|
Alien vs Predator 2
Ben yine de Marine olmay� seviyorum!
�u
oyunun ad� bana ilk andan beri bir miktar g�c�k vermi�tir. ��nk� ben her
zaman Marine oynamay� sevdim, ama garibimin ad� bile an�lm�yor. Asl�nda
Marine olay�n� �yle severim ki, Starcraft oynarken bile s�rf bol bol
Marine yap�p o Pulse Rifle seslerini dinleyebilmek i�in her daim Terran
taraf�n� se�erdim. �nsan olman�n tan�d�k gelen bir taraf� var, herhalde
beni cezbeden de budur.
Gelelim oyuna, ilk Alien vs Predator ��kal� bir hayli zaman ge�ti.
Oynamam�� olan�n�z var m�d�r bilemem, tabii herkes FPS sevecek diye bir
kanun yok. Ancak bu ilk AvP insan� ciddi ciddi t�rst�ran nadir oyunlardan
biriydi. �zellikle Marine olarak oynarken hayatta kalmaya �al��mak insan�
o kadar kast�r�yordu ki, bir zaman sonra insan karanl�kta mutfa�a su
i�meye giderken bile k��eleri "Yusufff, Yusuffff" efekti e�li�inde d�nmeye
ba�l�yordu.
Tabii ilk oyun hi� kusursuz say�lmazd�, her�eyden �nce do�ru d�zg�n bir
senaryosu filan yoktu ve t�m yap� tamamen b�l�m temizleme mant��� �zerine
kurulmu�tu. Marine a��r� zay�ft� ve Alien s�r�leri dalga dalga �zerinize
geliyordu. T�m bunlara ek olarak oyunda standard bir g�rev i�inde oyun
kaydetme se�ene�i yoktu. Do�rusu bir oyun bu kadar zorla�t�r�labilirdi.
Ancak buna ra�men oyun olduk�a iyiydi ve tutmu�tu, ��nk� �zellikle
Multiplayer oynamas� olduk�a zevkliydi.
Monolith devrede...
Alien vs Predator �ok tutunca ve oyun camias�ndan olumlu tepkiler
al�nca, bunun gelecek vaad etti�ini anlayan Monolith yeni b�l�m�n yap�m�n�
�stlenmekte gecikmedi. �lk oyunu yapan Rebellion devreden ��kar�ld� ve
proje LithTech grafik motoru kullan�larak ger�ekle�tirildi. LithTech oyun
d�nyas�ndaki en iyi
grafik motoru de�il, ancak Monolith'in kendi �r�n� ve bu da tabii maliyeti
olduk�a d���r�yor. Ayr�ca NOLF gibi oyunlardan bu motorun i�ini bilen
programc�lar�n elinde hayli iyi sonu�lar verdi�ini de biliyoruz. Nitekim
Alien vs Predator 2'de de grafikler bizi hayalk�r�kl���na u�ratm�yor.
Belki baz� nesneler biraz fazla k��eli ve yapay g�r�nebilir, ancak zaten
maceraya sard�rd���n�zda bunun pek fark�na varm�yorsunuz. Genel olarak
oyunun grafikleri �ok iyi, �zellikle sis, ���k ve ate� efektleri �zerinde
bir hayli �al���ld��� belli. Hele Marine amcam�n bir omuz ����� efekti var
ki, adeta filmlerden f�rlay�p gelmi� ve oyuna manyak atmosfer kat�yor.
Bu defa senaryo var...
�o�u ��kmak bilmeyen oyuna nispet yaparcas�na, AvP 2 duyurulduktan sonra
olduk�a k�sa say�labilecek bir s�rede tamamland� ve gecikmesiz olarak
piyasaya ��kt�. Tabii bunda haz�r bir grafik motorunu kullan�yor
olmalar�n�n rol� b�y�k, ancak yine de e�er ilki gibi do�ru d�zg�n bir
senaryodan yoksun olsayd�, bu oyunu grafikleri de kurtaramazd�. Neyse ki
AvP 2 bir FPS i�in hayli sa�lam say�labilecek bir senaryoya ve �ok ho� bir
kurgulamaya sahip.
Burada
kurgulamaya de�inmeden senaryoyu anlatmak m�mk�n olmayacak. Oyunu Marine,
Predator ve Alien olarak oynayabiliyorsunuz, ancak bu karakterler s�radan
elemanlar de�il. Ve her ne kadar hikayelerinin bir evveliyat� olsa da,
oyunu olu�turan t�m olaylar asl�nda e� zamanl� olarak ger�ekle�iyor.
Haliyle bu �� eleman�n yollar� s�k s�k kesi�iyor. Mesela Marine olarak
oynarken bir b�l�mden ��kabilmek i�in bir uyku podunu hareket ettirmeniz
gerekiyor. Ancak uyku podunun i�inde bir Predator hapsedilmi� durumda ve
Predator olarak oynarken kendinizi bu podun i�inde buluyorsunuz. �stelik
Marine ortada dola��p podu yerinden oynat�r ve b�ylece ka�man�z i�in
fark�nda olmadan zemin haz�rlarken onu g�r�yorsunuz. Ayn� zamanda
yukar�daki g�zlem odas�ndan size pis pis bakan bir Alien da g�r�yorsunuz,
sonra d�n�p gidiyor. Ve bilin bakal�m o Alien kim? Oyun boyunca s�k s�k bu
gibi rastlant�lar oluyor ve asl�nda her�ey ayn� anda oldu�undan, siz �o�u
zaman di�er elemanlar�n sebep oldu�u karma�adan faydalanarak yolunuzu
buluyorsunuz.
Senaryoya gelince, asl�nda bunun hakk�nda �ok fazla bir �ey s�ylemek
istemiyorum. Oyun boyunca karakterlerin konu�malar�ndan ve etraftaki
bilgisayarlarda bulaca��n�z notlardan konuyu kendinizin takip etmesi daha
heyecanl� olacakt�r, bunu bozmak istemem. Ama tabii en az�ndan Alien
filmlerini izlememi� olanlar i�in genel bir bilgi verece�im, ��nk� baz�
isimler olduk�a �nemli.
�simler, mekanlar...
Oyunun konusu filmlerden tan�d���m�z Aliens evreninde ge�iyor. Her�eyden
bir fayda bulmay� uman insanlar gelip ilk Alien yumurtalar�n�n ke�fedilmi�
oldu�u LV-1201 kodlu gezegende bir ara�t�rma �ss� kuruyorlar. �ss� kuran
�nl� Weyland-Yutani �irketi ve ama�lar� Alien genlerinden yararlanarak
yeni ila�lar ve benzeri �eyler �retmektir. Weyland-Yutani insano�lunun
bar�nd��� her y�ld�z sisteminde ve akla gelebilecek
her konuda yat�r�mlar� olan dev bir �irket, b�yle olunca ne g��lerinin ne
de h�rslar�n�n bir s�n�r� olmuyor. Ancak bu defa �irketin g�ndermi� oldu�u
ara�t�rma yetkililerinin �irketten gizli baz� planlar� var ve bir�eyler
ters gidene dek her�eyi kitab�na uydurmay� ba�ard�klar� da s�ylenebilir.
Ters giden �ey her zamanki gibi bir f�rsat�n� bulup ka�may� ba�aran bir
yarat�k tabii ki, ve ortal��� da hi� umulmad�k bi�imde kar��t�r�yor.
Burada oyunun �ok ilgin� bir y�n�n� ke�fedeceksiniz, Alien olarak oynarken
daha ilk b�l�mden itibaren milleti par�alamaya ba�lam�yorsunuz. Aksine ilk
ba�ta olaya Facehugger olarak giriyor ve ta��d���n�z larvay� aktaracak
uygun bir "aday" bulmaya �al���yorsunuz. Bu durumdayken tamamen
savunmas�zs�n�z ve ancak do�ru ki�iyi bulursan�z bir sonraki a�amaya
ge�ebilirsiniz. Bir sonraki a�ama ise Alien olmaya giden yolda dengeli
beslenmenin �nemini vurgulamas� a��s�ndan olduk�a �nemli denebilir. Ancak
unutmay�nki ���nc� b�l�me kadar savunmas�z durumdas�n�z ve g�lgelerde
dola�man�z laz�m.
Bu arada etraf� kar��t�ran tek yarat�k tabii ki Alien de�il, 19 y�l
�nce elinden ka��rd��� bir av�n pe�inden LV-1201 gezegenine gelen soylu
kandan bir Predator da ortal��a ��k�yor. Av�n� elinden ka��rmak bu �rk
i�in b�y�k onursuzluk say�ld���ndan, Predator i�in yap�lacak tek �ey bu
lekeyi temizlemek. Ancak "av" s�radan biri de�il ve onun da kendine g�re
planlar�, haz�rl�klar� ve 19 y�ld�r g�rd��� kabuslar� var.
LV-1201
�zerine ayak basanlar aras�nda en garibanlar� ise g�nderilen yard�m
�a�r�s�n� ara�t�rmak i�in yola d��en koloni askerleri denebilir. Bunlar
asl�nda ba�ka bir �arp��madan d�n�yorlar ve hem say�ca, hem de malzemece
olduk�a y�pranm�� durumdalar. Ancak yard�m �a�r�s� al�nd���nda LV-1201'e
en yak�n gemi onlar oldu�undan, haliyle olay� ara�t�rmalar� i�in onlar
g�revlendiriliyorlar. Siz bu askerlerden "Frosty" lakapl� bir teknisyeni
canland�r�yorsunuz. Peki niye teknisyen, ��nk� bu amca kap�lar� a�abilen,
elektronik devrelerden anlayan, yani oyunu bitirmek i�in gereken her halt�
yapabilen bir eleman da ondan. Bu arada oyunun b�y�k b�l�m� boyunca
tak�m�n�zla beraber ya da �ok yak�nlar�nda olman�za ra�men, asla
bekledi�iniz gibi "omuz omuza" bir �arp��ma ya�amayacaks�n�z. Bu hem
gerilimi art�r�p sizi diken �st�nde tutmak, hem de tak�m yapay zekas�n�
haz�rlamakla u�ra�mamak i�in yap�lm�� �ok ince bir numara. Do�rusu
programc�lar� �ok takdir ettim, ke�ke oyun yaparken �evirdikleri t�m k���k
dolaplar bu kadar ba�ar�l� kurgulansa.
��yle bir durup dinleyin...
AvP 2 sadece grafik ve konu a��s�ndan de�il, ses ve m�zik olarak da bir
hayli iyi bir yap�m. Her�eyden �nce arka plan ses efektleri insan� hayli
tedirgin ediyor, ama ayn� zamanda bulundu�unuz ortamlar�n do�as� hakk�nda
sizi bilgilendiriyor. M�zikler ise bu defa turnay� tam g�z�nden vurmu�.
Duruma g�re de�i�en dinamik m�zikler sayesinde aksiyon ba�lamadan yakla��k
bir saniye evvel gelen tehlikeye kar�� �akt�rmadan uyar�l�yorsunuz, ancak
�o�u zaman bu durum daha da pani�e kap�lman�za sebep olmaktan �te
gitmiyor. Yani m�zikler �ok yerinde ve tam anlam�yla m�kemmel kullan�lm��.
Oyunun yapay zekas� i�in s�ylenecek �ok bir �ey yok, d��manlar�n�z s�per
zeki de�iller, ama tam anlam�yla embesil de say�lmazlar. Do�rusu
Unreal'dan bu yana yapay zekas� istedi�im gibi bir oyun g�rmedim ben, AvP
2 de bu kural� pek bozmuyor. Bu oyundaki en b�y�k g�zellik ise ilkinde
olmayan istedi�iniz yerde oyunu kaydetme imkan� sunmas�. B�ylece ayn�
b�l�mde 4 saat ter d�k�p, bir de �st�ne oyundan tiksinmekten kurtulmu�
oluyorsunuz.
Do�rusu AvP 2 asl�nda ilk oyunda olmas� gereken hemen her�eyi
b�nyesinde bar�nd�r�yor. �lkinden her konuda kat be kat �st�n olan bir
devam oyunu. Do�rusu Monolith bu oyunla Blood g�nlerindeki hakl� �n�ne
tekrar kavu�acak gibi g�r�n�yor, umar�m yan�lm�yorumdur. Evet, AvP 2 su
kat�lmam�� bir FPS, ama bu t�r� sevmeseniz bile al�p oynaman�zda fayda
var, ��nk� b�yle bir macera her zaman bulunmaz.
Ses: Ses efektleri hem kaliteli, hem de �ok ustaca kullan�lm��.
Dinamik m�zik sistemi ise kendinizi
adeta bir filmin i�inde gibi hissetmenizi sa�l�yor.
Oynanabilirlik: �zellikle arabirimdeki baz� iyile�tirmeler sayesinde
ilk oyuna oranla oynanmas� �ok daha kolay denebilir. Ayr�ca istedi�iniz
zaman kaydetme se�ene�i insan� �ok ferahlat�yor.
|