ВЫБОР РАСЫ. ХАРАКТЕРИСТИКИ
РАСЫ ХАРАКТЕРИСТИКИ ВИДЫ РАСКАЧЕК
РАСЫ
Начну с забавного описания рас, которое сделал winners. Оригинал читать тут (газета "СВинские факты").
Как вы знаете в СВ всего три расы . Это орк, человек, эльф.
Вот можете посмотреть на них наглядно…

Рассмотрим орка. Он сильный, накаченный, мускулистый.
Рассмотрим человека. Он слабее чем орк, меньше накаченный, не такой мускулистый.
Рассмотрим эльфа. Он самый слабый, не накаченный вообще, совсем не мускулистый.
Вывод. Орк самый крутой, НО посмотрите во что он одет. Это же памперс!!! И судя по всему не новый... Он коричневый... Из этого вывод ...Орки носят памперсы с детства (0 левел) и до старших лет (9 левел).... Как вам в обосраном памперсе?! Вывод... Накаченый орк в памперсе…
Теперь человек… Он просто не какой… Слабак… По нему можно понять что он ПЬЯНИЦА (он весь красный) … А во что он одет… В женскую юбку… Он просто пьяный слабак в юбке…
Теперь эльф… Он слабый, но красивый, с длинными волосами, ну вообще красавчик… Разве бывают такие мужики? Он наверно гей (если это читают дети гей-это который по мальчикам)! Значит ельф - это красивый голубой мальчик…
Теперь, прочитавши это, вы подумайте перед выбором расы… :)
Ну а теперь поговорим серьезно. Чем отличаются расы кроме внешности?
Во-первых, у каждой расы есть основной стат - у орков это сила, у эльфов - ловкость, а у людей - удача. Изначально все статы персонажа равны 4 (выносливость - 5). При выборе расы - получаете +1 в основной стат.
Во-вторых, при переходе на следующий уровень (не ап) - получаете +2 в основной стат.
В-третьих, для каждой расы существуют своя, уникальная экипировка, которую не могут использовать представители других рас.
В-четвертых, эликсиры, увеличивающие статы, и эликсиры, снимающие усталость, свои для каждой из рас. При этом, эликсир, который дает прибавку к основному стату, будет давать +5 пунктов, в то время, как остальные +3.
Да, кстати, между мужским и женским персонажем, кроме внешнего вида, разницы нет никакой.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Теперь давайте разберемся, что дают характеристки (точной информации нет, тем более, что и формулы все время корректируются, поэтому курсивом выделю то, в чем не уверен и что может оказаться просто домыслами):
Сила - чем больше сила, тем больший урон наносят ваши удары; увеличивается шанс пробить блок противника (урон будет в два раза слабее); увеличивается шанс поставить походовую травму (походовая - травма в бою на один или несколько ходов); при условии, что ваша сила превосходит силу соперника - уменьшается получаемый вами урон.
Ловкость - чем больше ваша ловкость ловкости соперника, тем выше шанс увернуться от его удара; слышал еще, что от ловкости зависит антикрит, но вериться с трудом...
Удача - чем больше ваша удача удачи соперника, тем выше шанс нанести критический удар (ноносится двойной урон); влияет на шанс пробить блок и нанести при этом половину урона; слышал еще, что от ловкости зависит антиуворот, но вериться с трудом...
Выносливость - один пункт выносливости дает 6 пунктов жизни и 5 пунктов места в рюкзаке. При получении уровня вы будете получать +1 к выносливости.
Опыт и уровень - за победы в боях вы будете получать опыт. При наборе определенного количества опыта вы будете получать апы и уровни. Таблицу опыта можно посмотреть здесь.
Количество побед и поражений - просто статистика, причем не очень отражающая действительное положение дел.
Деньги - количество наличности у вас в карманах. Основной денежной единицой в СВ является дукат. О том как заработать и куда потратить деньги мы поговорим в дальнейшем.
Здоровье. Уменьшается в бою при получении вами урона. При достижении 0 - вы умираете.
Усталость. Растет при ударах или работе. Отрицательно влияет на все ваши действия. Подробнее мы разберем в дальнейшем.
Но это еще не все. Из меню "Управление" можно попасть на вкладку "Улучшения". Здесь видно, что у нашего персонажа есть еще такие параметры, как "Магическая сила" и "Магические знания". Но на текущий момент они не реализованы в игре, поэтому улучшать их не надо ни при каких обстоятельствах. Также видим, что присутствует такой параметр, как "Мастерство владения оружием". Его можно увеличивать с третьего уровня и за каждый пункт мастерства вы получите +10% к урону тем оружием, которое прокачали.
ВАРИАНТЫ РАСКАЧЕК
Так что же все таки лучше прокачивать и какую расу выбрать? Попробуем ответить на этот вопрос.
Самое первое - это не стоит качать выносливость. Прибавка к жизни очень маленькая, а рюкзака и так хватает, чтобы носить все необходимые вещи. Единственно, где нужна выносливость - это походы в лабиринт. И там можно попробовать сделать один хитрый финт ушами... но сейчас не об этом, а раскачках :)
Как показывает практика, есть три вида прокачек - равномерная (все статы приблизительно на одном уровне), неравномерная (один стат отстает от двух других) и мутантская (один из статов полностью игнорируется, другой находится на среднем уровне, а третий прокачан очень значительно). Теперь давайте разберемся подробнее.
продолжение следует...