SCACCHI PIGLIATUTTO PROGRESSIVI


Gli scacchi Pigliatutto Progressivi sono una variante degli Scacchi Progressivi, come in questi ultimi viene usata la cadenza progressiva, lo scopo del gioco per� consiste nel catturare tutti i pezzi dell'avversario. Come conseguenza il Re � un pezzo qualsiasi e pu� essere catturato.
Il gioco nella versione progressiva � stato ideato nel 1979 da Giuseppe Dipilato.
Giocato regolarmente nell'AISE dal 1980.
Viene anche praticata la versione a cadenza doppia o marsigliese, per ulteriori notizie si vedano i Marsigliesi Pigliatutto.



REGOLAMENTO
1. Tutte le regole degli scacchi Progressivi Italiani restano valide tranne per quanto qui di seguito previsto:
2. Scopo del gioco � la cattura di tutti i pezzi dell'avversario.
3. E` abolito l'arrocco, lo scacco, lo scaccomatto. A tutti gli effetti il Re � un pezzo senza speciali prerogative, in
particolare pu� essere catturato ed � ammessa la promozione a Re.
4. Se non si � in grado di completare la propria serie si ha la patta per stallo.



PARTITE ESPLICATIVE
Forzoni-Buccoliero Gc. (GP93) 0-1
[Commenti di A. Castelli]
1.Ch3
Meno comune dell'apertura 1.Cf3.
2.d5 d4
3.Cg5 C:f7 C:d8
4.d3 d:c2 c:d1=D D:e1

Nella partita Ervetti-Scovero del 10� Campionato il Nero ha concluso con D:c1, ma ha finito con il perdere.
5.g4 Ag2 A:b7 A:a8 T:e1
6.h5 h:g4 T:h2 Th1 T:e1 R:d8
7.d4 Ad2 A:e1 Ab4 A:e7 A:d8 A:c7
8. ! Ad6 A:c7 g3 g:f2 Cc6 C:d4 Cc2 C:a1

Una bella serie conclusiva, che rinuncia alla promozione per catturare il Pd4 e la Ta1.
9.Abbandona


Scovero-Buccoliero GC. �-� (9�C.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.c3
Perch� iniziare con 1.c3 che non � una mossa ma solo un'incompiuta?
Il pedone spinto di due passi � una mossa, chi apre 1.c3 praticamente non esegue una mossa intera, apre solo varchi alla sua Donna, ma se il nero adotta una tattica aggressiva tutta tesa a chiudere velocemente, quella mezza mossa sar� pagata nel finale.
Ed � quello che � successo a coloro che hanno aperto cos� contro di me (oltre Scovero, Andreotti, Kustrin, Sala).
2.c5 Cc6
La mia difesa � un attacco!
Avanzo un pedone, blocco quello dell'avversario, sviluppo un Cavallo, cosa si pu� volere di pi�?
3.a4 a5 a6
Il miglior attacco, l'unico che ha tolto mezzo punto ai miei guerrieri neri.
4.Da5 D:a1 b5 c4
5.Db3 D:b5 D:c6 D:c8 D:a8
6.D:b1 D:c1 D:e1 D:f1 D:g2 D:a8

Ho dei dubbi sulla validit� di questa serie, cos� naturale a prima vista. Si pu� provare 6.D:a6 Db7 D:a8 D:g2 D:h1 D:g1.
7.h4 Th3 Td3 T:d7 T:a7 T:a8 e4
8.f5 f:e4 e3 e:f2 f:g1=D Da7 D:a8 D:a6

Forse si poteva ancora vincere con 8,6.Da7 D:a6 D:a8.
9.d4 d5 d6 d:e7 e:f8=D D:g7 D:h8 Df6 D:a6
10.Rd7 Rc7 Rb7 R:a6 Rb5 Rb4 R:c3 R:b2 Cf6 h5
11.Patta



Scholz-Buccoliero GC. 0-1 (9�C.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.c4 ??
Apertura assolutamente insufficiente, non esiste un attacco decente per il Bianco che � solo costretto a difendersi.
2.b5 b:c4
3.d3 d:c4 h4
4.d5 d:c4 D:d1 D:c1
5.Ca3 T:c1 T:c4 T:c7 T:c8
6.Ca6 T:c8 Tc4 T:h4 T:h1 T:g1
7.f4 f5 f6 f:g7 g:h8=D Rf2 R:g1
8.Ag7 A:h8 A:b2 A:a3 e5 Ae7 Ag5 Cc7
9.e3 Ad3 A:h7 A:g8 A:f7 A:e8 e4 Rf1 Aa4
10.Cb5 Cc3 C:a2 Cc3 C:e4 Cg3 C:f1 Ce3 C:g2 Cf4
11.Abbandona



Cesaro-Buccoliero GC. 0-1 (9�C.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.e4
Anche questa apertura � perdente.
2.d5 d:e4
3.d3 d:e4 D:d8
4.R:d8 Ah3 A:g2 A:h1
5.Ag5 A:e7 A:f8 A:g7 A:h8
6.c5 c4 c3 c:b2 b:a1=D D:b1
7.c4 c5 c6 c:b7 b:a8=D D:b8 D:b1

Se il Bianco avesse promosso il Pa2 la partita sarebbe durata ancora un paio di serie.
8.f5 f:e4 e3 e:f2 f:g1=D D:f1 D:e1 D:b1
9.Abbandona



Ervetti-Buccoliero GC. 0-1 (9�C.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.Cf3
Per me, e sottolineo per me, � la "MOSSA TEORICA", virgolette e tutto maiuscolo!
2.d5 Cf6
Mi pare ora significativa la domanda: "E' pi� forte 2.d5 Ag4 (giocata da Ervetti) o 2.d5 Cf6?"
La mossa di pedone � uguale, ma mentre Ervetti lo gioca per sviluppare l'Alfiere pronto a catturare la Donna, la mia � una mossa di puro sviluppo e Cf6 deriva dalla stessa analisi che mi ha portato a aprire con 1.Cf3 (Per catturare la Donna con la prossima serie).
3.Cg5 C:f7 C:d8
4.Ce4 C:f2 C:d1 R:d8

Il vantaggio della difesa adottata � che ho ancora l'Afiere che invece Ervetti nell'altra partita ha sacrificato.
5.g4 Ah3 Tf1 T:f8 T:h8
Questa serie ha una pecca. L'Alfiere va in h3, ma sar� poi riportato nella settima serie in g2 perdendo cos� due preziosissime mosse. Il fatto � che il Bianco ha una Torre in h8 imprendibile se non con troppe mosse e pensa di aver vinto. Ed allora lasciamogliela questa Torre ed andiamo a promuovere a Donna mangiandogli la Torre, Cavallo e Alfiere.
6.! d4 d3 d:c2 c:b1=D D:c1 D:a1
7.R:d1 Rc1 Rb1 R:a1 Ag2 A:b7 A:a8
8.! a5 a4 a3 a:b2 b:a1=D g5 D:h8 Da1
9.h4 h:g5 g6 g:h7 h8=D D:a1 Dd1 g5 Ac6

L'ultimo eccelso tentativo del Bianco di recuperare una partita compromessa: osservate quel malizioso Alfiere piazzato in c6 nella nona serie; se il mio Cavallo lo cattura abbiamo una deliziosa Patta per stallo.
10.Cd7 Ce5 Cf7 C:g5 Ce4 C:d2 Ae6 A:a2 Ab3 A:d1
11.Abbandona



Buccoliero GC.-Cesaro �-� (9�C.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.Cf3
2.f5 f4

Un buon attacco, a prima vista naturale. Come dire: se non muovi il Cavallo te lo pappo, ed anche se lo muovi mangi unicamente la Donna mentre io promuovo.
3.Cd4 Ce6 C:d8
4.f3 f:e2 e:d1=D D:c1
5.Rd1 R:c1 Aa6 A:b7 A:a8

L'errore � nelle prime due mosse della serie. Non toccava al Re scomodarsi; era meglio sviluppare il Cavallo in a3 o in c3 e prendere con la torre, risparmiando cos� quel tempo necessario per vincere.
6.Ab7 A:g2 A:h1 A:a8 R:d8 c5
7.d4 d5 d6 d:e7 e:f8=D D:g8 D:h8
8.c4 c3 c:b2 b:a1=D g6 D:h8 Db2 D:c1
9.f4 f5 f:g6 g:h7 h8=D D:d8 D:d7 Dd1 D:c1
10.Ca6 Cb4 C:a2 C:c1 Ce2 Cg3 Ch5 Ae4 A:c2 A:b1
11.Patta



Buccoliero GC.-Ervetti 1-0 (9�C.F.)
[Commenti di Giorgio Ervetti]
1.Cf3
2.d5 Ag4
3.Cg5 C:f7 C:d8

Serie pressoch� obbligata. Nel precedente campionato contro Brusca ho cercato per la prima volta di cambiare giocando 3.h3 h:g4 Tg1, ma ho perso rapidamente dopo 4.h5 h:g4 Th1 T:g1 5.C:g1 c4 Da4 D:e8 D:d8 6.Cc6 T:d8 d:c4 g3 g:f2 f:g1=D (in nero minaccia gi� troppe cose) 7.Rf2 R:g1 Ca3 C:c4 Ca5 C:c6 C:d8 8.e5 e4 e3 e:d2 d:c1=D D:a1 Ae7 A:d8 ed il Nero vince.
4.R:d8 A:e2 A:d1 A:c2
5.Aa6 A:b7 A:a8 Ca3 C:c2

E qui torna in campo il ricordo delle tante battaglie contro il fortissimo Augusto Brusca.
Infatti in questa stessa posizione nella partita Ervetti-Brusca (5�C.It. 1985) il Nero promosse il pedone 'c' 6.c5 c4 c3 c:b2 b:a1=D D:c1 7.Rd1 R:c1 Te1 T:e7 T:g7 T:h7 T:h8 (preferendo spazzare via i pedoni dell'ala di Re Nera, come vedremo tornando alla partita-base, in posizione simile Buccoliero lascer� il Ph7 per prendere un pezzo in pi�, il Cg8) 8.Cc6 Cb4 C:c2 Ce1 C:g2 Ag7 A:h8 Cf6 9.A:d5 A:g2 Rc2 Rd3 Re4 Re5 R:f6 Rg7 R:h8 10.Rd7 Rd6 Rd5 Rd4 Rd3 R:d2 Re2 R:f2 R:g2 R:h2 11.Rh7 ... R:h2 e patta.
Memore di questa maratona e non accontendandomi del pareggio, nella partita con Buccoliero ho cercato di cambiare qualcosa promuovendo il pedone "a".
6.a5 a4 a3 a:b2 b:a1=D D:c1
7.Rd1 R:c1 Te1 T:e7 T:g7 T:g8 T:h8

Come detto prima, anche Buccoliero cambia seguito preferendo eliminare il Cg8 invece del Ph7.
8.Ca6 Cb4 C:c2 Ce3 C:g2 Ch4 Cg6 C:h8
9.! Rc2 Rc3 Rd4 R:d5 Rc6 R:c7 R:d8 Re8 R:f8
e vince
Infatti il Nero pu� al massimo prendere il Rf8, i pedoni f2 e d2 e bloccare a2, ma nella serie successiva h7 cade e h2 promuove.
Ora nella posizione del diagramma togliete il Pc7 e mettetelo in a7, come se alla 6� serie avessi promosso il pedone 'c', si sarebbe andati verso la patta con 9.Rc2 Rc3 Rd4 R:d5 Re6 Rf7 R:f8 Rg8 R:h8 10.Rd7 Rd6 ... R:h2 ecc. come nella gi� citata Ervetti-Brusca.



ALBO D'ORO TORNEI AISE PIGLIATUTTO PROGRESSIVI
CAMPIONATI
1� - Finale Mauro Amovilli
2� - Finale Agostino Braca
3� - Finale Giorgio Ervetti
4� - Finale Giorgio Ervetti
5� - Finale Augusto Brusca
6� - Finale Roberto Davide
7� - Finale Giorgio Ervetti
8� - Finale Augusto Brusca
9� - Finale Giancarlo Buccoliero
10� - Finale Giorgio Ervetti
11� - Finale Giancarlo Buccoliero
12� - Finale Giorgio Ervetti

OLIMPIADI
1� Olimpiade Augusto Brusca

GRAND PRIX
1991 Aldo Kustrin
1992 Giancarlo Buccoliero
1993 Giancarlo Buccoliero
1994 Giorgio Ervetti
1995 Fabio Forzoni
1996 Giorgio Ervetti


Questo materiale è stato tratto in gran parte dall'annuario AISE. Scaricalo con un click sull'icona:

ETEROSCACCO contiene spesso articoli sulla variante; ecco i riferimenti: ES7 p.23, ES8 p.15, ES12 p.14, ES13 p.8, ES14 p.13, ES15 p.7, ES17 p.74, ES19/20 p.157, ES28 p.27, ES38 p.28, ES42/43 p.8, ES44 p.30, ES46 p.9, ES47 p.21, ES48 p.12, ES56 p.3, ES57 p.19, ES60 p.23, ES66 p.9.

Invito calorosamente tutti i curiosi a sperimentare il gioco nel prossimo torneo per corrispondenza del GRAND PRIX AISE. Iscrivetevi!


Varianti progressive

ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page



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