| Mótoko Kusanagui Pese a su apariencia (mucho mas suave en el comic que en largometraje)
Motoko no deja de ser un producto industrial con un cerebro humano, que se
pregunta sobre lo que es en realidad. Al margen de sus fases melancólicas es
pragmatica, sistematica y en definitiva un pedazo de lider.
En el manga muestra (sobre
todo antes de su encuentro con 'el marionetista' una vena temperamental (quizas
inadvertidamente
heredada de su jefe, o quizas es el personaje tipico de Masamune)
y tambien ciertos momentos de
relajacion, humor o ironia que chocan con su estilo
mas duro, pero nos recuerda que debajo de todo el titanio sigue siendo humana.
Motoko es la personificación que hace el dibujante de la evolucion, o mas aún el
reflejo de la individulidad humana en la evolución del ser humano como especie
Y simbolizada en el arbol del final (me encanta este simil, algun dia profundizare sobre esto).
En el cine se resalta tanto su lado serio que a la gente que conocio a Motoko
a traves de la historieta le parece decepcionantemente poco femenina, pero a los
que como yo la descubrimos en el cine nos sorprendio una propuesta tan arriesgada
(se parece casi a Roy de Blade Runner) Esta motoko se parece mucho a Saya de Blood
por lo que quiza tenga mas del director Oshi que de Shirow.
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| Bató
"No será un dolor soportable"
Bató es un personaje curioso por que es muy distinto en la pelicula y en la
serie. En el manga tiene un perfil cómico que en un tipo de pinta tan
dura sirve para poner de relieve lo serio del personaje de Mótoko. Sin embargo
tambien aparece en determinados momentos del comic (generalmente con el novato
Togusa y otros) como un caracter desgarrado entre su veteranía en el lado
mas salvaje y su sentimiento de impotencia hacia un destino incierto. En la
película Bato tiene bastante menos tiempo para manifestarse que en el
comic, por lo que este dualidad tan interesante se manifiesta por entero en
su estilo, que queda muy por encima del que desprenden las páginas de Masamune.
El exito del personaje a pesar de ser un secundario le ha conseguido un
papel protagonista en la nueva pelicula de Ghost in the Shell, Inoncence.
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| Togusa
Togusa es el novato. En la película hacen un interesante inciso en el hecho
de que sigue siendo completamente humano, frente a Bató y sus numerosos
implantes o Motoko que es directamente un cerebro en una lata. Su personalidad
en la pelicula es muy tranquila y despreocupada a pesar de ser el ultimo
mono. En el manga es totalmente diferente, a ratos frustrado por sus limitaciones
sus errores, o por la carga de trabajo, a ratos triunfal y un poco desafiante
cuando hace algo bien. La personalidad tranquila de la pelicula proviene
del Isikawa del manga, que apenas aparece en la pelicula. Isikawa es el veterano
amable en contraste con Bató que seria el veterano duro y Togusa aprende de
ambos mal que le pese a este ultimo. Vuelve a hacer pareja con Bato en Innocence
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| Aramaki
Es en mi opinión el personaje mas peculiar del manga, que en la película
aun manteniendo el mismo estilo apenas destaca. Al contrario que la patrulla Ghost
su campo de batalla es el sistema en si mismo. Burocracias, corruptelas, favores
y deudas, informaciones restringidas y mucho dinero cambiando de manos. Distanciado
de sus subordinados por su severidad, y de sus compañeros, muchas veces corruptos
, sera seco, feo y antipatico, pero incondicionalmente leal y aun con su
edad sumido en una profunda
crisis
entre los metodos que debe utilizar y
los ideales que aun asi se empeña en perseguir. Ademas transmite esa sensacion
de que una vida llena de experiencia le permite ver mas alla de donde incluso ve el
lector. Sería un experimento curioso alguna historia de su juventud (fanzineros, ¿estais ahi?
). Aramaki tambien aparece fugazmente en Ghost in the Shell: Man Machine Interface.
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