Проект "Elfish Engine"

27.02.2000 — 16.04.2000

Сайт целиком — архив ~170Kb.


Немного информации

Что за сайт? — описание сайта, авторские права.

Перед тем, как начать — важное замечание, предварительные требования.

Основы трехмерного мира

OpenGL — что такое OpenGL.

Инициализация OpenGL — как это сделано в Windows.

Цикл программы — обновлять экран со скоростью, достаточной для игр.

Цветной треугольник — система координат, вывод элементарных фигур.

Трансформации — повороты и перемещения объектов, перевод между системами координат.

Область просмотра — что нужно сделать, чтобы выводить графику было удобно.

Другое

Термины — они Вам пригодятся!


(c) 2000 Константин Михеев — проект "Elfish Engine"