But du jeu

 

 

 

Le roi en a assez de voir toutes ces guildes d’aventuriers dans son royaume s’entre-tuer pour les missions les plus juteuses. Il a décrété qu d’ici cinq ans, il ne resterait qu’une seule guilde d’aventurier admise dans le royaume. En tant qu’administrateur d’une de ces guilde, il est de votre devoir d’être cette guilde.

 

 

But du Jeu : Les guildes accumulent du prestige (représenté par des points de prestige). La guilde qui aura accumulé le plus de prestige en cinq ans se verra attribuer le titre de guilde royale et gagne la partie.

 

Déroulement de la partie: Chaque tour de jeu représente un mois dans le royaume. La partie à donc 60 tours. Chaque guilde utilise ses actions pour compléter des missions, recruter des héros et mettre des bâtons dans les roues des autres guildes.

 

 

Points de prestiges : Plusieurs choses donne droit à des points de prestige.

 

Action                                                             Prestige Gagné

Compléter une mission                                                 X (selon la mission)

Construire une amélioration de guilde                             1

 

Pour chaque héros de niveau 5-9                                   1

Pour chaque héros de niveau 10-14                                2

Pour chaque héros de niveau 15+                                  4

 

Avoir le plus de héros dans sa guilde                             6*

Avoir le plus de gold                                                     4*

Avoir le héros au niveau le plus haut                               2*

 

*Dans le cas d’égalité, les points de prestige sont divisés.

 

À chaque tour sera fourni un rapport de la situation avec chaque guilde et leur prestige actuel.   De cette façon, il se ra facile de voir votre situation par rapport aux autres guildes et agir en conséquence pour vous améliorer et contre carrer les plans de vos guildes rivales.

 

 

 

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