Introdução à cinemática.
Antes de começar vamos lembrar de algumas coisas importantes já vista neste curso.
1 - É fácil identificarmos a direção e o sentido do movimento de qualquer corpo. Basta olharmos qual é a direção e o sentido do vetor velocidade, que pode ser representado no desenho através de uma flechinha. (É importante termos esta informação !!!)
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Nesta figura, é impossível sabermos o que a bolinha está fazendo. Se ela está parada, movimentando-se para a direita, para a esquerda ou batendo no chão. |
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Para resolvermos o problema colocamos o vetor velocidade. Com ele sabemos agora que a bolinha está movimentando-se para a direita. Fácil, não é !!! |
2 - Você também estudou que para um corpo realizar movimento retilíneo uniforme (MRU), ou ficar em repouso é necessário que nenhuma força atue sobre ele, ou que a soma de todas as forças que atuem sobre ele seja igual a zero (FR = 0). Aliás esta é a 1ª Lei de Newton, a inércia.
3 - Estudamos também que todas vez que um corpo A aplica uma força sobre um outro corpo B, este corpo B aplica também uma força sobre o corpo A. Estas duas forças (ação e reação) possuem a mesma intensidade e direção, porém sentidos opostos (3ª Lei de Newton).
4 - Vimos que para um corpo realizar qualquer um dos outros movimentos é necessário que existam forças resultantes diferentes de zero atuando sobre os mesmo, e dependendo da maneira como estas forças estão atuando, teremos os diversos tipos de movimento conhecidos.
5 - Vamos analisar alguns casos:
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Aqui não existem forças agindo sobre o corpo (lembrando que a peso e a normal se anulam). Como ele possui uma certa velocidade, seu movimento é MRU. |
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Força resultante na direção e no sentido do movimento : MRA |
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Força resultante na direção do movimento e no sentido contrário : MRR |
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Força resultante formando um ângulo de 90º com o vetor velocidade : MCU |
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Força resultante formando um ângulo menor que 90º (ângulo agudo) com o vetor velocidade : MCA |
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Força resultante formando um ângulo maior que 90º (ângulo obtuso) com o vetor velocidade : MCA |
A cinemática (...do grego kínema, que significa movimento)
Quando sabemos quais são as forças que atuam sobre algum corpo, temos condições de descobrir o tipo de movimento realizado pelo mesmo. Mas aqui não precisaremos nos preocupar com isso. Vamos estudar somente os movimentos, e com as ferramentas certas poderemos descrever o movimento de qualquer corpo.
Você antes precisará entender quatro grandezas que serão muito usadas daqui pra frente, o tempo, o espaço, a velocidade e a aceleração.
Mãos à obra ...
Tempo
Você irá utilizar o tempo praticamente de duas maneiras diferentes. Veja o exemplo:
"Minha prova começou as 7:00h e terminou as 7:50h. Durou portanto 50min."
Vamos analisar a situação acima, ou melhor, os três números: 7:00h , 7:50h e 50min.
7:00h representa o instante de tempo em que a prova começou. Posso chamá-lo de instante inicial e representá-lo da seguinte maneira : ti = 7:00h
7:50h representa o instante de tempo em que a prova terminou. Posso chamá-lo de instante final e representá-lo da seguinte maneira : tf = 7:50h
50 min representa o intervalo de tempo de duração da prova. Posso representá-lo da seguinte maneira : Dt = 50min.
Obviamente o que eu fiz para calcular o intervalo de tempo foi utilizar a seguinte expressão : Dt = tf - ti
Veja aqui uma representação do que significa cada uma destas coisas:
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Veja algumas unidades que podem ser usadas para medir o tempo: segundo, minuto, hora, dia, mês, ano século, milênio etc. Mas somente o segundo pertence ao Sistema Internacional. |
Espaço (...ou posições)
Você sabe como é dado a numeração para as casas ? Costuma ser a distância em metros entre o início da rua e a localização da casa. Por exemplo: o número da minha casa é 71, o que significa que minha casa fica a 71 metros do início da rua.
Vamos então analisar o seguinte exemplo :
"Um carteiro entrega uma carta para o Juquinha na Rua dos Papagaios nº 12, e a próxima carta deve ser entregue para o Pedro Álvares, que mora na mesma rua no nº 62. A distância entre as duas casas é de 50m"
Da situação acima podemos concluir algumas coisas a respeito do movimento do carteiro:
10m representa a posição onde o carteiro iniciou o seu movimento. Posso chamá-la de posição inicial, e representá-la da seguinte maneira : Si = 12m
40m representa a posição onde o carteiro terminou o seu movimento. Posso chamá-la de posição final, e representá-la da seguinte maneira : Sf = 62m
30m representa a distância entre as duas posições citadas acima (a posição final e a inicial). Costumamos chamá-la de variação do espaço, e representá-la da seguinte maneira : DS
Veja aqui uma representação do que significa cada uma destas coisas:
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Veja algumas unidades que podem ser usadas para medir o espaço: centímetro, metro. quilômetro, milhas, anos luz etc. Mas somente o metro pertence ao Sistema Internacional. |
CUIDADO : Um erro muito comum é o de confundir variação do espaço com distância percorrida. Note que o carteiro poderia no meio do caminho ir até a casa de número 20, voltar para a de número 15 e depois ir até a casa de número 40. Neste caso a variação do espaço continuaria sendo 30m, pois ela só depende da posição inicial e da final, mas a distância percorrida seria maior.
Também é importante saber que para localizarmos um corpo sobre uma trajetória é necessário conhecermos sua posição, e que esta pode estar à direita ou a esquerda do ponto de origem das posições (S = 0m). Para não haver confusão, e para não ficarmos toda hora falando 5m à direita da origem, ou 5m à esquerda da origem, adotasse um sinal para cada uma delas. Veja o desenho:
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Note que se o corpo localiza-se sobre a posição 4m à direita da origem, dizemos que sua posição é S = 4m. Se o corpo localiza-se sobre a posição 4m à esquerda da origem dizemos que sua posição é S = - 4m. Esta é a função do sinal na representação das posições.. |