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Contrat #1
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Titre
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Des voleurs ont pris un objet de valeur
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Type
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City
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Description
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Vous devez retrouver l'objet que les voeurs ont dérobés et
exterminer ceux qui resiste à leur arrestation.
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Random
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2 combats CR de 1 à 2
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Boss
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Wizard lev 3 (CR 3)
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Caractéristique
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Guilde des voleurs
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Skills requis
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Forgery & Disguise
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score
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3
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Pour infiltrer la guilde des voleurs, un de vos membres doit
avoir "forgery" et tous les membres de votre groupe doivent avoir
"disguise"
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Prestige
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1
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Prime
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2 500 $
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Dans cet encounter, les randoms
encounters auraient été :
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Monstre
|
Nbr
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Random 1
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Orc
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4
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Random 2
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Orc
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4
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Contrat #2
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Titre
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Chemin important bloqué
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Type
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wilderness
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Description
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Une créature et ses serviteurs bloquent le chemin reliant 2
villes importantes. Vous devez
mettre un terme à cette menace.
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Random
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4 combats CR de 2 à 4
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Boss
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Brown bear (CR 4)
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Caractéristique
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Campement standard
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Skills requis
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aucun
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Prestige
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1
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|
Prime
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2 500 $
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|
Dans cet encounter, les randoms
encounters auraient été :
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|
Monstre
|
Nbr
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Random 1
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Shocker lizard
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2
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Random 2
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Wolf
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2
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Random 3
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Centipede, large
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2
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Random 4
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Dire wolf
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1
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Contrat #3
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Titre
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Mission du roi
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Type
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city
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Description
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Le roi vous demande le débarasser d'un fouteur de trouble qui
a pris refuge dans une de ses villes. Le roi paie le minimum pour cette
mission, mais il s'en souviendra lors de son choix final.
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Random
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2 combats CR de 1 à 2
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Boss
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Dwarf fighter lev 3 (CR 3)
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Caractéristique
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Ville standard
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Skills requis
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aucun
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Prestige
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3
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Prime
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500 $
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Dans cet encounter, les randoms
encounters auraient été :
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|
Monstre
|
Nbr
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Random 1
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Angry peasants
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8
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Random 2
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Guard
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2
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TOUR 5
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Contrat #1
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Titre
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Défrichage
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Type
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wilderness
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Description
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Un nouveau noble veut défricher ses terres, mais des créatures
l'empêchent d'avancer. Vous devez régler son problème.
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Random
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3 combats CR de 3 à 5
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Boss
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Troll (CR 5)
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Caractéristique
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Sable mouvants
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Skills requis
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Esc. art. ou use rope
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score
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6
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Pour survivre à ce donjon, chaque membre doit soit avoir le
skill "escape artist" ou "use rope" pour se sortir des
sables mouvants
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Prestige
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1
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Prime
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6 500 $
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Dans cet encounter, les randoms
encounters auraient été :
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|
Monstre
|
Nbr
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|
Random 1
|
Werebear
|
1
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Random 2
|
Dire badger
|
3
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|
Random 3
|
Giant wasp
|
2
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Contrat #2
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Titre
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Puissance des entrailles de la terrre
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Type
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dungeon
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Description
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Des mineurs ont creusé trop profond et ont réveillés une
puissance maléfique. Vous devez y
mettre un terme avant qu'elle ne sorte de la mine.
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Random
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3 combats CR de 1 à 3
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Boss
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Wight (CR 3)
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Caractéristique
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Donjon avec pièges
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Skills requis
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Disable device
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score
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7
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Après chaque "random encounter" chaque membre du
groupe prendra 15 pts de dégâts à moins qu'un membre ait le skill
"disable device"
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Prestige
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1
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|
Prime
|
2 000 $
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Dans cet encounter, les randoms
encounters auraient été :
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|
Monstre
|
Nbr
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|
Random 1
|
Goblin
|
3
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Random 2
|
Bat swarm
|
1
|
|
Random 3
|
Goblin
|
3
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Contrat #3
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Titre
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Des voleurs ont pris un objet de valeur
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Type
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City
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Description
|
Vous devez retrouver l'objet que les voeurs ont dérobés et
exterminer ceux qui resiste à leur arrestation.
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|
Random
|
2 combats CR de 1 à 2
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Boss
|
Dwarf fighter lev 3 (CR 3)
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|
Caractéristique
|
Ville standard
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|
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|
Skills requis
|
aucun
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|
Prestige
|
1
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|
|
|
Prime
|
2 000 $
|
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|
Dans cet encounter, les randoms
encounters auraient été :
|
|
Monstre
|
Nbr
|
|
Random 1
|
Goblin
|
3
|
|
Random 2
|
Dire rat
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5
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