Проект "Elfish Engine"27.02.2000 — 16.04.2000 Сайт целиком — архив ~170Kb. Немного информацииЧто за сайт? — описание сайта, авторские права. Перед тем, как начать — важное замечание, предварительные требования. Основы трехмерного мираOpenGL — что такое OpenGL. Инициализация OpenGL — как это сделано в Windows. Цикл программы — обновлять экран со скоростью, достаточной для игр. Цветной треугольник — система координат, вывод элементарных фигур. Трансформации — повороты и перемещения объектов, перевод между системами координат. Область просмотра — что нужно сделать, чтобы выводить графику было удобно. ДругоеТермины — они Вам пригодятся! (c) 2000 Константин Михеев — проект "Elfish Engine" |