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But du jeu |
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Le roi en a assez de voir toutes ces
guildes d’aventuriers dans son royaume s’entre-tuer pour les missions les
plus juteuses. Il a décrété qu d’ici cinq ans, il ne resterait qu’une seule
guilde d’aventurier admise dans le royaume. En tant qu’administrateur d’une
de ces guilde, il est de votre devoir d’être cette
guilde. But du Jeu : Les guildes accumulent du prestige (représenté par des points de
prestige). La guilde qui aura accumulé le plus de prestige en cinq ans se
verra attribuer le titre de guilde royale et gagne la partie. Déroulement de la partie: Chaque tour de jeu représente un mois dans le royaume. La partie à
donc 60 tours. Chaque guilde utilise ses actions pour compléter des missions,
recruter des héros et mettre des bâtons dans les roues des autres guildes. Points de prestiges : Plusieurs choses donne droit à des points de prestige. Action Prestige
Gagné Compléter une mission X
(selon la mission) Construire une amélioration de guilde 1 Pour chaque héros de niveau 5-9 1 Pour chaque héros de niveau 10-14 2 Pour chaque héros de niveau 15+ 4 Avoir le plus de héros dans sa guilde 6* Avoir le plus de gold 4* Avoir le héros au niveau le plus haut 2* *Dans le cas d’égalité, les points de
prestige sont divisés. À chaque tour sera fourni un
rapport de la situation avec chaque guilde et leur prestige actuel. De
cette façon, il se ra facile de voir votre situation par rapport aux autres
guildes et agir en conséquence pour vous améliorer et contre carrer les plans
de vos guildes rivales. |
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