formas a sus contemporáneas , sin embargo se llevó el cariño de la gente.

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En contra parte, la PlayStation apareció 1995 por Sony se trató de una máquina potente, que supo usar muy bien el soporte en CD, y se basó en el proyecto conjunto con Nintendo para dotar a la Super Nintendo de soporte de CD. Nada más salir al mercado, debido a la expectación que creó previamente, superó en ventas a la competencia y acaparó un sinfín de juegos muy variados. Cambió el mercado, se centró en la venta masiva de máquinas (gracias en parte a que era muy fácil de piratear). Eso provocó que, a pesar de tener muy buenos títulos, abundaran muchos juegos mediocres. En gran mayoría debe su éxito a el uso del C-D.

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Sexta generación.
En la sexta generación aparecieron consolas que aunque menos innovadoras fueron igual de buenas que sus predecesoras, además, esto marco la rivalidad entre Nintento, Sony y Microsoft.

PlayStation 2 del año en el año 2000, Después de muchísimos rumores, Sony acabó lanzando su PlayStation 2, que disipó todas las dudas y lanzó a la Dreamcast al olvido. Su gran aliciente: el lector de DVD. Por aquella época los lectores de DVD eran muy caros, y hacerse con una PS2 era más barato a fin de cuentas. Además de su desmesurada potencia, ofrecí�a compatibilidad con juegos de su predecesora, por lo que su éxito estuvo asegurado, siendo la consola que más unidades vendió en su momento de salida, y la más vendida de la historia.

La primera Xbox de Microsoft, el interés de Microsoft por entrar en el mundo de los videojuegos por la puerta grande, con su propia consola. Fue tachada de ser un PC en forma de consola, y en parte era cierto, siendo además una gran ventaja: el poder portar fácilmente los tí�tulos de PC a la máquina de Microsoft, gracias al uso de las librerí�as DirectX. Basada en una CPU Intel Pentium III, fue la primera en incorporar un disco duro para salvar partidas y extras, lo cual fué su principal atractivo para la comunidad. Esta consola a pesar de ser nuevo le dio una increíble batalla a la Playstation 2.

Por otro lado, la Nintendo Game Cube en 2002 salió, la revolución que ha desencadenado es enorme ya que permite la compatibilidad con GBA y, además, los cartuchos de los juegos han sido sustituidos por los mini CDs permitiendo a la consola la compatibilidad con los DVD. Pero a pesar de tener un Hardware poderoso, no logro ganar la guerra de consolas.

Septima generación.

Nintendo Dual Screen en 2005 Surgió a partir de la mente de miyamoto, es la primera consola portatil en adquirir características innovadoras tales cómo la doble pantalla y su pantalla táctil, lo que le permite un mayor disfrute al usuario.Incluye por primera vez un sistema de juego sin cable por wirreless siendo aparte de offline, online proporcionando una experiencia de juego ilimitada que no tiene nada que envidiar de su competidora . El PSP salió 2005 Sony Coloquialmente conocida como PSP, es la primera máquina portátil de Sony, y por fin una buena competidora que planta cara al reinado de Nintendo en este mercado, siendo superior en potencia bruta. Una de las cosas que primero llaman la atención es su gran pantalla panorámica, algo nunca visto en el terreno portátil. Usa los discos UMD, propietarios de Sony, los cuales tienen la ventaja de tener buena capacidad en poco espacio, pero lentos como contrapartida. No encontrado


La séptima generación incluyo varias innovaciones, todas enfocadas al movimiento del cuerpo para una nueva experiencia de juego. Xbox 360 en 2005. Microsoft.

La Xbox 360 continuación de la Xbox original pero mucho más potente. Ahora basada en una CPU multi-core de la mano de IBM, con quien diseñaron la nueva arquitectura de la máquina. Fue la primera consola de la actual generación, y eso jugó a favor de Microsoft, ya que le dió una gran cantidad de juegos que, al momento de salir sus competidoras, ya están empezando a sacar todo su potencial, siendo de las más vendidas. Ofrece compatibilidad con juegos de su predecesora, aunque a modo de emulación, por lo que muchos no funcionan correctamente.

Fue una máquina que se vendió prácticamente a precio de coste, con un márgen de beneficio muy ajustado en una estrategia comercial a largo plazo (técnica que más adelante copiarí�a Sony). En cambio Microsoft, fiel a su tradicional estilo de desarrollo rápido y descuidado, dejó algunos fallos en la máquina que provocan, de forma aleatoria, el famoso anillo de la muerte, tras el cual la consola queda inservible. Halo 3 fue uno de sus juegos más esperados y espectaculares. Poseriormente incluyo el Kinect para expandir los modos de juego.

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Como su competidora, en 2006 salio la wii, el misterioso proyecto Revolution que tanto hype creó, por fin vió la luz en el 2006. Las promesas de una nueva forma de jugar a los videojuegos no hicieron más que despertar la curiosidad de todos. Finalmente se presentó una especie de prototipo y se pudo ver dónde estaba la idea revolucionaria: en su innovador mando. La consola prescinde de cables, necesitando una banda de infrarojos instalada en el televisor. Además, son 2 mandos, uno para cada mano, pero con funciones diferentes. Básicamente la idea está que la forma de coger los mandos se adapta a cada juego, generando una experiencia totalmente nueva y más intuitiva. A pesar de ser la más vendida, en parte era debido a la nostalgia de sus fans y sus bajos precios, pues en esta generación la wii ya no era competente en gráficos ni potencia.

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Por otro lado, salió la PlayStation 3 durante el año 2006, sony y su tercera encarnación de PlayStation, con el inconveniente de que ahora tiene dos serios competidores en escena. A diferencia de su predecesora, la PlayStation 3 ya no reina a sus anchas. Se trata de una consola clásica, como lo es la Xbox 360, con unas capacidades técnicas altí�simas, incluyendo la CPU que IBM creó especialmente para la consola, el Cell. Como de costumbre, esta versión de PlayStation incorpora el último avance en almacenamiento, en este caso no es otro que Blu-ray, volviendo a ser una máquina más económica que los primeros lectores del mercado. La máquina salió a la venta a un precio menor que su coste de fabricación (a pesar de salir con un precio de 600 dolares), provocando pérdidas millonarias a Sony, que tuvo que subir el precio del resto de sus productos electrónicos para compensar.

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Generación actual.

Finalmente tenemos la octava generación, en la cual continua la rivalidad de Sony, Nintendo y Microsoft, con la Xbox one, La wii U y la Playstation , continuando la evolución de las consolas y su infinita rivalidad, pero Microsoft a dejado una brecha abierta entre un "Crossing de consolas", lo cual quiere decir que jugadores de Xbox one y Playstation 4 podran jugar entre ellos .

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